Erste Armeeliste 1000P

  • Das hier ist meine erste Armeeliste für die Echsenmenschen und ich würde mich sehr freuen wenn ihr sagt was ihr verbessern und was ihr änden würdet.

    *************** 2 Helden ***************

    Saurus Hornnacken
    + - Schild
    - Leichte Rüstung
    + - Kampfechse
    + - Reißende Klinge
    - - - > 123 Punkte

    Saurus Hornnacken
    + - Schild
    - Leichte Rüstung
    + - Schlachtenklinge
    - Glyphenhalsband
    - - - > 143 Punkte


    *************** 3 Kerneinheiten ***************

    15 Sauruskrieger
    - Speere
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 210 Punkte

    15 Sauruskrieger
    - Speere
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 204 Punkte

    10 Skink Plänkler
    - - - > 70 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************

    5 Sauruskavallerie
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Kriegsbanner
    - - - > 250 Punkte


    Insgesamte Punkte Echsenmenschen : 1000

    Meine Hauptgegner werden sein Khemri und Vampirfürsten beide auch 1000P

    Danke schon mal im vorraus

    Gruß Straklon

  • Das hier ist meine erste Armeeliste für die Echsenmenschen und ich würde mich sehr freuen wenn ihr sagt was ihr verbessern und was ihr änden würdet.

    *************** 2 Helden ***************

    Saurus Hornnacken (In die Saurüssel / Die Kavalleristen (je nach dem))
    + - Schild
    - Leichte Rüstung
    + - Kampfechse
    + - Reißende Klinge
    - - - > 123 Punkte


    Deinem Hornnacken fehlt die Schlagkraft, gib ihm Die Piranhaklinge und den Schutztalisman (Sehr gut gegen feindliche Helden)


    Saurus Hornnacken (In die Saurüssel / Die Kavalleristen (je nach dem))
    + - Schild
    - Leichte Rüstung
    + - Schlachtenklinge
    - Glyphenhalsband
    - - - > 143 Punkte

    Diesen Hornnacken würde ich zu einem Armeestandartenträger machen und ebenfalls auf eine Kampfechse Setzen (Mit dem Banner der Vorhersehung oder dem Der Strahlenden Sonne GEGEN UNTOTE allerdings das Kriegsbanner) Falls deine Vampir / Kemri Gegner auf Magie setzen nimm einen Schamanen auf MdG mit.

    Nimm auf jeden fall einen Skinkschamanen mit 2 Bannrollen mit (Heldenauswahlen solltest du immer ausnutzen)

    *************** 3 Kerneinheiten ***************

    15 Sauruskrieger
    - Speere
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 210 Punkte

    Erhöhe die Einheit auf 20 Modelle. 
    15 Sauruskrieger
    - Speere
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 204 Punkte

    Streiche Diese Einheit und nimm eine zusätzliche Einheit Skinks mit!

    10 Skink Plänkler
    - - - > 70 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************

    5 Sauruskavallerie
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Kriegsbanner
    - - - > 250 Punkte

    Gib dieser Einheit das Banner des Huanchi, herrvorragend dazu geeignet deine Gegner zu überraschen.


    Insgesamte Punkte Echsenmenschen : 1000

    Meine Hauptgegner werden sein Khemri und Vampirfürsten beide auch 1000P

    Danke schon mal im vorraus

    Gruß Straklon

    Auf jedenfall schon eine sehr gut Liste, gegen Untote wirst du es mit Viel Magie zu tun bekommen nimm einen Skinkschamanen auf einer Maschine der Götter mit.


    "Es gibt keinen Rettungswurf gegen Dummheit"

    :mauer: :mauer: :mauer:

    Einmal editiert, zuletzt von Lizardman (17. November 2009 um 11:50)

  • *************** 3 Helden ***************

    Saurus Hornnacken
    + - Schild
    - Leichte Rüstung
    + - Kampfechse
    + - Piranhaklinge
    - Schutztalisman
    - - - > 163 Punkte

    Saurus Hornnacken
    + - Schild
    - Leichte Rüstung
    + Armeestandartenträger
    - Kriegsbanner
    - - - > 143 Punkte

    Skink-Schamane
    + - 2 x Magiebannende Rolle
    - - - > 115 Punkte


    *************** 3 Kerneinheiten ***************

    20 Sauruskrieger
    - Speere
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 270 Punkte

    10 Skink Plänkler
    - - - > 70 Punkte

    10 Skink Plänkler
    - - - > 70 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************

    5 Sauruskavallerie
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Huanchis gesegnetes Totem
    - - - > 250 Punkte


    Insgesamte Punkte Echsenmenschen : 1081

    Das wär dann so wie du es mir geraten hast aber leider klappt das von den punkten her nicht und ich persönlich find die skinks zwar cool un nett aber die sind beim letzten testspiel abge***** deswegen beschränke ich meine 1000P armee lieber auf nur eine einheit Skink Plänkler.
    Außerdem denke ich das mir mit nur einem Regiment Sauruskrieger irgendwo die schlagkraft fehlt.

    Ich hab die Liste nochmal ein bisschen überarbeitet und denke das ich sie etwas effizienter gemacht habe.

    *************** 3 Helden ***************

    Saurus Hornnacken
    + - Schild
    - Leichte Rüstung
    + - Kampfechse
    + - Piranhaklinge
    - Schutztalisman
    - - - > 163 Punkte

    Saurus Hornnacken
    + - Schild
    - Leichte Rüstung
    + - Brennende Klinge des Chotek
    - Glyphenhalsband
    - - - > 143 Punkte

    Skink-Schamane
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - 2 x Magiebannende Rolle
    - - - > 150 Punkte


    *************** 2 Kerneinheiten ***************

    10 Sauruskrieger
    - Speere
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 150 Punkte

    10 Sauruskrieger
    - Speere
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 144 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************

    5 Sauruskavallerie
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Huanchis gesegnetes Totem
    - - - > 250 Punkte


    Insgesamte Punkte Echsenmenschen : 1000

    Verbesserungen und Tipps sind weiterhin erwünscht!!

    Gruß Straklon


  • Da man locker an einem Abend 3-4 1000 Punkte Spiele fertig bringt, rate ich dir viele Listen zu schreiben und einfach auszuprobieren.

  • Das wär dann so wie du es mir geraten hast aber leider klappt das von den punkten her nicht und ich persönlich find die skinks zwar cool un nett aber die sind beim letzten testspiel abge***** deswegen beschränke ich meine 1000P armee lieber auf nur eine einheit Skink Plänkler.
    Außerdem denke ich das mir mit nur einem Regiment Sauruskrieger irgendwo die schlagkraft fehlt.


    Wenn sie nichts gebracht haben denke ich das es ehrlich gesagt daran liegt wie du sie Einsetzt. Skink-Plänkler sind nicht da um Punkte zu holen, Sie dienen der Ablenkung, Umlenkung der Behinderung und dem Beschuss. Eine Anständige Anzahl von Elementen auf dem Tisch zu haben kann abgesehen davon nicht schaden.


    Ich hab die Liste nochmal ein bisschen überarbeitet und denke das ich sie etwas effizienter gemacht habe.

    Hast du nur bedingt, 10er Blöcke Saurüssel lohnen sich definitiv nicht.

    *************** 3 Helden ***************

    Gut, evt schutztalisman durch Verzauberten Schild ersetzen.

    Saurus Hornnacken
    + - Schild
    - Leichte Rüstung
    + - Brennende Klinge des Chotek
    - Glyphenhalsband
    - - - > 143 Punkte

    Grundsätzlich würde ich alle Sauruscharaktermodelle auf eine Kampfechse setzen, Eventuell könntest du Ihn auch Offensiver ausrüsten (Schutztalisman, Feuerfroschgift, Carnosaurierkette + Speer und zusätzliche Handwaffe)

    Skink-Schamane
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - 2 x Magiebannende Rolle
    - - - > 150 Punkte

    Die 2. Stufe brauchst du nicht, der hier dient nur zum Bannen, 1xDiadem der Macht reicht wie oben gesagt bei 1000 Punkten.

    *************** 2 Kerneinheiten ***************

    10 Sauruskrieger
    - Speere
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 150 Punkte

    10 Sauruskrieger
    - Speere
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 144 Punkte

    Zusammenlegen, 10ereinheiten bringen es nicht.

    5 Sauruskavallerie
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Huanchis gesegnetes Totem
    - - - > 250 Punkte

    Gut


    "Es gibt keinen Rettungswurf gegen Dummheit"

    :mauer: :mauer: :mauer:

  • Ok ich hab mir eure vorschläge angehört und habe die liste nochmal ein bisschen verändert.
    Aber eine frage bleibt für mich : Warum den Verzauberten schild nehmen wenn der HN doch eh einen 5+ Rüster wegen Schuppenhaut hat????
    Hier auf jeden Fall schon mal die liste :

    *************** 3 Helden ***************

    Saurus Hornnacken
    + - Schild
    + - Kampfechse
    + - Piranhaklinge
    - Schutztalisman
    - - - > 158 Punkte

    Saurus Hornnacken
    + - Schild
    - Leichte Rüstung
    + - Brennende Klinge des Chotek
    - Glyphenhalsband
    - - - > 143 Punkte

    Skink-Schamane
    + - Diadem der Macht
    - 1 x Magiebannende Rolle
    - - - > 115 Punkte


    *************** 2 Kerneinheiten ***************

    15 Sauruskrieger
    - Speere
    - - - > 180 Punkte

    15 Sauruskrieger
    - Speere
    - - - > 180 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************

    5 Sauruskavallerie
    - Standartenträger
    + - Huanchis gesegnetes Totem
    - - - > 220 Punkte


    Insgesamte Punkte Echsenmenschen : 996

    Es muss auch weiterhin im Rahmen von 1000P sein
    Freue mich wie immer über Vorschläge zur Verbesserung meiner Armee

    Gruß Straklon