1500 Punkte Hochelfen gegen Dämonen des Chaos

  • Seid gegrüßt Ihr Prinzen, Magier, Edle und Generäle Ulthuans,


    Bisher bestritt mein (noch) überschaubares Heer nur zwei Schlachten (1x 600P und 1x 1000P), wobei die schändlichen Dämonen des Chaos mich im Scharmützel(600P) schlugen, jedoch bei einer erneuten Begegnung auf überragende Weise von mir besiegt wurden.
    Um mich auf das nächste Aufeinandertreffen vorzubereiten, möchte ich hier eine Armeeliste zur Diskussion stellen, die mich wieder mit Entschlossenheit zum Sieg gegen die niederträchtigen Kreaturen führen soll. Dabei unterliege derzeit noch einem gewissen Miniaturenmangel, den ich jedoch durch meinen bald anstehenden Geburtstag auszugleichen gedenke... 8)


    zunächst die von mir neu ersonnene Liste:


    1 Kommandant: 325 Pkt. 21.6%
    1 Held: 168 Pkt. 11.2%
    1 Kerneinheit: 383 Pkt. 25.5%
    2 Eliteeinheiten: 521 Pkt. 34.7%
    1 Seltene Einheit: 100 Pkt. 6.6%


    ************** 1 Kommandant ***************


    Erzmagier
    - General
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Talisman der Bewahrung
    - Stab der Stärke
    + - Lehre des Lichts
    - - - > 325 Punkte


    *************** 1 Held ***************


    Edler
    + - Zweihandwaffe
    + - Dämmerstein + Rüstung von Caledor
    + Armeestandartenträger
    - - - > 168 Punkte


    *************** 1 Kerneinheit ***************


    26 Seegarde von Lothern
    - Schilde
    - Champion + Musiker + Standartenträger
    + - Kriegsbanner
    - - - > 383 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    19 Schwertmeister von Hoeth
    - Standartenträger
    + - Banner der Eile
    - - - > 312 Punkte


    9 Phönixgarde
    - Standartenträger + Champion
    + - Zauberbanner
    - - - > 209 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte


    Gesamtpunkte Hochelfen : 1497



    meine Überlegungen dazu:


    Mein Gegner trat mir jeweils total unterschiedlich entgegen. in der ersten Schlacht stellte er unter anderem Dämonetten und rosa Horrors (10erBlock) sowie eine slaaneshbestie auf, bei der zweiten kam mir eine reine Nurgle-Nahkampf-Armee entgegen, die 2x 3 Nurgling-Bases, 2 Schleimbestien(in einem Block) und zwei Regimenter Seuchenhüter (jeweils 14 + Herold) enthielt.


    Was mich betrifft, habe ich im Prinzip obige Liste nur ohne AST, mit Stufe-2-Magier(Umhang d. Lehrmeisters, Silberstab, Lehre d. Lebens) und ansonsten mit geringerer Einheitengröße gespielt. Das Vorgehen war (gegen die Nurgle-Armee) extrem defensiv, um ihm einen möglichst langen Weg und mir mehr Runden für das abservieren seiner Nurglings und dann das Ausdünnen seiner Seuchenhüter zu geben. Dabei hatte ich am Ende das Gefühl, dass die Lehre des Lebens nicht viel gebracht hat, da Bewohner der Tiefe ja auf Stärke testet und ich ansonsten nicht viel zu unterstützen brauchte, Lehrattribut war dann sowieso für die Katz.


    Die Speerschleuder möchte ich behalten, da sie mir recht gute Dienste geleistet hat, außerdem rechne ich nicht mit KM's ;) und Adlermodelle habe ich auch gar nicht ^^
    Der Magier kommt in die Garde und der Ast bei den Schwertmeistern rein.


    Zur Diskussion möchte ich noch stellen, ob man statt der Lehre des Lebens vielleicht besser auf Weisse Magie oder auf die Lehre des Lichts wechselt, um offensiver zu spielen


    Ich hoffe auf regen Input Eurerseits und bringe euch bereits an dieser Stelle meinen Dank dafür entgegen.


    Gruß Julius

  • Hallo Julius,


    Nurgle Nahkampf Armee? Interessant :)


    Mir gefällt deine Liste richtig gut! Ich würde nur folgende Änderungen vornehmen:
    Stab der Stärke 'raus und dafür den Silberstab nehmen.


    Champion der Seegarde streichen, dafür den SM einen Musiker spendieren.


    Lehre des Lichts ist prima gegen Dämonen. Würde ich so auch belassen zum Druck aufbauen.


    Gruß,
    DZ

  • Hast du nicht Angst, dass Deine SM weg gebomd werden? :augenzu: Die Haben doch diesen Scheeessee Rüstungswurf!


    Ich sag auch Silberstab statt Stärke!


    das wars von mir,
    sim

    Der Wunsch klug zu erscheinen, verhindert oft, es zu werden.
    Beton lebt ! zumindest vermehrt er sich rasend.
    Der Mensch hat die Atombombe erfunden. Keine Maus käme auf die Idee eine Mausefalle zu konstruieren.
    Der Mensch steht immer im Mittelpunkt, also immer im Weg.


    Beste Sprüche

  • Ich würde wie folgt aufstellen:


    1 Kommandant: 315 Pkt. 21.0%
    1 Held: 168 Pkt. 11.2%
    1 Kerneinheit: 376 Pkt. 25.0%
    2 Eliteeinheiten: 641 Pkt. 42.7%
    0 Seltene Einheit


    *************** 1 Kommandant ***************


    Erzmagier, General, Upgrade zur 4. Stufe
    + Talisman der Bewahrung, Silberstab
    + Lehre des Lichts
    - - - > 315 Punkte



    *************** 1 Held ***************


    Edler
    + Zweihandwaffe
    + Phönixwächter, Rüstung von Caledor
    + Armeestandartenträger
    - - - > 168 Punkte



    *************** 1 Kerneinheit ***************


    27 Seegarde von Lothern, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion Champion nur um den Erzer vor Herausforderungen zu schützen... Oder Magier in die PG .. dann lieber 28 SG
    - - - > 376 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    18 Schwertmeister von Hoeth, Standartenträger, Champion
    + Banner der Eile
    - - - > 309 Punkte


    18 Phönixgarde, Standartenträger <- würde WL bevorzugen, aber ich nehme an du hast keine
    + Zauberbanner
    - - - > 332 Punkte



    Insgesamte Punkte Hochelfen : 1500



    Aber du willst ja unbedingt die RSS dabei haben ... also wird sowas draus:


    1 Kommandant: 315 Pkt. 21.0%
    1 Held: 168 Pkt. 11.2%
    1 Kerneinheit: 376 Pkt. 25.0%
    2 Eliteeinheiten: 540 Pkt. 36.0%
    1 Seltene Einheit: 100 Pkt. 6.6%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Erzmagier, General, Upgrade zur 4. Stufe
    + Talisman der Bewahrung, Silberstab
    + Lehre des Lichts
    - - - > 315 Punkte



    *************** 1 Held ***************


    Edler
    + Zweihandwaffe
    + Phönixwächter, Rüstung von Caledor
    + Armeestandartenträger
    - - - > 168 Punkte



    *************** 1 Kerneinheit ***************


    27 Seegarde von Lothern, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 376 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    18 Schwertmeister von Hoeth
    - - - > 270 Punkte


    18 Phönixgarde
    - - - > 270 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte



    Insgesamte Punkte Hochelfen : 1499

    Tinys Malkasten
    HE: ~20.000 Punkte .. (bin noch immer am Malen)
    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
    DL: ...~20.000 Punkte .. (im Aufbau)
    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

    Auf der Suche nach einer Zukunft für deine Miniaturen?
    Fantasy Battles: The 9th Age

    2 Mal editiert, zuletzt von tiny81 ()

  • Ich bedanke mich hier schonmal für den guten Input - wenn noch mehr geht, immer her damit :]


    werde meine Liste nochmal überarbeiten, vorallem in Hinblick auf meine Möglichkeiten evtl modelle zu proxen.


    @ tiny: ich nehme an, dass du den erzer bei der letzten Liste in die Seegarde gestellt hättest? und den AST in die SM? und dann die Seegarde im Zentrum aufgestellt und zu den Seiten jeweils ein Eliteregiment?


    noch eine Frage: schickst du deine Elite völlig ohne Kommando los? ich möchte die Boni aufs Nahkampfergebnis eigentlich nicht missen. Da stellt sich mir die Frage, ob ein SM/Gardist mehr oder lieber ne Standarte(+evtl magische Standarte) wichtiger ist.


    Gruß Julius

  • ich nehme an, dass du den erzer bei der letzten Liste in die Seegarde gestellt hättest?


    hab ich doch geschrieben


    und den AST in die SM?


    Nein ... eher in die PG um der mehr Punsh zu geben


    und dann die Seegarde im Zentrum aufgestellt und zu den Seiten jeweils ein Eliteregiment?


    Ja .. zumindest in der theorie


    schickst du deine Elite völlig ohne Kommando los? ich möchte die Boni aufs Nahkampfergebnis eigentlich nicht missen. Da stellt sich mir die Frage, ob ein SM/Gardist mehr oder lieber ne Standarte(+evtl magische Standarte) wichtiger ist.


    Dir ist vielleicht nicht aufgefallen dass ich dir zwei Listen geschrieben habe. Die von mir bevorzugte Liste hat Standartenträge mit Magischen Banner in beiden Elitetruppen. Nur wenn du unbedingt die RSS spielen möchtest muss darauf verzichtet werden.

    Tinys Malkasten
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  • Vergiss die RSS,die bringts nicht für 100 punkte und ne bescheuerten Sonderregel,die is zu teuer! :thumbdown:
    Zwerge bekommen eine für 45 punkte! :pfeil:

    Der Wunsch klug zu erscheinen, verhindert oft, es zu werden.
    Beton lebt ! zumindest vermehrt er sich rasend.
    Der Mensch hat die Atombombe erfunden. Keine Maus käme auf die Idee eine Mausefalle zu konstruieren.
    Der Mensch steht immer im Mittelpunkt, also immer im Weg.


    Beste Sprüche

  • Na ja, gegen Dämonen kann man ruhig eine RSS aufstellen.
    Dämonen sind ja meistens, vor allem wenn man nach Combat 8 spielt, eine Armee
    mit kleinen Regimentern, da die Modelle alle recht teuer sind, kann es sich da schon mal lohnen.


    Ein Prinz (oder zur Not Edler) auf Riesenadler lohnt sich auch, mit Rüstung von Caledor ausgestattet räumt er die fiesen Feuerdämonen ab und stürzt sich mit Krone der Herrschaft auf dem Haupt auf die Horrors (Vorsicht vor Wechselbalg).

  • mit kleinen Regimentern, da die Modelle alle recht teuer sind, kann es sich da schon mal lohnen.


    Mag sein, aber der Retter der Dämonen wird durch die RSS nicht modifiziert, was ihre Ausbeute stark reduzieren wird.

    Tinys Malkasten
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    DL: ...~20.000 Punkte .. (im Aufbau)
    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

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