ZitatOriginal von Asuryan
da kann man einsetzen was man will
aha man kann doch einsetzen was man will hab ich gedacht dann kann ich doch karl franz auch einsetzen
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Neues Benutzerkonto erstellenZitatOriginal von Asuryan
da kann man einsetzen was man will
aha man kann doch einsetzen was man will hab ich gedacht dann kann ich doch karl franz auch einsetzen
Ja eh kannst in eh einsetzen
Dann setz ich halt Teclis ein und zerstör in mit Vauls Unmut seine Gegenstände und fetz ihn seinen kleinen Vogl zuerst vom Himmel du %&$§"))%(%.
Hör ma jetzt bitte auf damit und blei ma Freund, ich entschuldige mich falls ich ein wenig unhöflich war und simma wieder gut...
ich packs ja net...da machst nen thread auf und die herrschaften kloppen sich an schädel ein
kommts ma wieder runter...so hilfts echt keinem
immer komm ich zu spät
*auf Asuryan zutaumeln und ganz doll drück "nu simma wieder freunde"*
ok alles wieder gut
so schempi zum thema zurück du musst zuerst versuchen bloody mit speerschleudern ein paar lp's abzunehmen und dann musst du ihn mit drachen und panzerhandschuh angreifen dann sollt das schon klapppen
Oder das gleiche und statt Handschuh Höllendrachenschwert, da kommts halt dann auf Würfelglück an oder Würfelpech an
ja hast schon recht wenn einmal ein lp weg ist ist der bloody fast sicher auch weg nur mit s4 auf w6 dazu auf Kg10 mhhhh da hast du halt wirklich nur eine chance wenn der bloody zurückschlägt ist der hb 100% tot
ich habs würfelpech gepachtet^^
genau deswegen!
Aber gegen Ein Regiment mit mehrern Gliedern und sen richtigen Standarten und nen Highborn hat er nicht wirklich ne Chance. KAMPFERGEBNIS
ich sag bloss 20 henker vs. bloody die typen haben kampfergebniss total verlohren und sind abgehauen und überrannt okay da war noch ein erhabener dämon d. nurgle im spiel aber der hat bloss 2 getötet und die henker hatten auch keine mag. standarte nur ne normale und haben einfach total abgeloost gegen 8 attacken hat man mit kampfergebniss einfach keine chnace
wer henker einsetzt is ja eh selber schuld^^
Ok, wer setzt aner auch Henker ein, gegen ein Regiment schwarze Gardisten, glaube ich schauts dann schon anders aus, denn ich glaube nicht das die so schnell fliehen werden und sind auserdem auch noch um vieles besser als die Henker. Oder ich glaube auch nicht das er gegen ein Regiment ER mit Hydrabanner und Hochgeborenen bestehen kann.
Überhaupt nach der neuen Errata
vielleicht mal mit 2 regs versuchen. könnte funktionieren. wenn die truppen nicht so teuer wären würde ich 30er regs vorschlagen oder mit magischen waffen ausgerüstete charaktermodelle verwenden.
naja aber schwarze garde...wennu die einsetzt haste bei 2000k nur noch zwei schleudern und die machen 1 / 4 deiner armee aus...bei 2500 würden vielleicht die punkte nichmehr so weh tun...aber die schleudern fehlen nach wie vor...ich find die erst ab 3000 intressant
Wenn sich der Blutdämon von zwei Regimentern angreiffen lässt, hat der Chaosspieler aber einen gewaltigen Fehler gemacht.
Am besten setzt du so viele RSS ein wie du kannst und konzentrierst dein Feuer auf den Blutdämon.
Wenn du dazu kommst ihn mit deinem Drachen anzugreifen, dann mach das. Aber am besten erst, wenn der Dämon schon angeschlagen ist.
Und der HB braucht natürlich den Panzerhandschuh, mit Höllendrachenschwert kannst du es vergessen.
Übrigens hab ich auch schon gehört, dass ein Blutdämon mit der Drachenzahnschleuder vom Himmel geholt wurde.
ja man kann aber einen blutdämon praktisch dazu zwingen in so eine falle zu laufen. schliesslich leidet der gute ja an raserei.
aber hat der blutdämon nicht irgendeinen schutz gegen beschuss, ich dachte ich hätte da mal was gelesen.
naja halt einen 5+ rettungswurf
also auch nicht die welt. gilt der auch gegen magischen beschuss?
Der Rettungswurf von Dämonen gilt nur gegen normale Waffen, schützt also nicht vor magischem Beschuss.
wird ja immer besser. dann hat er wirklich ein problem, denn fast mein gesamter beschuss ist magisch.