3000 Punkte im Sturm-Imperium!

  • Auch bei mir zieht der Sturm auf:


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Meisterzauberer
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Heiltrank
    - Drachenfluchstein
    - Siegel der Zerstörung
    + - Lehre der Bestien
    - - - > 295 Punkte
    Buffen/Bannen, schwer zu töten
    Meisterzauberer
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Pegasus
    + - Buch von Ashur
    + - Lehre des Feuers
    - - - > 330 Punkte
    Richtet Schaden an. Viel Schaden.


    *************** 3 Helden ***************


    Hauptmann
    - General
    + - Gepanzertes Schlachtross
    + - Heilige Reliquie
    + - Schwert der Ersten Dämmerung
    - - - > 109 Punkte
    Im Äquilibrum der Monsterkiller


    Kampfzauberer
    + - Lehre der Bestien
    - - - > 65 Punkte
    Bessere Einheiten, zusammen mit dem Meister Bestien ein gutes Buffteam


    Sigmarpriester
    + - Zweihandwaffe
    - Schwere Rüstung
    - - - > 98 Punkte
    Bessere Hellebarde, Bannen


    *************** 6 Kerneinheiten ***************


    20 Milliz
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 120 Punkte
    Innenflanke


    25 Hellebardenträger
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 170 Punkte
    Kleine Monster ausbremsen, solide


    10 Musketenschützen
    - - - > 80 Punkte


    10 Armbrustschützen
    - - - > 80 Punkte
    Unterstützung


    12 Jäger
    - - - > 120 Punkte
    Kernfüller


    7 Ordensritter
    - Lanzen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 201 Punkte
    Gehen mit MR.Hauptmann auf Monsterjagd



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    Großkanone
    - - - > 100 Punkte
    Ich hab leider nur eine, für die Monster


    5 Schützenreiter
    - - - > 105 Punkte
    Neben den Fokus mit Vorhut, passt auf bis der Magier da ist



    *************** 3 Seltene Einheiten ***************


    Dampfpanzer
    - - - > 300 Punkte
    Blockt Monster mit S8 und weniger


    Höllenfeuer Raketenlafette
    - - - > 115 Punkte
    Weg die Blöcke



    *************** 3 Monster und Magi e **************


    + - Schwert der Ersten Dämmerung
    - - - > 200 Punkte


    + - Chimäre
    - Eisenharte Haut
    - Flammendes Brüllen
    - - - > 230 Punkte
    Und weg mit dem Magier



    + - Drache
    - Upgrade zum Feuerdrachen
    - - - > 300 Punkte
    Und weg mit dem Magier


    Gesamtpunkte Imperium : 2998 Punkte

    Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
    Albert Einstein


    Unsere Jugend ist heruntergekommen und zuchtlos. Die jungen Leute hören nicht mehr auf ihre Eltern. Das Ende der Welt ist nahe.
    Keilschrifttext aus Ur um 2000 v. Chr.

  • Huch, zu wenig Geld und zu viele Punkte...
    So geht es aber.


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Meisterzauberer
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Heiltrank
    - Drachenfluchstein
    - Siegel der Zerstörung
    + - Lehre der Bestien
    - - - > 295 Punkte
    Buffen/Bannen, schwer zu töten
    Meisterzauberer
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Arabianischer Teppich
    - Grauer Stab
    + - Lehre des Feuers
    - - - > 300 Punkte
    Richtet Schaden an. Viel Schaden.


    *************** 3 Helden ***************


    Hauptmann
    - General
    + - Gepanzertes Schlachtross
    + - Heilige Reliquie
    + - Schwert der Ersten Dämmerung
    - - - > 109 Punkte
    Im Äquilibrum der Monsterkiller



    Sigmarpriester
    + - Zweihandwaffe
    - Schwere Rüstung
    - - - > 98 Punkte
    Bessere Hellebarde, Bannen


    *************** 6 Kerneinheiten ***************


    20 Milliz
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 120 Punkte
    Innenflanke


    25 Hellebardenträger
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 170 Punkte
    Kleine Monster ausbremsen, solide


    10 Musketenschützen
    - - - > 80 Punkte


    10 Armbrustschützen
    - - - > 80 Punkte
    Unterstützung


    12 Jäger
    - - - > 120 Punkte
    Kernfüller


    7 Ordensritter
    - Lanzen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 201 Punkte
    Gehen mit MR.Hauptmann auf Monsterjagd



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    Großkanone
    - - - > 100 Punkte
    Ich hab leider nur eine, für die Monster


    5 Schützenreiter
    - - - > 105 Punkte
    Neben den Fokus mit Vorhut, passt auf bis der Magier da ist



    *************** 3 Seltene Einheiten ***************


    Dampfpanzer
    - - - > 300 Punkte
    Blockt Monster mit S8 und weniger


    Höllenfeuer Raketenlafette
    - - - > 115 Punkte
    Weg die Blöcke



    *************** 3 Monster und Magi e **************


    + - Schwert der Ersten Dämmerung
    - - - > 200 Punkte


    + - Chimäre
    - Eisenharte Haut
    - Flammendes Brüllen
    - - - > 230 Punkte
    Und weg mit dem Magier



    + - Drache
    - Upgrade zum Feuerdrachen
    - - - > 300 Punkte
    Und weg mit dem Magier

    Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
    Albert Einstein


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    Keilschrifttext aus Ur um 2000 v. Chr.

  • Scheint echt gut zu sein, aber was hast du jetzt verändert?? Du solltest deinem Hauptmann noch eine Rüssi verpassen... Und ich werde Tod statt Feuer nehmen mehr gegen andere Magier aber ich denke du wirst damit eher Einheiten jagen wollen.
    PS: Wo hast du die neue Version vom Olinecodex her?

  • Das ist keine neue Version, das ist selbstgemacht^^
    Ich hab den kleinen Bestien und das Pegasus geklaut, weil ich doch kein Geld für das Peggie-Modell hab. Klar, der Hauptmann sollte Plattenrüstung und Schild haben. Ja klar, Feuerballsalve gegen das angekündigte SM-Hordendingens.

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  • Sollte noch reihen!

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  • so neuer versuch:
    entweder hab ich mich brutal verrechent, oder du hast bei den Punktzahlen was durcheinader. Deine Armee ist 2193 Punkte groß, darf also 548 Punkte Monster und Kram enthalten. Da liegst du aber deutlich drüber.
    Oder hab ich jetzt einfach 700 Punkte unterschlagen?


    @ unter mir: ja ich war nur etwas verwirrt, weils dann 3000p komplett sind/wären....

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    2 Mal editiert, zuletzt von Der Stirländer ()

  • Würde die Jäger Rausnehmen und mit denn Punkten 3 Ordensritter, 5 Hellebardiere (dann als Horde spielbar) und die Schützenreiter um einen Meisterschützen mit Bündelpistole+Pistole und Roßharnische
    erweitern und mit denen versuchen Feindliche Magier von ihren Fokussen runterzuschießen. (Geringe Chance ja, aber trotzdem sehr Schmerzhaft für denn Gegner einen Fokuss zu verlieren)

    Wenn du dich mit dem Teufel einlässt, verändert sich nciht der Teufel, der Teufel verändert dich. :devil:

  • Könnte jemand vllt mal wieder reingucken?

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  • Dann sag ichs nochmal: deine Punkte hauen nicht hin. deine Armee hat etwa 2200p damit darfst du dann zusätzliche 550 Punkte an Monstern und Magie auffahren. Du hast aber 730 Punkte und die wären erst ab einer Armeegröße von 2920 Punkten legal.


    damit du auf genau 3000p kommst musst du 2400 Punkte Armee stellen und dann 600 Punkte M&Ms aufstellen.

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  • Aber Monster und Magie sind 25% der Gesamtpunktzahl un nich 25% der restlichen Punktzahl!

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  • Ich dachte du legst einen Punktwert für deine Armee fest und stellst diese normal auf. Dann kommen bis zu 25% zusätzlich an M&Ms. So wars jedenfalls im WD erklärt.



    Also zB so:


    1) 2000p Armee aufstellen, nach allen normalen Beschränkungen
    2) 25% davon ausrechnen --> 500p
    3) 500p an M&Ms aufstellen
    4) Insgesamt 2500 Punkte auf der Platte haben.

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  • Das wird genau so gemacht wi bei z.B. Seltenen Einheiten!

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