und was ist unlogisch wenn man ne hellebarde mit 2 händen führt???
Beiträge von Tyrus
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was willste mit henkern in der front, die tempelwachen schlagen vor denen zu und es wird nich viel zum zurückschlagen bleiben...es sei denn AST mit banner von hag graef...
nimm lieber ne einheit schwarze garde mit dem gleichen banner+ assassine + adliger bzw. hochgeborener, evtl. noch nen blutkessel spielen
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wie willst du bei 2000 pkt ne 3. ok aufstellen?
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wie manche leute auf biegen und brechen versuchen die regeln zu ihren gunsten auszulegen ist mir ein rätsel
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ich kann leider nichts erkennen
sry
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Sind mal 2 Minis von mir. Bin für weitere Tipps und konstruktive Kritik offen
http://img99.imageshack.us/img99/7249/blub002.jpg
http://img20.imageshack.us/img20/2697/blub001.jpg -
Seit wann macht ne RSS -3 RW?? Kann mich mal einer aufklären?
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Die Schicksalsklinge ist beim Lektor ein absoluter Overkill und völlig unnötig.
Richtig! Van Horstmanns Speculum hat ausgereicht
Vampirfürst auf Zombiedrache hat meinen Erzlektor angegriffen, Herausforderung ausgesprochen, Vampirfürst hat nichts erreicht, Zombiedrache ebenso
und dann hat der Vampirfürst noch seine Rettungswürfe in den Sand gesetzt
In der nächsten Runde is dann noch der Zombiedrache zerfallen, von der restlichen Armee war auch nicht mehr viel übrig, von den Blutrittern sowie nem fliegenden Vampir mal abgesehen.... hatte bis dahin aber auch nur 1 Großkanone verloren und die Flagellanten wären die folgende Runde von den Blutrittern ausgelöscht worden
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Moin, wollte mal meine Armeeliste vorstellen und evtl. Kritik dazu hören
Kommando:
Erzlektor auf Kriegsaltar
Van Hostmanns Speculum, Meteoreisenrüstung, Schwert der Stärke- 320 Pkt.
Helden:
Sigmarpriester
Schlachross mit Rossharnisch, schw. Rüstung, Schild, Ikone des Magnus, Schwert der Macht- 150 Pkt. ( ist in der 5er Einheit Ordensritter mit Kriegsbanner)
Zauberer
Stufe 2, 2 Spruchrollen- 150 Pkt.
Zauberer
Stufe 2 , Feuerring-130 Pkt.
Kerneinheiten:
5 Ordensritter
volle Kmd, Kriegsbanner-180 Pkt.
5 Ordensritter
volle Kmd.- 155Pkt.
25 Schwertkämpfer
volle Kmd.-175 Pkt.
Abteilung 10 Hellebardenträger
- 50 Pkt.
Abteilung 5 Musketenschützen
- 40 Pkt.
Elite:
5 Pistoliere
Musiker- 97 Pkt.
Großkanone
- 100 Pkt.
Großkanone
- 100 Pkt.
Seltene Einheiten:
Höllenfeuersalvenkanone
- 110 Pkt.
23 Flagellanten
Untergangsprophet- 240 Pkt.
Gesamtpunktzahl: 1997 Pkt.