Willkommen! Melde dich an oder registriere dich.

Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigst du ein Benutzerkonto.

Du hast schon ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden

Hier kannst du ein neues Benutzerkonto erstellen.

Neues Benutzerkonto erstellen
  1. Dashboard
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
  3. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  4. Galerie
    1. Alben
  5. Marktplatz
    1. Bewertungen
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Seiten
  • Forum
  • Galerie
  • Marktplatz-Eintrag
  • Erweiterte Suche
  1. Warhammer-Board.de
  2. Warhammer Fantasy Battle
  3. WHFB - Völkerforen
  4. Gruftkönige
  • Seitenleiste
  • Seitenleiste

2k Khemri Entwurf

    • WHFB
  • Meister der Magie
  • 19. Januar 2006 um 20:01
  • Minzi
    Meister
    Reaktionen
    10
    Beiträge
    2.609
    • 26. Januar 2006 um 17:09
    • #81

    Wieso braucht man keine bannrollen gegen imps . kenne einen der seine kämpfer für die schlechten werte so verachtet das er nur magier nimmt und das mit himmel magie .

    Steht die Sonne tief, wirft alles lange Schatten!

  • Fenris
    Profi
    Beiträge
    690
    • 26. Januar 2006 um 17:12
    • #82

    Naja,aber MdM wird seine Gegner schon kennen,und wenn er sagt er braucht keine Bannrollen,dann wird das schon so sein.
    Auch wenn ich lieber allgemeine Listen schreiben würde...

    Gruß,Fenris

  • Snotti
    Profi
    Beiträge
    602
    • 26. Januar 2006 um 19:29
    • #83

    ha des glaub ich net, die zauberer der imps sind net schlecht,und wenn da ma der komet z.b.durchkommt kannste die lade auch vergessen.

    Der Realist weis, was er will; der Idealist will, was er weis.

    3k Imps
    2k DE

  • Meister der Magie
    Meister
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    2.580
    • 26. Januar 2006 um 19:42
    • #84

    Der Imp Spieler geht eher auf Technikusse + Kanonen und Musketis und der ganze Rest. 5 bannwürfel reichen da

    07.12.07 - AGKVU

  • Snotti
    Profi
    Beiträge
    602
    • 26. Januar 2006 um 19:47
    • #85

    dann kommst du vielleicht garnet an.

    Der Realist weis, was er will; der Idealist will, was er weis.

    3k Imps
    2k DE

  • Meister der Magie
    Meister
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    2.580
    • 26. Januar 2006 um 19:49
    • #86

    Ich glaube nicht, dass ICH zu IHM komme.....
    Ich schiess mit dem Kata 2x pro Runde die Kms tot und die Lade wirds auch schon bringen. :)

    07.12.07 - AGKVU

  • Snotti
    Profi
    Beiträge
    602
    • 26. Januar 2006 um 19:51
    • #87

    unterschätze nie ich betone nie die imperiale artellerie.die kann bösartig werden.

    Der Realist weis, was er will; der Idealist will, was er weis.

    3k Imps
    2k DE

  • Meister der Magie
    Meister
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    2.580
    • 26. Januar 2006 um 19:54
    • #88

    Und wenn schon mal 3 Skelette oder so sterben. Ich weiss dass die Artillerie hart ist, jedoch nicht so hart gegen Untote wie gegen sterbliche Einheiten. Ich kann ja wiederbeschwören.

    Und könntest du deine 6-10 Wörter Posts lassen? ;)

    07.12.07 - AGKVU

  • chri
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    227
    • 26. Januar 2006 um 19:58
    • #89

    Uiii,
    da sind aber viele hier falsch informiert :mauer:
    Unterschätze NIE Imperiale zauberer. ( bis zu 8
    Zauber die Runde bei 2k ) Sie sind fast so gut wie
    die der Hochelfen. Ob das nun eher :] oder ehr :kaffee: entscheidest du
    wohl besser selbst

    P.S: Ein Pessimist ist ein Optimist der über die Welt nachgedacht hat

    Zwerge an die Macht!
    - ups sind sie ja schon :rolleyes:

  • Fenris
    Profi
    Beiträge
    690
    • 26. Januar 2006 um 20:00
    • #90

    ZIemlich unqualifizierter Post wie ich meine,da MdM ausdrücklich gesagt hat,dass sein Imp-Gegner nicht auf Magie setzt...
    Und ich denke die meisten hier sind darüber informiert,wozu Imperiale Magier in der Lage sind :rolleyes:

    Gruß,Fenris

  • Meister der Magie
    Meister
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    2.580
    • 26. Januar 2006 um 20:03
    • #91

    Ja hast Recht, aber Wie ich grad gemerkt habe, ist der Post über dir der Imp spieler den ich meinte :tongue: :tongue: :tongue:
    Grad angemeldet.

    07.12.07 - AGKVU

  • Fenris
    Profi
    Beiträge
    690
    • 26. Januar 2006 um 20:05
    • #92

    Dann solltest du nun viell. doch über ein paar Bannrollen nachdenken,denn viell. spielt er ja nachdem er das hier gelesen hat mit mehr Magie :D

    Gruß,Fenris

  • Meister der Magie
    Meister
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    2.580
    • 26. Januar 2006 um 20:07
    • #93

    Ja chri: Musst du halt jetzt wissen.
    Hab aber irgendwie keine Lust Punkte auf Bannrollen zu verschwenden. Und wenn schon was können die Zauberer schon. Ach so der Komet, ok der könnte für Priester gefährlich werden, jo ich denke ihr habt Recht, werde schauen ob Chri sich jetzt Magier holt oder nicht und werd mich entsprechend einstellen.

    07.12.07 - AGKVU

  • chri
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    227
    • 26. Januar 2006 um 20:10
    • #94

    Mhhh,
    vieleicht hätte ich das nich posten sollen, oder :P

    P.S: Lange lebe die Hinterhältigkeit eines Vampires

    Zwerge an die Macht!
    - ups sind sie ja schon :rolleyes:

  • Meister der Magie
    Meister
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    2.580
    • 26. Januar 2006 um 20:12
    • #95

    Ja ich werd ja sehen, wird eh noch dauern bis du ne grosse Imp Armee hast. Gegen Vampire wirds noch schwerer.

    07.12.07 - AGKVU

Benutzer online in diesem Thema

  • 1 Besucher
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Nutzungsbedingungen
Community-Software: WoltLab Suite™
Stil: BlackOps von cls-design
Stilname
BlackOps
Hersteller
cls-design
Lizenz
Kostenpflichtige Stile
Hilfe
Supportforum
cls-design besuchen