Warhammer Online Turnier 1 (Spiel 1) - Orga-Thread

  • Wir wirken Dornenschild mit 3 E-Würfeln auf die Phönixgarde


    3W6 Wurf: 2, 3, 2
    2 + 3 + 2 + 4 = 11 >= 9
    -> Zauber erfolgreich!

    wir bannen mit allem was geht.


    5W6 Wurf: 3, 4, 3, 2, 2
    3 + 4 + 3 + 2 + 2 + 2 = 16 >= 11
    -> Zauber gebannt!

    ...
    Nahkampf folgt voraussichtlich Morgen Vormittag

    Tinys Malkasten
    HE: ~20.000 Punkte .. (bin noch immer am Malen)
    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
    DL: ...~20.000 Punkte .. (im Aufbau)
    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

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    Fantasy Battles: The 9th Age

  • Angsttest:
    2W6 Wurf: 2, 3
    2 + 3 = 5 < 9
    -> Boss hat keine Angst

    PG -> Boss
    6W6 Wurf: 5, 3, 3, 3, 2, 1
    -> 1 Treffer

    5W6 Wurf: 5, 4, 4, 3, 2
    -> 3 Treffer

    4W6 Wurf: 5, 4, 4, 3
    -> 1 Wunde

    1W6 Wurf: 5
    -> rüstet nicht

    1W6 Wurf: 1
    -> rettet nicht
    --> Boss verliert 1 Lp

    #############

    Boss -> PG
    4W6 Wurf: 6, 5, 3, 1
    -> 3 Treffer

    3W6 Wurf: 6, 3, 1
    -> 2 Wunden

    2W6 Wurf: 3, 1
    -> 0 Retter
    --> 2 PG verlieren ihr leben

    #############

    Kampfergebnis
    2 tote Phönixgardisten
    Boss verliert 1 Lp

    Hochelfen: 1 (Lp) + 1 (Banner) + 1 (Glied) = 3
    Orks: 2 (Lp) = 2

    3>2 -> Elfen gewinnen!

    Moralwurf des Boss
    2W6 Wurf: 6, 4
    6 + 4 + (3-2) = 11 > 9
    -> Boss flieht!

    @Elfen: Wollt ihr verfolgen?

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    Einmal editiert, zuletzt von tiny (17. Januar 2012 um 10:49)

  • 2W6 Wurf: 4, 3
    -> Boss flüchtet 7"

    Wir verfolgen den flüchtigen Orkboss.


    2W6 Wurf: 4, 2
    -> Phönixgarde verfolgt knapp dahinter mit 6"

    BC-File:
    http://www.sendspace.com/file/1vbsmo

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    Hiermit beginnt der letzte Spielzug der Orks... Deadline in 72 Stunden also Freitag 13:37 Uhr

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  • Ergo Angriff auf die PG und anschliessendes Sammeln des Bosses bitte ;)

    Danach kann direkt Magiewürfel ausgelost werden, weil zu bewegende Einheiten dann nicht mehr vorhanden sind.

    Das sind alles Pflichtdinge, da braucht es keine weitere Abstimmung mehr von uns ;)


    Danke

    Wisdom of a Fire-Mage:

    Set a man a fire and you warm him for a day.
    Set a man on fire and you warm him for the rest of his life.

  • Wenn ich das richtig sehe, dürft ihr euch trotz Stänkerei noch aussuchen ob ihr mit den Nachtgoblins in die Flanke fallt oder in der Front der Phönixgarde angreift!

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  • Angriffswurf
    2W6 Wurf: 1, 5
    1 + 5 = 6 <= 5
    -> Angriff erfolgreich!

    Die Moral des Bosses
    2W6 Wurf: 3, 5
    3 + 5 = 8 <= 9
    -> Boss bleibt stehen
    --> Neuformierung überspringen wir aus pragmatischen Gründen

    BC-File:
    http://www.sendspace.com/file/5mi0hb

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    Anmerkung: Im Nahkampf sind 4 PGen gegen 4 NGs

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  • 2W6 Wurf: 6, 4
    Kanalisieren Elfen 1W6 Wurf: 1
    Kanalisieren Orks 1W6 Wurf: 5


    -> Orks haben 10 Energiewüfel
    -> Elfen haben 6 Bannwüfel

    Deadline für den ersten Zauberspruch ist in 36 Stunden ... also Donnerstag um 7:33 Uhr.

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  • Deadline für den ersten Zauberspruch ist in 36 Stunden ... also Donnerstag um 7:33 Uhr.


    Nach Velängerung von Kiwi ist die neue Deadline am Freitag um 19:33 Uhr

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  • Wir überspringen die Magie. @Elfenz: Wir hatten Mördersprüche, die wir nur nicht preisgaben, weil es sonst zu einfach für uns gewesen wäre. :P

    Gruß, Drakel

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    "Wir brauchen keine laufenden Felsen, Zwerge sind bereits laufende Felsen."

    - Grimmrog -

  • Angst Test der NG
    2W6 Wurf: 2, 3
    2 + 3 = 5 < 9 (General)
    -> Test bestanden!

    ##################

    PG->NG
    4W6 Wurf: 5, 3, 4, 4
    -> 4 Treffer

    4W6 Wurf: 2, 1, 2, 1
    -> 0 Wunden!
    --> 0 tote Nachtgoblins

    #####################

    NG->PG

    4W6 Wurf: 6, 3, 2, 1
    -> 1 Treffer

    1W6 Wurf: 6
    -> 1 Wunde

    1W6 Wurf: 6
    -> 1 Rüster
    --> 0 tote Phönixgardisten

    #####################

    Kampfergebnis
    0 tote Phönixgardisten
    0 tote Nachtgoblins

    Hochelfen: 0 (Lp) + 1 (Banner) + 1 (Glied) = 2
    Goblins: 0 (Lp) + 1 (Angriff) + 3 (Glieder) = 4

    4>2 -> Orks gewinnen!

    Moralwurf der Phönixgarde
    2W6 Wurf: 6, 6
    6 + 6 + (4-2) = 14 > 9 (General)
    2W6 Wurf: 3, 2 (AST)
    3 + 2 + (4-2) = 7 <= 9 (General)
    -> Phönixgarde stehen ihren Test...

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  • Hochelfen:
    Oger-AST + Oger + Oger-Banner + Wildorks
    100 + 195 + 331 + 25 + 264 = 915

    Orks:
    Seegarde + Seegarden-Banner + Adler
    379 + 25 + 50 = 454

    915 - 454 = 461 Punkte Vorsprung für die Elfen


    Es endet also 14:6 für die Elfen!

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  • 4W6 Wurf: 2, 1, 2, 1

    -> 0 Wunden!

    --> 0 tote Nachtgoblins


    Hast du nochmal alles gegeben, oder ? :D
    Danke fürs würfeln.


    SIEG

    "An Ancient blade shattered in the war of the beard,
    almost symbolic of that feud.
    Forged by the Dwarfs, enchanted by the Elves,
    broken by their conflict."