käuflich im Sturm - Gruftis als Topescort ?

  • 10 Skelette, 1 Skorpion und schon gibts Zugriff auf die Lade für jeden der bezahlt - für die Liebesdienste verlangen wir läppische 260 pkt - wird unser Dienst wohl in Anspruch genommen?

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  • ?

    Achtung, hier spricht Captain Niveau, wir sinken!


    Tuuuut, Tuuuut, hier kommt der Waynetrain auf dem Weg zum Whateverrest !!!!

  • Ich glaub, er meint, ob Khemri als Beschwörung im Sturm attraktiv ist. Ich sag: Jap!! 2x Lade beschwören als Energiewürfelschub für weitere Magiephasen. Wird sie zerstört, macht's Bumm! beim Gegner... Alternativ gerne 'n paar Katapulte und weitere Hinterhalttruppen...


    Vielleicht will er aber auch nur gratis eine Lade anbieten, für jeden, der 10 Skelette und einen Skorpion kauft. :D

  • Drakel - denk ich auch das wir attraktiv sind - haben aber starke Konkurrenz - über Dämonen brauch ich wohl nix zu sagen, ein vollgepimpter Vampirfürst steht wohl jeder Armee gut zu Gesicht - wir haben halt sehr interessante Optionen - und die sind recht billig zu haben (10 Skelette, 1 Gruftschwarm, etc..) um Lade oder Katapult zu bekommen - daher die Frage ob wir bei dieser Konkurrenz in der Liga Topescort mitspielen?


    aber die Magischen Pakte sind meinem ersten Eindruck nach etwas schwer missglückt - da sind arg häßliche Kombinationen möglich..

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  • Ich finde auch nicht gerade, dass 15 Auserkorene, 20 Schwertmeister oder 6 Chaostrolle sonderlich ausbalanciert sind, wenn man sie durch einen einzigen Zauber beschwören kann.
    Zum Blocken finde ich außerdem Khemri eher untauglich und für den Todesstoß der Grabwächter kann ich genauso gut Verfluchte nutzen.


    Was man als "Top-Escort" bezeichnen kann, ist mMn:
    -Katapult
    -Lade
    -Nekropolenritter/Grabjäger/Skorpion->billige, effektive Hinterhalteinheiten Edith: Nekroritter sind nicht billig

    Mittelmäßig im Vergleich zu anderen, lamen Möglichkeiten sind:
    -Streitwagen
    -Ushabtis (6 passen perfekt zum Beschwören und sind gut zum Monsterschlachten)

  • Drakel da du ja schon gepostet hast, du kaufst dir nicht das buch (lohnt sicher aber - kann man echt empfehlen) - zur Info -


    1+ Kerneinheit (Stichwort Alibikern)


    0-1 elite je Kerneinheit


    0-1 Selten je Eliteeinheit


    1 Besonderes Charaktermodell..


    usw


    Helden/Kommandaten sind 1x zur Auswahl mit der Ausrüstung nach Wunsch (nur getrennt zwischen Magier u. Kämpfer) -


    Schwertmeister u. Co in bedrohlicher Größe (also 300pkt) benötigen gewisse Vorausetzungen und sind somit eine unsichere Kalkulation, das ist jetzt nicht so schlimm wie es klingen mag..


    aber das die Armeen jetzt "käuftlich" sind und das ohne irgendwelche Beschränkungen (Armee spezifische Gegenstände z.B) - sorry aber mein erster Eindruck war ... und der nächste die frage ob Topescort?

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  • Könnte man als Vampir, Gruftkönig oder Dämonen Spieler auch einen Pakt mit "Sich selbst" Machen? Also, als Vampir Spieler die eigenen reihen einfach durch eine 2te Armee Vampire erweitern?

    Wenn du dich mit dem Teufel einlässt, verändert sich nciht der Teufel, der Teufel verändert dich. :devil:

  • Könnte man als Vampir, Gruftkönig oder Dämonen Spieler auch einen Pakt mit "Sich selbst" Machen? Also, als Vampir Spieler die eigenen reihen einfach durch eine 2te Armee Vampire erweitern?

    ja ohne Probleme.. eine Bordsteinschwalbe ist nicht wählerisch..

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  • Dann würde ich sogar noch viel mehr sagen, dass die Gruftkönige "Topescort" sind. Wer sonst kann für läppische 40 Punkte den Mindestkern füllen? ;)
    Und gerade die Lade sollte doch enorm effektiv im Sturm der Magie sein!! Auch ihr gebundener Zauberspruch, denn da die "großen Sprüche" unbedingt gebannt werden müssen, kann der sich praktisch selbst finanzierende Spruch der Lade noch einfacher gesprochen werden, was bei dem niedrigen Mw der Monster ganz nett sein sollte.
    Die Charaktermodelle Khemris würde ich nicht allzu gern in meine Armee stecken, da sie wegbröseln können... Aber ob andere Charaktermodelle da so viel beliebter sind? Insgesamt werden dann die Armeen wohl wenig Masse enthalten, weil viele Monster und Charaktere gespielt werden, was auch nicht unbedingt schlecht sein sollte.
    Gegen große Dämonen und Monster hat man mit dem Katapult eine Waffe und kann den Großteil der gegnerischen Armee dann billig umlenken , um sich nur auf einen Block zu konzentrieren. :thumbup: Und da bietet Khemri ja auch eine weite Palette an Umlenkern und Hinterhaltlern...


    @Buch: Meine fixen 24 Ritter des Königs könnten bestimmt die standhafte Zwergenarmee lebhafter machen..:hihi: Wie lange vermutest du denn, dass der SdM anhalten wird? Denn meine Aufbau-Phasen-Orks brauchen noch viel viel finanzielle Zuwendung und das würde ich ungern für 2-3 Monate SdM-Spiele groß ins Stocken bringen, zumal ich nicht erwarte, dass viele Warhammer-Spieler aus der Nähe mitziehen werden...

  • So und genaus SO wollte GW das wohl haben, nicht nur das manche Armeen mit mancher Liste kaum zur knacken sind, machen sich hier viele schon Gedanken wie ich noch mehr im KLO rumrühren kann. Bilige Lade für jeden,merk ihr eigentlich noch wo der spass am Spiel hinführt.Nur Ebärmlich :blerg: .

  • Es gibt noch genug Spieler ohne Powerlisten die einfach nur zum Spaß Spielen. Brauchst dir also keine Sorgen machen.
    Außerdem ist die Lade nicht so Schlimm wie den Zauber der Echsenmenschen (Der Große Ausgleich genannt) Wodurch du einfach mal so die Gegnerische Armee, wie ein Auto in der Schrottpresse Zusammenschrumpfen lassen kannst.

    Wenn du dich mit dem Teufel einlässt, verändert sich nciht der Teufel, der Teufel verändert dich. :devil:

  • So und genaus SO wollte GW das wohl haben, nicht nur das manche Armeen mit mancher Liste kaum zur knacken sind, machen sich hier viele schon Gedanken wie ich noch mehr im KLO rumrühren kann. Bilige Lade für jeden,merk ihr eigentlich noch wo der spass am Spiel hinführt.Nur Ebärmlich :blerg: .


    Das wird aber nicht funktionieren!! SdM wird sicherlich nicht in der Turnierszene Anklang finden UND
    wenn mein Gegner die Lade bsw. spielen möchte, um gewisse Armeen anzutesten und Spaß zu haben, soll er das tun. Ich gehe davon aus, da ja SdM größtenteils im Freundeskreis gespielt wird, das da die SkA-Regel (Sei kein Ar$ch) genutzt wird und mein Spielpartner den Rest der Armee beim 1./2. Spiel abschwächt.


    Abgesehen davon freuen sich Waldelfen bestimmt ihre Armee während der Wartezeit auf das neue Armeebuch spielbarer und abwechslungsreicher zu machen... :P Bietet da auch dem Gegner mehr Anreiz.

  • aber die Magischen Pakte sind meinem ersten Eindruck nach etwas schwer missglückt - da sind arg häßliche Kombinationen möglich..


    denke ich nicht, da auch Magische Pakte einigen beschränkungen unterliegen (selbstverständlich sind einige hässliche sachen möglich, aber das ist bei WHFB auch so), besonders doof ist dass die ganze Packtierende Armee ab runde 3 Verschwinden kann ^^

  • es ist ja auch so er spielt Lade aber du kannst ja auch iwas fieses spielen was des alles ausgleicht..


    Und das ist eine Spieralle die ins unedliche geht,das sieht man auch im normalem WHF. Hier wird das ganze wenn jemand es möchte nur auf die Spitze getrieben.


    Das SdM nicht Tuniertauglich ist war schon zur Gerüchte zeiten so, das normale hatt auch seine grenzen.


    Die fixierung auf das maximiren der Armee finde ich grottig, der background ist dabei fast egal, Bündniss zwischen Dämonen/KdC oder W-Elfen und H-Elfen ist ja noch ok,aber was soll das mit den W-Elfen die ne Lade sich herholen,warum würden die so etwas tun,auch wenn du es kannst ob die es auch tun würden,eher unwarscheinlich.


    Viele jamern über wenig Fluff,aber mit solchen spekulationen und solchen kombos, wird man den Fluff nur auf dem Dixie finden,nach eimen Heavy Metal Festival.

  • Hochgeschätze Rotlichtprinzen, Gruftkönige der Nehekaranischen Nacht,


    willkommen im Tempel der Göttin Asaph und heute wollen wir Ihnen eure Durchlauchtheit das argumentative Rüstzeug nährer bringen um unsere großartige Dienstleistung, welche jedem offen steht, dem interessierten zahlungskräftigen Kunden angemessen anzupreisen . Dies setzt jedoch das Bewusstsein über die Konkurrenz und der Verschiedenheit der Bedürfnisse und Geschmäcker voraus.


    Bitte beachten Sie, dass unsere alterwürdige Sprache jene der Könige und Götter, nicht des gemeinen Pöbels ist.


    Mögen manche es feucht und schmutzig? - sie werden sich mit Ghulen suhlen, - dieses Kundensegment ist durch unsere qualitative Ware nicht zu erreichen, zumal solche Verbraucher im feuchten Morast und nicht unter unserer verzehrenden Sonne ihr Glück finden..


    Mögen manche der fleischlichen Zuneigung Vorzug schenken - jenes Segment wird keine Befriedigung in der Wüste finden, eher schon in den Clubs der nördlichen und südlicen Polartore – diese Kundschaft ist nicht durch unser Vorzüge zu begeistern zumal unser Qualitätsanspruch kein Gramm Fett zulässt.


    Unser Angebot um es knochentrocken zu sagen, verspricht Märchen aus tausend und einer Nacht..


    Erfolgreiche Verhandlungen wünscht Ihnen herzlichst der Marktführer..

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  • Nette feuchte Träume die hier beschworen wurden, aber leider sieht der Plan für Khemri so aus
    1 Grufprinz /könig /Nekrotek/Herold
    1 Priester
    1+Kerneinheit,
    pro Kern 1 Elite
    pro Kern 1 Selten
    Sind also 60+70+40+135+85=390Ptk für die Lade und den Skorpion


    Für Vampire im übrigen
    1Vampir
    1+Kern
    pro Kern 1 Elite
    pro Kern 1 Selten


    und die besten sind, wer hätte es geahnt die Dämonen:
    0-1Großer Dämon
    0-1 Herold
    1+ Kern
    pro Kern 1 Elite
    pro Kern 1 Selten
    sagt "Hallo" zu Kerndämonen mit Herold und Feuerdämonen in jeder Armee.

    Chrace is a realm of Ulthuan:
    The land is composed of whitish mountains crossed by large parts of dense forests covered to where white lion- powerful, from the chaos affected cats live. Chrace lies on a main invasion routes of the Dark Elves, and is therefore constantly by bitter fighting between the two nations warring elves for control over the island in jeopardy. Also the Home of the White Lions, forest dwelling elves of great physical strength equipped with Great axes.