2000punkte gegen DE

  • es ist so ein freund von mir spielt einen schwarzendrachen , 4 speerschleudern , 5 echse , 20henkar, 2x 10speerträger, pagasusmit adligem un eine zauberin


    was soll ich spielen dämonenslayer oder amboss

    2000 punkte zwerge
    1500 punkte imperium
    4000 punkte waldelfen

  • Amboss.Den deim DS wird sofort weggeschoßen und mit dem Amboss kannst du wenigsten den Drachen behindern und ihn so vieleicht länger deinen Kriegsmaschienen aussetzen..
    Gruß

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  • wie wärs wenn du mal ne lsite posten
    würdest ^^ dann kann man dich acuh
    verbessern

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  • @ thor: man kann mit dem Amboss nicht den Drachen am fliegen hindern, da es als Charmodell zählt, es sitzt ja nen Held drauf. darauch darf ein Amboss aber net "zaubern".


    Also gegen Dunkelelfen würde ich dir folgendes raten:


    Amboss um die gegnerische Magie auszuschalten und mal wieder ne Zusatzbewegung hier und da zu geben.


    Eingroßes Problem wirst du mit den 4 RSS haben, die können sowohl nen Trupp Eisenbrecher gut zusetzen, als auch deine Kriegsmaschinen ausschalten.


    Dagegen würde ich wahrscheinlich nen Trupp Armbrustler einsetzen.
    Gegen seine fliegenden Einheiten würde ich 4 Speerschleudern mit Maschinist und teils mit Flakson Zielsuchrune einsetzen.
    Ne Orgelkanone für die Echsen und nen Trupp lanbärte und KK für den Rest mit je nem dickem Thain drin.
    unegfähr 1800-1900 Punkte bisher.
    Für den Rest würde ich noch ne Kanone oder Grollschleuder einsetzen.


    Manche würden diese Liste evtl als was bärtig betrachen und wenn dir das zuviel Beschuss ist, dann nimm 2 SS raus und keine Kanone/GS und spiel dafür noch nen dicken Nahkampftrupp.


    Slayer, Eisenbrecher oder Hammerträger.


    Viel Erfolg Groben

  • @ groben : der amboss , wenn man die rune von zorn und
    zersürung spricht , kann man einen flieger inm diesem fall
    einen drachen am fligen hinder
    @topic : beschuss armee ist sehr guuuut
    dann nimmste anstadt nen runenschmied leiber
    thorek rein... dann kannse mit der schaden rune
    auch noch die speerschleudern besteigen ^^
    und sons viiiiiiiiel speerschleudern

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  • Würde Thorek nicht mitnehmen,aus dem einfachen Grund,dass er zu stark ist.Mit dem zu spielen macht einfach keinen Spaß.
    Zu oben:mr_destroyer und Naharez haben ja alles für mich geklärt :bye:
    Nimm am besten die Runenstandarte mit,mit der alle einen 5+Rettungswurf bekommen.Hab nur gute Erfahrungen damit.
    Gruß

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  • die ist wirklich nie verkehrt
    ich würde einen harten nahkapfblock
    empfehlen da jeder normale echsenspielre
    mir rittern spielt

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  • also nochmal zum Amboss da steht:
    "Du darfst keine unabhängigen Characktermodelle als Ziel wählen, außer große Ziele"
    Also geht es bei dene Drachen oder Nachtmahr schon, jedoch (da AB>Regelbuch, denn auch eine Einheit aus einen Charmodell bleibt Charmodell) kann kein einzelnes Charmodell zu Fuss ausgewählt werden!
    mfg groben

  • Hi,
    wie wärs wenn du nen Trupp Bergwerker spielst?
    Is doch auch ganz praktisch für die Speerschleudern.

    BY THE POWER OF GRAYSKULL!!!!!!!!

  • Empfehle in Verbindung mit dem Amboss auf jeden Fall einen kleinen Trupp Berkwerker um die RSS ausschalten zu können.
    Selbst wenn dein Gegner mit den Bergwerkern rechnet und Einheiten zum Schutz der RSS aufstellt, bringt dir das einen Vorteil weil eben diese Einheiten dann an anderer Stellen fehlen.


    Neben diversen KMs empfehle ich noch zwei 10er Trupps Armbrustschützen, sind den Musketen in diesem Fall sicher vorzuziehen

  • @ Naharez : tut mir leid ich meinte echsenritter
    bei hochelfen spieler ^^


    @ topic dass mitt den bergwerken ist wirklich gut
    aber besonders bei zwergen gibt es keinen grund
    außer dass man damit die kernauswahlen aufstopfen will
    armbrustschützen musketenschützen vorzuziehen

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  • doch ich finde die armbüste viel geiler als musketen vom aussehen her un die passen eher zu den zwergen un sind billiger

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  • dass mit dem aussehn und soo passt ja schon
    aber was bringen dir musketen du triffst
    noramler weise auf die 5 und dass wären
    von 10 schützen nur 3,3 bei musketen sind
    es im durschnitt 5 also spielerisch eindeuig besser
    außerdem bei msukten nimmst du noch mal
    -1 aufen rw

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    Einmal editiert, zuletzt von mr_destroyer ()

  • un hier ist die auswahl gegen die dunkelelfen:


    runenschmied mit amboss un 4 bannrollen 424
    thain mit MR der flinkheit ,pistole un 2x wutrune 145
    thain mit rune der bruderschaft, pistole, 2xWutrune un schnelligkeitsrune 145
    2x10 Armbrustschützen mit schild un zweihänder 140
    15 Klankrieger kommando schid un zweihänder 190
    10 Berkwerker mit kommando un dampfhammer 160
    14 Eisenbrecher mit kommando un gromrils rune 262
    speerschleuder mit 2xDurschlagsrunen un maschinist 110
    speerschleuder mit 1xDurschlagsrune un maschinist 85
    speerschleuder mit flaksons zielsuchrune , durschlagsrune un maschinist 100
    speerschleuder mit flaksons zielsuchrune ,durschlagsrune , brandrune un maschinist 105


    das werd ich so aus probieren

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  • Hm :


    4 bannrunen ist eine zuviel => Regel der Drei beachten


    Armbruster mit zweihänder?? nur dann wenn du einen großen Block mit Kdo spielst imho. Ansonsten verschwendete Punkte


    Schnelligkeits rune ist auch sinnlos gegen DE. Der normaler DE Trooper hat ini 5 der Thain hätte dann 4 also kein nutzen. kauf den Thains und em Meister lieber noch ein schild.


    Ansonsten jo kann man spielen, würd eventuell wenn 2 SP gegen eine Kanone tauschen. Falls der Drache mal irgenwo in deckung ist, kann man versuchen die Reps oder die Ritter zu dezimieren.

  • Hallo,


    Wie schon gesagt den Armbrüstern die 2-Händer weg nehmen.


    Den Bergwerkern würde ich nur den Champion mit Dampfhammer mit geben.


    Khargram: Er hat die erstschlag Rune drinne, die ist gegen Elfen garnicht mal so verkehrt.
    Aber trotzdem würde ich die Runenkombinationen der Thaine ändern, die sind grad nicht das gelbe vom Ei.


    Würde auch nur 2 Speerschleuder spielen und die mit 2. Durchsclagsrunen günstiger machen. Dann eine Kanone rein, mit der kann man schön die Speerschleudern kaputt schießen da es ja eine Schablonenwaffe ist und nicht der Beschussaufteilung wie die Speerschleudern unterliegen.
    Und dann noch die Orgelkanone rein, die bringt dir gegen alle Einheiten von ihm was. Ritter zu klump schießen, Infanterie sterben wie die fliegen und auch mal einen Schuss auf den Drachen würde ich mir auch erlauben.


    Gruß huibuh

    Glück, die Rechte Hand des Siegers!!!


    Der geilste Spruch: "Locker"