1750 Punkte Chaos Space Marines

  • Was kann man an dieser 40K liste ändern





    *************** 1 HQ ***************


    Chaoshexer
    - Mal des Slaanesh Der Slaanesh Hexer kommt in die Khorne Termis :D
    - Chaoswind
    - Peitsche der Unterwerfung
    - Homunkulus
    - Terminatorrüstung
    - - - > 175 Punkte



    *************** 1 Elite ***************


    4 Chaosterminatoren
    - 4 x Terminator Champion
    - Ikone des Khorne
    - 4 x Kettenfaust
    + Chaos Land Raider
    - Dämonenmaschine
    - - - > 490 Punkte



    *************** 2 Standard ***************


    10 Seuchenmarines
    + - Chaos Rhino
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 280 Punkte


    10 Seuchenmarines
    + - Chaos Rhino
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 280 Punkte



    *************** 3 Unterstützung ***************


    Chaos-Geissel
    - Kampfgeschütz
    - Nahkampfwaffenarm
    - Nahkampfwaffenarm
    - - - > 150 Punkte


    3 Kyborgs
    - - - > 225 Punkte


    2 Kyborgs
    - - - > 150 Punkte



    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1750

    Staub und Asche
    Dies ist unsere Galaxis. Wir werden sie verderben. Wir werden sie versklaven. Die Götter werden sich ihren Preis nicht nehmen lassen.

    Wir machen den Tag zur Nacht und das Licht zur Finsternis, denn wir sind die Boten des Untergan

    ca. 3200 Punkte Krieger des Chaos
    Walfelfen im Aufbau (aktuell: ca. 1800pkt) :]

  • Die Liste ist zwar mMn sehr gut aber gegen Massenarmeen könnte sie schwierigkeiten bekommen ;)

  • du hast ein paar wenige standart einheiten..... klar seuchenmarines sind furchtlos... aber n kampfgeschütz macht kurzen prozess mit denen

    :brainsnake: "Ph'nglui mghv'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!" :brainsnake:



    :sende:

  • Wirklich zähe und recht elitäre Liste mit folgenden Problemen in meinen Augen:
    - Die Termis all zu Champs aufzurüsten und allen Kettenfäuste zu geben ist sinnlos, da der Gegner die schnell zerschiessen wird/will und jeder Verlust weh tut (bzw. dein Gegner den Landraider grillen wird)
    - Würde die Seuchenarines stilecht auf 7 (die Zahl des Nurgle) runterschrauben und eventuell nen dritten Trupp aufstellen. Dafür 2 Kyborgs weniger, da diese genau wie die Termis zu schnell fallen für ihre teuren Punkte und jeder Verlust
    wehtut. Dafür hättest du aber 3 Standart- Trupps was dich wesentlich flexibler macht. Eventuell in jeden Trupp noch eine Spezialwaffe und du gleichst sogar 2 Kyborgs etwas aus...


    Sollten nur Tips aus reiner ERfahrung sein, aber bleib dem treu was dir gefällt und zusagt und teste es aus!


    Ach ja- und Slaanesh-Hexer in Khorne- Termis...das passt überhaupt nicht, vor allem weil Khorne und Slaanesh sogar Erzfeinde sind... WEnn dann den Hexer notgedrungen ungeteilt lassen, auch wenn Khone- Termis einen Magier in ihren Reihen auch nicht gerade begrüßen würden...

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • sehe ich genauso wie kholek,


    deine seuchenmarines sind so eher suboptimal ausgerüstet, ich mein der riesen vorteil von denen ist doch gerade das sie unäbhängig von der truppgröße zwei spezialwaffen kaufen können finde das sollte man auch ausnutzen, deine termies sind auch net so doll, ich mein man kanns mit kettenfäusten auch übertreiben :D . ach ja und deien hexer würd ich entweder zu tzeentch machen und im halt dann statt lash warpzeit geben, oder ihn gleich durch nen khorne general(bzw.kharn) ersetzen. was hälst du z.b hiervon.




    *************** 1 HQ ***************
    Kharn der Verräter
    - - - > 165 Punkte


    *************** 1 Elite ***************
    4 Chaosterminatoren, Ikone des Khorne, 1 x Energiefaust, 1 x Kettenfaust, 2 x Energieklauenpaar, 1 x Kombi-Melter, 1 x Schwerer Flammenwerfer
    + Chaos Land Raider, Dämonenmaschine
    - - - > 445 Punkte


    *************** 3 Standard ***************
    7 Seuchenmarines, 2 x Melter
    + Upgrade zum Seuchenchampion, Energiefaust
    + Chaos-Rhino
    - - - > 256 Punkte


    7 Seuchenmarines, 2 x Melter
    + Upgrade zum Seuchenchampion, Energiefaust
    + Chaos-Rhino
    - - - > 256 Punkte


    8 Khorne Berserker, 1 x Plasmapistole
    + Upgrade zum Schädelchampion, Energiewaffe, Melterbomben
    + Chaos-Rhino
    - - - > 253 Punkte


    *************** 3 Unterstützung ***************
    Chaos-Geissel, Kampfgeschütz, Nahkampfwaffenarm, Zwillingsmaschinenkanone
    - - - > 150 Punkte


    2 Kyborgs
    - - - > 150 Punkte


    1 Kyborg
    - - - > 75 Punkte



    Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 1750


    finde ich etwas sinnvoller.


    taurox


    edit: uups rhinos bei den seuchis vergessen :O

    Tötet sie alle, sortieren können wir später !

    Wenn es morgens um sechs Uhr an meiner Tür läutet und ich kann sicher sein,
    dass es der Milchmann ist, dann weiß ich, dass ich in einer Demokratie lebe. -Winston Churchill



  • Die 2. Liste (von Taurox) ist wesentlich flexibler und auch stärker, da jeder einzelne Verlust nicht ganz so weh tut... Und sie ist dazu noch recht schnell!

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    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • So hier ist die Liste mit nen Paar änderungen. Leider sind die Termis mit Energiefäuste/Kettenfäuste bestückt. Aber jetzt in dieser Liste sind aus den 20 3 trupps gemacht zwei 7er und ein 6er und jeder trupp hat 2 Flamwerfer. Stadt 5 Kyborgs sinds nur 3 und ein Vindicator stadt den Vindicator kann man aber auch ein Cybog mit Laiserkonone und Raketenwerfer spielen oder was ist besser.


    *************** 1 HQ ***************


    Chaoshexer
    - Mal des Slaanesh
    - Peitsche der Unterwerfung
    - Terminatorrüstung
    - - - > 140 Punkte



    *************** 1 Elite ***************


    4 Chaosterminatoren
    - 3 x Terminator Champion
    - Ikone des Tzeentch
    - 4 x Kettenfaust
    + Chaos Land Raider
    - Dämonenmaschine
    - - - > 485 Punkte



    *************** 3 Standard ***************


    7 Seuchenmarines
    - 2 x Flammenwerfer
    + - Chaos Rhino
    - - - > 206 Punkte


    7 Seuchenmarines
    - 2 x Flammenwerfer
    + - Chaos Rhino
    - - - > 206 Punkte


    6 Seuchenmarines
    - 2 x Flammenwerfer
    + - Chaos Rhino
    - - - > 183 Punkte



    *************** 3 Unterstützung ***************


    3 Kyborgs
    - - - > 225 Punkte


    Chaos-Geissel
    - Kampfgeschütz
    - Nahkampfwaffenarm
    - Zwillingsmaschinenkanone
    - - - > 150 Punkte


    Chaos-Vindicator
    - Dämonenmaschine
    - - - > 145 Punkte

    oder

    Chaos-Cybot
    - Synchronisierte Laserkanone
    - Raketenwerfer
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 140 Punkte



    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1740/ 1735
    10 oder 15 Punkte sind übrig dafür könnte man

    Staub und Asche
    Dies ist unsere Galaxis. Wir werden sie verderben. Wir werden sie versklaven. Die Götter werden sich ihren Preis nicht nehmen lassen.

    Wir machen den Tag zur Nacht und das Licht zur Finsternis, denn wir sind die Boten des Untergan

    ca. 3200 Punkte Krieger des Chaos
    Walfelfen im Aufbau (aktuell: ca. 1800pkt) :]

    Einmal editiert, zuletzt von Assasine ()

  • Geht schon eher in die richtige Richtung, was Spielstärke und Flexibilität angeht. Allerdings finde ich 3 Champions in den Termis immer noch zu viel, maximal 2 machen Sinn, ebenso wie 4 Kettenfäuste echt nicht nötig Sinn und du auch hier wieder Punkte einsparen könntest...
    Entweder deine Termis bekommen das Mal des Hexers oder umgekehrt, sonst passt es einfach nicht, aber das ist Geschmackssache ob man auf FLuff steht oder eben nicht und nur Spielstärke will, ohne Stil...
    Für die gesparten Punkte bekommst du nen 2 weiteren Seuchenmarine um auch dem dritten Trupp die Stilechte Anzahl an Modellen zu geben!Die schnellen Seuchenmarines (dank Rhinos) würde ich aber mit jeweils einem "panzerkillenden" Melter austatten, da du ja sicher in Nähe der Fahrezuge deines Gegners kommst und auch schwere Infanterie leichter knacken kannst...
    Ich sehe noch eine Schwäche in punkto Nahkampf- die Termis sind sehr stark, aber die einzigen. Seuchenmarines sind zäh und furchtlos aber mit dick gepanzerten Gegnern bekommst du echt ein Problem, erst recht weil du nicht wegrennen kannst...

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    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • So hier ist noch ne alternative truppenzahl der trups bleiben bei 7,7,6 aber die haben paar melters. Die Termis sind draußen und der hexer hat keine termi rüstung mehr dafür sind stadt 1 Cybog 3 drin



    *************** 1 HQ ***************


    Chaoshexer
    - Mal des Slaanesh
    - Peitsche der Unterwerfung
    - - - > 125 Punkte



    *************** 3 Elite ***************


    Chaos-Cybot
    - Synchronisierte Laserkanone
    - Raketenwerfer
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 140 Punkte


    Chaos-Cybot
    - Synchronisierte Maschinenkanone
    - Raketenwerfer
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 125 Punkte


    Chaos-Cybot
    - Synchronisierte Maschinenkanone
    - Raketenwerfer
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 125 Punkte



    *************** 3 Standard ***************


    7 Seuchenmarines
    - 1 x Melter
    + - Chaos Rhino
    - - - > 206 Punkte


    7 Seuchenmarines
    - 2 x Melter
    + - Chaos Rhino
    - - - > 216 Punkte


    6 Seuchenmarines
    - 2 x Melter
    + - Chaos Rhino
    - - - > 193 Punkte



    *************** 3 Unterstützung ***************


    3 Kyborgs
    - - - > 225 Punkte


    Chaos-Geissel
    - Kampfgeschütz
    - Nahkampfwaffenarm
    - Zwillingsmaschinenkanone
    - - - > 150 Punkte


    Chaos Land Raider
    - Dämonenmaschine
    - - - > 240 Punkte



    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1745

    Staub und Asche
    Dies ist unsere Galaxis. Wir werden sie verderben. Wir werden sie versklaven. Die Götter werden sich ihren Preis nicht nehmen lassen.

    Wir machen den Tag zur Nacht und das Licht zur Finsternis, denn wir sind die Boten des Untergan

    ca. 3200 Punkte Krieger des Chaos
    Walfelfen im Aufbau (aktuell: ca. 1800pkt) :]

  • Auch gut diese Lsite, allerdings auch irgendwie zu elitär. Du musst imemr bedneken dass du dich im Kampf auf deine Kerntruppen verlassen musst, und der Rest unterstützung bietet.
    3 Cybots sind stark und flexibel, wenn du nicht gerade gegen jemand spielst der sehr viele Fahrzeugkiller (zB Imps oder Necrons) aufstellen wird. Der Chaos- Land Raider als Unterstützung ist auch ganz nett und ok- wird zumindest das Feuer von den Cybots weglenken...

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    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Bei der Liste habe ich ein kanz grißes problem die Kosten von den Cybogs weil ich keine chaoscybogs habe ok ich habe bald genug geld bzw in einen Monat aber die Cybogs von GW gefallen mir nicht weil 1 die nur wenig optionen bieten keine Laiser und Raketenwerfer also neme ich einen Space MArines Cybog den ich noch habe aber hier ich habe die liste nocht etwas geändert



    Die änderungen sind das es noch eine weitere einheit standart dazu kommt und die 2 cybogs sind draußen


    *************** 1 HQ ***************


    Chaoshexer
    - Chaoswind
    - Geschenk des Chaos
    - Homunkulus
    - - - > 165 Punkte



    *************** 1 Elite ***************


    Chaos-Cybot
    - Synchronisierte Laserkanone
    - Raketenwerfer
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 140 Punkte



    *************** 4 Standard ***************


    7 Seuchenmarines
    - 1 x Melter
    + - Chaos Rhino
    - - - > 206 Punkte


    7 Seuchenmarines
    - 1 x Melter
    + - Chaos Rhino
    - - - > 206 Punkte


    7 Seuchenmarines
    - 1 x Melter
    + - Chaos Rhino
    - - - > 206 Punkte


    8 Chaos Space Marines
    - Ikone des Tzeentch
    - Melter
    + - Chaos Rhino
    - - - > 205 Punkte



    *************** 3 Unterstützung ***************


    3 Kyborgs
    - - - > 225 Punkte


    Chaos-Geissel
    - Kampfgeschütz
    - Nahkampfwaffenarm
    - Zwillingsmaschinenkanone
    - - - > 150 Punkte


    Chaos Land Raider
    - Dämonenmaschine
    - - - > 240 Punkte



    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1743

    Staub und Asche
    Dies ist unsere Galaxis. Wir werden sie verderben. Wir werden sie versklaven. Die Götter werden sich ihren Preis nicht nehmen lassen.

    Wir machen den Tag zur Nacht und das Licht zur Finsternis, denn wir sind die Boten des Untergan

    ca. 3200 Punkte Krieger des Chaos
    Walfelfen im Aufbau (aktuell: ca. 1800pkt) :]

  • Die Liste gefällt mir bis jetzt am Besten- genug Fußtruppen. Widerstandsfähige Trupps mit Panzerkiller- Spezialwaffe, Ein Marine-Trupp für den Hexer, genug Panzerkiller & Beschudd mit Kyborgs, Landraider und Cybot und trotzdem Nahkampfpotential dank Cybot und Geißel. Würde allerdings den Marine noch einen Champion mit Energiewaffe geben, damit der Trupp auch im Nahkampf etwas flexibler ist!


    Was die Chaos- Cybots angeht- finde die auch nicht so toll, außer die Große Kralle irgendwie...aber der ist schon recht alt, aus Metall und teuer. Da bietet sich der leichtere und günstigere Cybot der SMs an, zum umbauen, wegen mehr Optionen und mehr Freiraum zur Gestaltung. Ein paar STacheln und Chaosikonen und Bitz dran und entsprechend bemalen und gestalen und fertig...

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • joa find die liste auch recht gut würd aber noch en bisshen was ändern:



    *************** 1 HQ ***************
    Chaoshexer, Mal des Slaanesh, Chaoswind, Peitsche der Unterwerfung, Homunkulus
    - - - > 160 Punkte


    *************** 4 Standard ***************
    7 Seuchenmarines, 2 x Melter
    + Upgrade zum Seuchenchampion, Energiefaust
    + Chaos-Rhino
    - - - > 256 Punkte


    7 Seuchenmarines, 2 x Melter
    + Upgrade zum Seuchenchampion, Energiefaust
    + Chaos-Rhino
    - - - > 256 Punkte


    6 Seuchenmarines, 2 x Melter
    + Upgrade zum Seuchenchampion, Energiefaust
    + Chaos-Rhino
    - - - > 233 Punkte


    7 Chaos Space Marines, Ikone des Tzeentch, Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion, Energiefaust
    + Chaos-Rhino
    - - - > 230 Punkte


    *************** 3 Unterstützung ***************
    Chaos-Geissel, Kampfgeschütz, Nahkampfwaffenarm, Zwillingsmaschinenkanone
    - - - > 150 Punkte


    3 Kyborgs
    - - - > 225 Punkte


    Chaos Land Raider, Dämonenmaschine
    - - - > 240 Punkte



    Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 1750


    alle trupps haben jetzt champions mit fäusten, der cybot musste halt dafür dran glauben,


    hoffe sie gefällt 8)

    Tötet sie alle, sortieren können wir später !

    Wenn es morgens um sechs Uhr an meiner Tür läutet und ich kann sicher sein,
    dass es der Milchmann ist, dann weiß ich, dass ich in einer Demokratie lebe. -Winston Churchill



  • Ich hab mir jetzt zwar nicht jeden Beitrag genau durchgelesen, aber ich finde ihr wollt die Listen alle viel zu perfekt machen.
    Das Chema der Liste konnte man doch direkt erkennen, wie weit da teilweise die Abschweifungen waren ist echt extrem :D


    Taurox
    was du aus der Liste gemacht hast, mag eine gute Liste sein, hat aber rein gar nix mit der Anfangsliste zu tun ^^


    Kholek
    kla sind die bei fetten Geschützen schnell weg, aber was hällt shcon gegen so was stand?
    dafür sind si aber noch in Rhinos die müssen auch erst ma geknackt werden :P


    Hier nochmal ne Liste, die der 1. ziemlich ähnlich ist und mMn durchaus alle genannten Problme lösen würde,


    *************** 1 HQ ***************


    Chaoshexer
    - Mal des Slaanesh
    - Chaoswind
    - Peitsche der Unterwerfung
    - Homunkulus
    - Terminatorrüstung
    - - - > 175 Punkte



    *************** 2 Elite ***************


    4 Chaosterminatoren
    - 2 x Terminator Champion
    - Ikone des Khorne
    - 2 x Kettenfaust
    - 2 x Energieklauenpaar
    - - - > 220 Punkte


    Chaos-Cybot
    - Synchronisierte Laserkanone
    - Raketenwerfer
    - - - > 125 Punkte



    *************** 4 Standard ***************


    7 Seuchenmarines
    - 2 x Melter
    + - Chaos Rhino
    - - - > 216 Punkte


    7 Seuchenmarines
    - 2 x Melter
    + - Chaos Rhino
    - - - > 216 Punkte


    7 Seuchenmarines
    - 2 x Flammenwerfer
    + - Chaos Rhino
    - - - > 206 Punkte


    8 Chaos Space Marines
    - Ikone des Nurgle
    - Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion
    - Energiewaffe
    - Melterbomben
    - - - > 215 Punkte



    *************** 2 Unterstützung ***************


    3 Kyborgs
    - - - > 225 Punkte


    Chaos-Geissel
    - Kampfgeschütz
    - Nahkampfwaffenarm
    - Nahkampfwaffenarm
    - - - > 150 Punkte



    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1748


    Der 8er Trupp CSM kann auch durch den Vindicator ersetzt werden...


    Und nochmal zu dem hexer,
    Taurox
    den kann man durchaus so spielen, falls du vergessen hat wie oft ich dich damit genervt hab ;P
    den durch nen General zu ersetzen ist ne möglichkeit, ist in meinen Augen aber vollkommen unnötig.


    Ich finde das ganz schön Subejektiv betrachtet, deine Meinung,
    da man den Hexer nicht zu nem Tzeentch machen muss, auch wenn er so widerstandsfähiger ist

  • soory Ch@os ich weis das lash ne wirklich starke psikraft ist aber aus dem raider raus kann der sie nicht nutzen :rolleyes:
    außerdem hab ich ihn in der unteren liste ja auch drin.
    und leute was habt ihr alle mit euren energiewaffen, fäuste sin doch viel besser, man kann damit panzer aufmachen, charaktermodelle onehitten und ist nicht im arsch wenn man ma mit den läufer in nen nahkampf kommt.

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  • wenn ich den slannesh hexer in eine trupp mit ner tzeentch ikone tuhe hat er theoretisch das mal des Tzeentch und des Slanesh oder dann könnte er 2 Psikräfte gleichzeitig wirken oder

    Staub und Asche
    Dies ist unsere Galaxis. Wir werden sie verderben. Wir werden sie versklaven. Die Götter werden sich ihren Preis nicht nehmen lassen.

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    Walfelfen im Aufbau (aktuell: ca. 1800pkt) :]

  • nope kann er nicht :dos:
    er hat nur das mal des slaanesh

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  • kone gibt aber ein Mal der ganzen einheit und nirgens steht das ein Modell nicht 2 male haben darf oder man kann zwar nicht in der standart option enen modell oder einheit 2 Ikonen oder 2 male geben aber wenn ein modell mit einen mal in eine einheit kommt mit ner ikone dan hat er er doch auch noch das mal oder

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  • ich muss nochmal was klarstellen.... slaanesh und khorne waren nie erzfeinde....


    ich bin schockiert... das hier ist schließlich das chaos forum...jeder weiß das khorne und tzeench sowie slaanesh und nurgle erzfeinde sind


    @ taurox du n00b mit deinen dämlichen anglizismen


    @Ch@o§ ich meinte nur 2 trupps seuchenmarines sind schneller weg als 3 bzw 4 trupps CSM...klar gegen n leman russ sehen die alle mehr oder weniger alt aus

    :brainsnake: "Ph'nglui mghv'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!" :brainsnake:



    :sende:

  • Kholek lash spricht sich eben kürzer :P
    das mit den erzfeinden stimmt auch nicht, denn khorne verachtet slaanesh nur, dessen prahlerisches geckentum eine kränkung seines kriegerstolz darstellt...

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    dass es der Milchmann ist, dann weiß ich, dass ich in einer Demokratie lebe. -Winston Churchill