Dark Angels Azrael "Standartliste"

  • Moin Leute,


    Ich wollte mal nach eurer Meinung fragen. Leider bin ich eher Theoretiker als Praktiker was die SM angeht.

    Ich möchte gerne eine Dark Angels Liste spielen.
    Ezekiel
    Ich besitze:
    Ezekiel
    Termis (13 Stück davon ein Flamer, eine Sturmkanone, einen Cyclon und zwei Sergeant)
    Marines (20 Stück davon 2 LK, 2 Raketenwerfer, 1 PW, 1 PK und einen Sergenat)
    Biker (3 Stück aus Sturm der Vergeltung)

    Fünf Hämmer + Schilde sind da aber ich bin mir noch nicht sicher, ob mir die Punkte es wert sind....

    Ich würde gerne diese Liste spielen aber ebenfalls möchte ich die letzte Niederlage, die ich erlebt habe nicht wiederholen ;)
    (Es war eigendlich in der ersten Runde vorbei gegen Tau)

    *************** 1 HQ ***************

    Azrael
    - - - > 215 Punkte

    Techmarine
    - Servoharnisch
    + - Bolter
    - Boltpistole

    + 2 Servitoren
    - - - > 95 Punkte


    *************** 5 Standard ***************


    5 Deathwing-Terminatoren
    - 1 x Kettenfaust
    - 1 x Cyclone-Raketenwerfer

    + - Land Raider Redeemer
    - Bulldozerschaufel
    - - - > 500 Punkte

    5 Deathwing-Terminatoren
    - 1 x Kettenfaust
    - 1 x Schwerer Flammenwerfer

    + - Land Raider Redeemer
    - Bulldozerschaufel
    - - - > 485 Punkte

    Taktischer Trupp
    10 Space Marines
    - 7 x Bolter
    - Plasmawerfer
    - Plasmakanone
    + Upgrade zum Sergeant
    - Bolter
    - Boltpistole
    - - - > 170 Punkte

    Ravenwing-Angriffsschwadron
    6 Ravenwing-Biker
    - 5 x Boltpistole
    - 2 x Melter

    - Land Speeder
    - Multimelter
    - Multimelter

    + Upgrade zum Sergeant
    - Boltpistole
    - - - > 261 Punkte

    Ravenwing-Angriffsschwadron
    6 Ravenwing-Biker
    - 5 x Boltpistole
    - 2 x Plasmawerfer

    - Land Speeder
    - Multimelter
    - Multimelter

    + Upgrade zum Sergeant
    - Boltpistole
    - - - > 271 Punkte


    Gesamtpunkte Dark Angels : 1997


    Meine Ideen zu der Armee: Ein Trupp Termis + Azrael
    Ein Trupp Termis + Techmarine und die Servis

    (Soll die Raider am lebenhalten und ein Geländestück für die Marines
    befestigen (Mit Missonsziel))
    Raider flamen sich durch die Gegend und jagen Standarts
    Die Biker sollen schwere Einheiten jagen
    Die Landspeeder sollen Panzer jagen
    Die Marines sollen in zwei Kampftrupps Missionsziele halten

    Was sagt ihr....
    Könnte ich damit nen Blumentopf gewinnen oder fällt er mir eher auf dem Kopf?


    MfG Fuchsflamme

  • Puhh schwer zu sagen ok fangen wir mal an:

    Azrael-- joa warum nicht

    Termis -- ja, würde aber die extra Punkte investieren für Hammer und Schild (einfach zu gut) und bestimmt müssen die irgendwo auch mal durch bißchen mehr beschuss durch
    ausser du weisst du schnpps dir Riptides und Krisis und oder Breitsites zuerst

    Landraider - auf jedenfall gut, damit hat Tauprobleme würde aber vieleicht euch einen Crusader Spielen, der Reedemder muss ziemlich nahe ran

    Bikes und Speeder leben leider von ihrem Deckungswurf. Da musst du zu sehen die Marker/Späher von dem Tau schnell wegzubekommen

    Zum MZ halten hasste doch nur Standards ?! Also ich würde den Marine Trupp gegen 5er Scout mit Scharfschützengewehre und Mantel tauschen.

    Ohne Ignore Cover hocken die dann nämlich wirklich lange in einem Befestigten Geländestück und sind durch Snipes auch gegen Riptides und oder Himmliche gefährlich.

    Also ausgehend von deiner Liste vieleicht sowas:

    Spoiler anzeigen


    *************** 1 HQ ***************
    Azrael
    - - - > 215 Punkte

    *************** 5 Standard ***************
    5 Deathwing-Terminatoren, 4 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Schwerer Flammenwerfer
    + Land Raider Crusader, Multimelter, Deathwing-Fahrzeug, Bulldozerschaufel -> 295 Pkt.
    - - - > 545 Punkte

    5 Deathwing-Terminatoren, 4 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Schwerer Flammenwerfer
    + Land Raider Redeemer, Multimelter, Deathwing-Fahrzeug, Bulldozerschaufel -> 290 Pkt.
    - - - > 540 Punkte

    Ravenwing-Angriffsschwadron
    6 Ravenwing-Biker, 5 x Boltpistole, 2 x Plasmawerfer
    + Upgrade zum Sergeant, Boltpistole -> 0 Pkt.
    - - - > 191 Punkte

    Ravenwing-Angriffsschwadron
    6 Ravenwing-Biker, 5 x Boltpistole, 2 x Plasmawerfer
    + Upgrade zum Sergeant, Boltpistole -> 0 Pkt.
    - - - > 191 Punkte

    9 Scouts, Tarnmäntel, 8 x Scharfschützengewehr
    + Upgrade zum Sergeant, Scharfschützengewehr, Boltpistole -> 0 Pkt.
    - - - > 126 Punkte

    *************** 2 Sturm ***************
    Sturmtrupp
    5 Space Marines, 2 x Flammenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant, Kettenschwert, Boltpistole -> 0 Pkt.
    + Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt.
    - - - > 95 Punkte

    Sturmtrupp
    5 Space Marines, 2 x Flammenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant, Kettenschwert, Boltpistole -> 0 Pkt.
    + Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt.
    - - - > 95 Punkte

    Die beiden Einheiten wären halt Super um Späher sehr früh im Spiel zu grillen.

    Gesamtpunkte Dark Angels : 1998

    PS: Zwei dinge noch. Viel Deckung zu haben bringt gegen Tau meistens nciht soviel wie gegen andere Armeen
    PPS: PZ14 reicht eigentlich auch ohne Techm. Ausser er hat 2-3 Hai.