6000P totales Chaos

  • Hallo, Chaoten!


    Hab mal ne 6k-Liste zusammengestellt, die auch (vorerst) Obergrenze meiner KdC bilden soll.
    Bin auf Meinungen und Anregungen gespannt.


    Schema der Liste waren einerseits vorhandene Modelle, andererseits abwechslungsreich und dennoch schlagkräftig.



    3 Kommandanten: 1365 Pkt. 22.7%
    5 Helden: 1089 Pkt. 18.1%
    5 Kerneinheiten: 1512 Pkt. 25.2%
    3 Eliteeinheiten: 1240 Pkt. 20.6%
    4 Seltene Einheiten: 790 Pkt. 13.1%


    *************** 3 Kommandanten ***************


    Meisterzauberer
    - General
    - Upgrade zur 4. Stufe
    - Mal des Tzeentch
    + - Lehre des Tzeentch
    + - Wort der Pein
    + - Ogerklinge
    - Talisman der Bewahrung
    - Verzauberter Schild
    + - Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 450 Punkte


    Chaosgeneral
    - Mal des Tzeentch
    + - Dehnbarer Schlund
    + - Peitsche der Unterwerfung
    - Blasphemisches Amulett
    - Chaos-Runenschild
    - - - > 360 Punkte
    - Kommt in die Chosen

    Dämonenprinz
    - Mal des Tzeentch
    - 4 x Zauberstufe
    + - Tentakel des Tzeentch
    - Zorn des Blutgottes
    + - Lehre des Tzeentch
    - - - > 555 Punkte



    *************** 5 Helden ***************


    Erhabener Held
    - Mal des Khorne
    - Zusätzliche Handwaffe
    + - Markerschütterndes Brüllen
    + - Talisman der Ausdauer
    + Armeestandartenträger
    + - Moloch des Khorne
    - - - > 254 Punkte
    - begleitet die Chaosritter frü Flankenangriffe


    Chaoszauberer
    - Upgrade zur 2. Stufe
    - Mal des Nurgle
    + - Lehre des Nurgle
    + - Strom der Fäulnis
    + - Höllenmarionette
    - - - > 195 Punkte
    - kommt in die Chaoskrieger


    Erhabener Held
    - Mal des Slaanesh
    - Schild
    + - Einlullender Duft
    + - Gleve der Verwesung
    - Widerstandstrank
    - Drachenfluchstein
    + - Slaaneshpferd
    - - - > 215 Punkte
    - KM-Jäger mit den Barabrenreitern zusammen


    Erhabener Held
    - Mal des Khorne
    + - Ätzendes Blut
    + - Heldentöter
    + - Moloch des Khorne
    - - - > 220 Punkte
    - Begleitschutz für die Trolle


    Chaoszauberer
    - Upgrade zur 2. Stufe
    - Mal des Nurgle
    + - Lehre des Nurgle
    + - Begleiter
    + - Blutschädel-Amulett
    - - - > 205 Punkte
    - kommt in die anderen Chaoskrieger



    *************** 5 Kerneinheiten ***************


    29 Chaoskrieger
    - Mal des Nurgle
    - Schilde
    - Hellebarden
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner des Zorns
    - - - > 598 Punkte


    24 Chaoskrieger
    - Mal des Nurgle
    - Schilde
    - Hellebarden
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner der Wut
    - - - > 503 Punkte


    39 Chaosbarbaren
    - Mal des Khorne
    - Zweihandwaffen
    - - - > 225 Punkte


    5 Chaosbarbarenreiter
    - Mal des Slaanesh
    - Leichte Rüstung
    - Flegel
    - - - > 90 Punkte


    5 Chaosbarbarenreiter
    - Mal des Slaanesh
    - Leichte Rüstung
    - Flegel
    - Musiker
    - - - > 96 Punkte



    *************** 3 Eliteeinheiten ***************


    6 Chaostrolle
    - - - > 270 Punkte


    20 Auserkorene
    - Mal des Tzeentch
    - Schilde
    - Hellebarden
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Gunst der Götter
    + - Heulendes Banner
    - - - > 525 Punkte


    8 Chaosritter
    - Mal des Khorne
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Klingenstandarte
    - - - > 445 Punkte



    *************** 4 Seltene Einheiten ***************


    Kriegsschrein des Chaos
    - Mal des Tzeentch
    - - - > 150 Punkte


    Kriegsschrein des Chaos
    - Mal des Tzeentch
    - - - > 150 Punkte


    Todbringer
    - - - > 205 Punkte


    Drachenoger-Shaggoth
    - Zweihandwaffe
    - - - > 285 Punkte



    Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 5996



    Und nun, feuer frei! :)

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  • Alternativ sollte ich aus den Barbarenreitern 1x 10 machen, dann klappts auch mit dem Gliederbonus negieren. Und evtl Wurfspeere oder -Äxte dazu.

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  • Und der Anführer Stand vor seinen Schlachtreihen und Frage: "Wollt ihr das totale CHAOS?" Alle begannen zu gröhlen und rannten dann in irgend eine Richtung davon.


    Klingt wirklich Krass, ich mein 6000P, da ist der Tisch rappelvoll, und es kommt sicher viel mehr feeling auf wenn da gigantische chaotische Massen einen bedrängen. Das wirklt dann sicher richtig Episch wies immer in den Geschichten rüberkommt. Achja, eines tages will ich auch mal solche Schlachten schlagen.


    ich wieß nicht, obs dr was nützt aus den barbarenreiter 10 Modelle zu machen, Als gegner wird man dann versuchen da mindestens einmal mit was kleinerem drauf zu schießen um eben wenigstens einen wegzuschießen, damit sie eben nicht mehr Negieren können. Sie bräuchten also zumindest eine reserve (12 Mann) kommt halt drauf an ob der gegner auf sowas achtet.

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    Für die Kanonen von Karak Barag!


    In jedem Maschinist steckt ein kleiner Grimmrog.


    Die OK hat KEINE Autotreffer.


    Wer im Spiel die Beherrschung verliert, den beherrscht das Spiel.

  • 6000P und evtl dann noch Sturm der Magie, dann kommt man auf 7500P, ne schöne Runde Summe :D


    Für die Barbarenreiter lassen sich bestimmt auch noch irgendwo ein paar Punkte abknappsen, um da dann 12 draus zu machen, oder so. Sonst ist das mit dem Gliederbonus schnell egal, da geb ich dir absolut Recht.


    Und für Spiele dieser Größenordnung wird der Tisch mindestens auf 240x120cm vergrößert, sonst passt das einfach net. Jedenfalls nich für meine Gegner, denn die KdC bruachen ja nicht so viele Modelle :O

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  • Ändert ihr auch die Anzahl der Energiewürfel?
    Weil sonst lohnen sich 3 Zauberer kaum, da sie sich gegenseitig nur die Energiewürfel klauen...


    Die punkte bekommste relativ leicht für die Barbreiter rein, da du zunächst erst mal nur ein mal anstatt 2 kaufen musst. Würde auch den Champ bei den Rittern wegtun. Spiele selber eigentlich auch immer mit vollem Kommando, aber da ist es mMn echt sinnlos, 20 P für ne zusätzliche Attacke sind hart sinnlos. Ich lasse auch gerne Schilde weg, wenn ich Hellebarden spiele, aber das sei dir überlassen!


    "Nehmt euch ihr Gold, verbrennt ihre Häuser,
    tötet ihre Familien und versklavt ihre Seelen!
    Zeigt keine Gnade!"


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    "There is no escape from the chaos, it marks us all."


  • Sicher, bei der Größe gibt's mindestens 3W6 Energiewürfel, wenn nicht sogar 4. Sonst hat's ja gar keinen Sinn und die Magie geht ziemlich unter.
    Und dann beispielsweise den höchsten und den niedrigsten Würfel als Bannwürfel bei 3W6, dass muss man dann mal austesten was da sinnvoll und fair ist.

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  • Hab die Liste nur schnell überflogen.
    Dein Magier darf nicht General sein (RB Seite 107, Modell mit dem höchsten MW - es sei das ist irgendwie erratiert worden).
    Behaupte mal, 4 Stufe 4 Tzeentchler stehen sich im weg, respektive gibt es nicht genügend Sprüche für beide. Somit kannst du einem 2 Stufen streichen (was z.B. den Dämonenprinzen schon einiges billiger machen würde).... und wenn wir gerade beim DP währen - schönes Modell hab auch einen, jedoch darf der bei mir nur zuschauen. Es ist richtig schade um den, aber er lohnt sich nicht - gleichzeitig freut es mich, ihn mal in einer Liste zu sehen und bei 6k sollte so ein DP zu verkraften sein.
    Dein Chaosgeneral (und tatsächlicher General) würde ich nicht in die Chosen stellen. Da hast du dein stärkstes Modell und deine stärkste Einheit auf einem Fleck. Als Gegner würde ich alles was ich habe auf diesen Trupp loslassen (Beschuss, Magie). Dazu finde ich er ist zuwenig geschützt (gerade als General) und mit Peitsche auch nicht wirklich offensiv - an dem würde ich nochmals basteln.


    Dem AST würde ich Rüsi des Schicksals geben, dazu ne Helebarde und Schild (standart eben) so hast du einen besseren RW und ReW.
    Der Slaaneshheld finde ich gut, könnte funktionieren (wer ist eigentlich dein Gegner?)
    Wieso gibst du deinem Troll-Begleiter nicht den Helm der vielen Augen und z.B. Behände Klinge. Auf Blödheit testen müssen sie eh...


    Anstelle der B-Reiter würde ich noch ein paar Hunde stellen.


    Allgemein hast du mir zuviele Magier - wie du aber geschrieben hast, passt ihr ja die Magiephase an. Wenn ihr das macht, hast du mMn zuwenig magischen Schutz eingebaut. Du hast auch extrem viele Punkte in die Chef-Etage reingesteckt. So hast du gerade 4 Einheiten Infanterie auf dem Feld und das bei 6k Punkten. Die Gefahr ist extrem gross, dass dir die alle in die Zange genommen werden. Dazu wirst du kaum die Aufstellungsphase dominieren. Dein Gegner wird sich schön positionieren können, wenn du schon lange alles gesetzt hast.


    Als letztes sehe ich viele "Gaben des Chaos" die man als verschenkte Punkte anführen könnte. Aber so wie ich es verstehe, musst du ja irgendwie die Punkte füllen, da du Figurentechnisch an deine Grenzen stösst. Sprich dich mit deinem Gegner ab, du darfst sicher aus deinem Trupp Barbaren 2 machen, die hinteren Reihen füllst du halt mit Würfeln/ Zahnstocher in Styropor/ WC-Rollen oder was halt zur Hand ist. Dasselbe würde ich auch bei den Kriegern machen.


    hoffe geholfen zu haben (und schreib (falls bekannt) wer dein Gegner ist)

    "Horn und Huf, da liegt Macht. Nicht schwache Weichhaut, plumpe Grünhaut, böses Elfenschwein. Gor ist stark. Gor ist wahr. Gor wird alles vernichten, alles verheeren für Götter!"


    +++ Großhäuptling Gorthor +++

  • Danke, ich werde diese Kritik in der nächsten Fassung der Armeeliste mit einarbeiten. Mit den Lvl4 Magiern hab ich gar nicht dran gedacht, dass ich ja nur 6 Sprüche habe pro Lehre. Solange die Magie nicht überarbeitet wird bei den Chaoten und ein Grundzauber dazukommt ist das dann wirklich blödsinnig.


    Hunde hab ich sogar noch 10Stk hier, die hab ich noch in der Versenkung des Kellers gefunden.


    Gegner weden hauptsächlich sein:
    - Skaven
    - Imperium
    - Ogerkönigreiche
    - Waldelfen
    und evtl vereinzelt noch:
    - Hochelfen
    - Tiermenschen
    - Vampire


    Alleine so Sachen wie mit dem Troll-Begleiter ("Muss ja eh auf Blödheit testen"), überseh ich bei so umfangreichen Listen und beim hin und her jonglieren gerne mal. Bin bei den KdC auch noch nicht sooo firm mit den Gegenständen und muss immer blättern und wieder nachlesen.
    Den DP find ich halt vom Modell her sehr sehr cool (wie auch den Manticor der DE), und obwohl er seine Punkte eigentlich nicht Wert ist möchte ich so große Schlachten nutzen um ihn mal in Aktion zu sehen. Spiele den Guten nämlich sonst nie.

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  • Wenn ich dem Troll-Begleiter die Helm der vielen Augen verpasse, gilt die ASF-Regel aber nur für ihn und nicht für die Trolle, richtig?

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