Armee vervollständigen

  • Hallo zusammen,
    nach einer Pause möchte ich nun mit meinen Zwergen weitermachen, weiß allerdings nicht genau wie..
    An Modellen besitze ich:
    Runenschmied mit Amboss
    Thain
    König mit Schildträgern
    Slayer
    Meistermaschinist


    20 Klankrieger mit 2HW
    20 Klankrieger mit HW und Schild
    12 Klankrieger mit HW und Schild
    10 Musketenschützen
    16 Musketenschützen


    8 Bergwerker
    Kanone
    Orgelkanone


    Ich hoffe ihr habt ein paar Tipps, wer lust hat kann natürlich gern eine ganze Armeeliste aufstellen :p
    lg Alrik

    Einmal editiert, zuletzt von Alrik ()

  • 2. Kanone, Maschinisten (kann man aus Klankriegern + Kanonenbitz bauen)
    Nahkampfregimenter aufstocken (insbes. KK mit ZHW -> 40 als Horde z.B.)
    Bergwerker kann man auch aufstocken (1 Box dazu oder so)
    1-2 Grollschleudern mit Maschinisten

    2023 - Das Jahr der Elfen (Fantasy, SciFi und und und...)...und der Grünhäute...


    Sic transit gloria mundi...


    Standart - die Kunst des Stehens

  • Eisenbrecher 20 Stück haben mich
    noch nie enttäuscht.


    MfG Warhammer Zwerg

    MfG Warhammer Zwerg


    "Bis zum Ende, bis zum Untergang"


    Warhammer Fantasy:


    750pkt Bretonen "Die Flügel von Parravon"
    500pkt Zwerge "Grenzer der Zwergenstraße.

  • den grundstock der armee hast du ja bereits
    wie groß soll deine armee denn im allgemeinen werden?
    willst du alle einheiten besitzen um zwischen den auswahlen zu variieren oder nur bestimmte sachen ergänzen?


    nützlich wären auf jeden fall:
    - 20-30 hammerträger
    - 1-2 grollschleudern
    - 1 kanone
    - maschinisten ( für die kriegsmaschinen)
    - ca 20 armbrustschützen
    - ca 20 krieger mit zhw ( um die vorhandene einheit aufzustocken)
    - falls gewünscht auch eisenbrecher ( sind nicht jedermanns sache)
    - nen AST

  • vielen dank schonmal!
    ich würde gern eine 2000 bis 2500 Punkte Armee aufbauen..
    Bis jetzt hat noch niemand von Slayern gesprochen, mögt ihr sie nicht oder liegt es daran das sie nicht gegen jeden gegner gut funktionieren?

  • Die sterben leider zu schnell und sind deswegen zu teuer.


    MfG Warhammer Zwerg

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  • ich hab sie einmal als 30er horde mit 10 riesenslayern gespielt+ 1-2 slayerhelden
    war gegen ne orkarmee... naja sie haben ne horde aus 30-40 wildorks+ ast geschlagen
    un am ende überlebt ^^ ( was für ein mieses ende für nen slayer)

  • Bin trotzdem kein Fan von den.


    MfG Warhammer Zwerg

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  • Slayer lohnen sich momentan nicht... aber wenn du welche haben willst und nicht im GW spielst dann würde ich die dir von Avatars of War empfehlen... Die sind billig und sehen besser aus.
    Ich kann mich meinen Vorgängern nur anschließen.
    Aber Hammerträger finde ich sind die beste Einheit der Zwergen...
    Die konnten bei mir 2 Regimenter von Chaoskriegern + Kommandanten blocken...
    und ich hab nur 20 gespielt.
    Die sind in der 6ten Runde leider gestorben aber dafür habe ich sein Kompletten kern geblockt. ^^

  • Langbartgrenzläufer sind aber auch nicht schlecht (deshalb ja die KK mit Zweihandwaffen aufstocken).

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  • Wenn du 2000-2500 Punkte spielst dann reichen 20-25 HT, vielleicht auch 30, wenns ne Horde sein soll/muss
    Ansonsten würde ich als nächstes unbedingt Grollschleudern besorgen, die helfen enorm gegen große Blöcke und können dank Runen auch mit entsprechendem Nachdruck wirken :)


    Wen du unbedingt Slayer spielen möchtest, dann kannst du das in Freundschaftsspielen sicher tun. Es gibt aber, wie gesagt, bessere Alternativen.

    >>Eine Zwergenarmee ist wie ein gut gearbeitetes Kettenhemd: Jeder
    Krieger ist ein eisenhartes Kettenglied, mit den anderen verbunden durch
    Pflicht, Ehre und Loyalität. Und wie ein Kettenhemd soll kein Schlag
    sie durchdringen, solange die Kettenglieder stark bleiben.<<
    - Zwergensprichwort -


    Die Geschichte meiner Stadt