3 Regelfragen zu Khemri

  • Zuallererst einmal Hallo an Alle,

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    ich habe mir jetzt meine vierte Armee zugelegt, nämlich Khemri und habe leider 3 Fragen, auf die ich bislang keine Antwort bekam.

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    Ich bin sicher, Ihr könnt mir weiterhelfen.

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    1.) Gruftskorpion:
    Er hat 2 Klauen und 1 Giftstachel, im Profil aber 4 Attacken.
    Die Klauen haben ja Todesstoss und der Stachel eine Giftattacke.
    Was zum Geier ist die 4. Attacke?

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    2.) Streitwagen:
    Wenn z.B. 4 Streitwagen in ein Regiment fahren, allerdings nur drei das Regiment berühren, machen nur die drei oder alle Wagen die Aufpralltreffer?

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    3.) Magie:
    Im Armeebuch steht, das jede Armee nur einmal pro Spruch betroffen werden kann. Heisst das jeder gelungene oder auch schon jeder versuchte, aber gebannte Spruch?

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    Ich bedanke mich schon jetzt für eine Antwort.

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  • 1) Alle Attacken des Skorpions sind Giftattacken und Todesstoss zugleich, da gibt es keinen unterschied von Stachel zu Klaue

    2) Nur 3 verursachen Aufpralltreffer.

    3) Da hasst du etwas vollkommen falsch verstanden. Die Anrufungen der Vergeltung ( dieses mag. Geschoss. ) und die Anrufung der rachsüchtigen Toten ( Wiederbelebung ) kannst du auf eine Einheit so oft sprechen wie du willst. Die Anrufung des Niederschmetterns bzw der Eile kannst du auf eine Einheit nicht mehrfach pro Magiephase sprechen.

    Im ewigen Dank an maugan ra, den Retter meiner Schulnoten im Bereich Bio/Chemie, den Meister der Chemie, der allwissende Physiker und geniale Mathematiker.

  • Erstmal vielen Dank für die Antworten.

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    Eine Frage, die Streitwägen betreffend, hätte ich aber noch.
    Ein Gruftprinz auf Streitwagen wird im Nahkampf direkt angegriffen und ausgeschaltet. Bleibt sein Streitwagen im Spiel?
    Und umgekehrt. Wenn sein Streitwagen, wie auch immer, ausgeschaltet wird, dann geht der Gruftprinz zu Fuss weiter, oder ?

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  • das solltest du aber wissen wenn du schon 4armeen hast ;)

    Also wenn der gurftprinz ausgeschaltet wird belibt der streitwagen zurück tortzm kommt das besatzu8ngsmitgleid dann nicht zurück...
    und umgekehrt wenn der streitwagen gekillt wird dann bekommt das charaktermodellen oben drauf eine S6 attacke trotzdem kann er dann weiterkämpfen

    Blutdämonen sind die wandelnden Halbgötter des Todes...
    Sie sind hasserfüllte Kreaturen...
    Blutdämonen sind unsterbliche Krieger und werden solange kämpfen, bis der Krieg selbst aufhört zu existieren...

  • Zitat

    Original von sleepy
    das solltest du aber wissen wenn du schon 4armeen hast ;)

    Sorry, hab bislang nie mit den Dingern gespielt.
    Ist bei Bretonen und Zwergen eigentlich auch nicht üblich.

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    Hab Dank für Deine Erklärung!

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    Nu kann nächte Woche die 3999 Punkte-Schlacht beginnen.

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  • erm vielleicht hab ich dich ja falsch verstanden aber du hast mit deinen 4 armeen noch nie gespielt oder nur mit kehmri????????

    Blutdämonen sind die wandelnden Halbgötter des Todes...
    Sie sind hasserfüllte Kreaturen...
    Blutdämonen sind unsterbliche Krieger und werden solange kämpfen, bis der Krieg selbst aufhört zu existieren...

  • Nein, ich meinte Streitwagen.
    Mit denen habe ich noch nie gespielt.
    Khemri hatte ich bislang erst einmal gespielt.
    Da traten leider all die Fragen auf.

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  • sleepy

    Wenn der Gruftprinz stirbt ist auch der streitwagen weg, das funktioniert iin dem Fall wie mit den Reittieren von Kav.

    Der Pakt ist geschlossen. Meine Axt dürstet nach euerm Blut!!!

  • Zitat

    wenn der streitwagen gekillt wird dann bekommt das charaktermodellen oben drauf eine S6 attacke trotzdem kann er dann weiterkämpfen

    Also im Regelbuch steht. Stärke 5 Treffer.

    Na und bei Frage2 solltest du Beachten, dass Regimenter ab einer von 5 modellen(20mm Base) und 4 modellen (25mm Base)dir über Eckkontakte es ermöglichen, dass du 4 Streitwägen attackieren lassen kannst.