1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
750-1500Pkt.
2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
Jap einen als AST und wenn platz einen Zweiten.
3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
AST mit Magischer Waffe und Rüstung.
Normale auf Output mit magischer Waffe z.B. Ogerklinge.
4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
AST ist für den Moralwert.
Die Normalen sollen den klanis etwas Schlagkraft geben.
5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
AST zentral in Klanratten.
Normale auch immer in Klanratten.
6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
Meist erstaunt über die Schlagkraft.
AST wird gerne herausgefordert.
7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?
Als Einziger für AST zuständig dadurch eig. unverzichtbar.
Kriegsherr dieser ist aber teurer und Komandanten Auswahl. Der Seuchenpriester hat noch ca. dieselbe Schlagkraft is aber um einiges teuerer.
8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
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9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett, was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit
Finde sie Skavig aber neu ja leider nur ein Modell verfügbar.