2250 Punkte Hochelfen

  • Tag,
    hab vorn paar Jahren mit Warhammer aufgehört und jetzt wieder Lust bekommen damit anzufangen. Scheint sich ja ne Menge geändert zu haben seit der neuen edition. Ich weiß nicht ob mein Liste hier noch regelkonform ist, da ich keine Ahnung hab wies jetz mit der 8ten Edition aussieht. Also klärt mich bitte auf wenn hier was falsch ist.



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    Kommando






    Prinz Thiril hat Zweihandschwert, magische Armschienen, und Rüstung von Caledor. 242P.






    Helden:






    Edler hat Lanze, Jagdbogen, verzauberter Schild, Drachenrüstung und reitet auf einem Adler. 199P.






    Magier hat den Annulanischen Kristall. Er ist ein Magier der Stufe 2. 175P.






    Kern:






    20 Seegardisten mir Schild und Kommando.
    285P.






    10 Bogenschützen
    110P.






    10 Bogenschützen
    110P.






    Elite:






    15 Schwertmeister mit voller Kommandoeinheit.
    255P.






    14 Phönixgardisten mit voller Kommandoeinheit.
    240P.






    5 Grenzreiter mit Bögen.
    105P.






    5 Grenzreiter mit Bögen.
    105P.






    1 Tiranoc Streitwagen 85P.






    1 Tiranoc Streitwagen
    85P.






    Selten:






    1 Repitier Speerschleuder
    100P.






    1 Repitier Speerschleuder
    100P.






    1 Riesenadler 50P.









    Gesamt: 2246P.


    Verbesserungstipps erwünscht. Und wie gesagt, fang gerade erst wieder an. :D

  • Also:
    Als Kommandant ist in dieser Edi ein Erzmagier Stufe 4 eigentlich gesetzt, sowohl Offensiv, wie auch defensiv.
    Der Prinz reisst so nicht viel mehr als 2 Schwertmeister; mal abgesehen vom Moralwertbonus.
    Diesen holst du aber wieder rein, indem du den Helden zum Ast machst und ihm die Rüstung von Caledor gibst (mindestens).
    Ein zusätzlicher Magier Stufe 1 oder 2 mit Bannrolle (nur noch eine zulässig) ist ebenfalls zu überlegen.



    Kern ist ok so, wenn die %-Regel stimmt, kann es nicht kontrollieren. Mit der Seegarde habe ich in defensiven Spielen sehr gute Erfahrungen gemacht.
    Phönixgarde und Schwertmeister sind sehr gut, ich würde aber noch magische Standarten mitgeben. Beispielsweise Zauberbanner bei
    der Phönixgarde, welche auch den Erzer mitträgt.
    Grenzreiter hab ich in der neuen Edi noch nicht gespielt. Sie sind aber sicher mit Vorsicht zu geniessen, weil sowohl Umlenken von Raserei,
    wie auch Marschblocken viel schwieriger, respektive vom Zufall abhängig geworden ist. Zusätzlich müssten es 10 Stück sein um Glieder zu negieren.
    Die Punkte könnte man auch für Löwenwagen anstatt Tiranoc und/oder zusätzlichen Riesenadler/Speerschleuder verwendet.
    Riesenadler sind noch etwas besser geworden und die Speerschleudern sind ähnlich effektiv wie sie es schon immer waren.

  • Ok, danke, dann werd ich wohl eher nen Erzer einsetzen. Wie gesagt, weiß eigtl. so gut wie gar nix über die 8te Edition. Was hats eigtl. mit den Prozenten jetz aufsich? Fallen jetz die Beschränkungen weg wie z.B. 0-4 Eliteeinheiten bei 2000P.?

  • ja fallen weg... das regelt sich jetzt nach %


    max. 25% Kommandanten
    max. 25% Helden
    min. 25% Kerneinheiten
    max. 50% Eliteneinheiten
    max. 25% Seltene Einheiten


    andere Völker dürfen nur 3 mal selbe Eliteeinheit und 2 mal selbe Seltene Einheit glaub, bei Hochelfen fällt es dank der Elitearmeeregel aus.


    Regelbuch solltest dir aber schon holen, weil sich einiges geändert hat

    "An Ancient blade shattered in the war of the beard,
    almost symbolic of that feud.
    Forged by the Dwarfs, enchanted by the Elves,
    broken by their conflict."

  • Ja werd mir das Starter Set holen, sindn paar schöne Modelle dabei.
    Mir hat die alte Regelung mit den Slots iwie besser gefallen.
    Werd dann die Liste nochn bisschen umschreiben.


    mfg