ich behalte ihn, aber mach ihn Tzeetch oder Nurgle, gute Idee
den Rest der Liste lass ich so, spielte sich gut
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Neues Benutzerkonto erstellenich behalte ihn, aber mach ihn Tzeetch oder Nurgle, gute Idee
den Rest der Liste lass ich so, spielte sich gut
Soooo, das Spiel ist vorbei, ging etwas länger, da wir einiges nachlesen mussten in den Regeln, hat aber trotzdem Spaß gemacht
Ungefähre Liste der Brets: (1 Einheit 30 Bogenschützen, 2 Steinschleuderdinger, 1 Gralsritter (6 Mann) , noch 2 Einheiten Ritter (je 9 Mann), 3 Pegasusritter, 5 Mann leichte Kav. , 2 Magier, 1 Held auf Pferd, 1 Ast auf Pferd, 1 Kommandant auf Pegasus glaub dass wars)
Dann nochmals meine Liste mit Kommentaren:
1 Kommandant: 425 Pkt. 19.3%
2 Helden: 384 Pkt. 17.4%
6 Kerneinheiten: 788 Pkt. 35.8 %
1 Eliteeinheit: 325 Pkt. 14.7%
1 Seltene Einheit: 205 Pkt. 9.3%
1Kommandant ***************
Meisterzauberer ( hatte leider nur 1-4 der Tzeetchsprüche , sonst guter Pktbunker, konnte Steinschleudern u sogar die Bogenschützen allein knacken )
- General kostenlos
- Upgrade zur 4.
- Mal des Tzeentch
+ - Lehre des Tzeentch
+ - Markerschütterndes Brüllen
+ - Talisman der Bewahrung
- Verzauberter Schild
-Höllenmarionette
+ - Flugdämon des Tzeentch
- - - > 425 Punkte
2 Helden ***************
Erhabener Held (war in den Kriegern, haben ordentlich abgeräumt, sehr gut)
- Mal des Khorne
- Zusätzliche Handwaffe
+ - Drachenhelm
+ Armeestandartenträger
+ - Moloch des Khorne
- - - > 214 Punkte
Chaoszauberer (in den Barbaren, hat eher weniger gerissen auch hatten wir uns gefragt, wird die Chaosrüstung von der Schuppenrüstung ersetzt? sprich von 4+ RW auf 6+ ?)
(evtl Bearbeitungsbedürftig, oder komplett ersetztbar, durch ein weiteren Erhabenen )
- Upgrade zur 2. Stufe
+ - Lehre des Todes
+ - Schuppenrüstung
- Magiebannende Rolle
- - - > 170 Punkte
6 Kerneinheiten ***************
24 Chaoskrieger (mit dem AST ein absoluter Hammer )
- Mal des Khorne
- Hellebarden
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 444 Punkte
28 Chaosbarbaren (mit dem kleinen Zauberer eher naja, mussten aber auch gegen die Gralsritter ran aber denk durchaus brauchbar gegen leichtere Truppen)
- Mal des Khorne
- Flegel
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 182 Punkte
6 Chaoshunde (diesmal echt gut, kamen sogar bis an eine Kriegsmaschine ran, sonst Wege zugestellt u geblockt)
6 Chaoshunde (siehe oben)
5 Chaosbarbarenreiter (durch die Vorhutbewegung sogar in der 1. Runde schon mit ihren Äxten am umsichwerfen und mit der leichte Kav. der Brets hatten sie auch keine Probleme)
- Wurfäxte
- Musiker - - - > 81 Punkte
5 Chaosbarbarenreiter
- Wurfäxte
- Musiker - - > 81 Punkte
1Eliteeinheit ***************
10 Auserkorene (neben den Kriegern der 2. "große" Hammerblock, die 10 Mann sind evtl. etwas arg am unteren Limit, aber durchaus brauchbar wenn sie im NK kommen )
- Mal des Nurgle
- Hellebarden
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Gunst der Götter
+ - Heulendes Banner
- - - > 325 Punkte
1 Seltene Einheit ***************
Todbringer 205 Punkte (für alles zu gebrauchen, ob schießen oder NK, kann er beides gut )
Das Spiel habe ich gewonnen, für die Unterstützung, das Turnier kann kommen
Mal noch am WE über den 2. Held nachdenken, sonst ist die Liste echt Top, hoff dass kann ich auch noch sagen, wenn es gegen andere Gegner geht
klingt auch gut, mal überlegen thx
hehe ja stimmt, sooo krass mach ich es jetzt aber net
kein Problem
ZitatTalisman der Bewahrung und verzaubertem Schildfür 1+ Rüster und 3er-Retter gegen alles.
ZitatWürde ich nur machen, wenn die Runde entsprechend böse Listen macht.
klingt gut
da sind durchaus die ein oder Hammer Listen dabei, gibt speziell 1 Spieler, der seit etwa 7 Jahren jedes, wirklich jedes Turnier hier in der Gegend gewinnt, ich hab ihn auch noch nie geschlagen mal sehen, durfte bis jetzt bei jedem Turnier gegen ihn spielen
Jetzt sieht die Liste so aus
1 Kommandant: 425 Pkt. 19.3%
2 Helden: 384 Pkt. 17.4%
6 Kerneinheiten: 788 Pkt. 35.8 %
1 Eliteeinheit: 325 Pkt. 14.7%
1 Seltene Einheit: 205 Pkt. 9.3%
1Kommandant ***************
Meisterzauberer
- General kostenlos
- Upgrade zur 4.
- Mal des Tzeentch
+ - Lehre des Tzeentch
+ - Markerschütterndes Brüllen
+ - Talisman der Bewahrung
- Verzauberter Schild
-Höllenmarionette
+ - Flugdämon des Tzeentch
- - - > 425 Punkte
2 Helden ***************
Erhabener Held (in die Krieger)
- Mal des Khorne
- Zusätzliche Handwaffe
+ - Drachenhelm
+ Armeestandartenträger
+ - Moloch des Khorne
- - - > 214 Punkte
Chaoszauberer (mit in die Krieger oder in die Barbaren? werden vermutlich eh nebeneinander aufgestellt)
- Upgrade zur 2. Stufe
+ - Lehre des Todes
+ - Schuppenrüstung
- Magiebannende Rolle
- - - > 170 Punkte
6 Kerneinheiten ***************
24 Chaoskrieger
- Mal des Khorne
- Hellebarden
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 444 Punkte
28 Chaosbarbaren
- Mal des Khorne
- Flegel
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 182 Punkte
6 Chaoshunde
6 Chaoshunde
5 Chaosbarbarenreiter (wie nutzt ihr die Vorhutbewegung? irgendwelche Tipps?)
- Wurfäxte
- Musiker - - - > 81 Punkte
5 Chaosbarbarenreiter
- Wurfäxte
- Musiker - - > 81 Punkte
1Eliteeinheit ***************
10 Auserkorene
- Mal des Nurgle
- Hellebarden
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Gunst der Götter
+ - Heulendes Banner
- - - > 325 Punkte
1 Seltene Einheit ***************
Todbringer 205 Punkte
Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 2199
wird eingepackt, danke
alles klar, danke für die Tipps, mal etwas überarbeitet
1 Kommandant: 410 Pkt. 18.6%
2 Helden: 349 Pkt. 15.8%
6 Kerneinheiten: 838 Pkt. 38.0%
1 Eliteeinheit: 325 Pkt. 14.7%
1 Seltene Einheit: 205 Pkt. 9.3%
1 Kommandant ***************
Meisterzauberer
- General
- Upgrade zur 4. Stufe
- Mal des Tzeentch
+ - Lehre des Tzeentch
+ - Markerschütterndes Brüllen
+ - Talisman der Bewahrung
- Höllenmarionette
+ - Flugdämon des Tzeentch
- - - > 410 Punkte
2 Helden ***************
Erhabener Held
- Mal des Khorne
- Zusätzliche Handwaffe
+ Armeestandartenträger
+ - Moloch des Khorne
- - - > 204 Punkte
Chaoszauberer
- Upgrade zur 2. Stufe
+ - Lehre des Todes
+ - Magiebannende Rolle
- - - > 145 Punkte
6 Kerneinheiten ***************
24 Chaoskriege (mit dem AST kann ich die z.B 4x7 aufstellen)
- Mal des Khorne
- Hellebarden
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 444 Punkte
38 Chaosbarbaren (könnte man etwas verkleinern u dafür dem kleinen Magier etwas zum Schutz geben, aber nur was ?)
- Mal des Khorne
- Flegel
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 232 Punkte
6 Chaoshunde
- - - > 36 Punkte
6 Chaoshunde
- - - > 36 Punkte
5 Chaosbarbarenreiter
- Wurfäxte
- Musiker
- - - > 81 Punkte
5 Chaosbarbarenreiter
- Wurfäxte
- Musiker
- - - > 81 Punkte
1 Eliteeinheit ***************
10 Auserkorene
- Mal des Nurgle
- Hellebarden
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Gunst der Götter
+ - Heulendes Banner
- - - > 325 Punkte
1 Seltene Einheit ***************
Todbringer
- - - > 205 Punkte
Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 2199
Guten Tag
ich würde darum bitten, dass ihr mal über die Armeeliste schaut und evtl. hier u da evtl. einen Tipp geben könntet.
Habe seit gut 2 Jahren nur noch sehr wenig gespielt und sicherlich auch erst eine handvoll Spiele mit der 8. Edi gemacht.
Nun habe ich aber etwas Zeit gefunden und werde auch vermutlich mich an ein Turnier wagen
Danke
1 Kommandant: 365 Pkt. 16.5%
2 Helden: 354 Pkt. 16.0%
5 Kerneinheiten: 563 Pkt.25.5%
2 Eliteeinheiten: 590 Pkt. 26.8%
1 Seltene Einheit: 205 Pkt. 9.3%
1 Kommandant ***************
Meisterzauberer 235
Punkte (rumfliegen & nerven)
- Upgrade zur 4. Stufe
- Mal des Tzeentch
+ - Lehre des Tzeentch
+ - Markerschütterndes Brüllen
+ - Höllenmarionette
+ - Flugdämon des Tzeentch
- - - > 365 Punkte
2 Helden ***************
Erhabener Held 110
Punkte ( in den Kriegerblock)
- Mal des Khorne
- Zusätzliche Handwaffe
+ - Moloch des Khorne
- - - > 179 Punkte
Chaoszauberer 85 Punkte (auch zu den Kriegern oder zu den Barbaren)
- Upgrade zur 2. Stufe
- Mal des Nurgle
+ - Lehre des Nurgle
+ - Rüstung des Morrslieb
- - - > 175 Punkte
5 Kerneinheiten ***************
17 Chaoskrieger 255 Pkt.
- Mal des Khorne
- Zusätzliche Handwaffen
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 332 Punkte
24 Chaosbarbaren 96 Pkt.
- Mal des Khorne
- Flegel
- Standartenträger
- Champion
- - - > 166 Punkte
6 Chaoshunde 36 Pkt.
6 Chaoshunde 36 Pkt.
5 Chaosbarbarenreiter 65 Pkt.
2 Eliteeinheiten ***************
10 Auserkorene 180 Pkt.
- Mal des Nurgle
- Hellebarden
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Gunst der Götter
+ - Banner der Wut
- - - > 310 Punkte
5 Chaosritter 200 Pkt.
- Mal des Khorne
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 280 Punkte
1 Seltene Einheit ***************
Todbringer 205 Punkte
Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 2149
Figurentechnisch ist dass so das einzige was angemalt u somit zulässig auf dem Turnier ist.
Man kann hier u da noch ein paar Modelle dazu nehmen (außer bei den Auserkorenen) sonst aber eigtl nur an der Ausrüstung spielen.
nochmals Danke.
Dass ganze ging unentschieden aus,
Er hatte 2 Trebuchets 40 Bogenschützen mit 1 Zauberin (1 Einheit u Salvenschuss)
6 Questritter 9 Fahrende glaub u. nochmals 6 Gralsritter oder so ah u 3 Pegasusritter noch
Die Bogenschützen samt Zauberin sind vom Tischgewandert nach einem Paniktest mitm Todbringer
Der Zauberer auf Disk hat die 6 Questritter gegrillt u die Trebuchtes im NK genommen.
Meine Krieger sind von den Trebuchets bissl minimiert worden u von den Pegasus u ner Rittereinheit genommen worden.
die Barbaren haben die anderen Ritter ganz gut dezimiert, sind aber au selbst durch Beschuss ganz schön klein geworden.
War ein ganz spannendes Spiel u. hat Spaß gemacht, dass ist die Hauptsache
sry, bekomm den Onlinecodex bei mir net zum laufen
(hab Java schon einige Male neu installiert usw)
Kommandanten: 335 -> 19,14%
Helden: 360 -> 20,57%
Kern: 589 -> 33,66%
Elite: 231 -> 13,2%
Selten: 205 -> 11,71%
Chaosgeneral -> 335
Khorne, Schild, Ätherklinge, Gunst d Götter, Talisman d Bewahrer
Zauberer -> 155
Nurgle, Spruchhomu...
Zauberer -> 205
Tzeetch, Bannrolle, Flugdämon, Brüllen
31 Barbaren -> 205
Khorne, Flegel, Kommando
21 Krieger -> 384
Musikter, Standarte, Khorne, Hellebarden
5 Hunde -> 30
3 Drachenoger -> 231
ZhW
Todbringer -> 205
sind genau 1750Pkt
Die Helden gefallen mir ganz gut, aber allein rumrennen, gefällt mir irgendwie net so, hab da immer ein doofes Gefühl.
Trolle hab ich leider keine
dass meinst du in Verbindung mit dem Beten oder ?
Ist dass aber nicht am S5 nur noch 6+ ReW u. S1-4 5+ ReW ?!
Wenn ich die Zauberer auf Pferdsetzt u. rumrennlass ? Sinnvoller ?
oder doch nur den einen Tzeetch Zauberer u. sonst NK-Helden?
Hey,
spiel seit langem mal wieder Warhammer, und zwar gegen Brets 1750 Pkt,
würd gern einiges an Magie spieln.
Hab mal was gebastelt, bin für Anregungen u Vorschläge offen.
Zauberer
- Stufe 2
- Tzeetch
- Dämon
- Brüllen
- Rolle
-> 205
Zauberer (Lehre des Todes)
- Stufe 2
- Spruchhomo
-> 135
Zauberer (Lehre des Todes)
21 Krieger
-Khorne
- zus HW
- Champ
-> 378
28 Barbaren
- Khorne
- Flegel
-> 170
5 Hunde
-> 30
5 Hunde
-> 30
5 Ritter
- Standarte
- Banner d Zorns
-> 265
Todbringer
-> 205
müssten 1503 Punkte sein, hab also noch 247 Punkte frei.
schonmal thx an alle die sich was dazu überlegen
(achja der Bretone spielt dass erste Mal die neue Edi (ich hab sie schon 4-5 mal letztes Jahr gespielt)
er möchte auch bissl auf Magie gehn (hat was von 2 Zauberinnen erzählt) )
Tyrion
St. 2 Magier
Bannrolle(20)Silberstab(10)
St. 2 Magier
Bannrolle(20)Rubind.Däm(15)
Edler (in SM oder WL)
Schlachtbanner(80)AST(25) sch.Rüsi (4); Schild (2)
10 Bogenschützen
10 Bogenschützen
16 Schwertmeister
Kommando
15 Weiße Löwen
Kommando
5 Drachenprinzen
Kommando
Kriegsbanner
Löwenstreitwange
2 Speerschleudern
Was meint ihr ?
War die Jubiläums Mini von 10 Jahre GW in Deutschland glaub ich.
Hab daran gar nix geändert, kam so aus der Packung
Also gut, dann gehts mal weiter, mein Chaoszauberer auf Disk
Und die nächste kleine Einheit ist fertig, 5 Chaoshunde.
Nach meinem Moloch jetzt meine erste fertige Chaoseinheit für meine neue Armee.
Bin jetzt dabei ne Chaosarmee aufzubaun, dass ist jetzt mein erstes Modell, welches ich dafür bemalt habe.