• Guten Tag :D


    ich würde darum bitten, dass ihr mal über die Armeeliste schaut und evtl. hier u da evtl. einen Tipp geben könntet.
    Habe seit gut 2 Jahren nur noch sehr wenig gespielt und sicherlich auch erst eine handvoll Spiele mit der 8. Edi gemacht.
    Nun habe ich aber etwas Zeit gefunden und werde auch vermutlich mich an ein Turnier wagen ?(


    Danke :)



    1 Kommandant: 365 Pkt. 16.5%


    2 Helden: 354 Pkt. 16.0%


    5 Kerneinheiten: 563 Pkt.25.5%


    2 Eliteeinheiten: 590 Pkt. 26.8%


    1 Seltene Einheit: 205 Pkt. 9.3%


    1 Kommandant ***************


    Meisterzauberer 235
    Punkte (rumfliegen & nerven)
    - Upgrade zur 4. Stufe
    - Mal des Tzeentch
    + - Lehre des Tzeentch
    + - Markerschütterndes Brüllen
    + - Höllenmarionette
    + - Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 365 Punkte


    2 Helden ***************


    Erhabener Held 110
    Punkte ( in den Kriegerblock)
    - Mal des Khorne
    - Zusätzliche Handwaffe
    + - Moloch des Khorne
    - - - > 179 Punkte


    Chaoszauberer 85 Punkte (auch zu den Kriegern oder zu den Barbaren)
    - Upgrade zur 2. Stufe
    - Mal des Nurgle
    + - Lehre des Nurgle
    + - Rüstung des Morrslieb
    - - - > 175 Punkte


    5 Kerneinheiten ***************


    17 Chaoskrieger 255 Pkt.
    - Mal des Khorne
    - Zusätzliche Handwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 332 Punkte


    24 Chaosbarbaren 96 Pkt.
    - Mal des Khorne
    - Flegel
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 166 Punkte


    6 Chaoshunde 36 Pkt.


    6 Chaoshunde 36 Pkt.


    5 Chaosbarbarenreiter 65 Pkt.


    2 Eliteeinheiten ***************


    10 Auserkorene 180 Pkt.
    - Mal des Nurgle
    - Hellebarden
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Gunst der Götter
    + - Banner der Wut
    - - - > 310 Punkte


    5 Chaosritter 200 Pkt.
    - Mal des Khorne
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 280 Punkte


    1 Seltene Einheit ***************


    Todbringer 205 Punkte



    Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 2149



    Figurentechnisch ist dass so das einzige was angemalt u somit zulässig auf dem Turnier ist.
    Man kann hier u da noch ein paar Modelle dazu nehmen (außer bei den Auserkorenen) sonst aber eigtl nur an der Ausrüstung spielen.



    nochmals Danke.

    Einmal editiert, zuletzt von Winterwut ()

    • Offizieller Beitrag

    Hallo.... zuerst muss ich die bitten das Häcken im OC für "alle Punktekosten" zu entfernen. Listen mit Kosten für Stufen oder Items, darf man hier nicht posten, da GW sein Copyrgiht da verletzt sieht. Die Gesamtkosten pro Einheit müssen reichen.




    Alles in allem sind mihr auf jeden Fall die Barbaren zu klein. Die Chosen könnten bei der Größe auch etwas Reserve vertragen.

  • alles klar, danke für die Tipps, mal etwas überarbeitet


    1 Kommandant: 410 Pkt. 18.6%
    2 Helden: 349 Pkt. 15.8%
    6 Kerneinheiten: 838 Pkt. 38.0%
    1 Eliteeinheit: 325 Pkt. 14.7%
    1 Seltene Einheit: 205 Pkt. 9.3%


    1 Kommandant ***************
    Meisterzauberer
    - General
    - Upgrade zur 4. Stufe
    - Mal des Tzeentch
    + - Lehre des Tzeentch
    + - Markerschütterndes Brüllen
    + - Talisman der Bewahrung
    - Höllenmarionette
    + - Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 410 Punkte


    2 Helden ***************
    Erhabener Held
    - Mal des Khorne
    - Zusätzliche Handwaffe
    + Armeestandartenträger
    + - Moloch des Khorne
    - - - > 204 Punkte


    Chaoszauberer
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Lehre des Todes
    + - Magiebannende Rolle
    - - - > 145 Punkte


    6 Kerneinheiten ***************
    24 Chaoskriege (mit dem AST kann ich die z.B 4x7 aufstellen)
    - Mal des Khorne
    - Hellebarden
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 444 Punkte


    38 Chaosbarbaren (könnte man etwas verkleinern u dafür dem kleinen Magier etwas zum Schutz geben, aber nur was ?)
    - Mal des Khorne
    - Flegel
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 232 Punkte


    6 Chaoshunde
    - - - > 36 Punkte


    6 Chaoshunde
    - - - > 36 Punkte


    5 Chaosbarbarenreiter
    - Wurfäxte
    - Musiker
    - - - > 81 Punkte


    5 Chaosbarbarenreiter
    - Wurfäxte
    - Musiker
    - - - > 81 Punkte


    1 Eliteeinheit ***************
    10 Auserkorene
    - Mal des Nurgle
    - Hellebarden
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Gunst der Götter
    + - Heulendes Banner
    - - - > 325 Punkte


    1 Seltene Einheit ***************
    Todbringer
    - - - > 205 Punkte


    Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 2199

  • Den fliegenden Tzeentch-Meisterzauberer würde ich mit Tzeentchs Goldauge und verzaubertem Schild spielen (billiger-Schutz-Version) für 1+ Rüster und 3er-Retter gegen Beschuss und Geschoßzauber oder mit Talisman der Bewahrung (statt Tzeentchs Goldauge) und verzaubertem Schild (teurer-Schutz-Version) für 1+ Rüster und 3er-Retter gegen alles.

    2023 - Das Jahr der Elfen (Fantasy, SciFi und und und...)...und der Grünhäute...


    Sic transit gloria mundi...


    Standart - die Kunst des Stehens

  • Ja, es ist Chaos, da wächst schnell einemal eine dritte Hand... ;)


    Nein, aber so weit ich das gelesen habe darf ja nur ein sehr erfahrener Soldat eine Standarte tragen, besonders der Träger der Armeestandarte muss besonders gut sein. Er kann also mit der Stange der Standarte zuschlagen und zustoßen wie mit einer normalen Waffe, so gut ist er... 8)

    "Nur die Toten haben das Ende des Krieges gesehen" -Platon
    8. Edition
    7300P Echsenmenschen 14/3/3
    8600P Imperium 18/2/7
    5200P Oger 7/0/2
    1000P Tiermenschen (im Aufbau) 1/0/0

  • kein Problem ;)



    Zitat

    Talisman der Bewahrung und verzaubertem Schildfür 1+ Rüster und 3er-Retter gegen alles.

    Zitat

    Würde ich nur machen, wenn die Runde entsprechend böse Listen macht.

    :thumbup: klingt gut



    da sind durchaus die ein oder Hammer Listen dabei, gibt speziell 1 Spieler, der seit etwa 7 Jahren jedes, wirklich jedes Turnier hier in der Gegend gewinnt, ich hab ihn auch noch nie geschlagen :cursing: mal sehen, durfte bis jetzt bei jedem Turnier gegen ihn spielen :wasp:



    Jetzt sieht die Liste so aus


    1 Kommandant: 425 Pkt. 19.3%
    2 Helden: 384 Pkt. 17.4%
    6 Kerneinheiten: 788 Pkt. 35.8 %
    1 Eliteeinheit: 325 Pkt. 14.7%
    1 Seltene Einheit: 205 Pkt. 9.3%


    1Kommandant ***************

    Meisterzauberer
    - General kostenlos
    - Upgrade zur 4.
    - Mal des Tzeentch
    + - Lehre des Tzeentch
    + - Markerschütterndes Brüllen
    + - Talisman der Bewahrung
    - Verzauberter Schild
    -Höllenmarionette
    + - Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 425 Punkte


    2 Helden ***************

    Erhabener Held (in die Krieger)
    - Mal des Khorne
    - Zusätzliche Handwaffe
    + - Drachenhelm
    + Armeestandartenträger
    + - Moloch des Khorne
    - - - > 214 Punkte


    Chaoszauberer (mit in die Krieger oder in die Barbaren? werden vermutlich eh nebeneinander aufgestellt)
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Lehre des Todes
    + - Schuppenrüstung
    - Magiebannende Rolle
    - - - > 170 Punkte


    6 Kerneinheiten ***************

    24 Chaoskrieger
    - Mal des Khorne
    - Hellebarden
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 444 Punkte


    28 Chaosbarbaren
    - Mal des Khorne
    - Flegel
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 182 Punkte


    6 Chaoshunde


    6 Chaoshunde


    5 Chaosbarbarenreiter (wie nutzt ihr die Vorhutbewegung? irgendwelche Tipps?)
    - Wurfäxte
    - Musiker - - - > 81 Punkte


    5 Chaosbarbarenreiter
    - Wurfäxte
    - Musiker - - > 81 Punkte


    1Eliteeinheit ***************

    10 Auserkorene
    - Mal des Nurgle
    - Hellebarden
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Gunst der Götter
    + - Heulendes Banner
    - - - > 325 Punkte


    1 Seltene Einheit ***************


    Todbringer 205 Punkte


    Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 2199

  • Wieso Schuppenrüstung für den Todeszauberer? Nimm doch gleich die Bronzerüstung des Zhrakk! Besserer Rüster und nicht zuverachtender Effekt im Nahkampf ;)

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  • Etwas ganz Gemeines, (Wie ein Freund von mir gerne einsetzt):


    39 Auserkorene, zusätzliche Handwafe, Banner der Wut, Dr. Festus (oder so), dieser Schrein für Auge de Götter auf das Regiment :arghs:


    Da kannst du nichts tun. Außer dem Regiment ausweichen und alles andere töten, so das bei ihm leere Punkte herumlaufen. Aber so eine Kombie ist zu unfair und macht keinen Spaß, für niemanden, null Taktik, null Fun. X(

    "Nur die Toten haben das Ende des Krieges gesehen" -Platon
    8. Edition
    7300P Echsenmenschen 14/3/3
    8600P Imperium 18/2/7
    5200P Oger 7/0/2
    1000P Tiermenschen (im Aufbau) 1/0/0

    • Offizieller Beitrag

    Naja...das ist nicht unüblich....
    Chosenblock mit Gunst und Entsetzen, den man im Spiel mit Kriegsschrein pusht. So bekommt man sehr sicher den 3er (4er) Retter.


    40 ist allerdings heftig. Das sind über 800 Punkte. Und gegen Xereus und BdT ist man auch nicht immun.


    Der Chosenstern ist aber nicht ohne Grund in so ziemlich jedem Turniersystem verboten.

  • Auserkorene haben Ini5, die lachen über die Purpursonne...und was ist BdT??

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    • Offizieller Beitrag

    Bewohner der Tiefe... was sonst?


    So richtig lachen werden sie aber auch bei der Sonne nicht. Bei Chosen tut jeder Verlust weh... Es gibt zum Glück ein paar Zauber, gegen die man auch den härstesten Killer nicht ganz schützen kann.


    Beide Zauber verlangen keinen unmodifizeriten Test oder? Wenn man es schafft, sollte man da was fluchen können.

  • Mit meine Slann habe ich mal 2 finale Transmutationen reingehaut und einen Kontrollverlust (besonderer Gegenstand) auf ihn umgeleitet (Dr. Festus) -> Dimensionskaskade. Das war auch recht Lustig. +3 Salamander in einer Runde reingeflammt.


    Seit dem hat er so etwas teures nie wieder (aber annähernd so teuer)

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    7300P Echsenmenschen 14/3/3
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    5200P Oger 7/0/2
    1000P Tiermenschen (im Aufbau) 1/0/0