• Guten Tag,

    spiele gegen Dämonen und er wird wohl einen großen Dämonen einpacken. Ich poste einfach mal meine Überlegung und ihr könnt fleißig dran rum feilen. Schicke uach einen Schlachtenverlauf nach wenn erwünscht. Ich weiß das es gewagt sit ohne Erzer lso zu ziehen, aber will den großen Drachen stellen ;-) Ist einfach stylisch nen Dämonen gegen nen Sternendrachen zu spielen.


    1 Kommandant: 615 Pkt.
    20.5%


    3 Helden: 481 Pkt.
    16.0%


    1 Kerneinheit: 752 Pkt.
    25.0%


    4 Eliteeinheiten: 751 Pkt.
    25.0%


    5 Seltene Einheiten: 400 Pkt. 13.3%


    *************** 1
    Kommandant ***************


    Prinz


    - General


    + - Lanze


    - Drachenrüstung


    + - Sternendrache


    + - Des anderen Gauners Scherbe


    - Magische
    Armschienen


    - Verzauberter
    Schild


    - - - > 615 Punkte


    2er wiederholbaren Rüster und 4er Retter, sollt genügen ;-)!


    *************** 3
    Helden ***************


    Edler


    + - Zweihandwaffe


    + - Phönixwächter


    - Rüstung von
    Caledor


    + Armeestandartenträger


    - - - > 168 Punkte


    Magier


    - Upgrade zur 2. Stufe


    + - Annulianischer Kristall


    + - Lehre des Lebens


    - - - > 175 Punkte


    Edler


    + - Lanze


    - Schild


    - Drachenrüstung


    + - Elfenross mit Harnisch


    + - Helm des Glücks


    - - - > 138 Punkte


    *************** 1
    Kerneinheit ***************


    54 Seegarde von Lothern


    - Schilde


    - Musiker


    - Standartenträger


    - Champion


    + - Löwenstandarte


    - - - > 752 Punkte


    *************** 4
    Eliteeinheiten ***************


    Löwenstreitwagen von Chrace


    - - - > 140 Punkte


    Löwenstreitwagen von Chrace


    - - - > 140 Punkte


    9 Drachenprinzen von Caledor


    - Musiker


    - Standartenträger


    - Champion


    + - Banner des arkanen Schutzes


    - - - > 345 Punkte


    8 Phönixgarde


    - Musiker


    - - - > 126 Punkte


    *************** 5
    Seltene Einheiten ***************


    Repetier-Speerschleuder


    - - - > 100 Punkte


    Repetier-Speerschleuder


    - - - > 100 Punkte


    Repetier-Speerschleuder


    - - - > 100 Punkte


    Riesenadler


    - - - > 50 Punkte


    Riesenadler


    - - - > 50 Punkte


    Gesamtpunkte Hochelfen : 2999


    Taktik, klar auf Schnelligkeit und Beschuß aus. Die Seegarde wird zentral positioniert und von den Streitwagen und DP flankiert. Die PG steht dme Magier bei und die RSS machen ihren Job. Die Riesenadler agieren zusammen und stellen Dämonetten oder ähnlich schnelles, gegebenfalls auch mal die Maske. Der Drache jagt was auch immer im Weg ist ausser große Blöcke ;-)! Wobei ich vor so nem Zerfleischerblock auch keine Angst hätte :-D!

    Denke die DP können mit dem Edlen ein gutes Loch schlagen. Die Seegarde sollte auch mal ne Runde stehen können, da die Dämonen in der regel nciht so zahlreich sind. Im notfall stelle ich sie vorm Angriff auch auf 7er breite um um optimalen Nutzen aus Attackenzahl und Gliederboni zu hbaen.

    Joa nun seid ihr dran. Danke euch udn hoffe auf rege Betiligung.

    PS: Nahkampf block wußte ich nicht welchen und drum habe ich sie einfach weg gelassen ;-)! Würde aber auf SM setzten d aich wenig Beschuß erwarte:-D!

  • Ja hatte auch erst nen Zweihänder drin, aber dann hat er nur noch nen 4er Rüster.... das nicht so gut gegen S5-S6 ! Und ich denke das der Drache genügend Output hat, aber ich unbedingt den MW des Generals benötige für den schlimmsten Fall, darum eher defensiv, wobei ich denke das er mit Lanze auch einen LP Verlust verursachen kann !

  • Wenn du ihn so ausrüstest...

    Prinz
    - General
    + - Zweihandwaffe
    + - Sternendrache
    + - Des anderen Gauners Scherbe
    - Magische Armschienen
    - Rüstung von Caledor
    - - - > 627 Punkte

    ...haste auch nen 2er Rüster, wiederholbar und nen 4er Retter. Zudem aber auch S6! Kostet halt nen paar Pünktchen mehr.

    Chrace ~ Ostmark ~ Gor ~ Slaaneshkult
    Pfeile und Bolzen flogen über ihre Köpfe hinweg, und sie spürten ihre Herzen höher schlagen.
    Die Asur zogen in den Krieg - welcher Gegner vermochte schon etwas gegen sie auszurichten!

  • mein favorit wäre immernoch der kamerad hier:

    Prinz, General
    + Zweihandwaffe
    + Sternendrache
    + Talisman des Loec, Magische Armschienen, Rüstung von Caledor
    - - - > 622 Punkte

    der talisman bringt dir zumindest in einer nahkampfrunde mehr als die scherbe, kostet allerdings einen lp und falls noch eine nahkampfrunde kommt könnte es eng werden. naja ne alternative wärs :>

  • Also bin euch natürlich dankbar, aber die Rüstung ist schon an den Ast vergeben.. klar alternativ könnte der die Schicksals Rüstung bekommen aber denke so sit er besser geschützt. Außerdem habt ihr schon mal drüber nachgedacht was es für einen Dämonen bedeutet seine erfolgreichen Retter zu wiederholen ? In der 2 Nakampfrunde bruach ich die Attacken des Prinzn nciht mehr, aber wenn er merkt das er dank jenem seine Retter wiederholen muss wird er wild au fihm rum kloppen und dann brauch ich den Schutz mehr ! Also ich denke das der Drache dan auch locker mit einer EInheit Zerfleischer fertig wird. 11 Attacken die auf 3 treffen und w 7 auf 2 verwunden und er nen 5er Retter wiederhlen muss, da wird nciht viel überbleiben, dan noch niedertrampeln wo er auch wiederhlen muss und bei der Einheit würde ich auch die Flammenattacke raus hauen, wo er dann auch alle wiederholen muss ! Denke das schon böse, selbst wenn ich den Blutdämonen nicht in die Krallen bekomme und ich fnde den Talisman nicht so gut, denn 2 Lp hat man schnell mal verloren, bei 3 sieht das schon anders aus. Und der Drache hat genug Output, der Prinz ist nur netter Zusatz ! So sehe ich das.

    Grüße

  • Ok, in dem Fall bleiben wohl auch nicht viel Alternativen. Ich finde die Kombination auch gut so (dafür, dass die anderen Items vergeben sind). Einen 5er ReW wiederholen zu müssen ist schon ziemlich hart, da wirste einige Dämonen in den Abgrund zurückschicken :D

    Chrace ~ Ostmark ~ Gor ~ Slaaneshkult
    Pfeile und Bolzen flogen über ihre Köpfe hinweg, und sie spürten ihre Herzen höher schlagen.
    Die Asur zogen in den Krieg - welcher Gegner vermochte schon etwas gegen sie auszurichten!