Beiträge von GreenTide74

    Ein gutes Spiel kann man ja trotzdem liefern und Underdog sein ist auch ganz nice🙂

    Dem kann ich Nichts mehr hinzufügen. Ich bin auch davon überzeugt, dass man mit Übung und

    Begeisterung auch eine schwächere bzw. moderate Liste gelegentlich mal zum Erfolg führen kann. Der schmeckt dann umso besser

    (und eine knappe aber heroische Niederlage natürlich auch) :sekt:

    Klingt als funktionieren die Triple Mercs ganz hervorragend. Mindestens eine Einheit hat ja immer ordentlich Randale gemacht.

    Das hast du schön zusammengefasst. Tusker oder Yetis würden den Job wahrscheinlich auch

    machen, aber bei Mercs habe ich mehr Übung und tatsächlich auch mehr geeignete (und bemalte) Modelle xp

    In meiner neuen Ogerliste findet sich tatsächlich auch mal ein richtiger Gnoblar/Scrapling-Block.

    Die messe ich dann daran, was sie VOR ihrer Flucht vom Schlachtfeld bewerkstelligt haben :tongue:

    Ich hätte dann zwei Großkanonen + 2 Dampfpanzer gegen meine Armee gehabt

    Da hätte ich auch was rausgewählt, immerhin dieses Balancing-Element gab es. Für Monsterlisten ein absurdes mismatch.

    Von Hellebronn im Hexenkessel-Block im letzten Turnier hatte ich berichtet!?

    Nein, aber ich kanns mir denken :tongue: Hellebron ist aber nicht der mit der Kette, den finde ich bei DE noch schlimmer :xD:

    So richtig kann ich es nicht mehr verstehen, derart harte Listen zu spielen, wie der Imperiumsspieler. Turnier hin oder her

    Ich möchte den jetzt nicht direkt in Schutz nehmen.

    Aber wenn ein Turnier unbeschränkt ist, muss man ja immer damit rechnen, dass der Gegner auch die härteste von allen Listen spielt.

    Das ist dann wie ein Wettrüsten, bei dem man nicht mit einem Messer zu einer Schießerei erscheinen will.

    In unser damaligen unbeschränkten WHFB Liga habe ich mit Imperium IMMER die Lebenslehre gespielt.

    Nicht weil sie mir Freude gemacht hat und zu meinem Spielstil gepasst hätte, sondern weil der Turnierfavorit

    immer der Skavenspieler war, dessen Achillesferse (für die 40 Sturmratten mit Level 4 Prophet drin) wiederum eben genau dieser Spruch war.

    Nur so ist man angekommen gegen Bronzesphäre, grauenhaften 13. Zauber, die Seuche, die Glocke, die Todesräder und

    und hatte ich schon die Bruten erwähnt :tongue:

    Das war dann irgendwann ein Gleichgewicht des Schreckens. Um bessere Taktik ging es da nicht mehr. Eher, wer im richtigen

    Moment bei 6 Würfeln zwei Sechsen dabei hatte. Ich möchte es im Nachhinein die "stumpf-ist-Trumpf-Ära" nennen.

    Man kann natürlich trotzdem eine ausgewogene SKA-Liste spielen(hab den Ausdruck von antraker ),

    aber das sorgt dann für übermäßig viele Frustrationsmomente, wenn sich sonst keiner dran hält.

    Lange Rede kurzer Sinn. Entweder man einigt sich vorher auf weniger Cheese oder spielt mit Horus, ETC oder whatever.

    Dann haben beide mehr Spaß.

    Krass, jetzt ist Kais Armee gerade parallel in 2 Blogs vertreten und die geben auch im Paralleluniversum keinen Meter Boden preis :woot:

    Vielen Dank für die Eindrücke aus dem Aqua Pub, waren es bei 40K wieder Tyraniden bzw. hast du dafür noch andere Armeen?

    ZIemlich cooles Gelände, das Grimgorki da mitgebracht hat.

    Vielen Dank für den Bericht, immer wieder spannend zu lesen.

    Ich ließ seine zwei Dampfpanzer draußen,

    Wahnsinn, hatte schon vergessen dass man unbeschränkt ja auch zwei in einer Liste spielen kann.

    Dort gab es keinerlei Deckung gegen seine zwei Großkanonen, die letztlich in Runde 2 den Grauen Propheten von meiner Glocke schossen.

    Der Klassiker. Gibt allerdings auch umgekehrt diverse Skaven-Tricks gegen den Dampfpanzer.

    Die Khalida-Bogenschützen hatte zweimal die Zerschmetterung durchbekommen und damit Doppelschüsse.

    Jaja, immer schön 6 Würfel nehmen...

    und mein Prophet verwandelte die Krieger und den Magier in Klanratten.

    Dann klappt auch sowas :tongue: Fühlte sich für mich als Gegenspieler immer grotesk an. Fluffmäßig passt es dann wieder.

    Oder mit Impsen.

    Vielleicht geht es Dir auch manchmal so, dass man dann beim Gegenüber wieder Einheiten in der Armee gut

    funktionieren sieht und die dann auch selbst wieder spielen möchte. Ging mir jetzt auch so mit Ronkos Imperialen.

    Ich glaube allerdings, dass Zwerge einen Tick weniger Koordination und Konzentration erfordern.

    Turnierbericht Beer n Dice 2025

    Freitag abend, 20 Grad, das Grillgut ist verdaut unser Turnier startet bei besten Bedingungen.

    Es geht gleich anspruchsvoll los, der bisherige Rekordgewinner der rund 20jähringen Beer n Dice Turnierreihe(ich bin erst das vierte Mal dabei),

    Ronko fordert mich mit dem Imperium.

    Spiel 1 Oger vs. Imperium

    Das Foto ist wurde am Ende meiner zweiten Runde aufgenommen und hier könnte schon eine Vorentscheidung fallen.

    Was war bisher passiert? Ich war vorgerückt(Ronko hat den Beschussvorteil mit dem Imperium) und

    das Imperium gab mir durchaus machbare Angriffe, er fühlte sich in seiner Schlachtreihe offenbar sicher.

    Oben halbrechts sehr Ihr nebeneinander die imperiale Garde(unnachgiebig), den Priester auf Kriegsaltar(unnachgiebig),

    die Ritter mit Ordensmeister drin und rechts davon gegen mich standhafte Hellebardiere.

    Überall bleibe ich voraussichtlich stecken, zumal dahinter auch noch der arkane Wagen(zufällig auch mein Sekundärziel)

    boni für die imperialen Truppen spendiert.

    Für mich sind die Ritter die "Schwachstelle", weil mein Fleischbus die mit oder ohne Frost Mammuth brechen müsste.

    Dann überrenne ich in den arkanen Wagen dahinter und bin im Rücken des Imperiums und bei beiden Missionszielen vorn.

    Frostie benötigt eine 5 mit schneller Bewegung(50%) und mein Bus eine Vier, hat also eine Chance von 75 %.

    Und das passiert, wenn man keine 4 mit schneller Bewegung schafft :xD:

    Was soll ich sagen, ausgerechnet Frostie schaffte seinen schwierigeren Wurf, ging alleine in die Ritter,

    prallte da ab und ermöglichte Ronko eine Fülle von Angriffsoptionen, Mein Fleischbus musste wegen verpatztem

    Angriff 4 Zoll nach vorne und wird jetzt von Volkmar, voller Kapelle und Vogelviech angegriffen.

    Die Ritter brauchten nur die 3 in meine Waffenpaar-Mercs, die Hellebardiere allerdings die 5. Aber auch das klappte dann noch :tongue:

    Wir springen zum Finale. Obwohl mein Fleischbus mit AST und meine Pistolen-Mercs mit Magier drin

    schon Geschichte waren, wehren sich meine versprengten Truppen bis zum letzten Blutstropfen,

    meine Hellebarden-Mercs attackieren hier noch Altar und Bihandkämpferreste(mittig).

    Mein Riese hat rechtsaußen eine imperiale Abteilung in Panik versetzt und anschließend

    die Musketenschützen aufgefressen. Linksoben hauen meine Brecher mehrere Runden lang

    auf den Dampfpanzer ein bis das Stahlungetüm nur noch ein Leben hat, bevor sie selbst dezimiert die Flucht ergreifen...

    es sollte einfach nicht sein :xD: Die halbe Garde bekomme ich noch, vorher hatten die Hellebarden-Mercs

    schon die Orgelkanone ausgeschaltet. Nach Siegespunkten liege ich 5:15 hinten, das Primärziel

    "spoils of war" geht aber an Ronko. Dem Schlundfeldzug wird also eine deftige 2:18 Abreibung verpasst.

    Die Titelverteidigung scheint damit früh verspielt und das Turnierziel Treppchen in weiter Ferne.

    Würde ich das so wieder machen, einen Angriff mit 75 %iger Wahrscheinlichkeit, der potentiell zu einem

    hohen Sieg führt, gegen die 25%ige Wahrscheinlich, dass es voll nach hinten losgeht? Im Einzelturnier wohl schon 8o  

    Hier kann man sicher mal (kalkulierbare) Risiken eingehen. Bei einem Teamturnier wäre der mögliche Backlash und die Konsequenz fürs Team zu schwerwiegend.

    Spiel 2 Oger vs. Zwerge

    Eine ungewöhnliche Zwergenliste fast ohne Beschuss. Nur die Bergwerker mit ihren Pistolen und

    die beiden großen Gyrokopter kamen mit Fernkampfwaffen. Das bread and butter der Liste

    sind die beiden aktuell sackstarken Deepwatch-Blöcke. Flankiert werden sie von 38 Klankriegern mit Zweihändern,

    20 Graubärten und einmal 6 Hold Guardians.

    Hier habe ich mit Pyromancy, den Ogerarmbrüsten auf Frosties Rücken und den Mercs mit Pistolenpaar

    die Beschusshoheit und Jakobs Zwerge müssen zu mir kommen. Zumal wir um den Mittelpunkt kämpfen.

    Hier endet gerade der zweite Zug der Zwerge und gibt mir Gelegenheiten.

    Links oben mittig konnten meine Waffenpaar-Mercs in eine Lücke laufen,

    bei der ihnen nur ein Angriff der bereits durch Beschuss dezimierten Graubärte drohte, die aber lieber defensiv gebuffed wurden.

    Die Hold Guardians rechtsaußen hatten einen weiten Angriff auf meine Bruiser angesagt.

    Auf dieser Flanke realisierte der Zwergengeneral den Reichweitenvorteil der Oger. Schaffen die Hold Guardians

    die 6, stehen sie in den Bruisern und mein Fleischbus kann nicht kontern. Aber da lag keine 6 und die Hold Guardians

    müssen fatale 4 Zoll nach vorne.

    Die Gelegenheit ist zu günstig. Ich attackiere mit 20 Ogerleibern, Aufpralltreffern und dem Banner, was mich Einsen beim

    Treffen und Verwunden wiederholen lässt. Zu meiner leichten Ernüchterung gewinne ich gegen die zähen Hold Guardians(Widerstand 5, 3er Rüster) gerade mal um 4. Und dem Schlund seit Dank würfelt er was Höheres als 6 :hmmz:   :blush: .

    Meine Bruiser verfolgen den Rest zu Tode und der Fleischbus kann sich dank häufigem Exerzieren und ogrischer Disziplin

    noch irgendwie außerhalb der Front der drölfzig Zweihandaxt schwingenden Klankrieger reformen.

    Überall Oger-Angriffe, der Schlund wills wissen(und braucht ja auch dringend Punkte...).

    Die Waffenpaar-Mercs halbrechts verprügeln die restlichen Graubärte mühelos.

    Anspruchsvoller ist halblinks der Kampf meiner Hellebarden-Mercs gegen die Deepwatch mit AST drin(unnachgiebig).

    Und hier habe ich jetzt richtig Glück- die Zwerge testen mit Thain wiederholbar auf die 9.. und da liegt zweimal die 11 8|

    Damit wird aus der moderaten Niederlage(ich hatte auch den Mittelpunkt) ein deutliches 19:1 für die Oger,

    die am Ende die meisten Zwergenblöcke aufgeraucht hatten. Der Schlund war back in the game :sekt:

    Spiel 3 Oger vs. Vermin/Skaven

    Das sieht chaotisch aus und das wars auch ein bisschen :tongue:

    Nevs hatte zwei von diesen Erdaufwälzern und seine Truppen buddelten sich immer mal wieder irgendwo ein

    und dann wieder woanders raus. Irgendwann konnten ich aber einen der drei tiefgestaffelten Rattenblöcke

    isolieren und mit den Merc Vets mit Hellebarden brechen. Meine Waffenpaar-Mercs

    konnten indessen auf der komplett anderen Schlachtfeldseite seine beiden Kanonen ausschalten.

    Die hatten vorher aber noch Frostie erschossen, das arme Mammut ;(

    Meine hellen Barden hatten sich danach leider am nächsten Rattenbus verschluckt,

    da standen Senator und Assasine plus Grinder drin und meine Mercs liefen wieder raus,

    bevor der Stygian Earthbreaker ihnen den Rest gab.

    Links oben kontert der zweite Stygian Earthbreaker gegen meine Mercs, die gerade Kanone Nr 2 verkloppen.

    Der macht da auch durchaus Schaden, aber dann drehen sich die Mercs um demolieren die warpgetriebene Bohrmaschine.

    Kurz vor Schluss versuchen die Ratten noch einen gewagten Angriff auf die 5 mit seinem Generalsbus

    auf meinen Fleischbus, wohlwissend das sonst All of Ogertown über sie hereinbricht.

    Nevs lässt es aber drauf ankommen. Das Spiel war eh nicht mehr zu gewinnen, aber mein abgegebener Fleischbus hätte ihn

    bei den Siegespunkten noch mal ran gebracht.

    Also wie man sieht, lag da keine 5. Und der Schlund attackiert von Süden, Norden und Westen.

    Schon nach den ganzen Aufpralltreffern war der Rattenbus recht klein, die Mercs filetierten dann den Rest nach Feinschmeckerart.

    Das brachte dem Schlund ein 20:0 ein und ließ mich unverhofft wieder weit nach oben klettern.

    Erfolgserlebnisse gegen Skaven sind bei mir selten. Nevs ist noch nicht so lange dabei, aber zumindest

    habe ich das ordentlich heruntergespielt und kann optimistisch auf das letzte Spiel am Sonntag zugehen.

    Das Fassbier am beschwingten Samstag-Abend schmeckte jedenfalls zu diesem Zeitpunkt ausgezeichnet :tongue:

    Vor dem letzten Spiel noch ein paar Eindrücke von den anderen Armeen :alien:

    Lyannas wirklich schöne Equitanner/Bretonen. Landeten im soliden Mittelfeld.

    Ronkos OnG, die er für dieses Turnier seinem Schwager Niklas geliehen hatte.

    Ironischerweise verlor Ronko das Familienduell gegen seine "eigenen" Orks 5:15 und war damit auch raus aus dem Titelrennen.

    Ansonsten lieferten seine Imperialen solide ab, Niklas landete in der unteren Hälfte aber eben mit diesem Überraschungscoup.

    Spiel 4 Oger vs. Dunkelelfen

    Dadurch, dass wir dieses Jahr wegen der ungeraden Anzahl einen anderen Modus als das klassische

    Schweizer-System hatten, kam es nicht zum klassischen Finale zwischen mir, dem jetzt Zweitplatzierten, und dem

    Erstplatzierten Sepp Sandmann77 , sondern es wurde gelost. Und so traf ich auf Kai und seine Düsterelfen.

    Es gab zwar noch eine vage Aussicht auf den Gesamtsieg, aber dafür hätte ich den mir ebenbürtigen

    Kai(beim letzten Mal haben wir 10:10 gespielt) absolut über den Haufen fahren müssen,

    während Sepp nach seiner bisherigen Schneise der Zerstörung (20:0 gegen Düsterelfen, 19:1 gegen Dämonen und 18:2 gegen die Krieger)

    im letzten Spiel auf einmal gegen Niklas Orks nur 4 Punkte holt.

    Ich wollte im letzten Spiel gegen Kais Elfen auf dem Treppchen bleiben und nur ins Risiko gehen,

    wenn bei Sepp zwei Tische weiter irgendwas Außergewöhnliches passieren würde. Und das hätte dann auch noch klappen müssen xp



    Sonntag vormittag, der Kaffee wirkt und meine Truppen rücken vor.

    In der Mitte bleibe ich noch in respektvoller Distanz zu den beiden Hydren und dem Speerträger-Helden-Block,

    linkaußen nähere ich mich zügig den lästigen black cloaks und repeater auxiliaries.

    Rechts im Vordergrund nehmen die Bruiser den Angriff auf den Leviathan,

    zwingen ihn auch zur Flucht, kassieren aber dann ihrerseits den Konter der durch meinen Pyromanen

    immerhin schon dezimierten Judicators ("I am the Law!").

    Die revanchieren sich auch ordentlich und zerschnetzeln die letzten Bruiser auf der Flucht.

    Dann dreht sich allerdings mein Pyromane ein und verschmelzt die letzten Judicators mit der Landschaft.

    Abgesehen von den Scharmützeln auf den beiden Flanken belauerten wir uns in der Mitte nur.

    Hier würde ein Fehler einfach krasse Konter bedeuten.

    Sein vermaledeiter Leviathan hatte sich inzwischen schwer verwundet gesammelt und meinen Fleischbus kurz vor

    Toreschluss nochmal umgelenkt wie auch meine Säbelzahntiger seinen Speerträgern einen finalen Angriff verbauten.

    Seine Temple Militants rechtsaußen konnten keinen Angriff mehr wagen auf meine dezimierten

    Merc Gunners mit Pyromane drin, weil er dann vom primären Missionsziel weggelaufen wären.

    Linksaußen vermöbelten meine Hellebarden-Mercs zwar die repeater auxiliaries und mein Riese die black cloaks,

    aber der Riese wurde letztlich von Dunkelelfenprojektilen zerschlissen und meine Mercs panickten

    in der letzten Runde beim Angriff der Hydra vor Schreck vom Schlachtfeld :xD:

    Damit sorgte Kai bei den Siegespunkten für den Gleichstand, auch beim primären Missionsziel

    Secure Target hielten wir jeweils einen Marker. Das sekundäre Missionsziel "Enslave and Ransom"

    brachte meinem Schlundfeldzug am Ende einen hauchdünnen 11:9 Sieg ein :hihi:

    Parallel hatte Sepp mit seiner Rampage einfach weiter gemacht und auch noch das vierte Spiel

    haushoch (17:3) gewonnen, so dass ein höherer Sieg meinerseits nicht weiter ins Gewicht gefallen wäre.

    Mr.Sunday bleibt ein sehr angenehmer und fairer Turnier-Gegenüber, den ich erfreulicherweise

    als Teamgefährte bei den Niedersachsen-Moschaz auf der WTC wiedertreffe :party:

    Wie Ihr seht, bin ich den Wanderpokal also erstmal los. Die Unsterblichen Dynastien von Seppothep Xiii. dem ewig Zürnenden

    haben ihn mit krassen 74 Punkten aus 4 Spielen hochverdient an sich gerissen.

    Hier seine unaufhaltbare Siegerliste:

    Undying Dynasties

    380 - Death Cult Hierarch, Light Troops, Wizard Adept, Divination (Foresight, The Stars Align, Fate’s Judgement), Sandstorm Cloak, Book of the Dead, Scroll of Power, Soul Conduit

    305 - Nomarch, General, Battleline Hero, Deathless Noble, Skeleton Chariot, Longbow, Shield (Sun's Embrace), Lance, Death Mask of Teput

    255 - Nomarch, Captain and Attached, Tomb Architect, Amuut, Ghostly Guard, Great Weapon

    240 - Nomarch, Captain and Attached, Tomb Architect, Skeleton Chariot, Shield, Lance, Scroll of Desiccation

    400 - 4 Skeleton Chariots, Halberd, Aspis Arrows and Bow, Legion Charioteers, Standard Bearer (Banner of Speed)

    215 - 10 Skeleton Cavalry, Standard Bearer (Banner of the Entombed)

    155 - 15 Skeleton Archers, Bow, Standard Bearer

    150 - 5 Skeleton Scouts

    150 - 5 Skeleton Scouts

    575 - 8 Shabtis, Paired Weapons, Standard Bearer

    560 - 5 Tomb Cataphracts, Standard Bearer (Stalker's Standard), Musician

    140 - Sand Scorpion

    475 - 3 Tomb Reapers, Paired Weapons

    4000

    Mit meinen Söldnerlastigen Ogern war ich nach dem desaströsen Start natürlich an Ende auf Platz 2 sehr happy.

    Aber jetzt sind meine Orks in den Startlöchern: Nahziel WTC und Fernziel Beer n Dice 2026- Waargh!


    Das wäre wirklich schade, der Aqua Pub ist für mich inzwischen eine richtige Tabletop-Institution.

    Darf man erfahren, woran sich der Vorstand dort stört? Wenn es zu heikel ist, dann antworte einfach nicht.

    Ich drücke die Daumen, dass Ihr sonst eine neue Location findet. Also damit drücke ich mir auch selbst die Daumen,

    ich möchte nächstes Jahr wieder runterkommen :tongue:

    Der "Favour of meladys" hat schon oft Gegner zur Verzweiflung getrieben :tongue:

    Wenn der hoch gewürfelt wird, lasse ich den oft durch. Dann muss ich einfach deutlich mehr Elfen töten, dass es nicht mehr ins Gewicht fällt :xD:

    Aber es kann den Spitzohren oft den Allerwertesten retten.

    Das kann ich schom nachvollziehen.

    ich selbst würde wohl 2 mal 15 spielen, die aber eben dann wirklich nur zur Char-Bunker- und Kriegsmaschinenjagd sowie für Missionsziele genutzt werden oder einen 25er Block, als Nahkampfbedrohung von hinten. Sobald der Gegner genügend Kräfte aus der Schlachtlinie abzieht, hat es sich für mich dann gelohnt. Oder wenn sie das primary holen oder ausgleichen.

    Vorschau Turnierbericht: Beer n´ Dice 2025 in Salzgitter

    Am vergangenen Wochenende war es wieder so weit: 3 Tage Grillen, Bier vom Fass und Tabletop-Turnierspiele :love:

    Mein Schlundfeldzug ging das ambitionierte Unternehmen Titelverteidigung an und hat

    sich im Niedersächsischen mit Imperialen, Zwergen, Ratten und Dunkelelfen gemessen.

    Wir hatten eine schöne Armeestreuung, so dass von den klassischen 16 Fantasyvölkern nur Vampire, Echsen, Waldelfen und Chaoszwerge fehlten.

    Da wir einen kurzfristigen Ausfall zu beklagen hatten(der Waldelfe) sprang ETC-Topspieler Scrubby für den Samstag ein, damit jeder auf seine Spiele kam. Glücklicherweise für uns alle, außerhalb der Konkurrenz :xD:

    Spiel 1 vs. Empire (Ronko), Mission spoils of War

    Ronko ist der bisherige Rekordgewinner des Beer n Dice. Egal, ob er mit Dämonen, Orks oder Imperium antritt,

    hier ist immer eine harte Nuss zu knacken. Das letzte Mal hatte er gegen mich mit 12:8 auch die Oberhand behalten.

    Aber ich wollte ja unter die ersten 3, also sollte ich auch das mir zumindest vertraute Imperium möglichst über den Haufen rennen :tongue:

    Spiel 2 vs. Dwarven Holds(Jacob), Mission "Hold your Ground"

    Jakob ist ein passionierter Zwergen-Maler,-Bastler und Spieler durch und durch.

    Bisher kam ihm noch keine andere Armee ins Haus. Zudem hat er in den letzten Jahren seine taktischen Fähigkeiten verbessert.

    Während meine Oger ihn vor einigen Jahren noch recht deutlich verdroschen hatten, stand im letzten

    Jahr beim Gemosche in der Tiede(Clubheim in Salzgitter) eine knappe Niederlage gegen ihn für meine Orks zu Buche.

    Mal sehen, in welche Richtung das Pendel diesmal ausschlagen würde.

    Da wir beide qua Missionsziel um den Mittelpunkt kämpfen müssen, sind beidseitig deftige Verluste zu erwarten.

    Und genauso kam es :xD:

    Spiel 3 vs. Vermin Swarm(Nevs), Mission: Hidden Agenda

    Nevs ist noch nicht lange dabei und hat auch nicht alle Truppen bemalt, aber er arbeitet stetig daran.

    Der Ungezieferschwarm ist bisher oft meine Nemesis bei WHFB und 9th Age gewesen,

    dabei bin ich aber oft auch gegen sehr erfahrene ausgebuffte Rattengeneräle angetreten.

    Vielleicht ist diesmal mehr zu holen- wenn ich seine Magie und Kanonen sowie den Assassinen überstehe,

    sollte da doch was drin sein :tongue:

    Spiel 4 vs. Dread Elves(Kai), Mission: Secure Target

    Mr.Sunday hatte hier wirklich einige abgefahrene Old school-Modelle und Conversions auf die Platte gebracht,

    vorne rechts seht Ihr zum Beispiel den sehr stimmigen "Mist Leviathan", der mir Dungeons & Dragons-Vibes gibt,

    weil ich an den "Eye of the Beholder" aus dem Bestiarium denken muss.

    Aber auch die oben gerade auftauchenden Kraken, die hier Hydren darstellen, sorgen für Atmosphäre an der Platte.

    Unsere Spiele waren in der Vergangenheit immer sehr ausgeglichen und eng.

    Wenn das diesmal wieder so war, sollte es hoffentlich um nicht mehr viel gehen für uns beide im letzten Turnierspiel :tongue:

    Stay tuned, bald gibt es den Turnierbericht vom diesjährigen Beer n Dice, dass es tatsächlich sensationellerweise schon seit 20 Jahren gibt 8|

    Lange Nichts mehr gehört von Euch :alien:

    Da hast du ja gleich epische Bilder mitgebracht.

    Super, dass der erste Test in 3.0 allen Spaß gemacht hat, das ist ja das Wichtigste.

    Das feintuning bei den Regeln und Taktiken kommt dann automatisch mit der Spielpraxis.

    Werde insbesondere das comeback Deiner Orkhorde im Auge behalten :hihi:

    Vielen Dank für den Kurzbericht,

    freue mich sowohl über Dein Spielerlebnis als auch über euren erfolgreichen Club-Rhythmus und die tolle Resonanz👍

    Gegen 3 verschiedenen Völker gespielt zu haben und nicht nur Blechdosen ist doch aus super.

    CHARACTERS

    Chaos Lord (105 points)

    • Warlord

    • 1x Daemon hammer

    • 1x Autopistol

    1x Brutal assault weapon

    • 9x Chaos Cultist

    • 9x Autopistol

    + tausende weitere Zeilen

    Liegt das an Deinem battle scribe oder sind alle akuellen 40k Turnierlisten

    alle so lang wie das Telefonbuch von Mexico City?