danke für die tipps! also das todesrad und die höllengrubenbrut werde ich möglichst bald kaufen aber ich muss ndann noch blutinsel und den armeedeal anmalen. Hast du nen vor4schlag und ne liste was man hartes bei 2000 spielen kann und was ich als erstes anmalen sollte ddamit möglichst viel bemaltes auf dem tisch steht
Skaven anfangen
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- WHFB
- real-druchii
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Als leidgeprüfter Massen-armeebemaler schlage ich dir vor mit den Klanratten anzufangen.
Dann kannst du, wenn sie dir mal auf die Nerven gehen, was anderes einschieben.
Bringen aber keine Punkte auf den Tisch..Wenn du schnell viele Pubkte haben willst musst du ja nur im AB gucken.
Das mit den meisten Kosten sollt den größten Punkteschub geben. -
Da ich es gerne etwas elitärer habe (fragt nicht weshalb ich dann Skaven spiele, sie gefallen mir einfach ), wollte ich höchstwahrscheinlich einen großen Teil meines Kerns mit Sturmratten belegen, zumal ich sowieso 80 davon haben werde (da ich den Armeedeal 2 mal vorbestellt habe ). Haltet ihr das gut für machbar? In der entsprechenden Einheitenwoche gibt es leider nur eine Antwort...
Und:
Wie genau wirkt Zzzzap! des Todesrads? Bzw. wie viele Modelle werden getroffen - wenn ich das richtig verstehe wird 1 Modell je Blitz getroffen? Heißt die Blitze fügen gewöhnlichen Einheiten jeweils maximal einen Verlust zu? -
Und:
Wie genau wirkt Zzzzap! des Todesrads? Bzw. wie viele Modelle werden getroffen - wenn ich das richtig verstehe wird 1 Modell je Blitz getroffen? Heißt die Blitze fügen gewöhnlichen Einheiten jeweils maximal einen Verlust zu?Du sagst es ja schon selbst. Je Blitz wird 1 Model getroffen. Da das TR pro Schussphase 3 Blitze verschießt kann es also auch 3 Modelle treffen. Hat natürlich kaum eine Sinn, wenn du damit 3 Goblins killst, aber du kannst eben wenns gut läuft auch drei Riesen oder Hydren wegballern!
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darf ich auch ein paar fragen stellen?
1)hgb ist ein monster, heisst das das das fich noch "thunderstomp"(s 76) hat?
2)ratling gun. wann entsteht ein fehler beim 3-4-4 oder beim 3-4-5-1-4 auch?(augenanzahl) -
1. Aufpralltreffer
2. Wenn ein Würfel die gleiche Augenzahl zeigt wie ein vorheriger -
1. Aufpralltreffer
2. Wenn ein Würfel die gleiche Augenzahl zeigt wie ein vorheriger
Als Monster hat sie aber auch selbstverständlich Niederwalzen... dass sie als ziemlich stark gilt hat schon seine Gründe -
und das sie niederwalzen hat steht wo? Im Rb wird nur die Sonderregel erklärt und im Ab steht nur Aufpralltreffer...
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wenn n vieh als monster deklariert ist hats über die monsterregeln niederwalzen, steht im dicken regelbuch unter einheitentyp monster
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Danke,habs nun auch gefunden
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Ich hab als Skaven-Anfänger mal eine Frage.
In Armeelisten (die noch nicht alt sind) habe ich als Ausrüstungsoptionen für den Kriegsherrn zum Beispiel "Drachenhelm", "Widerstandstrank", "Rüstung des Schicksals", "Talisman der Bewahrung", "Glitzernde Schuppenrüstung" etc. gelesen - in meinem Skaven-Armeebuch (von 2009) kann ich aber keinen dieser Gegenstände finden - gibt es irgendwo eine ergänzende Liste, ähnlich wie die Errata auf der GW-Seite oder gibt es einen neueren Codex?
Z.B. ist folgender Boardeintrag vom 2.6.2011
1 Kriegsherr, Schild, Kriegssänfte, Schwert der Macht, Helm der Zwietracht, Omen des verlausten Unheils, Talisman der Ausdauer
und ein paar der Gegenstände sind einfach nicht im Codex drin!!!
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Ich hab als Skaven-Anfänger mal eine Frage.
In Armeelisten (die noch nicht alt sind) habe ich als Ausrüstungsoptionen für den Kriegsherrn zum Beispiel "Drachenhelm", "Widerstandstrank", "Rüstung des Schicksals", "Talisman der Bewahrung", "Glitzernde Schuppenrüstung" etc. gelesen - in meinem Skaven-Armeebuch (von 2009) kann ich aber keinen dieser Gegenstände finden - gibt es irgendwo eine ergänzende Liste, ähnlich wie die Errata auf der GW-Seite oder gibt es einen neueren Codex?
Z.B. ist folgender Boardeintrag vom 2.6.2011
1 Kriegsherr, Schild, Kriegssänfte, Schwert der Macht, Helm der Zwietracht, Omen des verlausten Unheils, Talisman der Ausdauer
und ein paar der Gegenstände sind einfach nicht im Codex drin!!!
Das sind allgemein für (fast) alle Armeen erhältliche Gegenstände aus dem Regelbuch. Die allgmein erhältliche Liste wurde deutlich erweitert, dafür werden in neuen Armeebüchern die Armeeinternen Gegenstände deutlich reduziert... -
auch noch ne frage. Wenn ich das menetekel von 40 mönchen schieben lasse und die Mönche 4x5 stelle zählt diese Einheit dann als Horde?
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wenn das menetekel genau 5 modelle breit ist ja. es muss halt insgesamt 10 infanterie bases groß sein
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Das Menetekel ist 3 Modelle breit. Also brauchst du mindestens noch 7 Seuchenmönche im ersten Glied (4 rechts vom M. und 3 links, oder anders).
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ich wollte nochmal fragen was ihr von rattenogern haltet. Sind sie gut, wenn ja wie groß usw. hat jemand erfahrung mit ihnen?
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Zwar nur zwei Antworten, aber immerhin.. ---> 9. Einheitenwoche Skaven - Rattenoger
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Habe ich schon gesehen aber wenn da zwei leute reinschreiben, dass sie die einheit manchmal spielen und mal in der größe und mal in der größe hilft mir das nicht weiter. Ich will wissen ob es sich lohnt die zu spielen !
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ich wollt nochmal fragen ob sich der graue prophet ohne den 13. überhaupt lohnt. Denn mir und meinen mitspielern ist in den letzten spielen aufgefallen dass dieser zauber doch ein bisschen zu hart sein könnte, bspw. gegen chaos, dort kostet ein modell nämlich wirklich 15 punkte und da gibt es nicht so viele modelle bei 2000 Punkten, weshalb es doch sehr weh tut wenn der zauber durchkommt
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ich wollt nochmal fragen ob sich der graue prophet ohne den 13. überhaupt lohnt. Denn mir und meinen mitspielern ist in den letzten spielen aufgefallen dass dieser zauber doch ein bisschen zu hart sein könnte, bspw. gegen chaos, dort kostet ein modell nämlich wirklich 15 punkte und da gibt es nicht so viele modelle bei 2000 Punkten, weshalb es doch sehr weh tut wenn der zauber durchkommt
Warum sollte er sich nicht lohnen? Er ist ein Stufe 4 Magier mit 2 durchaus brauchbaren Lehren zur Auswahl, auch ohne den 13. Ich werd den Zauber vermutlich nie einsetzen, ich halte nichts von derartig spielbestimmender Magie, aber nen Grauen werd ich wohl immer dabeihaben.