Dark Angels VS Black Templars

  • Hi


    Hier meine erste Liste mit dem neuen Codex. Bin offen für Vorschläge:


    Gesamtpunkte Dark Angels : 1996


    Trupp "Goldene Faust des Engels"
    Sollen in der ersten Runde schocken
    190 HQ: Belial
    000 Schwert d. Stille & Sturmbolter
    220 Sd: 5er Deathwing Terminatortrupp
    025 Cyclone Raketenwerfer
    435 TOTAL


    Trupp "Schwert des Engels"
    Sollen in der zweiten Runde schocken
    140 Sd: 10er Taktischer Trupp
    000 8 x Bolter
    010 1 x Melter
    010 Veteranensergeant
    005 - Melterbomben
    015 - Energieklaue
    005 - Sturmbolter
    035 AT: Landungskapsel
    015 Deathwind-Raketenwerfer
    235 TOTAL


    Trupp "Prophetie"
    Riskant aufgrund der Psioniker-Bewegung...
    Bleibt hinter Trupp Aldurukh 1 & 2 wegen Prophetie und Banner
    065 HQ: Scriptor
    000 Psiwaffe
    005 Sturmbolter
    005 Auspex
    100 HQ: 5er Kommandotrupp
    000 5 x Bolter
    065 Banner der Verwüstung
    015 Apothecarius
    255 TOTAL


    Trupp "Aldurukh 1"
    Hinter der Aegis und Dakka Dakka mit dem Banner
    140 Sd: 10er Taktischer Trupp
    000 7 x Bolter
    015 Plasmawerfer
    020 Laserkanone
    000 Sergeant
    000 - Bolter
    015 - Energieklaue
    050 Be: Aegis-Verteidigungslinie
    240 TOTAL


    Trupp "Aldurukh 2"
    Hinter der Aegis und Dakka Dakka mit dem Banner
    140 Sd: 10er Taktischer Trupp
    000 7 x Bolter
    015 Plasmawerfer
    020 Laserkanone
    000 Sergeant
    000 - Bolter
    015 - Energieklaue
    190 TOTAL


    Trupp "Auge des Raben"
    Schneller Angriff
    162 St: 6 Ravenwing-Biker
    000 5 Boltpistole
    000 2 x synch. Bolter
    015 1 x Plasmawerfer
    015 1 x Plasmawerfer
    050 Land Speeder
    000 - Schwerer Bolter
    025 - Typhoon-Raketenwerfer
    010 Veteranensergeant
    015 - Energieklaue
    000 - Synch. Bolter
    291 TOTAL


    Trupp "Zorn des Engels"
    Panzer-Abwehr
    140 Un: 10er Devastortrupp
    000 5 x Bolter
    020 1 x Laserkanone
    020 1 x Laserkanone
    015 1 x Raketenwerfer
    015 1 x Raketenwerfer
    000 Sergeant
    000 - Bolter
    000 - Boltpistole
    210 TOTAL


    Panzer "Raphael"
    Panzer und Infanterieabwehr
    075 Un: Predator
    025 Synch. Laserkanone
    040 Seitenkuppeln mit Laserkanonen
    140 TOTAL

    Never forget! Never forgive!


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    Mein Blog über Warhammer Fantasy und 40'000:
    http://domiswarhammer.blogspot.com

  • Wenn ich das richtig sehe hast du nur 1x ne Landungskapsel und die kommt dann in Runde 1, oder?


    Ansonsten nehmen die meisten http://www.onlinecodex.de/forum/download.page.html so was


    ist leserfreundlicher ;)


    ansonsten:


    Psionikerbewegung .... muß er erst mal genommen haben


    PS: du spielst im übrigen gegen einen der derzeit schwächsten und ältesten Codize, daher "ja past schon"

  • Stimmt, ist ja seit heute als Release verfügbar :)


    Gegen einen der schwächsten und ältesten Codizes?
    Warum verlier ich immer mit den alten Dark Angels sowie den Blood Angels gegen Ihn?
    Sein Codex ist sehr flexibel...


    Muss mir mal den Black Templar Codex besorgen... Vielleicht interpretiert er eine Regel falsch :)
    Wäre nicht das erste Mal...

    Never forget! Never forgive!


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  • Poste deine und seine Liste mal mit was du so verlierst. (Also bei Bloods, der alte Dark Angel und der BT haben sich +/- wenig genommen in der 6ten). Würde mich interessieren, er spielt dann Landspeederspam und dazu Cyclone-Termis als Liste oder mit was hat er gute Chance gegen Bloods ?


    Ich hab Templar & spiele die seit Jahren und hab da noch ne recht gute Win-Quote aber defakto ist der Dex einfach outdatet und so Scherze wie das Templar jetzt den Stormraven bekommen und der Ehrwürdige Cybot WS & BS 5 bekommt hohlt da wenig raus. Und flexibel ist bei BT mal nix. Du hast kaum Builds die funktionieren. Und ohne Psi in der 6ten nen massiven Nachteil ! Ohne den Flair und die Sentimentale Seite würde ich die Jungs im Regal ruhen lassen außer für extreme friendly aber ich mag die einfach. Auch wenn die 6te Edition FAQ noch die letzten Reste von Nahkampfpotential aus dem Dex getrieben haben (leider).


    Aber "know your enemy" ist immer ne gute Idee also fleißig Dex studieren ;)

  • Ich kann dir seine Liste nächste Woche posten.
    Ich werde mit dieser meine erste DA Schlacht beginnen:



    *************** 2 HQ ***************
    Absolutionspriester
    General
    + Crozius Arcanum, 1 x Sturmbolter, Leichentuch der Helden -> 55 Pkt.
    + Auspex -> 5 Pkt.
    - - - > 170 Punkte
    Kommt in den 9er takt. Trupp mit Landungskapsel im 1. Zug


    Scriptor
    + Psiwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt.
    + Auspex -> 5 Pkt.
    - - - > 70 Punkte
    Kommt mit Kommandotrupp hinter Aegis


    Kommandotrupp, 5 x Bolter, Banner der Verwüstung, 1 x Upgrade zum Apothecarius
    - - - > 180 Punkte


    *************** 1 Elite ***************
    5 Deathwing-Terminatoren, 2 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Cyclone-Raketenwerfer
    - - - > 255 Punkte
    Schocken in 2. Runde nähe Peilsender von Ravenwing oder Landungskapsel


    *************** 3 Standard ***************
    Taktischer Trupp
    9 Space Marines, 7 x Bolter, Melter
    + Upgrade zum Sergeant, Veteranensergeant, Melterbomben, 1 x Energieklaue, 1 x Sturmbolter -> 35 Pkt.
    + Landungskapsel, Deathwind-Raketenwerfer, Peilsender -> 60 Pkt.
    - - - > 231 Punkte
    Schocken mit Priester in 1. Runde


    Taktischer Trupp
    10 Space Marines, 8 x Bolter, Laserkanone
    + Upgrade zum Sergeant, Veteranensergeant, Bolter, Boltpistole -> 10 Pkt.
    + Razorback, Syncronisierte Laserkanone -> 75 Pkt.
    - - - > 245 Punkte
    Hinter Aegis und Nahe von Banner


    Taktischer Trupp
    10 Space Marines, 8 x Bolter, Laserkanone
    + Upgrade zum Sergeant, Veteranensergeant, Bolter, Boltpistole -> 10 Pkt.
    + Razorback, Syncronisierte Laserkanone -> 75 Pkt.
    - - - > 245 Punkte
    Hinter Aegis und Nahe von Banner


    *************** 1 Sturm ***************
    Ravenwing-Angriffsschwadron
    6 Ravenwing-Biker, 5 x Boltpistole, 1 x Melter, Land Speeder, Schwerer Bolter, Typhoon-Raketenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant, Boltpistole -> 0 Pkt.
    - - - > 246 Punkte
    Peilsender für die Termis und soll ihn ablenken
    Ist eigentlich der Landspeeder hinter den Bikes geschützt? Es trifft doch immer von vorne, oder?

    *************** 2 Unterstützung ***************
    Devastortrupp
    10 Space Marines, 2 x Laserkanone, 2 x Raketenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant, Bolter, Boltpistole -> 0 Pkt.
    - - - > 210 Punkte
    2 Kampftrupps mit je Laserkanone und RW für Rückendeckung


    Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern
    - - - > 95 Punkte
    Rückendeckung


    *************** 1 Befestigung ***************
    Aegis-Verteidigungslinie
    - - - > 50 Punkte
    Für die 2 taktischen Trupps sowie den Kommandotrupp mit Scriptor



    Gesamtpunkte Dark Angels : 1997

    Never forget! Never forgive!


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    http://domiswarhammer.blogspot.com

  • Absolutionspriester
    General
    + Crozius Arcanum, 1 x Sturmbolter, Leichentuch der Helden -> 55 Pkt.
    + Auspex -> 5 Pkt.
    - - - > 170 Punkte
    Kommt in den 9er takt. Trupp mit Landungskapsel im 1. Zug


    was will der mit dem Leichentuch?


    Warum packst du keine Psyker rein? würde 2 empfehlen level 2 .... Dark Angel können da doch Buffs verteilen wie blöde


    Ist eigentlich der Landspeeder hinter den Bikes geschützt? Es trifft doch immer von vorne, oder?
    >>> nein bzw. ja dank Deckung (5+), siehe Regelwerk zu Landspeeder & trikes im Ravenwing


    2 Kampftrupps mit je Laserkanone und RW für Rückendeckung
    >> besser 1x 2 Raks und 1x2 Laser (du hast nicht wie Space Wolfs splitt fire, daher kein mix)


    Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern
    - - - > 95 Punkte
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> besser raus und ne die Flak an die Aegis dazu, hast dann noch Punkte für Upgrades beim Rest sogar übrig oder aber ein 2ter Devastorentrupp z.B.



    Und die Bikes sind nur als Peilsender und zu Ablenkung so zu teuer. Die etwas aufrüsten oder kürzen aber so würd ich die nicht lassen


    der Kommandotrupp, 5 x Bolter, Banner der Verwüstung, 1 x Upgrade zum Apothecarius- - - > 180 Punkte ist auch etwas "spartanisch" von der Ausrüstung


    das Deathwind in der Kapsel gegen Save 3+ Templar ist auch so ne Sache ... gegen Orks+Tyras ja aber gegen Templar? Muß nur noch kommen das ihr Killppoints spielt und du gibst damit ein 1A Ziel

  • Hallo


    Du verstehst die DW-Schock-Regel wohl etwas falsch :)
    Du kannst sie nach der Regel schocken lassen. Dann musst du dich aber für alle Einheiten entscheiden, in welcher Runde sie kommen (also alle in der Ersten oder alle in der Zweiten).

  • Er kann aber mit Belial in der ersten Runde schocken und nen zweiten Trupp regulär in Reserve halten für normales Schocken, dann in Belials Nähe wegen des Peilsenders xD


    Wobei er dann nicht die tolle Regel hätte, dass anch dem Schocken alle Waffen bis zum Ende des Zuges als synchronisiert zählen, also eher ein Nachteil.
    Also alle in der ersten oder zweiten Runde schocken lassen und den Trupp ohne Belial einfach in der Nähe der Bikes, damit sie auch nicht abweichen

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Hab mir die Liste dank euren guten Tipps nochmal überlegt:


    Der Priester kommt mit der Landungskapsel und nem 9er Trupp in Zug 1 oder 2... Mal schauen
    Die Termis kommen fix in Zug 2.
    Der Scriptor mit Kommandotrupp kommt hinter die Aegis
    Der taktischer Trupp mit Razorback kommt auch hinter die Aegis und ist bereits ausgestiegen
    Die Rhino-Trupps schaue ich noch... Missionszielhalter
    Ebenso die Scouts



    *************** 2 HQ ***************
    Absolutionspriester
    + Crozius Arcanum, Feindschnitter -> 20 Pkt.
    - - - > 130 Punkte


    Scriptor, Meisterschaftsgrad 2
    + Psiwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt.
    + Auspex -> 5 Pkt.
    - - - > 105 Punkte


    Kommandotrupp, 5 x Sturmbolter, Banner der Verwüstung, 1 x Upgrade zum Apothecarius
    - - - > 195 Punkte


    *************** 1 Elite ***************
    5 Deathwing-Terminatoren, 1 x Sturmkanone
    - - - > 240 Punkte


    *************** 5 Standard ***************
    Taktischer Trupp
    9 Space Marines, 7 x Bolter, Plasmawerfer
    + Upgrade zum Sergeant, Veteranensergeant, Melterbomben, Bolter, 1 x Energieklaue -> 30 Pkt.
    + Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
    - - - > 206 Punkte


    Taktischer Trupp
    10 Space Marines, 7 x Bolter, Plasmawerfer, Laserkanone
    + Upgrade zum Sergeant, Bolter, Boltpistole -> 0 Pkt.
    + Razorback, Syncronisierte Laserkanone -> 75 Pkt.
    - - - > 250 Punkte


    Taktischer Trupp
    10 Space Marines, 7 x Bolter, Plasmawerfer, Laserkanone
    + Upgrade zum Sergeant, Bolter, Boltpistole -> 0 Pkt.
    + Rhino, Zusätzliche Panzerung -> 45 Pkt.
    - - - > 220 Punkte


    Taktischer Trupp
    10 Space Marines, 7 x Bolter, Plasmawerfer, Laserkanone
    + Upgrade zum Sergeant, Bolter, Boltpistole -> 0 Pkt.
    + Rhino, Zusätzliche Panzerung -> 45 Pkt.
    - - - > 220 Punkte


    5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr
    + Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Scharfschützengewehr -> 0 Pkt.
    - - - > 60 Punkte


    *************** 2 Unterstützung ***************
    Devastortrupp
    5 Space Marines, 2 x Laserkanone, 2 x Raketenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant, Bolter, Boltpistole -> 0 Pkt.
    - - - > 140 Punkte


    Predator, Synchronisierte Laserkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Suchkopfrakete
    - - - > 130 Punkte


    *************** 1 Befestigung ***************
    Aegis-Verteidigungslinie, Waffenstellung mit Vierlings-Flak
    - - - > 100 Punkte



    Gesamtpunkte Dark Angels : 1996

    Never forget! Never forgive!


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    Mein Blog über Warhammer Fantasy und 40'000:
    http://domiswarhammer.blogspot.com

  • Was sollen die Sturmbolter beim Kommandotrupp?
    Der Feindschnitter kostet viele Punkte und bringt nur bedingt was. Könnte man weglassen.


    Warum den Scouts nicht noch Bolter geben,dass sie auch vom Banner profitieren? Für einen Trupp das Banner zu nehmen lohnt sich mMn nicht. Die Spezialwaffe beim Razorbacktupp würde ich einsparen.

    Wir sind die Söhne Grungrines: Ein einzelner von uns ist ein unnachgieber Fels in der Brandung, eine Armee von uns ist ein unerschütterlicher allem trotzender Berg und unser Volk ist ein Gebirge, das ganze Zeitalter überdauert.
    5000p Zwerge: Die Felsen in der Brandung


    Wir sind die Legionen der Sühne, wir sind vom Imperator ausersehen um die Menschheit vor den Xenos zu beschützen und den Befelen des Löwen zu folgen.
    3000p Dark Angels: 1. und 3. Kompanie der Legion der Sühne

  • Mit dem Bolterbanner würde ich die taktischen Trupps alle "nackt" spielen, sprich viele billige 10er-Trupps, die NUR Bolter haben und sich um das Banner sammeln.


    Die schweren Waffen kann man dann ja mit Panzern und Devastoren einsetzen.

    2023 - Das Jahr der Elfen (Fantasy, SciFi und und und...)...und der Grünhäute...


    Sic transit gloria mundi...


    Standart - die Kunst des Stehens