Beiträge von chox

    hmmm vielleicht kannst ja mal ein paar tipps geben mit den waffenteams, weil ich das um ehrlich zu sein sehr schwer finde

    ich stell sie im grunde hinter den regimentern auf, weil sie sonst von jeder beschussarmee sofort weggeschossen werden. dann brauchen sie aber eine weile um eingreifen zu können, weil ich ja nicht von hinten in mein regiment ballern kann. - es sei denn ich hab das glück ein feindliches regiment von der seite zu sehen.
    und dann kommt noch mein unfassbares pech dazu, ich habe ungelogen von den letzten 10 mal als ich mit ratlingguns schießen wollte 8mal sofort beim zweiten würfel das gleiche gewürfelt. womit die dann entweder weg waren oder für ne runde ausfielen, bzw. wild in die gegend geballert haben.

    freu mich über tipps, da du ja anscheinend weißt wie man die so einsetzte, dass sie was reißen.

    meinen letzten erfahrungen nach investier ich die punkte lieber anderweitig

    sooo,

    da bin ich wieder und erfolgreich zurück gekehrt vom schlachtfeld.
    erfolgreich vielleicht etwas untertriebem es war ein rape ;P

    Naja aber den gegner auch etwas überrascht, mal schauen wie es das nächste mal wird.

    kurzer battlereport:
    wir hatten jeweils 1500 punkte armeen (2000 und somit prophet ging leider nicht mehr, der abend war schon zu weit fortgeschritten)

    also meine aufstellung:
    3x 28 klanratten mit jeweils angeschlossenem warlocktechniker und warlockkondensator (heisst das so? das ding womit halt +1 magiewürfel pro schuss, BÄM)
    2x 24 sklaven mit schild
    1x 30 mönche mit angeschlossenem chieftain, armeestandarte und sturmbanner(!)
    1x warpblitzkanone
    1x 20 schattenläufer (erste mal richtig eingesetzt, mein erste versuch mit den jungs lag reichlich zurück und ging in die hose, diesmal haben sie gute arbeit geleistet)
    1x 5 gossenläufer als tunnelteam

    der gegner hatte 15 dryaden und ansonsten größtenteils beschussarmee, also seine (fragt mich nicht nach den konkreten namen) leichte kavallerie, bogenschützen, kundschafter-bogenschützen, son magier und das wars im grunde.

    ging recht gut los, nachdem ich seinen ersten zug hab über mich ergehen lassen, rückte ich im zweiten schon deutlich an ihn ran und machte mit den technikern bereits recht verheerenden schaden an den dryaden und an ein paar kundschaftern.
    dann aktivierung des sturmbanners (und das gute ding hilt die ganze partie über!, lucky aber genial :tongue: ) damit war die schlacht auch schon so gut wie gewonnen. er traf einfach nicht mehr wirklich viel.
    alle einheiten rückten unaufhaltsam nach vorne und zwangen ihn meist zu gemäßigtem rückzug. dabei machten eigentlich die technikern den großteil des schadens aus und vor allem die dryaden waren schnell so gut wie weg und auch die beschussarmee litt sehr. nachdem ich ihm dann seinen magier weggebrutzelt hatte lief natürlich alles glatt und es gab quasi keine verteidigung mehr - zumal ich auch glück mit den technikern hatte und sich keiner selbst versengte.
    jedenfall nahmen die sklaven sehr viel vom schaden auf und schützten so den rest. die schattenläufer brachten die eine große einheit kundschafter permanent unter druckt und starben zwar letztlich an ihnen aber blockten immerhin ordentlich schaden und somit eine komplette wichtige einheit, die etwas seitlich stand.
    die gossenläufer hab ich leider verplant und konnte sie so erst in der dritten phase einsetzen, wo sie dann auch prompt den stollen zum einsturz brachten. aber was solls.

    naja jedenfalls haben die techniker nach 5 runden fast alles weggebrutzelt. so einfach und simpel gejht es manchmal. - noch nie so gespielt, aber war effektiv und hat von daher auch spaß gemacht :)

    thx nochmal für die tipps, werd zukünftig öfter mehr auf magie setzen, im vergleich zu den beknackten waffenteam (bei denen ich in den letzten 7-8 matches unfassbares pech hatte) haben mir die jungs sehr sehr gute dienste geleistet. thumbs up!

    hmmm
    na was heisst für die katz...
    also die werden ja die skaven (vermutlich) nicht komplett umkremlen insofern schadet es natürlich nicht, sich mit einheiten einzudecken.
    andererseits möchte man natürlich eigentlich keine "alten" einheiten haben (jedenfalls für mich geltend) - weil die meisten neueren einheiten einfach besser aussehen als die älteren. muss man ja mal so sagen.

    aber du wirst entsprechend auch bei ebay momentan vorrangig für einen halbwegs vernünfitgen preis skaven bekommen. also auch eine finanzielle frage, denn von den neuen wirst du natürlich nicht so viele einheiten biliger bei ebay bekommen.

    letztlich kommts auch etwas darauf an, wie konsequent du das nun durchziehen möchtest, eine 2000+ punkte armee würd ich mir zumindest zum reinschnuppern nun nicht mehr unbedingt zulegen, wenn in absehbarer zeit ne neue kommt.

    ansonsten kann ich so rein funmäßig natürlich nur zuraten 8)

    hey

    jo danke für die zahlreichen tipps, morgen gehts möglicherweise in eine neue runde bei mir und dann werd ich dem baumschmuser zeigen wo die ratte die hörner hat
    oder das zumindest hoffen ;)

    vielen dank!

    hi,

    also erstmal generell: bin noch ziemlicher skaven newb, aber möchte doch mal meine überlegungen einbringen und eure meinungen bzw. erfahrungen hören.

    ich hab bisher einmal gegen waldelfen gespielt und das in einem 2on1 gegen den walelfen (je 1000 punkte gegen 2000 punkte) mit einem ork
    dennoch interessieren mich strategien gegen die junge zweitarmee meines kumpels:

    ich dachte prinzipiell setze ich mal auf züchterklan gegen die waldis, da tendenziell schnell und relativ bewegungsflexibel

    also bin ich das so angegangen viele rattenoger und riesenratten einzusetzen, die haben auch - so sie denn an den gegner rankamen - ganz gute dienste geleistet
    aber hier nun eine erste regelfrage: ist es möglich rattenoger und riesenratten in ein regiment zu nehmen?
    weil ich mal was gelesen habe vonwegen "die rattenoger sorgen für die schlagkraft, während die riesenratten die masse klarmachen
    aber geht das? meines wissenstand nach: nein, jedenfalls habe ich die einheiten separat aufgestellt (stellen müssen nach ansicht meiner kumpels)
    ich hatte also 2mal 2 rattenoger plus 2 mal 2 einheiten riesenratten

    ansonsten: was tun gegen diese "ich lauf weg und zermürbe dich mit meinen schüssen armee"?

    generell: was für einheiten sind gegen die waldis am besten? bin ich mit dem züchterklan (den ich bisher ansonsten eher als schwach wahrgenommen habe) gut oder schlecht beraten?

    hi, kurze frage:

    ich spiele skaven. nur wenige völker haben assassinen in ihren reihen, wenn ich also nun mit einem versteckten assassinen im ersten nahkampf zuschlage hat er den ersten schlag. nun wollte ich gerade den helden im generischen regiment herausfordern: mein gegenüber meinte, er kann die herausforderung annehmen aber kann statt seinem helden seinen champion die herausforderung annehmen lassen. ist das legitim?
    meinem verständnis nach finde ich das etwas unfair, wenn einer einheit ~10 punkte mehr kostet und er dann die vorschicken kann, statt seines helden. ich meine ich kann ja immer einen champion direkt angreifen oder? der sinn ergitb sich mir nicht ganz, wozu hab ich dann einen assassinen?
    freu mich auf eure meinung

    Hallo,

    ich habe da eine Frage, über die wir in unserem kleinen Warhammer-Fantasy Kreis noch keine eindeutige Antwort gefunden haben, auch nicht im großen Regelbuch:
    Wenn eine Nahkampfeinheit eine Fernkampfeinheit angreift und die über die normale Bewegungsrate entfernt ist und einen Charge macht, kann als Angriffsreaktion "Stehen und Schießen" gewählt werden. Kann diese Fernkampfeinheit nun auch noch im dann anstehenden Nahkampf zurückangreifen?
    Im Regelbuch steht nicht explizit (oder wir haben es nicht gefunden), dass sie das kann oder nicht kann.
    Meiner Meinung nach wäre es Quatsch, wenn eine Einheit sozusagen in einem fremden Angriff zweimal angreifen könnte, aber ein Kumpel besteht darauf, da ja nichts gegenteiliges drinsteht.
    Hoffe jemand kann mir helfen :)

    greets