Tiny's Turnier Lame-onen - 2500 Punkte

  • Hier soll es um Tiny's 2500 Punkte, nach Combat 8.0 zugelassenen Dämonen gehen, die die Beschränkungen voll ausnutzen sollen. Der härteste Dreck soll aus Combat herausgekitzelt werden. (Combat 8.0-Beschränkungen: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=139025)


    Sind...
    ...der große Verpester samt 4 Magiestufen,
    -ein Nurgel-Ast mit Magieverweigerungsbanner,
    -1 Herold des Tzeentch, Khorneherold,
    -10 rosa Horrors,
    -12 Dämonetten,
    -19 Seuchenhüter,
    -19 Zerfleischer,
    -2x5 Chaosgargoyles
    -3 Nurglingbases,
    -1 Slaaneshbestie
    -6 Slaaneshbestien...
    ...und 5 Flamer das Schmutzigste was geht? Oder sollte man lieber einiges gegen Bluthunde tauschen?


    Hier darf soll in der dunkelsten Ecke eure Hirnes nach spielverderbenden Schmutzigkeiten gesucht werden, die jede Müllhalde vor Neid erblassen lassen würden, sofern das möglich wäre...


    Grausame Grüße

  • Hier nochmal die COMBAT 8 Regeln für Faule:


    Tinys Malkasten
    HE: ~20.000 Punkte .. (bin noch immer am Malen)
    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
    DL: ...~20.000 Punkte .. (im Aufbau)
    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

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  • Hier mein erster Vorschlag ... ich habe sogar noch 55 Punkte übrig, die ich nicht ernsthaft "brauche"
    Im Zweifel werden sie für ne Feuersturmklinge und noch mehr Horror ausgegeben ...


    0 Kommandant
    3 Helden: 555 Pkt. 22.2%
    5 Kerneinheiten: 1145 Pkt. 45.8%
    0 Eliteeinheit
    2 Seltene Einheiten: 625 Pkt. 25.0%


    *************** 3 Helden ***************


    Herold des Tzeentch
    + Spruchbrecher, Meister der Zauberei
    + Armeestandartenträger
    + Lehre des Lichts Die Lehre macht aus den Horrors Kampfschweine
    - - - > 190 Punkte


    Herold des Khorne, General
    + Moloch des Khorne
    + Obsidianrüstung
    - - - > 200 Punkte


    Herold des Khorne
    + Moloch des Khorne
    + Rüstung des Khorne
    - - - > 165 Punkte


    Je nach Gegner und Taktik kommen die beiden Khorne Herolde zusammen in eine Zerfleischer Einheit, zusammen in die Zerschmetterer, oder werden auf die beiden Zerfleischer Einheiten aufgeteilt



    *************** 5 Kerneinheiten ***************


    40 Rosa Horrors, Standartenträger, Wechselbalg
    + Ikone der Zauberei
    + Lehre des Tzeentch
    - - - > 567 Punkte


    20 Zerfleischer, Standartenträger, Champion
    + Ikone des ewigen Krieges
    - - - > 289 Punkte


    5 Chaosgargoyle
    - - - > 60 Punkte


    5 Chaosgargoyle
    - - - > 60 Punkte


    20 Zerfleischer, Standartenträger, Champion
    + Schädelikone
    - - - > 289 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    5 Feuerdämonen
    - - - > 175 Punkte


    6 Zerschmetterer, Musiker, Standartenträger
    - - - > 450 Punkte



    Insgesamte Punkte Dämonen des Chaos : 2445

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    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
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  • Auch mit der Lehre des LIchts machst du aus Horrors keine Kampfschweine.


    40 Horrors gehen nicht wegen "Modelle von 10-18 Punkten: max. 30 pro Einheit"


    Die Zerschmetterer gefallen mir nicht. Ich würd eher in Richtung Nettenblock mit Herold gehen und die mit Schatten unterstützen.
    Ansonsten ist ein Herold ohne Molli in den Zerschmetterern oder unpraktisch, da er sie in ihrer Bewegung verlangsamt.


    Warum kein Musiker in den Fleischern, aber in der Zerschmetterern, aber dort kein Champion?


    Mit 1*2 Fiends hab ich gute Ehrfahrungen zwecks KM oder leichter Kavallerie bedrohen.

    Wir sind die Borg - Widerstand ist Spannung durch Stromstärke


  • Auch mit der Lehre des LIchts machst du aus Horrors keine Kampfschweine.


    KG 10 Ini 10 finde kommt schon sehr nah...


    40 Horrors gehen nicht wegen "Modelle von 10-18 Punkten: max. 30 pro Einheit"


    Joa ja .... habe ich übersehen.. muss ich nochmal überarbeiten



    Warum kein Musiker in den Fleischern, aber in der Zerschmetterern, aber dort kein Champion?


    25% Beschränkung!

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  • Ansonsten ist ein Herold ohne Molli in den Zerschmetterern oder unpraktisch,


    Die Khrone Herolde haben doch beide einen Moloch ;)




    Für die Überarbeitung habe ich zwei Varrianten. Varriante A ist mit Zerschmetteren, Varriante B mit einem Block Dämonetten, wie ihn Zadok vorschlägt



    ############################# Varrainte A ################################


    0 Kommandant
    3 Helden: 555 Pkt. 22.2%
    5 Kerneinheiten: 1025 Pkt. 41.0%
    1 Eliteeinheit: 175 Pkt. 7.0%
    2 Seltene Einheiten: 625 Pkt. 25.0%


    *************** 3 Helden ***************


    Herold des Tzeentch
    + Spruchbrecher, Meister der Zauberei
    + Armeestandartenträger
    + Lehre des Lichts
    - - - > 190 Punkte


    Herold des Khorne, General
    + Moloch des Khorne
    + Obsidianrüstung
    - - - > 200 Punkte


    Herold des Khorne
    + Moloch des Khorne
    + Rüstung des Khorne
    - - - > 165 Punkte



    *************** 5 Kerneinheiten ***************


    30 Rosa Horrors, Standartenträger, Wechselbalg
    + Ikone der Zauberei
    + Lehre des Tzeentch
    - - - > 447 Punkte


    20 Zerfleischer, Standartenträger, Champion
    + Ikone des ewigen Krieges
    - - - > 289 Punkte


    5 Chaosgargoyle
    - - - > 60 Punkte


    5 Chaosgargoyle
    - - - > 60 Punkte


    20 Zerfleischer, Standartenträger, Champion
    + Schädelikone
    - - - > 289 Punkte



    *************** 1 Eliteeinheit ***************


    5 Bluthunde
    - - - > 175 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    5 Feuerdämonen
    - - - > 175 Punkte


    6 Zerschmetterer, Musiker, Standartenträger
    - - - > 450 Punkte



    Insgesamte Punkte Dämonen des Chaos : 2500



    ############################# Varrainte B ################################


    0 Kommandant
    4 Helden: 620 Pkt. 24.8%
    5 Kerneinheiten: 1151 Pkt. 46.0%
    0 Eliteeinheit
    3 Seltene Einheiten: 605 Pkt. 24.2%


    *************** 4 Helden ***************


    Herold des Tzeentch
    + Meister der Zauberei
    + Armeestandartenträger
    + Lehre der Schatten
    - - - > 165 Punkte


    Herold des Khorne, General
    + Moloch des Khorne
    + Obsidianrüstung
    - - - > 200 Punkte


    Herold des Slaanesh
    - - - > 90 Punkte


    Herold des Khorne
    + Moloch des Khorne
    + Rüstung des Khorne
    - - - > 165 Punkte



    *************** 5 Kerneinheiten ***************


    30 Rosa Horrors, Standartenträger, Wechselbalg
    + Ikone der Zauberei
    + Lehre des Tzeentch
    - - - > 447 Punkte


    20 Zerfleischer, Standartenträger, Champion Steht mit den beiden Moloch Herolden 7 breit
    + Ikone des ewigen Krieges
    - - - > 289 Punkte


    5 Chaosgargoyle
    - - - > 60 Punkte


    5 Chaosgargoyle
    - - - > 60 Punkte


    30 Dämonetten, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Sirenenstandarte
    - - - > 415 Punkte



    *************** 3 Seltene Einheiten ***************


    5 Feuerdämonen
    - - - > 175 Punkte


    6 Slaaneshbestien
    - - - > 330 Punkte


    1 Schleimbestien
    - - - > 100 Punkte



    Insgesamte Punkte Dämonen des Chaos : 2496

    Tinys Malkasten
    HE: ~20.000 Punkte .. (bin noch immer am Malen)
    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
    DL: ...~20.000 Punkte .. (im Aufbau)
    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

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    Einmal editiert, zuletzt von tiny81 () aus folgendem Grund: Rechtschreibung

  • beide varianten finde ich sehr stark... :)


    bei B gefällt mir die slaaneshbestien als flankeneinheit. auch die schleimbestie die die dämonetten als flankenschutz beschützen soll ist gut.


    was ich aber unter den combat regeln lese:
    3 kriegsmaschienen.. heißt 3 kanonen...
    und 50 die noch schießen können....


    als konter braucht man also 3 einheiten die die KM jagen können...
    und lehre des lichtes gegen den beschuß hagel...


    musiker nur in die horrors, da diese mal sich neuformieren müssen.. da die DD nur nach sichtlinie frontal gehen.


    wie gefällt dir diese liste und strategie?


    horror 5 breit wechselbalk rechts herold links.
    zerfleischer 5 breit herold links.
    beide einheiten bleiben auf gleicher höhe und greifen gemeinsam an...
    effekt:
    10 breit herold tzeentch ganz außen AST save, wechselbalk kann herold khorn in herausforderung sogar gegen drachen gewinnen lassen...
    dmg. über zerfleischer
    standhaft über horror
    utility über wechselbalk


    gargyles und jägerinen jagen KM


    zerschmetterer geben dmg. für dämonetten und flankenangriff... da sie als flankenangriffs einheit dienen brauchen sie keine standarte.
    dämonetten sind super gegen W3 einheiten...


    slaaneshbestie flankenangriff +1 KE für horror und begünstigen überrennen... alternative standarte in zerschmetter +1 feuerdämon mehr



    0 Kommandant
    3 Helden: 530 Pkt. 21.2%
    5 Kerneinheiten: 1114 Pkt. 44.5%
    1 Eliteeinheit: 120 Pkt. 4.8%
    3 Seltene Einheiten: 615 Pkt. 24.6%


    *************** 3 Helden ***************
    Herold des Tzeentch
    + Spruchbrecher, Meister der Zauberei -> 50 Pkt.
    + Armeestandartenträger -> 25 Pkt.
    + Lehre des Lichts -> 0 Pkt.
    - - - > 190 Punkte


    Herold des Khorne, General
    + Moloch des Khorne -> 50 Pkt.
    + Obsidianrüstung -> 50 Pkt.
    - - - > 200 Punkte


    Herold des Slaanesh
    + Ätherklinge -> 50 Pkt.
    - - - > 140 Punkte


    *************** 5 Kerneinheiten ***************
    5 Chaosgargoyle
    - - - > 60 Punkte


    5 Chaosgargoyle
    - - - > 60 Punkte


    30 Rosa Horrors, Musiker, Standartenträger, Wechselbalg
    + Ikone der Zauberei -> 15 Pkt.
    + Lehre des Tzeentch -> 0 Pkt.
    - - - > 453 Punkte


    20 Zerfleischer, Standartenträger, Champion
    - - - > 264 Punkte


    29 Dämonetten, Standartenträger, Champion
    + Sirenenstandarte -> 25 Pkt.
    - - - > 397 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************
    5 Jägerinnen
    - - - > 120 Punkte


    *************** 3 Seltene Einheiten ***************
    4 Feuerdämonen
    - - - > 140 Punkte


    6 Zerschmetterer
    - - - > 420 Punkte


    1 Slaaneshbestien
    - - - > 55 Punkte



    Gesamtpunkte Dämonen des Chaos : 2499

  • Dein Vorschlag klingt eigentlich sehr stimmig ... möchte aber die Armeeliste nochmal etwas sacken lassen und noch etwas drüber nachdenken.


    Was mir an meiner Varriante A besonders gut gefällt ist dass man mit den zwei Moloch-Herolden und ihrer Positionierung (Zerschmettere, Zerfleicher, Bluthunde) sehr unterschiedlich aufstellen kann.
    Diesen Luxus vermisse ich in der Varriante B bzw. deinem Vorschlag (ich nenns mal Varrainte C) etwas.

    Tinys Malkasten
    HE: ~20.000 Punkte .. (bin noch immer am Malen)
    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
    DL: ...~20.000 Punkte .. (im Aufbau)
    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

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  • sagte ja, gegen armeen mit W3 und die viele einheiten setzen, schlimmstenfalls nachbeschwören..
    wie ghule sind dämonetten sehr gut...


    kommt immer auf den gegner drauf an, gegen kdc sind dämonetten natürlich mist ;)
    gegen wildorks sind sie auch bescheiden... dank W4 S4+ spalta und +5 retter mit update...


    variante A ist gut, aber sollteste noch den 3ten KM jäger und lehre des lichtes auf jedenfall einbringen...


    die flexible aufstellung würde mich interessieren... bei variante A
    welche strategie fährst du dann damit?


    siehst ja habe halt auch eine spezielle überlegung zur aufstellung gemacht..
    damit die 20 zerfleischer nicht direkt untergehen...wegen fehlender masse...

  • Zitat von »Zadok«
    Ansonsten ist ein Herold ohne Molli in den Zerschmetterern oder unpraktisch,

    Da hatte ich wohl die Augen zu beim Lesen. Entschuligung.

    Wir sind die Borg - Widerstand ist Spannung durch Stromstärke