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0 Kommandant
2 Helden: 355 Pkt. 32.3%
4 Kerneinheiten: 293 Pkt. 26.6%
2 Eliteeinheiten: 451 Pkt. 41.0%
0 Seltene Einheit
*************** 2 Helden ***************
Erhabener Held 110 Punkte
- Mal des Khorne 15 Pkt.
- Schild 5 Pkt.
+ - Reißzahn 30 Pkt.
- Amulett des Slaanesh 20 Pkt.
+ - Moloch des Khorne 50 Pkt.
- - - > 230 Punkte
--> Lieber Axt des Khorne
Chaoszauberer 85 Punkte
- Mal des Tzeentch 20 Pkt.
+ - Flugdämon des Tzeentch 20 Pkt.
- - - > 125 Punkte
--> Gib ihm ne Helbard und 1-2 Bannrollen, wären auch ganz gut!
*************** 4 Kerneinheiten ***************
20 Chaosbarbaren 80 Pkt.
- Mal des Slaanesh 10 Pkt.
- Zweihandwaffen 20 Pkt.
- Leichte Rüstungen 20 Pkt.
- Musiker 4 Pkt.
- Standartenträger 8 Pkt.
- - - > 142 Punkte
--> Hier sollten Flegel ausreichen, aber 2-händer sind auch okay.
5 Chaosbarbarenreiter 65 Pkt.
- Leichte Rüstungen 5 Pkt.
- Speere 5 Pkt.
- Wurfäxte 10 Pkt.
- Musiker 6 Pkt.
- - - > 91 Punkte
Speere sind verschwendete Punkte, die reißen eh nix.
5 Chaoshunde 30 Pkt.
--> Nie verkehrt!
5 Chaoshunde 30 Pkt.
--> s.o.
*************** 2 Eliteeinheiten ***************
5 Chaosritter 200 Pkt.
- Mal des Slaanesh 10 Pkt.
- Musiker 10 Pkt.
- - - > 220 Punkte
--> Standarte + Fluch, Wut oder Kriegsbanner
3 Drachenoger 195 Pkt.
- Zweihandwaffen 36 Pkt.
- - - > 231 Punkte
--> nicht verkehrt
Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 1099
Hätte gerne noch einen Todbringer reingenommen, aber der verbraucht bei 1100 Punkten zu viele Punkte.
Im Grunde eine schöne Liste, nur sind die Barbaren das einziege (!) langsame Element. also: 1. Umändern zu Reitern, oder 2. mehr langsame Elemente.
Dann würde ich gegen Magiestarke gegner 1-2 Bannrollen mitnehmen, und gegen Beschussstarke gegen ´ne Fluchstandarte für die Ritter!
lamekh: Okay, danke schön