Beiträge von sanjarrr

    Habe derzeit auch an dem Thema Hochelfen zu kauen.


    Meine Empfehlung lautet:
    - möglichst viele Aufpralltreffer verursachen
    -> Angriffsdistanzen maximieren, Um ne 10+ für Angriffswurf beten


    - Widerstand erhöhen, damit haben die meisten Treffer der Helfen schon Probleme mit dem durchkommen (Wunden auf 5/6+)


    - Mehrere, kleinere Blöcke Ogerbullen ins Feld führen
    -> Viele unsinnige Ziele, Feuer&Zauber nicht mehr verdichtet



    Bin aber mit dem Ansatz auch noch in der Erprobung. :)

    1.) Wenn der Zauber "Spaltenruf" aus dem Skaven AB auf einen Hochelfen Phönix aus dem HE AB gewirkt wird und dieser seinen Ini Test verpatzt, steht dem Phönix noch irgendein Schutzwurf zu, oder wird er sofort als Verlust entfernt?
    2.) Kann ein fliegendes Modell überhaupt Opfer von Spaltenruf werden?

    1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    1500-2000 Pkt


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    Mindestens 1x3, wenn was frei bleibt 2x3 Bleispucker


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?

    Höchstens einen Musiker

    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?



    Die Flanken sichern, Schwerpunkt leichte Kavallerie u.ä.


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    An den Flanken, leichte Kavallerie u.ä. durch Beschuss zur Panik zwingen, im Notfall Nahkampf.
    Hauptsache kein Feind im Rücken/Flanke.

    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    Keine besondere Reaktion, wird meistens unterschätzt (nur 3 Modelle).


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    Einheit ist alternativlos, da keine andere Einheit diese mobile Beschussstärke liefert.


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    2-, leider teuer was Punkte betrifft


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    Schöne Modelle, ich mag die länglichen Kanonen mehr als die kurzen.


    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?




    -

    1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?


    1000 - 1500 Punkte




    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?


    fünfmal




    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?


    Kommt drauf an:


    a) Skinkarmee: Mit möglichst vielen Klanratten den NK suchen und dort gewinnen! Vorher Feuervorbereitung geben durch Warpflammenwerfer und Warlock-St2(z.B. Versengen).


    b) Saurenarmee: Versuchen soviele Sauren wie möglich durch Waffenteams und Magie zu vernichten, danach durch Überzahl und AST die folgenden NK zu gewinnen.




    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?


    Waffenteams sind eine gute Auswahl gegen die Echsen. Sie vernichten entweder schnell viele Skinks, oder sorgen dafür, dass genügend Sauren geröstet werden (durch z.B. Rüstungswurf -2 o.ä.)
    Viele Klanratten (Leichte Rüstung + Schild ist nicht zu unterschätzen.




    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?


    Konnte mit Rattenogern nur schlechte Erfahrungen sammeln.
    Höllengrubenbrut ist riskant, da diese schnell und unberechenbar vorläuft und dann ggf. durch wenige Skinks mit Blasrohr getötet wird.




    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?


    Lehre des Untergangs ist sehr angenehm gegen skinklastige Echsen.
    Wenn der Gegner Terradons einsetzt empfehle ich noch die Warpsturmspruchrolle




    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?


    Kann ich nicht ohne weiteres benennen.




    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?


    Tempelwachen für den Slaan, oder genauso schlimm Sauren als Brechereinheit.
    Skinks um HGB zu töten.




    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?


    Sauren sind einfach hart zu knacken und bedürfen einer guten Taktik (Flankenangriff, oder geschickter AST Einsatz)




    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?

    Skinks sind Klanratten eindeutig unterlegen. Einfach reinlaufen und metzeln. Die paar Ratten die durch Beschuss sterben sind durchaus tolerabel.




    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?


    Wie schon gesagt, Sauren am Besten geschickt ausmanövrieren.
    Schwer ist es auch einen Slaan aus seiner Tempelwache rauszuprügeln. Besonders eklig ist ein Slaan mit Lehre des Lebens, er hat die Möglichkeit etwaige Verluste seiner Einheit durch Kriegsgeräte wieder zu heilen.




    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?


    Am besten wäre ein freies Schussfeld gegen Sauren. Gelände schadet in diesem Fall eigentlich erstmal nur.



    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?


    Kann ich so nicht beantworten.



    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?


    Kräfteverhältnis würde ich bei 1:1 setzen. Bei wenig Punkten sind Skaven ggf. leicht übervorteilt.




    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?


    Perfekter geht es eigentlich nicht. Schade dass ich keinen Seuchenklan spiele, sondern im Schwerpunkt Skyre. Ansonsten passt der Hintergrund sehr gut.

    ahhh..


    danke für die schnelle Auskunft. Extrem ärgerlich. Hatte die Idee nen scheenen Inquisitor in einer SM Armee einzusetzen..^^


    schade


    aber wie gesagt, dennoch danke !


    grüße

    Tag allerseits,


    würde gerne wissen ob man Hexenjäger noch als Verbündetet zusatz einheiten in der Armee spielen kann oder nicht?!
    Und wenn ja wo ich die Sonderregel finde die das regelt ?!


    grüße


    sascha

    jaja,
    das stimmt mit den Ratten. Habe dort zweimal die Jungens aus der Starterbox gekauft für knappe 60€ -> billig


    Zu den Giftwindmörsern kann ich nur meine Zustimmung geben, sprich nimm sie gegen Welfen nicht mit !


    Falls du noch Punkte möchtest um Platz für andere Einheiten zu haben, wandle einfach die Klanratten die du hast in Sklaven um.
    Sklaven sind eine geniale Einheit, ohja :]

    Habe erst jüngst ein Spiel gegen Welfen geführt.
    War nur ein 900Pkt Freundschaftsspiel.


    Also bei Welfen musst du auf folgendes achten :
    Dyaden sind eklig wenn sie in den NK kommen
    Die Helden sind keine große Gefahr
    Bogenschützen wird er nicht genug aufstellen können um die Anzahl an Sklaven zu töten die du aufstellen solltest
    Kampftänzer sind böse im NK, unbedingt vorher ausschalten



    Worauf du bei deiner Liste achten kannst:
    Warlocktechniker mit Warpkondensator und Warpblitz sind sehr sehr gut!!!
    Ratlingkanone führt zu Problemlösungen
    ggf iwas Kundschaftertechnisches einsetzen oder Gossenläufer, um schonmal näher ran zu kommen und Druck aufzubauen



    wenn du das so ein wenig beachtest, dann sollte es gut ausgehen.
    Führt er einen Baummenschen mit, brauchst du mindestens mal ne Kanone, oder ne HGBrut


    grüße


    sanjarr


    (alles nur perönliche Erfahrungen)

    Also da muss ich ganz klar widersprechen !!!


    Gerade die Necron Modelle haben eine Art "Editions"losen Charme auf dem Schlachtfeld. Der gemeine Necronkrieger sieht fabelhaft detailiert aus in seiner
    derzeitigen Machart.
    Was willst du mehr an Details herausheben an Maschinen ?!


    Einzig die Pariah könnten nen kleinen Pepp vertragen !


    Ist nur meine perönliche Meinung also nicht ärgern ;)


    grüße


    sanjarrr

    Sehr gut,


    das sind ja doch schon einmal viele Tipps, die sich auch in ihren Aussagen stark überschneiden. Hoffe dass ich mir die Finger nicht wundmalen muss ^^


    Was haltet ihr von Schwarzen Ratten mit grauen Flecken -> Bäuche und Stellen an Armen und Rücken.


    Wie kann ich solch eine Farbidee darstellen, ohne dass es so ausschaut, als ob ich nur schwarz grundiert habe und an einigen Stellen grau drüber gebürstet habe ?!?!?!?!??!?!?!?!?


    Grüße


    sanjarrr

    Heidiho ihr guten Leute.


    Habe vor der gehörnten Ratte zu dienen, und auch schon einige Modelle auf Ebay erstanden.


    Jetzt ist meine Frage an euch : Wie bemale ich die Armee am effizientesten?


    d.h. soll ich sie im Gussrahmen lassen oder nicht?! et etc.


    bin kein guter Maler, will aber dass die Armee als ganzes nen guten Eindruck macht.
    das eigentliche Problem ist eigentlich nur die schiere Masse an Modellen.


    grüße

    Morgen allerseits,


    Habe eine Frage und zwar wollte ich wissen ob hier einer von euch Umbauten vornimmt, mit Hilfe von Architekturpappe ?!


    Wenn ja, dann würde ich gerne wissen wozu er die Pappe nutzt und wie seine Erfahrungen damit sind. Desweiteren würde ich noch gerne wissen wo er/sie die Pappe herbekommt !


    Grüße


    sanjarrrr

    Hmm,...Fakt ist aber, dass nach meiner Ansicht nach, die Zwerge wohl bald ne neue Heimat brauchen als den Untergrund, weil die gehörnte Ratte die sowas von Übermannt, dass sie wohl niemals dagegen ankämpfen können.


    Das bringt mich bei diesem Thema nur zu zwei möglichen Hauptrichtungen einer technologischen Weiterentwicklung :


    1.) Sie bleiben unter der Erde und bauen noch ausgetüfteltere (Massen-)Vernichtungswaffen um sich der Rattenflut zu entledigen.
    - z.B. der Riesendampfbohrer mit ggf panzerähnlichen Zügen
    - z.B. irgendwelche Chemikalien die irgendein zwergischer Alchemist entworfen hat.


    2.) Sie werden den Untergrund verlassen und sich ggf in eine andere Domäne zurückziehen.
    -z.B. auf eine Art Luftschloss ( gedacht als Luftschiff o.ä.)
    -z.B. in eine Art Unterwasserbasis oder Stadt ( ähnlich der Vorstellung eines funktionalen Atlantis )


    meiner persönlichen Einschätzung nach, werden die Zwerge wohl stur den ersten Weg einschlagen, aber das liegt ja letztlich in den Händen GWs .


    Ist natürlich alles nur persönliche Meinung hier und ich berufe mich auf keine Quellen, eben einfach nur mein Gedankengang dazu ^^


    Grüße