Servus ihr Kinder der Gehörnten Ratte!!!!
Ich hab jetzt schon einige Spiele zuhause mit Freunden gemacht und möchte jetzt mal bei einem Tunier mit machen.
Hab bis jetzt sehr gute Erfahrungen gemacht mit der Liste und wollte euch fragen ob die so Tunier tauglich ist oder ob ich was verbessern muss.
Taktik soll sein das Menetekel in den Nahkampf bringen um die Auffbral Treffer zu bekommen, sowie einfach alles kleinhauen. Todesrad ist da für Monster,Reittiere,Kaverlleri zu ZZZZAPen.
Kriegsherr und Häuptling mit AST Stehen im 20er Block Klanratten und Spenden MW sowie Wiederholungswürfe.
Schleuderer Nerven mit ihren Läßtigen MW Tests. Warlock ist ein Klassik Kombo wie es jeder kennt und auch sehr effektiv ist und natürlich ist er da für Warpblitz.
Seuchenprister mit Seuchenflegel soll zusätzlich mit MW Test Nerven und wenn es klappt den Seuchenzauber zu bekommen, ok das ist ne chance von 1:6 aber es könnte villeicht klappen.
Rattenoger sind die HAUDRAUF Truppe mit mit 21 Attacken durch Rasserei und Niedertarmpeln am Schluß.
Sturmratten das es en bisschen was Stärkeres an Ratten noch dabei ist.
Sklaven sind Rechts und Links an den Flanken und laufen dort entlang, entweder reagiert der Gegner auf sie oder man bricht mit Ihnen in die Flanken der Gegenerischen Regimente, Schleudern sind zum ägern da vielleicht was getroffen wird.
Warpblitkanone soll en bisschen die großen blöcke ausdünnen.
Ach mein Mörser der sorgt für das gleiche.
Danke schonmal für Eure Antworten.
1 Kommandant: 90 Pkt. 3.5%3 Helden: 481 Pkt. 19.2%6 Kerneinheiten: 1002 Pkt. 40.0%
3 Eliteeinheiten: 687 Pkt. 27.4%2 Seltene Einheiten: 240 Pkt. 9.6%
*************** 1 Kommandant ***************
Kriegsherr 90 Punkte, General kostenlos - - - > 90 Punkte
*************** 3 Helden ***************
Häuptling 45 Punkte+ Armeestandartenträger 25 Pkt. -> 25 Pkt. - - - > 70 Punkte
Seuchenpriester 100 Punkte+ Lehre der Seuche -> 0 Pkt.+ Seuchenschleuder 16 Pkt. -> 16 Pkt.
+ Seuchenmenetekel 150 Pkt. -> 150 Pkt.+ Schattenmagnet 30 Pkt. -> 30 Pkt.
- - - > 296 Punkte
Warlocktechniker 15 Punkte, Upgrade zur 1. Stufe 50 Pkt.
+ Verdamnisrakete 30 Pkt., Warpenergie-Kondensator 20 Pkt. -> 50 Pkt.
+ Lehre des Untergangs -> 0 Pkt. - - - > 115 Punkte
*************** 6 Kerneinheiten ***************
37 Klanratten 148 Pkt., Speere 18.5 Pkt., Musiker 4 Pkt., Standartenträger 8 Pkt., Champion 8 Pkt., Ratlingkanone 55 Pkt. - - - > 241.5 Punkte
37 Klanratten 148 Pkt., Speere 18.5 Pkt., Musiker 4 Pkt., Standartenträger 8 Pkt., Champion 8 Pkt., Ratlingkanone 55 Pkt. - - - > 241.5 Punkte
20 Klanratten 80 Pkt., Schilde 10 Pkt., Musiker 4 Pkt., Standartenträger 8 Pkt., Champion 8 Pkt., Giftwindmörser 65 Pkt. - - - > 175 Punkte
20 Sturmratten 140 Pkt., Schilde 20 Pkt., Musiker 5 Pkt., Standartenträger 10 Pkt., Champion 10 Pkt., Ratlingkanone 55 Pkt. - - - > 240 Punkte
20 Skavensklaven 40 Pkt., Schleudern 10 Pkt., Musiker 2 Pkt. - - - > 52 Punkte
20 Skavensklaven 40 Pkt., Schleudern 10 Pkt., Musiker 2 Pkt. - - - > 52 Punkte
*************** 3 Eliteeinheiten ***************
6 Seuchenschleuderer 96 Pkt.
40 Seuchenmönche 280 Pkt., Musiker 5 Pkt., Standartenträger 10 Pkt., Champion 10 Pkt.
+ Seuchenbanner 30 Pkt. -> 30 Pkt. - - - > 335 Punkte
6 Rattenoger 240 Pkt., 2 Meutenbändiger 16 Pkt. - - - > 256 Punkte
*************** 2 Seltene Einheiten ***************
Todesrad 150 Punkte
Warpblitzkanone 90 Punkte
Gesamtpunkte Skaven : 2500