Wuensch ich euch auch! Daumen hoch, das es jetzt los geht.
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Dann solltet ihr jetzt eure Bewegung machen. Pflichtbewegung habt ihr nicht? Angriffe gibt es nicht? Restliche Bewwgung.....
Achtet auf die Reichweite. Der BC kalkulliert die falsch, wenn ihr schwenkt. Der schwenkt um die Mitte.
Finde grad den Zug mit der Vorhut net. Macht aber nix. Es gab einen User, der das, warum auch immer, nicht anschauen konnte.
Vieleicht klappts damit.
Winterwut, kannst du nochmal kurz unsere Bewegungen abchecken, ob es so passt? Weil dann würde ich es so einreichen und hochladen.
Gruß
Sieht okay aus....
Okay, dann is das unsere Bewegung.
Als nächstes käme dann Magie wa? Hast du schon Winde der Magie gewürfelt?
Gruß
ääääääääääähm.... NATÜRLICH! Ein Schelm wer anders von mir denkt.
Winde der Magie
6 und 3
Kanalisieren der Imps: 6
Kanalisieren der GK: 2, 6
Imperium: 6+3+1+1 (Wagen) = 11 EW
Gruftkoenige: 6+1 = 7 BW
Die Siggies und Erzer dürfen eigentlich auch kanalisieren, aber in unserem Falle jetzt wärs egal, weil wir eh nur 10 Würfel haben dürfen oder? Also keine 11.
Gruß
Ach ja richtig. Ich vergesse immer das die auch EW dürfen. Meine immer es wären nur BW.
Und ja, keine 11. 10 ist das Maximum. Ausserdem dürften die Priester keine Würfel mehr generieren, weil mehr als 2 nicht erlaubt sind.
Wir würden dann als erstes gerne Bironas mit 4 EW auf die Hellebarden casten.
Bironas Zeitkrümmung:
1, 2, 6, 5 +1 = 15
Zauber erfolgreich.
Wir bannen mit allen Würfeln.
Summe des Wurfes war 29 ohne Modis.... Spruch gebannt, wenig Zeit...
Weitere Zauber?
Können die Imperialen schießen? Ich denke die sind alle marschiert?
Keine weiteren Zauber.
Schiessen wuerden wir mit den vorderen Bognern auf das Grufti-Regiment mit den Charakteren drin.
Danach waeren die Grufties am Zug.
Gruss
Beschuss durch BS2 Imperium gegen BS1 GK.
Alle Schützen in langer Reichweite.
Trefferwürfe: 3, 4, 4, 4, 6.
erforderlicher Trefferwurf: 6 (Grund 3, bewegt, lange Reichweite) = 1 Treffer
Verwundung: 6 > 4 = 1 Verwundung
Keine Schutzwürfe --> 1Lp-Verlust.
Die GK beginnen ihren Zug bitte mit der Datei "Zugbeginn GK1"
Der Verlust ist nicht sichtbar, weil ich ein Modell entfernt habe, auf dessen Platz ein Charakter steht. An der Tiefe der Einheit ändert sich ja eigentlich nichts, da die ersten 3 Verluste "unsichtbar" sind.
Grad kam eine Frage zur Bewegung der Reiter auf.
Wie konnten die das so durchführen?
Die SR haben sich neu formiert und bewegt? Ohne die Sonderregel leichte Kavallerie, kann man das nicht.... Und "Vorhut" erlaubt nur eine normale 12 Zoll-Bewegung.
Ein Fehler von mir - ich hab damit gerechnet, das sie leichte Kavallerie sind, das sind aber offenbar nur die Horsearchers.
Wie sollen wir damit jetzt verfahren? Reicht euch ein nachträgliche Neupositionierung oder wollt ihr den gesamten ersten Zug neu machen?
Ich habe jetzt mal eine Alternative Vorhutbewegung unter GKTEST2 in die Dropbox gepostet - das Ganze sieht so aus:
Vom Prinzip hat sich nicht viel geändert ausser das unsere Ausrichtung und Formation jetzt etwas anders ist. die Reiter können nach wie vor von nichts wesentlichem gesehen werden. Sprich die Situation hat sich eigentlich nicht wirklich geändert. Wenn es den Imperialen recht ist, könnten wir daher ggf ihren Zug 1 beibehalten oder auch nicht, wenn es ihnen lieber ist.
Positioniert sie einfach um. Das is das einfachste und schnellste jetzt.
Is ja nicht so als durchkreuzen sie jetzt derbst unsere Plaene...
Gruss
Ich wollte einfach nur sicher gehen, dass es euch recht ist.
Danke für die einfache Lösung und sorry für die Umstände!