Skaven VS Oger 1500

  • Grüße-Grüße Herren des Zerfalls


    Donnerstag zieht Klan Morbus gegen die Oger (Fressdinger) ins Feld.


    Ich bin noch nie auf Oger getroffen und könnte deshalb ein paar Anregungen zu meiner Liste gebrauchen.
    Also mir ist klar, dass die alle mehrere LP haben und vermutlich auch gute W-Werte. Aus diesem Grund habe ich keine Seuchenmönche aufgestellt, da ich denke, dass auch eine Vielzahl an A, die dann aber nur auf 5 oder vermutlich sogar 6 verwunden+ einen etwaigen RW der Oger, mir wohl nicht viel bringen wird.
    Gossenläufer hab ich auch erstmal rausgelassen, da ich davon ausgehe nicht viele oder keine Kriegsmaschienen zu sehen (korrigiert mich bitte falls ich da falsch liege). Bei dieser Entscheidung bin ich mir aber noch unsicher. Evtl. macht es auch Sinn viele GL aufzustellen, da wohl alle Skaven keinen RW mehr haben werden bei der S der Oger bzw. bestenfalls 6+und ich GLs Giftwaffen geben kann, was gegen hohe W-Werte ja nützlich ist.


    Evtl. lass ich die Brut auch raus und nehme ein Todesrad, wegen der multiblen LP-Verluste der Blitze...


    Wie gut ist die Magie der Oger?
    Diese Bleispucker tragen ja Kanonen auf den Schultern, wie macht ihr die fertig bzw. wie gut sind die? Sind die treffsicher? etc.


    Was hab ich wohl noch zu erwarten...


    Ich stelle diese Fragen eigentlich nur, da ich gegen den Ogerspieler (mit bzw. gegen anderen Armeen) schon zu oft verloren habe und das Blatt mal wenden möchte.
    Und er kennt die Skaven immerhin.
    Also hier die vorläufige Liste.


    1 Kommandant: 310 Pkt. 20.6%
    2 Helden: 225 Pkt. 15.0%
    3 Kerneinheiten: 639.5 Pkt. 42.6%
    0 Eliteeinheit
    2 Seltene Einheiten: 325 Pkt. 21.6%


    1 Kommandant
    Grauer Prophet
    + Lehre der Seuche, Lehre des Untergangs -> 0 Pkt.
    + Talisman der Bewahrung, Magiebannende Rolle -> 70 Pkt.
    - - - > 310 Punkte


    2 Helden
    Häuptling
    + Widerwärtiger Talisman, Verzauberter Schild -> 40 Pkt.
    + Armeestandartenträger -> 25 Pkt.
    - - - > 110 Punkte


    Warlocktechniker, Upgrade zur 1. Stufe
    + Verdammnisrakete, Warpenergie-Kondensator -> 50 Pkt.
    + Lehre des Untergangs -> 0 Pkt.
    - - - > 115 Punkte


    3 Kerneinheiten
    35 Klanratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion, Warpflammenwerfer
    - - - > 247.5 Punkte


    35 Skavensklaven, Musiker
    - - - > 72 Punkte


    30 Sturmratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion, Ratlingkanone
    - - - > 320 Punkte


    2 Seltene Einheiten
    Höllengrubenbrut
    - - - > 235 Punkte


    Warpblitzkanone
    - - - > 90 Punkte


    Gesamtpunkte Skaven : 1499.5


    Danke schon mal

  • mich würde mal interessieren, wo Ihr bei der 2ten Liste den Grauen, den WL und den AST reinpacken würdet?
    und ob gegen Oger eventuell ein paar Gossenläufer hilfreich wären?

  • öööhm.. darf der AST überhaupt den Talisman und den Schild tragen?


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    Skaven: 1000Pkt
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  • Mal ein Vorschlag von mir:
    Da der Gegner nur wenige aber extrem harte sachen aufstellen wird (voraussichtlich), habe ich mal alles mitgenommen was mit einer hohen stärke gut austeilen kann. Vielleicht sollte man die kleinere Einheit Klanratten gegen Sklaven tauschen, habe dafür zu wenig erfahrung mit skaven. Mit so einer Liste solltest du sowohl die Oger als auch die gut gepanzerten Trauerfänge abfangen können. Was denkt ihr darüber?


    1 Kommandant: 330 Pkt. 22.0%
    1 Held: 105 Pkt. 7.0%
    2 Kerneinheiten: 430 Pkt. 28.6%
    3 Eliteeinheiten: 305 Pkt. 20.3%
    3 Seltene Einheiten: 330 Pkt. 22.0%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Grauer Prophet, General
    + Lehre der Seuche, Lehre des Untergangs
    + Skalm, Widerwärtiger Talisman, 2 x Warpsteinhappen
    - - - > 330 Punkte



    *************** 1 Held ***************


    Häuptling
    + Schild
    + Giftattacken, Schwanzwaffe
    + Armeestandartenträger, Banner der wimmelnden Horde
    - - - > 105 Punkte



    *************** 2 Kerneinheiten ***************


    40 Klanratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion, Ding-Schredder
    - - - > 255 Punkte


    20 Klanratten, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion, Giftwindmörser
    - - - > 175 Punkte



    *************** 3 Eliteeinheiten ***************


    3 Jezzails, Champion
    - - - > 70 Punkte


    3 Jezzails, Champion
    - - - > 70 Punkte


    9 Gossenläufer, Fangnetz, Giftattacken, Champion
    - - - > 165 Punkte



    *************** 3 Seltene Einheiten ***************


    Warpblitzkanone
    - - - > 90 Punkte


    Warpblitzkanone
    - - - > 90 Punkte


    Todesrad
    - - - > 150 Punkte



    Insgesamte Punkte Skaven : 1500


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  • Habe Morgen auch ein Spielchen gegen das Ogerkönigreich und habe mir folgende 2 Listen überlegt


    Kritik und Tips sind gern gesehen


    Liste 1


    *************** 1 Kommandant ***************
    Grauer Prophet, General
    + Lehre der Seuche, Lehre des Untergangs
    + Skalm, Talisman der Bewahrung, Magiebannende Rolle
    - - - > 340 Punkte


    *************** 2 Helden ***************
    Häuptling
    + Großer Obsidian, Glückbringender Schild
    + Armeestandartenträger
    - - - > 120 Punkte


    Warlocktechniker, Upgrade zur 1. Stufe
    + Verdammnisrakete, Warpenergie-Kondensator
    + Lehre des Untergangs
    - - - > 115 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************
    40 Skavensklaven, Schilde, Musiker
    - - - > 102 Punkte


    40 Skavensklaven, Schilde, Musiker
    - - - > 102 Punkte


    40 Skavensklaven, Schilde, Musiker
    - - - > 102 Punkte


    20 Klanratten, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 100 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************
    6 Gossenläufer, Schleudern, Giftattacken
    - - - > 108 Punkte


    6 Gossenläufer, Schleudern, Giftattacken
    - - - > 108 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************
    Höllengrubenbrut
    - - - > 235 Punkte


    Warpblitzkanone
    - - - > 90 Punkte



    Gesamtpunkte Skaven : 1522



    Liste 2


    *************** 1 Kommandant ***************
    Grauer Prophet, General
    + Lehre der Seuche, Lehre des Untergangs
    + Skalm, Talisman der Bewahrung, Magiebannende Rolle
    - - - > 340 Punkte


    *************** 1 Held ***************
    Häuptling
    + Großer Obsidian, Glückbringender Schild
    + Armeestandartenträger
    - - - > 120 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************
    50 Skavensklaven, Schilde, Musiker
    - - - > 127 Punkte


    50 Skavensklaven, Schilde, Musiker
    - - - > 127 Punkte


    50 Skavensklaven, Schilde, Musiker
    - - - > 127 Punkte


    20 Klanratten, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 100 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************
    6 Gossenläufer, Schleudern, Giftattacken
    - - - > 108 Punkte


    6 Gossenläufer, Schleudern, Giftattacken
    - - - > 108 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************
    Höllengrubenbrut
    - - - > 235 Punkte


    Warpblitzkanone
    - - - > 90 Punkte



    Gesamtpunkte Skaven : 1482

  • Du willst ihn offensichtlich erdrücken.. ich rate dir aber nicht unbedingt zu Horden... stelll lieber mit mehr Glieder auf, da der wohl kaum so brait steht, dasss du ihm 10 Attacken mitgeben kannst (aus einem Glied)....


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  • Aber doch gerne :D ich glaube nicht das er grosse chancen hat das zu gewinnnen... du hast 5 breit einen gliederbonus von 9!!!!! Das ist ja mal dermassen fies :D


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  • naja...gliederbonus ist max +3 für den nahkampf...du bekommst also nur die +9 für den MW und hast den vorteil, dass du die erste runde standhaft bist...gegen oger hab ich die erfahrung gemacht, dass die durch ratten wie butter schneiden :D
    achte auch auf die kanone der oger...ich gehe davon aus, dass ein trupp gossenläufer auf diese gehen wird, wenn dein gegner ne kanone stellt...mach dich aber darauf gefasst, dass die besatzung der "kanone", die ja eigentlich n streitwagen ist, auch im NK gut austeil!
    an deiner liste fehlt mir auch n bisschen an "bumbs"! 150 sklaven, schön und gut, aber im nahkampf werden die da genau nichts reißen! und ne starke flankeneinheit (außer brut) hast du nicht wirklich...da solltest du noch mal ein bisschen optimieren (meine meinung)

  • also ich habe mir überlegt das Roger super sein müssten. schlagen zuerst zu (meistens) und haben ne höhere stärke und mehr attacken. Außerdem würde es höchstwahrscheinlich spaß machen, da es auch ein spannender kanmpf wäre :D

    X( Ulthuan muss vernichtet werden X(

  • @ real-druchii
    stimmt Rattenoger könnten bestimmt ganz gut sein. Bei 1,5 k kann man auch mal 5 oder 6 aufstellen und schon hatman eine schöne robute Einheit die auch gut austeilen kann :D

    Skaven: 3500+ Punkte
    Vampire: im Aufbau

    Nobody can hide from my assassins
    , not even my own troops...
    Nightlord Sneek: 'I would need to send Deathmaster Snikch looking for you again Grey Seer Tanquol, but this time he wouldn't bring you back!'
    from Temple of the Serpent

  • überrenn die einfach^^ die haben immer nur eine Attacke das is zuwenig als das die genug raushaen...


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  • ja so kann man das nennen.... oder aber auch Ballerburg... 1 Kanone, 4 Speerschleudern und 2 x 16 Armbrustschützen


    das erstmal hat er seine Zwerge, in der letzten Runde bewegt ... sowas mach keinen Spass