Grey Knights, der Beginn einer Bruderschaft

  • Also ich habe mich neben meiner anderen armeen auch mit den Grey Knights beschäftigt und begonnen diese zu sammeln.
    Hierzu habe ich 3 Armeelisten erstellt die jeweils immer aufeinander aufbauen und möchte hier mit der 1000 Pkt. Armee beginnen und mal die Allgemeine Meinung dazu erfragen.



    *************** 1HQ ***************


    Bruder-Captain der Grey Knights , Psibolter , Nemesis-Psischwert


    *************** 2 Standard ***************


    Angriffstrupp


    10 Grey Knights ., 5 x Nemesis-Psischwert kostenlos,
    4 x Nemesis-Psihellebarde , 9 x Sturmbolter
    + Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde ., Sturmbolter


    Terminatortrupp


    5 Terminatoren , 4 x Nemesis-Psischwert ,
    4 x Sturmbolter
    + Upgrade zum Justicar, Nemesis-Dämonenhammer Sturmbolter



    *************** 1 Sturm ***************


    Stormraven-Landungsschiff Synchronisierter Multimelter Synchronisierte Sturmkanone


    *************** 1 Unterstützung ***************


    Purgatortrupp


    5 Grey Knights , 4 x Psibolter
    + Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert kostenlos, Sturmbolter



    Gesamtpunkte Grey Knights : 1000
    Also ganz klassisch möchte ich mit dem Storraven den 5er Trupp Termis + Captain in der ersten Runde nach vorne BRingen und dem Gegner ein bisschen einheizen.
    Der 10er Trupp wird je nach Situation aufgespalten und natürlich verwendet um Missionsziele zu halten.
    Die Purgatoren bieten schwere Feuerunterstützung.
    Der Stormraven geht nebenher auf Panzerjagdt oder knallt Infantrie ab. Dank des Maschienengeistes kann er sich ja auch im 1. Zug 24 Zoll bewegen nebnen nem Panzer landen und mit dem Syn. Multimelter drauf schießen, und noch seine Fracht abladen.
    Das sind so kurz meine Gedanken dazu

  • Naja, also den Stormraven würde ich lassen. (Obwohl, geht, also kannst du)
    Den Bruder Captain auch, ein Inqui ist viel besser.
    Die Termis müssen Hellebarden bekommen.
    Hellebarden bei normalen Knights sind zu teuer.
    Würde wohl eher in Richtung Puris gehen.
    Ob du MaschKa willst bleibt dir überlassen ;)

  • HI,


    1) Captain auf 1000 Punkte zu teuer


    2) Purgaratoren ohne Rhino sind wertlos da nur 24"


    3) Termis haben keine Wundgruppen


    4) Normaler Trupp hat zuviel "kleinzeug" wie Hellebarde die da zu teuer sind und bei A1 Figuren nix bringen


    5) normalo Trupp hat kein "taxi" (Rhino/Razor)


    6) normalo Trupp hat nix gegen Läufer (Dämonenhammer)

  • Ok danke für die HInweise.


    Warum den Termis Helebarden und den normalos nicht ?
    Hm ok also einen Hammer bei den normalos.
    Was meinst du mit Termis haben keine Wundgruppen?
    Also den Stormraven würd ich gern dabeilassen, der wird später essenziell.
    hmm naja bei 1000 Pkt. ist ne Razor noch nicht drin, ab 1500 währe einer dabei.

  • Codex lesen hilft


    1) Termis haben 0 kosten bei den Hellebarden ;)


    2) haben 2Attacken


    3) Wundgruppen im Regelwerk bezüglich Regeln zur Wundverteilung lesen (oder im Forum suchen, war schon x-mal thema und dauert zum erklären)


    4) Ohne Captain ist der Razorback drin (locker) und 1-2 Inquisitoren in den Termitrupp davon 1* mit Granaten(RAD, PSIGAS) und 1* Malleus geben den Termis genau so viel NK-Power

  • wie schauts denn so aus ?


    *************** 1 HQ ***************
    Inquisitor des Ordo Malleus, Terminatorrüstung, Psibolter, Nemesis-Dämonenhammer, Meisterschaftsgrad 1, Hammerfaust
    - - - > 110 Punkte


    *************** 2 Standard ***************
    Angriffstrupp
    10 Grey Knights, 9 x Nemesis-Psischwert, 9 x Sturmbolter
    + Upgrade zum Justicar, Nemesis-Dämonenhammer, Sturmbolter
    - - - > 210 Punkte


    Terminatortrupp
    5 Terminatoren, 4 x Nemesis-Psihellebarde, 4 x Sturmbolter
    + Upgrade zum Justicar, Nemesis-Dämonenhammer, Sturmbolter
    - - - > 200 Punkte


    *************** 1 Sturm ***************
    Stormraven-Landungsschiff, Synchronisierter Multimelter, Synchronisierte Sturmkanone, Teleport-Peilsender
    - - - > 220 Punkte


    *************** 1 Unterstützung ***************
    Purgatortrupp
    5 Grey Knights, 4 x Psibolter
    + Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter
    + Razorback, Synchronisierte Laserkanone
    - - - > 260 Punkte



    Gesamtpunkte Grey Knights : 1000

  • Terminatortrupp
    5 Terminatoren, 4 x Nemesis-Psihellebarde, 4 x Sturmbolter
    + Upgrade zum Justicar, Nemesis-Dämonenhammer, Sturmbolter
    - - - > 200 Punkte



    >>>>nicht 4* Hellebarde sind wieder keine bzw nur 2 Wundgruppen so


    mach 2* Hellebarde, 1*normale, 1*Incinerator, und gib den Dämonenhammer nicht dem Justicar sondern der bekommt das normale Schwert und den DH bekommt ein Trooper, damit ne Gefahren des Warp dir nicht den DH raushauen kann. So hat der Trupp dann 4 Wundgruppen


    Inquisitor des Ordo Malleus, Terminatorrüstung, Psibolter, Nemesis-Dämonenhammer, Meisterschaftsgrad 1, Hammerfaust
    - - - > 110 Punkte


    >>>> halt den billiger ohne den Meistergrad 1 Psyker


    + Razorback, Synchronisierte Laserkanone >>>>> sind 80 Punkte, spendiere lieber dem Trupp und dem normalo Trupp jeweils 1 Rhino dann bist du stabiler und mobiler (und wenn den Razor dann wird lieber der Las-Plas gespielt bzw auch der günstige mit Schwebo+Psi-Ammo bei den GK).


    PS: muß der Peilsender beim Raven sein ? ohne den hast du nach umbau noch 40 Punkte frei (wäre 1* Xenos Inquisitor mit RAD Granaten noch für die Termis, wenn du aus den Purga Trupp 1* ne Psicannon gegen nen Incinerator tauschst kannst du dem Xenos-Inq so gar noch nen Kombimelta geben und 3 Servoskulls ).

  • Ach jetzt versteh ich das mit den Wundgruppen, aber ist das insgesamt nicht total unpraktisch mit den ganzen verschiedenen waffen ?
    Nun der Peilsender ist für den Angriffstrupp der keinen Transporter braucht weil er per Schock kommt, ok ich hab dann am anfang wenig auf dem feld aber naja.
    Probieren geht über studieren

  • Moin,


    den Peilsender hast du zwar nicht aber 3*Servoschädel welche den Depp Strike auch um W6 verbessern. Dafür hast du halt den Inquisitor mit RAD-Granaten bei den Termis dabei und nem Kombimelta freigespart.


    PS: wenn du den Angriffstrupp per Schock kommen läst braucht der auch kein Rhino aber per Schock ist halt auch kein Trupp der den eigenen Siegpunkt hält wenn alles beim Gegner steht ;)


    Wundgruppen sind das A+O und der Waffenmix hat auch sonst so oft Vorteile.


    Und wie gesagt alles nur Vorschläge, ich würde allgemein ganz anders stellen aber bei deinen Vorgaben kann man da nicht so viel machen ;)

  • Nö, 4xHellebarden, wenn schon denn schon, das schütz im Nahkampf besser als die Wundgruppen.
    Den Hammer dem Boss geben, der hat ne Attacke mehr.
    Razorback dem 10er Standard geben und mit Schwebo ausrüsten, ansonsten, wie gesagt, puris :P


    Würde das ja so machen, aber das ist nicht grade Euro freundlich, falls es darum geht.


    *************** 1 HQ ***************


    Inquisitor des Ordo Xenos
    - 1 x Psischwert
    - Servorüstung
    - Strahlungsgranaten
    - Psigasgranaten
    - Meisterschaftsgrad 1
    - Hammerfaust
    - - - > 93 Punkte



    *************** 2 Elite ***************


    Purificator-Trupp
    6 Purificatoren
    - 1 x Nemesis-Psischwert
    - 2 x Nemesis-Psihellebarde
    - 3 x Sturmbolter
    - 2 x Psibolter
    + Upgrade zum Ritter der Flamme
    - Nemesis-Dämonenhammer
    - Sturmbolter
    + - Razorback
    - Synchronisierter Schwerer Bolter
    - Bulldozerschaufel
    - Psiaktive Munition
    - - - > 228 Punkte


    Purificator-Trupp
    5 Purificatoren
    - 2 x Nemesis-Psihellebarde
    - 2 x Sturmbolter
    - 2 x Psibolter
    + Upgrade zum Ritter der Flamme
    - Nemesis-Dämonenhammer
    - Sturmbolter
    + - Razorback
    - Synchronisierter Schwerer Bolter
    - Bulldozerschaufel
    - Psiaktive Munition
    - - - > 204 Punkte



    *************** 2 Standard ***************


    Angriffstrupp
    5 Grey Knights
    - 3 x Nemesis-Psischwert
    - 3 x Sturmbolter
    - 1 x Psibolter
    + Upgrade zum Justicar
    - Nemesis-Dämonenhammer
    - Sturmbolter
    + - Razorback
    - Synchronisierter Schwerer Bolter
    - Psiaktive Munition
    - - - > 170 Punkte


    Angriffstrupp
    5 Grey Knights
    - 3 x Nemesis-Psischwert
    - 3 x Sturmbolter
    - 1 x Psibolter
    + Upgrade zum Justicar
    - Nemesis-Dämonenhammer
    - Sturmbolter
    + - Razorback
    - Synchronisierter Schwerer Bolter
    - Psiaktive Munition
    - - - > 170 Punkte



    *************** 1 Unterstützung ***************


    Cybot
    - Synchronisierte Maschinenkanone
    - Synchronisierte Maschinenkanone
    - Psiaktive Munition
    - - - > 135 Punkte



    Gesamtpunkte Grey Knights : 1000

  • Element of Nein


    >>>Den Hammer dem Boss geben, der hat ne Attacke mehr.<<<


    Öhm.... ne hat er nicht A2 wie alle anderen Termis auch ;)