Testberichte meiner Tunierziegen

  • also deine berichte gefallen mir wirklich sehr. vor allem, da ich den chaoskireger spieler kenne.

    p.s: lösche bitte mal deine private nachrichten, man kann dir keine pn mehr scchicken.

    3500 Krieger des Chaos

    2500 Dunkelelfen 

    2000 Imperium Rande von Arabia 

    1500 Nachtgoblinhorde und Wildorkzä 

    Anfang mit Tiermenschen

  • Postfach ist wieder leer, verzeiht :O . Danke danke sowas liest man gerne weiß man schonmal das man den mist hier nich umsonst macht. Sonntag gibts nen rematch gegen die mausmenschen (mnementh) . Und am Mittwoch gehts gegen Vampiere (slobat). Für tips und anregungen bin ich offen.

    mfg Giu

    Krieger des Chaos 8000 Punkte

    Tiermenschen 4500 Punkte

    Bretonen 3500 Punkte

    Legion of Azgorh 4000 Punkte

    Vampirfürsten 2500 Punkte

    Black Templars 4500 Punkte (500-700 Punkte Imperialler Anhang)

    Tyraniden 5000 Punkte

    BFG Space Marine Crusade Fleet knapp 3400 Punkte

  • Hab mal grob gesucht aber nichts gefunden - hoffe ich habs nicht überlesen:


    WIeso hat er das Menetekel durch den Wald geschoben??

    "In war there is no second prize for the runner-up."

    -General Omar N. Bradley, U.S. Army, 1950

    WHFB: Dämonen des Chaos | Dunkelelfen | Gruftkönige von Khemri | Krieger des Chaos | Orks & Goblins | Skaven | Tiermenschen | Vampirfürsten | Waldelfen

    WH40: Dark Eldar | Grey Knights | Tyraniden

  • das weiß wohl nur der mnementh selbst. denke mal er wollte so schnell wie möglich zu den minos um die zu blocken . ?(

    Krieger des Chaos 8000 Punkte

    Tiermenschen 4500 Punkte

    Bretonen 3500 Punkte

    Legion of Azgorh 4000 Punkte

    Vampirfürsten 2500 Punkte

    Black Templars 4500 Punkte (500-700 Punkte Imperialler Anhang)

    Tyraniden 5000 Punkte

    BFG Space Marine Crusade Fleet knapp 3400 Punkte

  • das weiß wohl nur der mnementh selbst. denke mal er wollte so schnell wie möglich zu den minos um die zu blocken . ?(

    Okay .. ich verstehe ja nicht mal seine Aufstellung. Dank dir trotzdem - auch für die Berichte generell :)

    "In war there is no second prize for the runner-up."

    -General Omar N. Bradley, U.S. Army, 1950

    WHFB: Dämonen des Chaos | Dunkelelfen | Gruftkönige von Khemri | Krieger des Chaos | Orks & Goblins | Skaven | Tiermenschen | Vampirfürsten | Waldelfen

    WH40: Dark Eldar | Grey Knights | Tyraniden

  • Ich verstand sie selbst net....
    naja war mein allererstes spiel mit ratten !
    und dummerweise war halt vor dem menetekel nur wald ! und irgendwie mußte ich halt durch... das da 15 mönche verecken hab ich ja auch net gedacht....

    nächstes mal mach ichs besser !

    Ein Elf sie alle zu finden ins dunkel zu treiben und ewig zu binden :-)


    9000 Pkt Dunkelelfen
    3000 Pkt Skaven
    2000 Pkt Dark Eldar
    4000 Pkt CSM

  • So rematch Tiermenschen Ratten ist gelaufen .

    Armeen: Tiermenschen versus Skaven
    Punkte: 2999
    Scenario: offene Feldschlacht


    Aufstellung:

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    Aufstellung von links nach rechts Skaven: Todesrad , sklavenblock (imperiale minis) , Glockenblock , dingschredder , Rattenoger , WBK, Menetekelblock

    Aufstellung Tiermenschen von links anch rechts: 5 Plünderer , 5 Plünderer , Ghorgor , Gorblock mit Meisterschamane, Gor Horde mit AST, Bestigor Block , Minowürfel


    Skaven1

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    Angriffe: keine

    Magie: 3+1 Maus kanalisiert einen
    Versengen wird mit einer rolle gebannt und der warpblitz mit würfeln.

    Beschuß: Das Todesrad erledigt 2 Plünderer mit seinen Blitzen diese schaffen ihre panik und stehen. Die wbk verursacht keinen schaden.


    Tiermenschen Runde 1:

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    Angriffe : keine

    Plünder kommen nicht aus dem hinterhalt ;(

    Magie: 6+2 Ziegen kanalisieren einen und mäuse auch.
    Bernsteinspeer wird mit einer rolle gebannt und alles andere durch die würfel .


    Skaven2:

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    Angriffe: Tunnelratten kommen direkt unter dem Gorblock mit Schamane raus .

    Magie: 3+2 Mäuse kanalisieren 2 würfel

    Seuche wird mit Kontrollverlust auf die Minos gezaubert welche 2 Wunden bekommen , der kontrollverlust nimmt dem menetekel ein leben und tötet 4 mönche.

    Beschuß: Das Rad blizt 2 weitere Plünderer weg , welche die hufe in die hand nehmen . WBK fehlfunktioniert mit 5 .

    Nahkampf: Assasine entarntsich und nimmt dem Meisterschamane 2 Leben durch gift treffer . Die Tunnelratten töten 2 Gor und der Bohrer tötet ebenfalls 2 . Die Gor erschlagen 6 ratten und gewinnen den Nahkampf die ratten testen bleiben jedoch stehen.


    Tiermenschen2:

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    Angriffe: Ghorgor auf die Gossenläufer
    GorHorde rennt in die Glockenhorde
    Bestigor verscheuchen den dingschredder
    Mino schaffen es nicht ans Menetekel.

    Die Plünderer aus dem Hinterhalt kommen nützlich über meine aufstellungs zone :mauer:


    Magie: 6+1 maus kanalisiert einen dazu
    Wysanns Gestalt geht auf die Gorhorde durch
    Pans Pelz auf den Schamanen

    Nahkampf: Assasine macht dem Schamanen nix
    Bohrer tötet einen Gor
    Gossenläufer töten einen weiteren gor
    Ghorgor tötet insgesammt Gossenläufer
    Schamane und Gor erschlagen die restlichen Gossenläufer

    Assa verliert den Nahkampf und er würfelt die doppel 1 ( und ich habe mich schon gefreut das mein schamane es überstanden hat eine weitere wunde und ich stehe ohne magie da ) Bohrer rennt jedoch .


    Glockenhorde gegen Gor Horde
    Kriegsherr tötet einen Gor der
    Mäuse AST macht nix
    Rattenoger macht nix
    Clanratten töten 3 Gor

    TM AST tötet 1 Ratte
    Gor töten 1 Ratten und gewinnen den NK .


    Skaven 3:

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    Angriffe:
    Menetekel greit die Minos an
    Rattenoger gehn auf die Bestigor
    Sklavenblock rennt in die Gor mit Schamanen

    Magie: 6+6 Ziege kanalisiert
    Wolke der Finsternis trifft die Seuchenmönche Minotauren und die Bestigor . % Mönche sterben die Minos verlieren eine Kugh und 3 Elite Ziegen fallen zu boden .
    alles andere wird gebannt

    Beschuß: Das Rad tötet 2 Plünderer welche jedoch stehen
    WBK kann in ermangelung der Ziele nicht schießen

    Nahkampf: Assasine tötet den Schamanen . Assasine wird daraufhin von dem Ghorgor gefressen.

    Glocke vs Gorhorde

    Kriegsherr tötet 3 Gor
    Ast tötet 2 Gor
    Ratten tzöten 3 weitere Gor
    Rattenoger macht nix

    Die Gor und der ASt nehmen dem propheten 2 Leben und erschlagen 21 Clanratten . 8o

    Rattenoger - bestis
    rattenoger töten 5 Bestigor
    Bestigor nehmen den rattenogern 8 Leben und treiben die R.Oger in die Flucht .

    Menetekel-Minos
    menetekel macht eine Aufprall wunde
    und eine weitere durch irgendwelchegiftwolcken oder was weiß ich .
    Die Mönche nehmen dem 1+ Rüster Bullen 2 Leben
    Mönche nehmen dem 4+ Retter Bullen eine Wunde
    Minos erschlagen zahlose Möche und zerstören das Menetekel und gewinnen den Nk


    Tiermenschen 3:

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    Angriffe: Bestigor schubsen die rattenoger weiter weg

    Magie: gibts von meiner Seite keine mehr.

    Nahkampf:

    Sklaven-Ghorgor-Gor

    Sklaven machen nix
    Gor bestehen Urwut mit doppel1 :]
    Gor und Ghorgor metzeln 16 Sklaven nieder .
    Sklaven stehen ( die regel spiegeln die feigheit der skaven sehr gut wieder ;( )

    Glockenhorde-Gorhorde
    Kiregsherr tötet Gor Champ mit +3 overkill
    mäuseASt tötet 1 Gor
    Ratten töten auch 1 Gor
    Rattenoger auch 1 Gor
    TM ASt macht dem Propheten nix
    Gor töten den Propheten und 16 klanratten
    ratten stehen wie immer ( sagte ich schon wie gut die feigheit der ratten in deren regeln wieder gegeben wird :( )

    Minos-Mönche

    Todesbulle zerreißt den Seuchenpropheten
    Mönche machen eine weitere Wunde beim 4+ Retter Bullen
    Minos töten 6 Mönche

    Mönche stehen auf die doppel 1


    Skaven4:

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    Angriffe: Rad auf 5 Plünderer

    Schredder und Rattenoger fliehen weiter


    Magie : gibts nicht mehr da alle Zauberer tot sind .

    Beschuß: WBK macht mal wieder nix .

    Nahkampf: Rad raddiert die Plünderer aus

    Sklaven-Ghorgor-Gor
    sklaven töten 1 Gor
    Ghorgor tötet 9 Sklaven
    Gor machen 6 weitere Sklaven nieder
    Sklaven rennen und töten dabei 4 Plünderer .

    Glocke-Gor
    Kriegsherr tötet 2 Gor
    AST tötet 3 Gor
    Ratten erschlagen 5 weitere Gor
    Gor erschlagen 12 Ratten

    Minos-Mönche
    Todesbulle macht 4 Mönche nieder
    Sturmbullen töten 7 Gor
    Mönche machen nix und rennen 9 zoll weg


    Tiermenschen 4:

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    Angrife: Bestigor schaffen es nicht die WBK zuerreichen
    Minotauren schaffen es nicht die Glocke zu erreichen
    Ghorgor+Gor greifen das Rad an


    Nahkampf: Gor nehmen dem Rad eine Wunde
    Rad nimmt dem Ghorgor ein leben
    Ghorgor stampft das Rad ein .

    Glocke-Gor

    Der Kiriegsherr fordert den TM AST raus und in folgendem Duell nehmen sich beide ein Leben .
    Der Mäuse Ast macht nix
    Der Rattenoger tötet einen weiteren Gor
    Gor töten viele ratten ( leider vergessen es aufzuschreiben jedoch reicht es um den nk zu gewinnen )

    Krieger des Chaos 8000 Punkte

    Tiermenschen 4500 Punkte

    Bretonen 3500 Punkte

    Legion of Azgorh 4000 Punkte

    Vampirfürsten 2500 Punkte

    Black Templars 4500 Punkte (500-700 Punkte Imperialler Anhang)

    Tyraniden 5000 Punkte

    BFG Space Marine Crusade Fleet knapp 3400 Punkte

  • Skaven 5:

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    Beschuß: WBk auf die bestis passiert jedoch wie immer nix .

    Nahkampf: Der kriegsherr und der Tm ASt schaffen es nich dem gegenüber etwas anzuhaben.
    Ratten und R.Oger töten einen Gor und werden im Gegenzug bis aufgeraucht .
    kriegsherr und AST tretten die Heimreise an . (ast stirbt jedoch gleich )


    Tiermenschen 5 Skaven 6 und tm 6

    Die Bestigor erschlagen die WBK und den Dingschredder nachdem der die bestis angriff .

    Spiel ist zu Ende und wir rechnen die Punkte aus :

    Skaven: 324 zu Tiermenschen : 2812

    Und die ziegen zeigen den mäusen wo der Bock den Honig hängen hat. :P

    nächste skaven liste wird wohl sehr viel fießer .

    als nächstes sollte endlich das Spiel gegen Vamps stattfinden.


    mfg Giu die Bestie

    Krieger des Chaos 8000 Punkte

    Tiermenschen 4500 Punkte

    Bretonen 3500 Punkte

    Legion of Azgorh 4000 Punkte

    Vampirfürsten 2500 Punkte

    Black Templars 4500 Punkte (500-700 Punkte Imperialler Anhang)

    Tyraniden 5000 Punkte

    BFG Space Marine Crusade Fleet knapp 3400 Punkte

  • Wie immer schöner Bericht gut zu lesen und macht Spaß zu hören wie die Ziegen bei dir alles kaputt kloppen.Danke
    WILL MEHR !!!

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • Da ich bisher immer nur lesse statt auch mal nen Kommentar dazulassen, möchte ich mich auch mal eben für die sehr schönen Spielberichte bedanken.

    I don't need Vampire: 14000 Punkte

    Their sympathy Tyraniden: 6000 Punkte
    I know who I am Tau: 5000 Punkte

    ▲ ▲

  • Ich bewunder immer die Leute, die dann auch tatsächlich jeden Zug ein Foto machen. Bei mir wird der Apparat spätesens ab Runde 3 vergessen.

  • dankeschön dankeschön . Neue Berichte werden nun wohl sehr lange dauern , da mir die lust an fantasy irgendwie vergangen ist und ich alles einmotten werde und mich nach ca.9 Jahren 40k abstinez diesem wieder widme, vieleicht macht das ja mehr laune. Eventuell noch ein Spiel gegen Vampiere und nen rematch gegen eine böse skavenliste.


    Das ich es mittlerweile schaffe jede runde ein bild zumachen liegt daran das ich mind alle 10 minuten nen bild vom spielzug mache weil ich nicht weiß ob ich schon ein bild gemacht habe . Davor war es wie du sagtest meist schon ab der 2 ten Runde keine Bilder mehr gemacht .


    mfg Giu

    Krieger des Chaos 8000 Punkte

    Tiermenschen 4500 Punkte

    Bretonen 3500 Punkte

    Legion of Azgorh 4000 Punkte

    Vampirfürsten 2500 Punkte

    Black Templars 4500 Punkte (500-700 Punkte Imperialler Anhang)

    Tyraniden 5000 Punkte

    BFG Space Marine Crusade Fleet knapp 3400 Punkte

  • nein . der Ghorgor attackierte nach dem Rad und er hatte zu dem Zeitpunkt 10 Attacken ( 6 Grund +1 Rasserei +3 gewonne NK Runden) . Habe das nur so geschrieben weil s netter mklingt und habe dabei ganz vergessen das es ja auch das niedergestampfe gibt.

    mfg giu

    Krieger des Chaos 8000 Punkte

    Tiermenschen 4500 Punkte

    Bretonen 3500 Punkte

    Legion of Azgorh 4000 Punkte

    Vampirfürsten 2500 Punkte

    Black Templars 4500 Punkte (500-700 Punkte Imperialler Anhang)

    Tyraniden 5000 Punkte

    BFG Space Marine Crusade Fleet knapp 3400 Punkte