Warhammer Online Turnier 1 - Armeeliste: Hochelfen

  • Die letzen Figuren für das Warhammer Online Probespiel sind auf der Zielgerade und es wird Zeit euch in meine weitergehenden Pläne einzuweihen.
    Vorausgesetzt das Probespiel zeig nicht auf dass die Idee mit dem Warhammer Online scheitert, habe ich vor mit euch anschließend weiter zu spielen.

    Genau genommen plane ich mehrere 1500 Punkte Schlachten zwischen folgende Armeen (jeder gegen jeden):
    - Hochelfen
    - Orks & Goblins (min. 60%) + Oger (min. 16.6%) [Enge Verbündete]
    - Dämonen des Chaos

    Diesmal schreibe ich den Hochelfen keine Armeeliste vor. Ihr habt also frei Wahl!
    Eure Aufgabe ist es folglich eine Armee auszuheben die sowohl gegen Dämonen (harte Tunierliste) als auch gegen Orks,Goblins und Ogers bestehen kann.

    (Der Grund wieso ich das bereits jetzt poste obwohl wir mit dem Probespiel noch nicht begonnen haben, ist dass ich meine weitergehende Bemalplanung langsam angehen muss. Eine konkrete Armeelist hilft da natürlich ungemein)

    Tinys Malkasten
    HE: ~20.000 Punkte .. (bin noch immer am Malen)
    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
    DL: ...~20.000 Punkte .. (im Aufbau)
    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

    Auf der Suche nach einer Zukunft für deine Miniaturen?
    Fantasy Battles: The 9th Age

    5 Mal editiert, zuletzt von tiny81 (24. September 2011 um 23:33)

  • Ich Stelle mich natürlich als General bereit, oh grosser Schöpfer!

    Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
    Albert Einstein

    Unsere Jugend ist heruntergekommen und zuchtlos. Die jungen Leute hören nicht mehr auf ihre Eltern. Das Ende der Welt ist nahe.
    Keilschrifttext aus Ur um 2000 v. Chr.

  • ich auch^^, aber solln wir dann auch ne beinharte turnierliste schreibn... buch von hoeth? oder sind solche sachn nich drin?

    mfG Althran (außer manchmal =P)

    Spaceorkz: 2000 Punkte "WAAAGH!!"

    helfen: 2000 punkte, tendenz steigend "Die feinde der Hochelfen sollen nichts außer unseren Speeren finden."

    tau: 700 punkte "Yes, Tau suck in close combat, it´s a shame nobody gets there."

    mit nem kumpel tyraniden: 3000 Punkte "*zähne-fletsch*"

    Faulheit ist die Kunst Dinge mit wenig Aufwand zu tun.

  • naja doch schon i-wie

    mfG Althran (außer manchmal =P)

    Spaceorkz: 2000 Punkte "WAAAGH!!"

    helfen: 2000 punkte, tendenz steigend "Die feinde der Hochelfen sollen nichts außer unseren Speeren finden."

    tau: 700 punkte "Yes, Tau suck in close combat, it´s a shame nobody gets there."

    mit nem kumpel tyraniden: 3000 Punkte "*zähne-fletsch*"

    Faulheit ist die Kunst Dinge mit wenig Aufwand zu tun.

  • Buch von Hoeth würde ich ausklammern - auf Turnieren ist es eigentlich auch immer verboten.

    Bin auch als General gerne dabei, würde diesmal zwei Blöcke Sperrträger als Kern vorschlagen, damit wir auch ein wenig Masse haben.

    Drachenprinzen wären gut geeignet um Feuerdämonen auszubremsen.

  • gut dann is meine frage ja beantwortet
    aber nochmal @: tinyi welche einschränkungen gibz für uns und die andren, is bestimmt gut zu wissen

    mfG Althran (außer manchmal =P)

    Spaceorkz: 2000 Punkte "WAAAGH!!"

    helfen: 2000 punkte, tendenz steigend "Die feinde der Hochelfen sollen nichts außer unseren Speeren finden."

    tau: 700 punkte "Yes, Tau suck in close combat, it´s a shame nobody gets there."

    mit nem kumpel tyraniden: 3000 Punkte "*zähne-fletsch*"

    Faulheit ist die Kunst Dinge mit wenig Aufwand zu tun.

  • guck dir seinen blog an, da müsste es erklärt sein

    mfG Althran (außer manchmal =P)

    Spaceorkz: 2000 Punkte "WAAAGH!!"

    helfen: 2000 punkte, tendenz steigend "Die feinde der Hochelfen sollen nichts außer unseren Speeren finden."

    tau: 700 punkte "Yes, Tau suck in close combat, it´s a shame nobody gets there."

    mit nem kumpel tyraniden: 3000 Punkte "*zähne-fletsch*"

    Faulheit ist die Kunst Dinge mit wenig Aufwand zu tun.

  • Gegen Orks und Oger wären die WL sicherlich noch Top.

    Althran
    Mach doch mal zwei Listen:
    1. Liste mit Erzer und Stufe 2 Magier ---> Schwerpunkt Fernkampf/Magie
    2. Liste mit Prügel-Prinz evtl auf Adler ---> Schwerpunkt Nahkampf incl Banncaddy

  • ich guck ma ob ich mim oc kopieren kann wenn ja editier ichs hier rein

    des wär die magier liste, kritik ist willkommen nd erwünscht

    1 Kommandant: 330 Pkt. 22.0%
    1 Held: 185 Pkt. 12.3%
    2 Kerneinheiten: 380 Pkt. 25.3%
    2 Eliteeinheiten: 554 Pkt. 36.9%
    1 Seltene Einheit: 50 Pkt. 3.3%

    *************** 1 Kommandant ***************

    Erzmagier
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Buch von Ashur gegen dämonen is die robe fürn arsch, die ham doch alle magische attacken?! mit dem buch haut er rein nd kriegt +6 (!!) aufs bannen
    + - Lehre des Lebens
    - - - > 330 Punkte


    *************** 1 Held ***************

    Magier
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Ring des Zorns
    - Silberstab
    + - Lehre der Bestien mhm vllt noch n´ast?
    - - - > 185 Punkte


    *************** 2 Kerneinheiten ***************

    20 Seegarde von Lothern
    - Schilde
    - Standartenträger
    - - - > 270 Punkte hier bin ich mir seh unsicher weil ka fernkampf nd soo aber bogies sind halt nich sehr turnierlike nd die garde macht unter 20 mann kein sinn

    10 Bogenschützen
    - - - > 110 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    10 Phönixgarde
    - Standartenträger
    + - Zauberbanner magierprotektoren nd bannerträger
    - - - > 212 Punkte

    21 Weiße Löwen von Chrace sinnvoll?
    - Standartenträger
    + - Knochenstandarte
    - - - > 342 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************

    Riesenadler brauch man zwei?
    - - - > 50 Punkte


    Gesamtpunkte Hochelfen : 1499


    ne nahkampf liste vllt schwachsinn

    1 Kommandant: 307 Pkt. 20.4%
    2 Helden: 260 Pkt. 17.3%
    2 Kerneinheiten: 380 Pkt. 25.3%
    2 Eliteeinheiten: 552 Pkt. 36.8%
    0 Seltene Einheit

    *************** 1 Kommandant ***************

    Prinz
    + - Zweihandwaffe
    + - Riesenadler
    + - Amulett des Lichts
    - Magische Armschienen standart
    - Rüstung von Caledor
    - - - > 307 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Magier
    + - Annulianischer Kristall
    + - Weiße Magie
    - - - > 140 Punkte
    zwei mages zuviel? ersetzen durch AST?
    Magier
    + - Magiebannende Rolle
    + - Weiße Magie
    - - - > 120 Punkte


    *************** 2 Kerneinheiten ***************

    20 Speerträger
    - Musiker
    - - - > 185 Punkte

    20 Speerträger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 195 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    18 Schwertmeister von Hoeth
    - Musiker
    - - - > 276 Punkte

    18 Schwertmeister von Hoeth kann man auch durch wl ersetzen
    - Musiker
    - - - > 276 Punkte


    Gesamtpunkte Hochelfen : 1499

    mfG Althran (außer manchmal =P)

    Spaceorkz: 2000 Punkte "WAAAGH!!"

    helfen: 2000 punkte, tendenz steigend "Die feinde der Hochelfen sollen nichts außer unseren Speeren finden."

    tau: 700 punkte "Yes, Tau suck in close combat, it´s a shame nobody gets there."

    mit nem kumpel tyraniden: 3000 Punkte "*zähne-fletsch*"

    Faulheit ist die Kunst Dinge mit wenig Aufwand zu tun.

    2 Mal editiert, zuletzt von Althran (20. Mai 2011 um 20:03)

  • Ich mag weder Schwertmeister noch kleine Blöcke. Ich schlage für etwas richtig hartes etwas in der Art vor:


    *************** 3 Helden ***************

    Magier
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Magiebannende Rolle
    + - Lehre des Lebens
    - - - > 155 Punkte

    Edler
    + - Zweihandwaffe
    + - Phönixwächter
    - Rüstung von Caledor
    + Armeestandartenträger
    - - - > 168 Punkte

    Edler
    - General
    + - Zweihandwaffe
    + - Rüstung des Schicksals
    - - - > 143 Punkte


    *************** 1 Kerneinheit ***************

    27 Seegarde von Lothern
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 376 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    20 Weiße Löwen von Chrace
    - Musiker
    - - - > 306 Punkte

    23 Phönixgarde
    - Musiker
    - - - > 351 Punkte


    Gesamtpunkte Hochelfen : 1499

    Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
    Albert Einstein

    Unsere Jugend ist heruntergekommen und zuchtlos. Die jungen Leute hören nicht mehr auf ihre Eltern. Das Ende der Welt ist nahe.
    Keilschrifttext aus Ur um 2000 v. Chr.

  • Dann halt so, Sir Drachenzorn:
    1 Kommandant: 245 Pkt. 16.3%
    2 Helden: 311 Pkt. 20.7%
    1 Kerneinheit: 376 Pkt. 25.0%
    2 Eliteeinheiten: 567 Pkt. 37.8%
    0 Seltene Einheit

    *************** 1 Kommandant ***************

    Erzmagier
    + - Magiebannende Rolle
    + - Lehre des Lebens
    - - - > 245 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Edler
    + - Zweihandwaffe
    + - Phönixwächter
    - Rüstung von Caledor
    + Armeestandartenträger
    - - - > 168 Punkte

    Edler
    - General
    + - Zweihandwaffe
    + - Rüstung des Schicksals
    - - - > 143 Punkte


    *************** 1 Kerneinheit ***************

    27 Seegarde von Lothern
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 376 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    20 Weiße Löwen von Chrace
    - Musiker
    - - - > 306 Punkte

    17 Phönixgarde
    - Musiker
    - - - > 261 Punkte


    Gesamtpunkte Hochelfen : 1499

    Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
    Albert Einstein

    Unsere Jugend ist heruntergekommen und zuchtlos. Die jungen Leute hören nicht mehr auf ihre Eltern. Das Ende der Welt ist nahe.
    Keilschrifttext aus Ur um 2000 v. Chr.

  • @Patriarch:
    Ich weiss nicht ob man nicht besser die 143 Punkte für den General einspart und dafür mehr in Elite investiert.
    Außerdem ist mir aufgefallen dass wenn ihr die 3 Charaktermodelle in die Phönixgarde topft, der Magier immer noch ungeschütz in der ersten Reihe steht, weil du nur einen Musiker aber sonst keine weitere Komandoeinheit eingeplant hast.

    Tinys Malkasten
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    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
    DL: ...~20.000 Punkte .. (im Aufbau)
    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

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  • Zitat

    Gibt es eine Taskforce für die Beschränkungen, oder machst du das alleine Tiny?

    Ich geh jetzt erstmal von Beschränkungsfreiheit aus. Die Oger&Orks haben ein paar Beschränkunge abbekommen da ich nur eine sehr beschränkte Auswahl an Oger stellen kann, aber bisher hat sich bei denen noch keiner zum Thema geäußert. Bei Zeiten werde ich wieder einen Orga-Thread für euch eröffnen. Ich denke das wäre dann der richtige Ort um euch über mögliche Beschränkungen zu einigen.

    Tinys Malkasten
    HE: ~20.000 Punkte .. (bin noch immer am Malen)
    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
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    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

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    Einmal editiert, zuletzt von tiny81 (21. Mai 2011 um 10:29)

  • soll jez zw. patriarchs nd meiner liste abgestimmt werden?

    mfG Althran (außer manchmal =P)

    Spaceorkz: 2000 Punkte "WAAAGH!!"

    helfen: 2000 punkte, tendenz steigend "Die feinde der Hochelfen sollen nichts außer unseren Speeren finden."

    tau: 700 punkte "Yes, Tau suck in close combat, it´s a shame nobody gets there."

    mit nem kumpel tyraniden: 3000 Punkte "*zähne-fletsch*"

    Faulheit ist die Kunst Dinge mit wenig Aufwand zu tun.