Beiträge von Morghur

    ich male nur seltem im gw....teils weil ich auch lieber meine ruhe hab ( und beim malen selbsstgespäche führe =)) , teils weil ich valleo farben benutze und die im gw net so gerne gesehen werden

    so viel ich weiß darf jeder dämon nur einmal ein geschenk haben...also geht der caddy nicht...ich würde die 2 rolle beim einen tzeentchi rausnehmen

    lass den wechselbalg weg, wenn du den mit gestaltwandler meintest^^

    und auch die standartre...die zerfleischer auf 11 aufstocken und den ast rein

    ich finde kreischer taugen bei dämonen nichts mehtr, lieber 2 mal 5 gargs...und die zweite einheit horrors raus^^


    zweite einheit bluthunde rein, die feuerdämonen auf 5 aufstocken und die schleimbestie raus... und ganz wichtig...


    5 jägerinnen mit sirenen standarte


    am besten wenns geht noch 3 slaaneshbestien als einheit für die heroldin des slaanesh


    mgf

    ich würde auch das mal beim zauberer weglassen, ebenso das mal des khorne beim streitwagen....oder noch besser...streitwagen raus und barbarenreiter mit flegeln und musiker rein

    dann bei den riittern die champions durch musiker ersetzen...

    für die punkte die du dann hast kannste den barberen musiker und flegel geben, das macht die zu netten flankeneinheiten, die aber mit unterstützung auch in die front angreifen können...

    bei der asusrüstung für den hero kann ich dir nichso helfen, aber ich würde ihm nen flegel, einen rettungswurf, das verzauberte schild und anstelle des rosses ein dömonisches gebe n...dann zieht der wirklich^^


    gruß morghur

    ich würde sowas machen wie nur 0-6 feuerdämonen und/oder kreischer mitnehmen darf bzw. bei 2000p 0-9...

    sonst finde ich dämonen eigendlich nicht so übermächtig...aber das für jede Elite- und Seltene Einheit muss die selbe Einheitenstärke in Kerneinheiten der selben Gottheit aufgestellt werden würde ich auf pro elite bzw. seltene einheit eine einheit in den kern

    Vampirfürst 425
    Stufe 3
    Ghule herbeirufen
    Avatar des Todes (mit Schild)
    Übernatürlicher Schrecken
    Herr der Ghule
    Hexenfeuerlanze
    Shaitaans Blutrüstung
    Höllenross


    Vampir 175
    Übernatürlicher Schrecken
    Rüstung der Gehäuteten
    Amulett der Bestien
    Periabt

    Vampir 175
    Geflügelter Schrecken
    Avatar des Todes ( mit Schild)
    Verzauberter Schild
    Schlachtenklinge

    Fluchfürst 107
    Skelettpferd
    Rossharnisch
    Lanze

    18 Gruftghule 144

    18 Gruftghule 144

    18 Gruftghule 144

    5 Todeswölfe 40

    5 Todeswölfe 40


    10 Fluchritter 349
    Rossharnische
    Standartenträger, Musiker
    Banner der Hügelgräber


    4 Vampirfledermäuse 60


    Varghulf 175

    so dass ist die überarbeitete version der armeeliste...der fluchfürst soll in die fluchrittte und die Vampire in die Ghoule

    ich hab hier mal ne armeeliste zusammengebastelt...

    2000P Vampirfürsten

    Vampirfürst 470
    Stufe 3
    Ghule herbeirufen
    Avatar des Todes (mit Schild)
    Übernatürlicher Schrecken
    Herr der Ghule
    Hexenfeuerlanze
    Shaitaans Blutrüstung
    Schwarzer Periapt
    Helm der Absoluten Kontrolle
    Höllenross


    Vampir 175
    Übernatürlicher Schrecken
    Rüstung der Gehäuteten
    Amulett der Bestie
    Schlachtenklinge

    Nekromant mit Anrufung von Nehek 205
    Vanhels Totentanz
    Buch des Arkhan
    Leichenkarren
    Hexenfeuer


    12 Gruftghule 96

    12 Gruftghule 96

    12 Gruftghule 96

    5 Todeswölfe 40

    5 Todeswölfe 40


    5 Fluchritter 164
    Rossharnische
    Standartenträger, Musiker

    5 Fluchritter 164
    Rossharnische
    Standartenträger, Musiker

    5 Vampirfledermäuse 100


    Varghulf 175

    Varghulf 175



    Gesamt: 1996 EW: 8 BW: 6 GZ: 2 --------- AP: 11 Helden: 3 Kern: 5 Elite: 3 Seltene: 2


    joar also der fürst soll zaubern und durch den helm die mitte unterstützen...

    die varghulfs und fluchritter solen in beide flanken, durch den varghulf dürfen die ritter marschiern

    die leichte kavallerie sollen flankenangriffe machen....

    die ghule und die vampire in die mitte durch herr der ghule 16 zoll am gegner drann....

    die fledermäuse holen sich kriegsmaschinen


    bitte um bewertung

    gruß

    moin...ich hab baldn turnier und wolltew hier ma ne armeeliste posten :D

    Chaosgeneral
    Schwarzerhammer
    Auge der Götter 360
    Verzauberter Schild
    Dämonisches Reittier

    Erhabener Champion
    B-Händer 141
    Schild
    Mal des Khorne

    5 Chosen Ritter
    MdK
    Standarte,Champ 335
    Kriegsbanner

    12 Chaoskrieger
    MdK
    Standarte, Champ 263
    B-Händer
    Schilde

    2 Streitwagen des Khorne 150

    15 Barbaren 96
    Flegel
    Musiker

    5 Barbarenreiter
    Flegel 81
    Musiker

    2*5 Hunde 60

    Herde (6/8) 74

    8 Gargoyle 120

    2 Khornebruten 150


    so und noch ne kleine erläuterung wie ich mir die armee gedacht hatte^^:

    der general in die ritter;

    der champ ind die krieger;

    je nach gegner barbaren als schirm vor krieger

    hunde und herde als flankeneinheiten und schutz vor umlenkung

    streitwagen und ritter und krieger als brecher

    die bruten zusammen....die halten dann einheiten wie eisenbrecher oder schwächeres auf bzw zusammen auch schwächesre einheiten kaputt^^


    bitte um schnelle antwort


    lg

    morghur

    ich ahb vergessen zu schreiben dass man nur 2+ rw haben und anstatt dem schwert d macht kann ich doch au nen zweihänder nehmen weil ich ja helm der vilen augen hab.
    so sieht die verbesserte liste aus:

    2000p



    Chaosgeneral (210)
    + Chaosross (24)
    + Helm d. v. Augen (25)
    + Zweihänder (6)
    + Mal des Khorne (40)
    + Auge der Götter (30)
    ges. 335

    Tiermenschenschamane (75)
    + 2 rollen (50)
    ges. 125

    Aufstrebender Champ (80)
    + Mal des Khorne (35)
    + Schild (2)
    ges. 117

    2x 5 Hunde (60)
    ges. 60

    5 Babarenreiter (65)
    + Flegel (10)
    ges. 75

    7 Ritter (198)
    + chosen (72)
    + Mal des Khorne (45)
    + Kom. (50)
    + Banner der Wut (50)
    ges. 460

    16 Chaoskrieger (224)
    + Com. (30)
    + Chosen (96)
    + Schilde (16)
    + Mal des Khorne (45)
    ges. 411

    Gorherde (5/5) (55)
    ges. 55

    6 Chaosgargoyle (90)
    ges. 90

    Streitwagen (120)
    + Mal des Khorne (30)
    ges. 150

    2x 10 Chaosbabaren (100)
    + Flegel (20)
    ges. 120

    gesamt: 1998

    ew:3
    bw:8

    keine 1+ rüstung :mauer:

    hi leute ich hab nächste woche ein turnier und wollte ma wissen was ihr von meiner armeeiste haltet:

    2000p



    Chaosgeneral (210)
    + Chaosross (24)
    + Helm d. v. Augen (25)
    + Axt des Khorne (25)
    + Mal des Khorne (50)
    + Auge der Götter (30)
    ges. 364

    Tiermenschenschamane (75)
    + 2 rollen (50)
    ges. 125

    Aufstrebender Champ (80)
    + Mal des Khorne (40)
    ges. 120

    2x 5 Hunde (60)
    ges. 60

    5 Babarenreiter (65)
    + Flegel (10)
    ges. 75

    6 Ritter (198)
    + chosen (72)
    + Mal des Khorne (50)
    + Kom. (50)
    + Banner der Wut (50)
    ges. 420

    16 Chaoskrieger (224)
    + Com. (30)
    + Chosen (96)
    + Schilde (16)
    + Mal des Khorne (50)
    ges. 416

    Gorherde (5/5) (55)
    ges. 55

    6 Chaosgargoyle (90)
    ges. 90

    Streitwagen (120)
    + Mal des Khorne (30)
    ges. 150

    2x 10 Chaosbabaren (100)
    + Flegel (20)
    ges. 120

    ew 2
    bw7

    hi leute ich hab mir ne armeeliste gebastelt und wollt mal eure meinung hören


    Erhabener 100 Ross 16 116

    Zauberer 85 Stufe 2 35 Zettel 25 Stein 25, pferd 16 170

    10 Hunde 60

    20 Barbaren 100 Flegel 20 120

    5 Gargoyle 75

    5 Ritter 165 Com. 50 215

    Streitwagen 120

    5 Barbarenreiter, Wurfäxte, Schilde, Speere , 100

    ges. 1000


    der erhabene soll in die ritter und der zauberer soll meistens in die barbarenreiter

    die armee sollte öglichstst gegen jede armee bestehen