Schnelle Allroundliste (2.500 P. / Combat 8.1)

  • Hi,

    in meinem Spielerkreis haben wir uns darauf geeinigt eine Runde lang nach dem Motto "Jeder gegen Jeder" mit einer Allround-Liste anzutreten. Dazu wird wie immer nach Combat 8.1 gespielt. Die Liste ist für alle Spiele nicht veränderbar. Aktuell machen mir KdC noch etwas Kopfzerbrechen, vor allem die Wahl der Magielehren ist dabei fraglich da diese ja für alle Spiele festgelegt werden muss.

    Mein Spielstil ist allgemein eher schnell - wie man auch anhand der Liste sehen kann.

    Spoiler anzeigen

    + Lords +
    Archmage [Elven Steed, Lore of Life, Wizard Level 4]
    ····Magic Items [AB - Golden Crown of Atrazar, BRB - Dispel Scroll]

    Prince [Heavy Armour, Ithilmar Barded Elven Steed, Shield]
    ····Magic Items [BRB - Dawnstone, BRB - Dragonhelm, BRB - Giant Blade]

    + Heroes +

    Mage [High Magic, Wizard Level 2]
    ····Magic Items [AB - Khaine's Ring of Fury, BRB - Obsidian Trinket]

    Noble [Dragon Armour, Ithilmar Barded Elven Steed, Lance, Shield]
    ····Battle Standard Bearer [AB - Banner of the World Dragon]

    + Core +

    Ellyrian Reavers
    ····5x Ellyrian Reaver [5x Spear (Mounted)]

    Ellyrian Reavers
    ····5x Ellyrian Reaver [5x Spear (Mounted)]

    Ellyrian Reavers
    ····5x Ellyrian Reaver [5x Spear (Mounted)]

    Silver Helms [Champion, Musician, Standard Bearer]
    ····17x Silver Helm [17x Shields]

    + Special +

    White Lions of Chrace [Champion, Musician, 28x White Lion]
    ····Standard Bearer [BRB - Banner of Eternal Flame]

    + Rare +

    Eagle Claw Bolt Thrower

    Eagle Claw Bolt Thrower

    Eagle Claw Bolt Thrower

    Frostheart Phoenix

    Great Eagle

    Great Eagle


    Die Reiterei-Liste ist allgemein vermutlich eher unspannend aber ich bin mal auf eure Meinung gespannt!

  • Servus!

    Also ich spiele persönlich am liebsten das Buch und die Hauslehre bei den Hochelfen. Damit hab ich schon einiges gerockt.

    Anbei findest Du meine favorisierte "Allrounder Liste" ;)


    *************** 1 Kommandant ***************

    Erzmagier
    - General
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Talisman der Bewahrung
    - Buch von Hoeth
    + - Weiße Magie


    *************** 2 Helden ***************

    Edler
    + - Drachenrüstung
    + - Schwert der Macht
    - Meerwyrmschild
    + Armeestandartenträger


    Magier
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Elfenross
    + - Khaines Ring des Zorns
    - Magiebannende Rolle
    + - Lehre der Schatten


    *************** 4 Kerneinheiten ***************

    5 Silberhelme
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion


    15 Silberhelme
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger


    5 Ellyrianische Grenzreiter
    - Speere & Bögen
    - Musiker

    5 Ellyrianische Grenzreiter
    - Speere & Bögen
    - Musiker


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    19 Phönixgarde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Standarte der Disziplin


    23 Weiße Löwen von Chrace
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner des Weltendrachens


    *************** 4 Seltene Einheiten ***************

    Frostherz Phönix


    Repetier-Speerschleuder


    Repetier-Speerschleuder


    1 Riesenadler


    Gesamtpunkte Hochelfen : 2499

  • Mmmmmhhh, das stimmt. Aber ich persönlich schätze das Buch als wichtiger ein, als das WD-Banner. Dann doch lieber das Banner weglassen und den Jungs ggf. noch Magieresi spendieren.

    Um die Weißen Löwen vor Magie zu schützen, könnte man dem Edlen statt dem Schwert der Macht das Obisdian Amulett und dem Einheitenchampion den Obsidiananhänger. So kommen Sie immerhin auf einen vierer Retter gegen Magie.

  • Ja, KdC können ein hartes Matchup darstellen. Jedoch hat man mit dem Buch meist doch die Magiehoheit und der Beschuss hält sich bei den Chaoten auch stark in Grenzen. Truppen wie Schädelbrecher kann man recht einfach umlenken und so eine Weile aus dem Spiel halten. Und gegen Streitwägen und alles andere Dicke können ja die Speerschleudern was nützen.

    Die meiner Meinung nach stärkste Einheit sind die Phönixgardisten mit Magierdrinnen. Der 3er Retter macht sie fast unzerstörbar und mit der Klingenstandarte können sie sogar richtig gefährlich für den Gegner werden. Meine Erfahrung ist, dass die kaum einer angreifen möchte.

    Ich habe auch mal eine Liste mit nur schnellen Elementen gespielt. War auch nicht schlecht, dafür halt die Magie vernachlässigt.
    Sternendrache, Greif, Forstphönix, Flammenphönix, zwei Löwen-Streitwägen und Silberhelme + leichte Kavallerie. Das ist halt verdammt schnell und flexibel. Dafür halt nur einen Stufe 2 Magier dabei gehabt.

  • Ich spiel aktuell mit dem Gedanken eine Schpeerschleuder durch Schwestern zu tauschen um in der Beschussphase etwaige Mistviecher mit Regeneration mal ein bisschen anzukratzen.

    @Phönixgarde: Wie sehen das unsere anderen spitzohrigen Mitstreiter?

  • ich finde deine liste nicht schlecht auf das banner würde ich nicht verzichten grade gegen dämonenprinzen eifach das beste.
    zur magie schatten bringt in vielen spielen nicht so viel (mit 2ten erzer schon) versuch es doch mal mit himmel ist sehr vielseitig und hat hohe stärke.
    gruss Heiner

    Hallo tut mir leid wenn ich eine schlechte Grammatik habe bin Legastheniker.