Echsen Tröstau (mal wieder)

  • Hi Leute,


    hier mal wieder eine (meiner Meinung nach;) ) Starke Echsenliste in ausführlicher Version, für alle die es Interessiert. Ich werde diese Liste auf der RMM und in Tröstau am Mittwoch spielen:)


    2250 Pts - Lizardmen Army Slann Murphys Victory


    Unit Name ## Mv WS BS St To Wo In At Ld Sv WSv Cp Dp US Cost


    Slann Mage-Priest 1 4 4 3 3 5 6 2 1 9 4/2+ 4 2 5 515
    Lord. Cold Blooded. Large Target. Palanquin. Contemplation.
    Telepathy.; General; Units within 12" may use General's
    Leadership; Fourth; When Miscast is rolled, spell fails but no
    other effects occur.; Fifth; Slann may roll for spells from more
    than one Lore. +1 to cast and dispel.; Magic Level 4; +4 dice to
    casting and +2 to dispel pool. Has 4 spells.; Battle Standard;
    Units w/in 12" may re-roll break tests
    War Banner +1 to Combat Resolution [25]
    Diadem of Power Bearer may store 2 Power or Dispel dice until the next magic [35]
    phase.
    Plaque of Tepok Slann knows 1 more spell than normal. [15]
    Divine Plaque of Protection Slann's Ward Save increases to 2+(except from hand to hand [50]
    combat attacks)


    Skink Priest 1 6 2 3 3 2 2 4 1 5 1 1 1 115
    Cold Blooded, Aquatic.; Magic Level 1; +1 dice to casting and
    dispel pool. Has 1 spell.; Lore of Heaven
    Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]
    Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]


    Saurus Scar-Veteran 1 9 5 5/7 4 2 3 4 8 5+ /4+ 1 179
    Cold Blooded. Scaly Skin (5+); Great Weapon; +2S (+1 if
    mounted). Strikes last in HtH unless charging; Sotek; +1A on
    Charge.; Tlazcotl; Immune to Psychology (except Carnosaur's
    Blood Frenzy and Cold-One Stupidity).
    Charm of the Jaguar Warrior Movement increased to 9". [20]
    Aura of Quetzl Bearer gains a 4+ Ward Save against attacks with S5 or more. [30]


    Saurus Scar-Veteran 1 4 5 5/6 4 2 3 4 8 1+ 2 169
    Cold Blooded. Scaly Skin (5+); Halberd; Light Armour; Itzl;
    Required to mount character on a Cold One or Carnosaur.; Quetzl;
    +1 to Scaly Skin save.
    Gleaming Pendant of Chotec One use only. Lizardmen turn only. Enemy units in B2B strike [35]
    last (even after Great Weapons & Zombies). Enemy striking first
    do so on 4+, but strike last on 1-3.
    Cold One 1 7 3 4 4 1 2 1 3 [0]
    Cause Fear; Stupidity


    Skink Skirmishers 10 6 2 3 3 2 1 4 1 5 1 60
    Cold Blooded, Aquatic, Skirmishers, Poisoned missile attacks.;
    Blowpipe; 12" Range, S3, 2x Multiple Shot, Poisoned.


    Skink Skirmishers 10 6 2 3 3 2 1 4 1 5 1 60
    Cold Blooded, Aquatic, Skirmishers, Poisoned missile attacks.;
    Blowpipe; 12" Range, S3, 2x Multiple Shot, Poisoned.


    Temple Guard 15 4 4 4/5 4 1 2 2 8 5+ 1 307
    Cold Blooded, Scaly Skin (5+), Sacred Duty (Slann must join
    Temple Guard unit if you take one and cannot leave it, Temple
    Guard become Stubborn with Slann).; Halberd; Standard; +1CR;
    Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts.
    Revered Guardian 1 4 4 4/5 4 1 2 3 8 5+ 1 [14]


    Saurus Cavalry 5 4 4 4 4 1 1 2 8 3+ 2 235
    Cold Blooded, Scaly Skin (6+), Cause Fear, Stupidity, Thick
    Skinned; Spear; +1S on charge; Shield; +1Sv w/ handweapon in
    HtH; Standard; +1CR
    Huanchi's Blessed Totem One use only. At start of magic phase unit moves D6" directly [40]
    forward, counts as charging units it touches and they are
    allowed no reactions.
    Cold One 5 7 3 4 4 1 2 1 3 [0]
    Cause Fear; Stupidity


    Terradons 3 2 3 3 4 3 2 4 3 5 6+ 1 105
    Cold Blooded, Flyers, Hit-and-Run Attack, Poisoned missile
    attacks.; Javelin; Poisoned Shot. Range 8". Strength as user.
    No movement or range penalties.


    Salamander Hunting Packs 3 6 3 3 5 4 3 4 2 5 5+ 3 195
    Cold Blooded, Aquatic, Scaly Skin (5+), Skirmishers, Controlled
    Creature, Cause Fear;Spout Flames (15" range, 1 Artillery die
    per salamander = # hits, S3 -1save, may move and shoot but may
    not stand and shoot, Misfire result = D3 skinks die)
    Skink Handlers 9 6 2 3 3 2 1 4 1 5 1 [0]


    Stegadon 1 6 3 5 6 5 2 4 5 4+ 8 235
    Cold Blooded, Ridden Monster, Scaly Skin (4+), Cause Terror,
    Large Target, D6+1 Impact Hits, Howdah, Mixed Weapon, Stubborn,
    Immune to Panic.; Giant Bow; As Bolt Thrower, but S5 and can
    move and fire. Requires 2 skink crew to fire.
    Skink Crew 5 6 2 3 3 2 1 4 1 5 2+ [0]
    Javelin; Poisoned Shot. Range 8". Strength as user. No movement
    or range penalties.


    Chameleon Skinks 5 6 2 4 3 2 1 4 1 6 1 75
    Cold Blooded, Aquatic, Skirmishers, Scouts, Expert Hunters,
    Chameleons, Poisoned missile attacks.; Blowpipe; 12" Range, S3,
    2x Multiple Shot, Poisoned.



    Total Army Cost: 2250


    Notes:
    Cold Blooded- Roll all Ld tests on 3D6 and keep the lowest two.


    Casting Pool: 7
    Dispel Pool: 5
    Models in Army: 66


    Validation Results:
    Roster satisfies all enforced validation rules


    Roster created with Army Builder - Copyright (c) 1998-2001 by Lone Wolf Development, Inc.

  • Liest sich recht schlecht von der Übersicht, erscheint mir aber recht Standard :)
    Sind einzelne Punktekosten und Beschreibungen nicht unerwünscht?


    Ich persönlich würde schauen ob du noch irgendwie 1-2 Teradons reinbringen kannst....


    Thalon

  • jo entfern ma die werte und regeln^^


    ansonsten fein, auch wenn ich meine Lieblingseinheit vermiss, die Sauren ;) Ich werd in Tröstau auch wieder mit zwei Sauren Blöcken spielen. Naja ansonsten scho net schlecht. Musst halt n bisschen aufpassen, aber du weißt ja wie du spielen musst, deswegen find ichs sinnlos dir reinreden zu wollen^^

    Zitat

    Im Original von Rici übernommen


    DER Schild befindet sich in Rittershand
    DAS Schild steht meist am Straßenrand

    Das triffts auf den Kopf ^^
    Flauschiger Überzug FTW!

  • Oldblood
    Weiß ich..
    Meine Aussage würde sonst auch wenig Sinn machen, da sie eine Mindestgröße von 3 haben... Ich würde eben noch 1-2 weitere reinpacken. Mit genau 3 habe ich persönlich keine guten Erfahrungen gemacht.


    Macht jedenfalls Lust drauf wieder einmal einen Slann zu spielen... und vierte Generation habe ich nur ganz am Anfang einmal genommen :D Wird mal wieder Zeit..


    Thalon

  • Oldblood
    Wär wohl gar nicht so weit weg (Bayern oder?), aber nein, habe noch nie auf einem Turnier gespielt... Und wenn würd ich vermutlich eher mit Dunkelelfen antreten :)


    Thalon

  • Muss leider arbeiten :D
    Außerdem bin ich grad etwa knapp bei Kasse und kann mir 100€ Anfahrtskosten grad nicht leisten...


    Aber back-to-topic:
    Ich bin von Saurussen auch nicht eben begeistert. Sie haben mir bisher erst ein einem Spiel was gebracht und selbst da warens nur ihre halben Punkte...


    Vll werde ich die Liste auf 2500 Punkte aufstocken und beim nächsten Spiel einmal ausprobieren. Muss den Slann aber erst einmal anmalen :)
    Der steht aktuell grundiert am Schlachtfeld...


    Thalon

  • Was haben alle gegen Sauren? Aufgewertet und schön gespielt sind die echt das Rückgrat der Armee. Außerdem sollten Kerneinheiten den Kern bilden und da find ich die eben gut dafür. Zumindest besser als die Skinklisten

    Zitat

    Im Original von Rici übernommen


    DER Schild befindet sich in Rittershand
    DAS Schild steht meist am Straßenrand

    Das triffts auf den Kopf ^^
    Flauschiger Überzug FTW!

  • Also auf den terras haust du, wenn sie nur zu dritt sind, ganz schön rum.
    Aber bei den saurusblöcken stimmt das schon du musst verdammt aufpassen, weil echsen so eine miese ini ham. ein Ini Test und 5/6 fallen weg.


    Elite kann auch gut den kern bilden, wenn man für kern eben nur die Pflicht nimmt. Selten funzt nich so gut (oder?)aber ich bin auch für Kern als Kern

    Beschwerden über den oberhalb zu sehenden Text werden schriftlich angenommen und mit aller gebürenden Mühe fein säuberlich und den Umständen ensprechend in den Papierkorb verfrachtet.


    Bitte erwarten Sie keine Antwort.


    Mfg. Gutgolf

  • also für die vielen punkte ist der slann mit so ner niedrigen generation nicht viel wert wie ich finde....
    und hatte gestern meine salamander dabei haben nicht ein bisschen die punkte rein geholt
    am besten nimmst du ein paar punkte mit dem salamanderrudel raus und einen 2ten stegadon rein dass wär das besste mit den TW und 2 stegadon gibts meist einen autobrake und dass wars dann


    gruß TW :bye:

  • 1. wie willst 2 stegadons in na liste mit slaan in der 2ten haben??
    2. salamander sind super die können einfach alles!
    3. slaan in der 4ten ist auch schon gut. kann aufjeden fall was. ich bevorzuge zwar auch 2te aber nach der ist 4te die beste.

    wirsing=nop

  • Zitat

    Original von nop
    1. wie willst 2 stegadons in na liste mit slaan in der 2ten haben??
    2. salamander sind super die können einfach alles!


    1. das hab ich net gesagt! ich habe nur gesag, dass der slann mir so zu viele punkte kostet und zu anfällig ist wie ich finde
    nichts dass ich ein slann der 2ten generation und 2 stegadon haben will das weiß ich auch dass das nicht funktioniert
    2. wie die halten kein beschuss aus 5 waldläufer schiessen 1 salamander raus in einer runde gut war glück aber trotzdem
    gegen elfen sind sie ganz gut aber auch nur gegen dunkel und hoch elfen
    gegn bäume sind die nichts wert außer dryaden vielleicht
    scharten und bm haben einen zu hohen wieder satnd und gegen eine richtige TM armee können die ach nichts tun


    gruß TW :bye:

  • auch wenn ich mich nicht so gut mit echsen auskenne nur 2 stegadons weiss sogar ich wäre ja mehr als freundlich . salamander sind die killer überhaupt.

    zur liste selber , so wie ich oldy kenne ist die liste so hart das sie auf alle fälle in den top 5 mitspielen wird.


    die liste ist wenn man sie genau anschaut sehr gut aufeinander abgestimmt und richtig schön böse . freue mich auf alle fälle evt auch am mittwoch dagegen zu spielen :)

  • Danke Goldi;)


    würde mich auch über ein Turnierbattle freuen:):):)


    Bei Echsen ist im Grunde, weder das eine, noch das andere stärker. Es verändert nur die Spielvariants.


    Außerdem spiele ich kein Standartlame, deshalb ist der 2.Gen schon mal gesperrt. Der ist von der Geschichte her SO SELTEN, DAß ES AUF DER GANZEN WH WELT NUR NOCH 5 GIBT, und auf jedem Turnier laufen 7 rum...
    passt einfach vom styler her nicht, wie ich finde.


    @Metal, ich liebe Sauren auch. Oben war nur angemerkt, dass ich den GC leicht gewinnen hätte können mit meiner Block Armee. Das es nicht an der Armee sondern an MIR gelegen hat