Spielzug 6 der Hochelfen - 2. Spruch
Wir wirken Dornenschild mit 3 E-Würfeln auf die Phönixgarde
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Neues Benutzerkonto erstellenSpielzug 6 der Hochelfen - 2. Spruch
Wir wirken Dornenschild mit 3 E-Würfeln auf die Phönixgarde
wir bannen mit allem was geht.
Wir wirken Dornenschild mit 3 E-Würfeln auf die Phönixgarde
3W6 Wurf: 2, 3, 2
2 + 3 + 2 + 4 = 11 >= 9
-> Zauber erfolgreich!
wir bannen mit allem was geht.
5W6 Wurf: 3, 4, 3, 2, 2
3 + 4 + 3 + 2 + 2 + 2 = 16 >= 11
-> Zauber gebannt!
...
Nahkampf folgt voraussichtlich Morgen Vormittag
Angsttest:
2W6 Wurf: 2, 3
2 + 3 = 5 < 9
-> Boss hat keine Angst
PG -> Boss
6W6 Wurf: 5, 3, 3, 3, 2, 1
-> 1 Treffer
5W6 Wurf: 5, 4, 4, 3, 2
-> 3 Treffer
4W6 Wurf: 5, 4, 4, 3
-> 1 Wunde
1W6 Wurf: 5
-> rüstet nicht
1W6 Wurf: 1
-> rettet nicht
--> Boss verliert 1 Lp
#############
Boss -> PG
4W6 Wurf: 6, 5, 3, 1
-> 3 Treffer
3W6 Wurf: 6, 3, 1
-> 2 Wunden
2W6 Wurf: 3, 1
-> 0 Retter
--> 2 PG verlieren ihr leben
#############
Kampfergebnis
2 tote Phönixgardisten
Boss verliert 1 Lp
Hochelfen: 1 (Lp) + 1 (Banner) + 1 (Glied) = 3
Orks: 2 (Lp) = 2
3>2 -> Elfen gewinnen!
Moralwurf des Boss
2W6 Wurf: 6, 4
6 + 4 + (3-2) = 11 > 9
-> Boss flieht!
@Elfen: Wollt ihr verfolgen?
Wir verfolgen den flüchtigen Orkboss.
2W6 Wurf: 4, 3
-> Boss flüchtet 7"
Wir verfolgen den flüchtigen Orkboss.
2W6 Wurf: 4, 2
-> Phönixgarde verfolgt knapp dahinter mit 6"
BC-File:
http://www.sendspace.com/file/1vbsmo
Hiermit beginnt der letzte Spielzug der Orks... Deadline in 72 Stunden also Freitag 13:37 Uhr
Nachtgoblins
1W6 Wurf: 1
-> stänkern!
1W6 Wurf: 4
-> Angriff muss auf nächste feindliche Einheit angesagt werden
Ergo Angriff auf die PG und anschliessendes Sammeln des Bosses bitte
Danach kann direkt Magiewürfel ausgelost werden, weil zu bewegende Einheiten dann nicht mehr vorhanden sind.
Das sind alles Pflichtdinge, da braucht es keine weitere Abstimmung mehr von uns
Danke
Wenn ich das richtig sehe, dürft ihr euch trotz Stänkerei noch aussuchen ob ihr mit den Nachtgoblins in die Flanke fallt oder in der Front der Phönixgarde angreift!
Angriffswurf
2W6 Wurf: 1, 5
1 + 5 = 6 <= 5
-> Angriff erfolgreich!
Die Moral des Bosses
2W6 Wurf: 3, 5
3 + 5 = 8 <= 9
-> Boss bleibt stehen
--> Neuformierung überspringen wir aus pragmatischen Gründen
BC-File:
http://www.sendspace.com/file/5mi0hb
Anmerkung: Im Nahkampf sind 4 PGen gegen 4 NGs
2W6 Wurf: 6, 4
Kanalisieren Elfen 1W6 Wurf: 1
Kanalisieren Orks 1W6 Wurf: 5
-> Orks haben 10 Energiewüfel
-> Elfen haben 6 Bannwüfel
Deadline für den ersten Zauberspruch ist in 36 Stunden ... also Donnerstag um 7:33 Uhr.
Deadline für den ersten Zauberspruch ist in 36 Stunden ... also Donnerstag um 7:33 Uhr.
Nach Velängerung von Kiwi ist die neue Deadline am Freitag um 19:33 Uhr
Wir überspringen die Magie. @Elfenz: Wir hatten Mördersprüche, die wir nur nicht preisgaben, weil es sonst zu einfach für uns gewesen wäre.
Wir überspringen die Magie.
Nächste Deadline für die Schussphase in 36 Stunden ... also Samstag 02:42 Uhr
Mein mobiles internet nervt. Die schleuder peilt mal ganz gezielt und konzentriert den magier an und schiesst auf ihn.
Artillariewürfel: 8
Abweichungswurf: 49 Strich
-> Schleuder weicht stark ab und trifft ins Leere
Nahkampf folgt vorraussichtlich Morgen Mittag
Angst Test der NG
2W6 Wurf: 2, 3
2 + 3 = 5 < 9 (General)
-> Test bestanden!
##################
PG->NG
4W6 Wurf: 5, 3, 4, 4
-> 4 Treffer
4W6 Wurf: 2, 1, 2, 1
-> 0 Wunden!
--> 0 tote Nachtgoblins
#####################
NG->PG
4W6 Wurf: 6, 3, 2, 1
-> 1 Treffer
1W6 Wurf: 6
-> 1 Wunde
1W6 Wurf: 6
-> 1 Rüster
--> 0 tote Phönixgardisten
#####################
Kampfergebnis
0 tote Phönixgardisten
0 tote Nachtgoblins
Hochelfen: 0 (Lp) + 1 (Banner) + 1 (Glied) = 2
Goblins: 0 (Lp) + 1 (Angriff) + 3 (Glieder) = 4
4>2 -> Orks gewinnen!
Moralwurf der Phönixgarde
2W6 Wurf: 6, 6
6 + 6 + (4-2) = 14 > 9 (General)
2W6 Wurf: 3, 2 (AST)
3 + 2 + (4-2) = 7 <= 9 (General)
-> Phönixgarde stehen ihren Test...
Hochelfen:
Oger-AST + Oger + Oger-Banner + Wildorks
100 + 195 + 331 + 25 + 264 = 915
Orks:
Seegarde + Seegarden-Banner + Adler
379 + 25 + 50 = 454
915 - 454 = 461 Punkte Vorsprung für die Elfen
Alles anzeigen0-108 10:10
109-216 11:9
217-324 12:8
325-432 13:7
433-540 14:6
541-648 15:5
649-756 16:4
757- 864 17:3
865-972 18:2
973-1080 19:1
1081+ 20:0
Es endet also 14:6 für die Elfen!
4W6 Wurf: 2, 1, 2, 1
-> 0 Wunden!
--> 0 tote Nachtgoblins
Hast du nochmal alles gegeben, oder ?
Danke fürs würfeln.
SIEG
Ja das war mal wieder ein zeitloser Wurf