Beiträge von Grimmrog

    Was ist besser als Wärme im Herzen? Wärme im Melter! ;)

    Die glühende Hitze eines Schmiedefeuers und die besinnlichen Klänge schwerer Hämmer die Metall bearbeiten.

    darum lasst uns wieder einmal gemeinsam singen

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.


    Süßer die Hämmer nie klingen

    als zur der Schmiedeschicht

    's Ist als ob Bärtige bringen,

    Handwerkskunst die nie zerbricht.


    Wie sie gehämmert in ewiger Nacht,

    Wie sie gehämmert in ewiger Nacht,

    Schläge mit stetigem Klang.

    klinget dem Berge entlang

    Wenn Probleme mit dem Halt von Metallminis bestehen ist die beste Antwort immer Oberflächenvergrößerung der Klebeflächen. Das heißt die beiden Flächen an die der Kleber kommt müssen maximal rau sein, damit der Kleber richtig funktionieren kann.

    Am einfachsten erreicht man das mit einem scharfen Bastelmesser indem man einfach längs- und quer ein Muster reinritzt.

    Wenn man einen Bohrer hat, kann man sich auch damit Löcher oder Vertiefungen schaffen. Die Königsdisziplin ist manuell anrauen und dann sandstrahlen. So viel Aufwand braucht man aber gar nicht betreiben damit es vernünftig hält.

    da ist eben leider nicht genug Platz. das sind so minimalflächen leider. Wäre genug Platz könnte man sie ja stiften.

    Ich fürchte mit dem Lötansatz wirst du eher Schaden anrichten. Damit das klappt, müsstest du eine Temperatur finden bei der das Lötzinn flüssig wird, aber die Metalllegierung der Modelle nicht. Wenn du noch Reste von den Metallminis (z.B. Gussgrate oder überzählige Bitz) hast, kannst du es ja mal probieren, bevor du eine Figur damit riskierst. Ein Erfahrungsbericht würde mich dann aber auch interressieren.


    Noch ein Nachtrag zu dem erwähnten Greenstuff in den Ritzen: Lass das sein und nimm lieber eine dünne Schicht Zellstoff (z.B. eine Schicht von Küchenpapier ablösen) und lege es auf die mit Klebstoff eingeschmierte Fläche. Danach etwas Klebstoff auf die andere Seite drauf und dann beide Bauteile zusammendrücken. Der Zellstoff gleicht die Unebenheiten aus und sorgt für eine sehr viel bessere Klebewirkung. Die Überstände kannst du nach dem Trocknen mit einem Bastelmesser entfernen. Die Verbesserung kommt daher, dass der übliche verwendete Kleber für Metallen (Sekundenkleber, Uhu, etc.) ein Kontaktkleber ist und sehr schlechte Spaltfüllende Eigenschaften hat. Der Zellstoff ermöglicht dem Kleber spaltfrei zu wirken. Meiner Erfahrung nach kann man mit der Methode auch Teile kleben, an denen man vorher verzweifelt ist.

    interessant.

    dann probier ich mal die Zellstoff variante heute.

    *Eingangstext bestehend aus tausend Flüchen und Gegrummel*


    ich liebe ja die alten Gyrokopter Modelel aber die blöden Rotoren halten nicht egal was und wie ich es versuche. Stiften geht nicht dafür sind sie zu dünn. mit Metallkleber und extragreenstuff in den ritzen etc. auch nicht. Es ist zum verzweifeln.

    schön, so lasset uns singen

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.


    Sind die Fackeln angezündet,

    Feuer zieht in jedes Haus.

    Sigmars Worte sind verkündet,

    Schmeißen alle Ketzer raus.

    Brenne feuer brenne fein,

    Bald wirst du, bald wirst du geläutert sein.

    Tja wenn die Zwergenminis nicht so grottig aussehen würden sondern klassisch zwergisch wie im PC game wenigstens hätt ich mir schon welche geholt. aber diese komischen 40k style artigen Rüstungen sind echt brechreizfördernd.

    Sehe ich es richtig, dass man mit Kanonen keinen Punkt hinter einer Einheit ansagen kann, welche ihr die Sicht blockiert?

    Konkret: ich packe meine Skinks ca 10 Zoll vor das Bastalilladon (großes Ziel) , wodurch es nur dann von der kanone getroffen werden kann, wenn man den Punkt genau auf der base des Bastilladons ansagt?

    ja die Kanone muss eine Sichtlinie zu dem Punkt haben. du kannst also sehr gut mit billigen Einheiten diese Sichtlinien blockieren und für Large targets dadurch natürlich auch die Chancen für Treffer reduzieren da dann weniger mögliche Zoll zum Treffen da sind.

    gerade Vampire können ne doofe olle Zombieeinheit an der richtigen Stelle spawnen für Sichtlinienblockaden.

    5-6 breit, 1 char drin :D. Plänkler 5-10. Ist alles ein bisschen aufgeblasen mMn aktuell. ABer alle Llösungen die mir da einfallen führen dazu dass 5er Darts zu gut werden....

    wenn laut GW eine Einhei sowieso ein "Kampfgetümmel" ist und sich einheiten Um udn aneinander drängen, hätten sie damit wir davon wegkommen gleich anders regulieren müssen. Sowas wie 50% der Modelle der größte Einheit kloppen immer zu, die kleinere Einheit darf mit ebenfalls mit bis so viel Modellen zuhauen wie die größere. Und Kampfergebnisbonus ergibt sich nur noch aus der überzahl und nicht "zusätzlichen gliedern" dann wären solche regelverdrehenden Attackeoptimierten Aufstellungen weniger rellevant


    Oder umgedreht maximal 2x mehr modelle der größeren Einheit können auf die kleinere kloppen weil sonst ist kein Platz mehr an und um die kleinere.

    Wenn man Total war spielt sehen die Kampfgetümmel wirklich wie getümmel aus, wärhend in TOW aufm tisch halt das ganze nach antiken Phalanxstecherein aussieht, und die Regeln eben auch dies wiedergeben anstelle eines Kampfgetümels.

    Aber das wäre wohl eine zu große Abkehr vom original gewesen als das GW das durchdrücken hätte wollen.

    Warum mit 1.5 auch das "aus 2 Gleidern zurückkloppen" wenn man angegriffen wird Ding entstanden ist ist mir auch gänzlich unklar. Da hätt ich lieber gehabt, daß der angegriffene nur die verlustattacken nicht abgezogen bekommt, da die noch dichte Formation dem entgegenwirkt bevor sich alles zu sehr im Kampfgetümmel auflöst.


    spaß machts trotzdem, manches ist halt nur ein wenig seltsam.

    soch darfst du, gift modifiiert nicht direkt einen würfel, gift sagt

    For each roll To Hit of a natural 6 a model with Poisoned Attacks makes, they may apply a +2 modifier to one of their rolls To Wound

    Du wendest den modifikator einen der Verwundungswürfe die dieses Model macht. Der modifikator wird also auf einen Verwundungswürfel angewendet, und welcher dies ist da ssuchst su aus. Anaonsten müsstest du ja vorher den zu modifizierensen würfel beatimmen, aber wenn dies so wäre wäre der ganze "to one of" unsinnig sondwen es würde lauten, dass der modifinator für den Treffer der gift verursa ht angewand.

    Ach leute, das mit em gift ist klar, nur der, der den gifttreffer macht, darf SEINEN WURF modifizieren.

    Also, wenn ihr 10 skinks habt die 2 mal mit gift treffen, ja dann müsst ihr die beiden Gifttreffer seperatwürfeln und könnt diese modifizieren. denn nur DER, DER den Gifttreffer landet darf modifiziere. Kannst also auch 2 6en würfeln und dann ist dein Gift fürn popo weils gar nicht wirklich nen Effekt hatte.

    relevant wird die fomrulierung bei jemanden der mehr als eine Attacke hat. Bspw, nem schießenden Waldelf, oder nahkämpfer.

    wenn der 3 Attacken trifft, und eine davon mit gift, dann darf er 3 Wunden würfeln, und sich dann aussuchen welcher Verwundungswurf damit kann man sich natürlich sparen das gift auf einen 6er oder 5er anzuwenden der sowieso verwunden würde.

    naja ich glaub was den fluff angeht steht da nicht mehr drin als in den 7. Bzw 8. Editionsbüchern.

    Leider bekommt GW ea ja nicht hin über die black library paypal oder ähnliches anzubieten. Da geht nur Kreditkarte. Von daher wären die deutschen Bücher auch für viele deutschen im für Deutsche bezahlungsunüblichsten Stil erreichbar.

    man muss eben immee abwägen, zhw ist eben auch +2 aufs verwunden gegen da smeiste und die ap-2. Vs selbst eben +2 rüster. Wenn man viele passive boni mitbringt ist schild und paery natürlich cool, aber ohne solche boni muss man auch was wegkloppen sonst siehts dünn aus wenn man auch ml nenNahkampf gewinnen möchte