Beiträge von LastKnight

    Hallo zusammen,

    viele kennen Newrecruit als App um Ihre Armeelisten zu erstellen. Andere Funktionen wie zum Beispiel Statistiken zu den Armeen, Elo Ranking oder auch Turnierorganisation.

    Seit Kurzem benutze ich Newrecruit für die Orga. Der größte Vorteil ist, daß es das Listen einsammeln super einfach macht. Aber auch Pairings und Rankings funktionieren sehr gut.

    Für alle die es sich mal anschauen wollen habe ich einen Leitfaden geschrieben. Da ich es erstmal nur zusammengeschrieben habe, gibt es bestimmt noch Verbesserungspotential über Feedback würde ich mich also freuen.

    Den Leitfaden gibt's hier:

    https://www.dropbox.com/sh/h3a…AZ9JIUcdYc1dCFwAhOWa?dl=0


    Kurzusammenfassung;

    Über den Pokal in der App, könnt Ihr bei „Tournament Organisation“ ein Turnier anlegen. Sobald der Status von „Pending“ zu „Open“ gesetzt wird, können sich Teilnehmer für das Turnier anmelden und Listen hinterlegen. Bei dem Status „Ongoing“ ist es nicht mehr möglich Listen zu schicken oder sich anzumelden. Der Organisator kann dann aber die Listen veröffentlichen und die Pairings vorbereiten.

    Die Ergebnisse können dann direkt in der App eingegeben werden und die kommende Runde kann automatisch generiert werden.


    Ein Testturnier zum ausprobieren ist angelegt:

    https://www.newrecruit.eu/app/…=61b90a106482a24c2a39c1f8


    Bei Fragen einfach hier melden oder den Entwickler Flammy direkt ansprechen.

    Also ich bin dran eine Art Benutzerleitfaden für die Turnierfunktion zu schreiben, habe aber gemerkt dass es echt viele Funktionen gibt. 🙂

    Dauert also noch etwas


    In der Zwischenzeit habe ich schonmal ein Testturnier angelegt

    https://www.newrecruit.eu/app/…=61b90a106482a24c2a39c1f8


    Jeder der mag kann da mal testen. Für spieler ist das eigentlich erst mal nur signup signout und liste hinterlegen.

    @DeadRabbit  Just_Flo ihr seid auch organizer. Wenn ihr auf den pokal in der newrecruit app geht, dann auf tournament organization könnt ihr das Turnier managen.

    Also ruhig alles ausprobieren, man kann nichts kaputt machen.

    Hi,

    die Frage wäre warum man nicht einfach Fakten schafft ;)


    Hier mal ein Versuch:


    11 von 19 Armeen mit einer Win Rate zwischen 45 und 55% würde ich als balanced ansehen.

    Der Rest wird wohl an ungenügender Datenbasis liegt. 872 Matches sind nicht gerade viel. Ein einzelner guter oder schlechter Spieler kann die Statistik schon ziemlich verzerren.

    Leider wird aktuell auch noch nicht zwischen pre und post LAB unterschieden.


    Sein Spiel auf Newrecruit incl Liste zu reporten dauert weniger als 1 Minute.

    Die Zukunft könnte also so aussehen, das man recht schnell sieht welche Matchups kritisch sind oder welche Einheiten ständig genommen werden oder immer in den Gewinnerarmeen sind. Das ganze könnte man theoretisch sogar nach Spielerstärke auswerten

    Dafür müssten allerdings mehr Spieler mitmachen.


    Turnierorganisatoren kann ich die neue Turnierfunktion von Newrecruit sehr ans Herz legen (Der Pokal in der Newrecruit App). Selbst wenn man Sie nur zum Listen sammeln benutzt.

    Habe vergangenes Wochenende aber auch die Pairings, Rankings etc bei einem kleinen Turnier damit gemanaged und fand das recht angenehm.

    Dadurch fließen die Ergebnisse dann auch die Statistiken ein.


    Ich werde übrigens nicht von Newrecruit bezahlt, finde es einfach nur gut :tongue: und hab den Entwickler auch mit Feedback tatkräftig unterstützt

    Falls es also Fragen gibt kann ich gerne versuchen zu helfen

    Wir werden das gerne berücksichtigen bei unserem nächsten Turnier. Vielleicht können wir da auch ein zwei Tages Event draus machen! 3 Spiele Samstag, 2 Sonntag. Ein Hotel ist direkt nebenan und eine Jugendherberge gibt es in 15km Entfernung.

    Wäre ja ne nette Sache, dann können wir auch lecker lokales Bier anbieten :)


    Ich bespreche das mit meiner Crew!

    Ich denke ein zwei Tages Event würde bestimmt gut angenommen werden, da sich dann eine weitere Anreise lohnt.

    Beim März Event bin ich Samstag Abend auf jeden Fall am Start wenn sich noch Leute finden.


    Am Sonntag würde ich aber maximal ein Spiel schaffen. Ich verbinde den Trip damit, meine Oma in der Nähe (Wabern) zu besuchen. :saint:

    Bin auch dabei. Startgebühr ist auf dem Weg.

    Gibt's eine Empfehlung für die Übernachtung?


    Was die Supplements betrifft:

    Meiner Meinung nach ist das Power Level weniger das Problem, da die Armeen tendenziell zu schwach sind.

    Das Problem ist eher, daß es für den Gegner schwer ist gegen eine Armee zu spielen, die er nicht kennt. Gerade wenn auch noch Zeitdruck da ist ist das ein Nachteil


    Kompromiß könnte sein das ganze Turnier auf 1 oder 2 Supplement Spieler zu beschränken (mehr werden es in der Regel eh nicht). Damit kann man sich etwas genauer anschauen was die Listen so können.

    Sollte Supplements doch zugelassen werden, spiele ich auch gerne das erste Spiel dagegen.


    Danke für die Orga

    Gerade erst gesehen und dann gen ich auch gerne mal meinen Senf dazu.

    Wir haben auf unseren Turnieren seit einiger Zeit die folgende Regel:

    Wer hat an der Uhr gedreht ...

    Jeder Spieler notiert die Uhrzeit zu Beginn jedes seiner Spielerzüge (das Aufstellen seiner restlichen Armee in der Aufstellungsphase, ausschließlich Kundschaftern, wird hierzu für jeden Spieler ebenfalls als Spielerzug behandelt).

    Dieses Sekundärziel wird automatisch als unentschieden gewertet, falls
    - 5 oder 6 komplette Spielzüge gespielt werden oder das Spiel anderweitig vorzeitig endet
    oder
    - sich beide Spieler vor der Partie darauf einigen
    oder
    - keiner der Spieler durchschnittlich mehr als 1,5 mal so viel Zeit für seine Spielerzüge benötigt hat wie sein Mitspieler.

    Andernfalls, also wenn 4 Spielzüge oder weniger gespielt werden, sich mindestens ein Spieler für dieses Sekundärziel ausgesprochen hat, und ein Spieler durchschnittlich mehr als 1,5 mal so viel Zeit wie sein Mitspieler benötigt hat, gewinnt derjenige Spieler dieses Sekundärziel, der weniger Zeit benötigt hat.

    Der Gewinner dieses Sekundärziels erhält (wie für das jeweilige Sekundärziel aus dem Regelbuch) +3 Punkte und sein Gegenspieler -3 Punkte.

    Zum Stoppen eignet sich neben einer herkömmlichen Uhr auch die App „T9A – Game Tracker“

    Das ähnelt glaube ich ziemlich gut der von Scrub vorgeschlagenen Variante.

    Es ist nicht so genau wie eine Uhr, aber bei der 1,5 fachen Zeit ist es dann auch ziemlich eindeutig.

    Erfahrung: das es verpflichtend ist bleibt jedem freigestellt ob er die Zeiten notiert oder nicht. Die meisten verzichten drauf, einige Spieler ziehen es konsequent durch und wieder andere machen es nur wenn sie an Spieler kommen die tendenziell langsamer spielen. Langsames spielen ist meiner Erfahrung nach selten Absicht, sondern eher das Abwägen aller möglichen Optionen (was halt bei begrenzter Zeit nicht möglich ist und daher der bessere Spieler einen Vorteil hat, der nicht dadurch ausgeglichen werden sollte, dass der andere sich mehr Zeit nimmt)

    Es kam in der Praxis auch schon vor das es Punkteverschiebungen gab.


    Eine Uhr bei dem man "gegeneinander" auf der Uhr rumdrückt fände ich nicht gut. Ich habe bei Onlinespielen selbst viel mit dem Game Tracker rumexperimentiert, gerade um rauszufinden wieviel Zeit ich wirklich im Vergleich zum Gegner brauche. Beim Real Life spielen fand ich es aber eher nervig.


    Ich mache mir auch Gedanken um weniger erfahrene Spieler. Turniere sind halt eine gute Möglichkeit andere Spieler kennen zu lernen. Auf der anderen Seite ist die Zeit für die Spiele recht knapp. Beim letzten Turnier hatten wir dafür ein Side Event bei dem nur zwei Spiele gespielt wurden. Langfristig wird es aber eine Herausforderung sein Spieler in die " 3 Spiele pro Tag" Turniere zu integrieren, da die Armeeregeln ja leider eher komplizierter als einfacher werden.

    Etwas Hoffnung macht mir die Pro Version von Newrecruit da dort neben der Armeeliste auch alle Stats und Regeln auf Knopfdruck abrufbar sind. Das macht das Spiel schneller und man weiss schneller was der Gegner so kann.

    Die ersten Erfahrungen bei uns sind sehr positiv. Wir hatten auch Teilnehmer die sehr weite Anreisen auf sich genommen hatten, aber bei weitem nicht so viel wie “normal“.

    Kleinen Bericht gibt es hier:

    https://www.facebook.com/23466…8781406861/?sfnsn=scwspwa

    Da unser Turniere als “kulturelle Veranstaltung“ zählen gilt im Innenraum durchgängig Maskenpflicht. Das wurde aber super umgesetzt und alle haben mitgemacht. Hoffen wir das es hilft und wir die geplanten Turniere im August und September durchziehen können.

    Hier übrigens noch der link:

    https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=27782

    Ich bin mal gespannt wie die Qualität von Norba bei dem Kavallerie Quickstarter ist.

    Ich habe schon 3 mal regulär bestellt. Der Service war am Anfang grauenhaft und hat sich im Vergleich zum Anfang ein ganz klein wenig gebessert. Leider immer noch unterirdisch.:mauer:

    Es war bei mir auch schon so, dass von 20 Modellen eins Ausschuss war. Wenn das ein Infanteriemodell ist, dann ist es schon irgendwie okay (fande die Preise okay), wenn es halt ein teureres Modell ist, ist das sicherlich ärgerlich. Mich hatte auch die Zusammenstellung geärgert. Wenn es 4 verschieden Modelle gab, kamen dann auch schon mal 8-6-3-3.

    Den letzten Kickstarter fand ich aber preislich recht günstig

    Für 250 EUR 55 R&F Kavallerie Modelle plus nochmal über 20 Charaktere (hälfte davon beritten) fand ich sehr attraktiv. Hoffe ich werde nicht enttäuscht und es passt irgendwie.

    Mittlerweile steht es ja 3:0 für die Kultisten. Ich war eigentlich auch guter Dinge mit den Hochelfen wurde dann aber eines besseren belehrt. Hat aber trotzdem Spaß gemacht. Etwas Feedback von meiner Seite:

    Ich mag das Supplement, weil es auf einer bestehenden Armee aufbaut (man also weiss was die Einheiten machen), die ganze Armee aber mit ein paar Änderungen einen komplett anderen Touch hat.

    Die Magie der Kultisten war extrem hart. Gerade mit dem Ledger of Soul Artefakt hat der Gegner gefühlt immer genügend Veil Tokens um 4 Würfel umzutauschen. Zusammen mit dem +1 zum zaubern.....puh. Ich hatte dann ständig einen Grave Calls der mit 5 Würfeln gezaubert wurde zu managen und hab ihn dann meisten schweren Herzens meistens durchlassen müssen.

    Mit Pyro hab ich gegen die 4+ Rüstung (durch Manifestation) und 5++ der Possessed auch kaum was ausgerichtet.


    Ich habe zuerst gedropped und den Magier zu weit weg gestellt, so dass er in der ersten Runde kein Ziel in Reichweite hatte. Dann bin ich zu stürmisch vor und am Ende von Runde 2 hatte mein BSB auf Drachen nur noch ein LP. Da hab ich Ihn dann besser in den Nahkampf geschickt wo er dann drauf gegangen ist. Als nächstes war dann der Magier dran. Besser wäre wohl gewesen weiter weg zu bleiben und die 30 zoll range zu nutzen.


    Micky. :den 1+ rüster kann der Magier nur auf einem Young Dragon bekommen, oder?

    Leider ging auch nicht in den Nahkampf zu zaubern weil man ja Asfad Scholar nehmen musste


    Würde mich freuen mal wieder gegen Kultisten zu spielen. War echt interessant

    Das geht mir auch so. Bei meiner aktuellen Liste ging es sogar soweit, dass ich dann noch eine zweite 60er Einheit genommen habe und dann fand, dass es grossartig ist sie auch weit voneinander weg aufstellen zu können und noch einen Humility Paladin eingebaut habe

    Was die zwei Kastellane betrifft: ich beruhige mich immer damit, dass man die ja auch noch hervorragend als Umlenker nehmen kann

    Da es nur noch wenige ihrer Art gibt, schreibe ich die wenigen aktiven KOE-Generäle mal direkt an:

    LastKnight  GSE

    Wie würdet Ihr 30 Levy spielen, 6 breit mit Speeren, 5 breit mit HW+Schild oder ganz anders?

    Ich würde sie 5 breit und mit HW&Schild spielen. Das bedeutet minimaler Schadensoutput aber halten dafür auch länger haltbar. Das bedeuten sie bleiben aber auch mal länger als eine Runde Standhaft.

    Ich finde aber auch 60 Stück nicht so verkehrt. 380 Punkte (incl voller Kommandabteilung)

    So Turnier ist für uns zu Ende, am Ende konnten wir mit 102 Punkten unseren Gegner nochmal cappen. 2 Spiele wurden nicht gespielt und beim Rest gab es keine Niederlage. Daher war es ein schöner Abschluss.

    War insgesamt ein sehr schönes Turnier mit netten Gegnern, wobei die Spielfrequenz mit einem Spiel pro Woche plus Analyse und Einschätzungen schon etwas kräftezehrend ist.

    Dann mal schöne Ostern.

    Ich hatte mich als erstes gesetzt und WDG und VS zur Auswahl. WDG habe ich mich zwar besser gesehen aber VS war für ziemlich viele ein schlechtes Match. Daher war es meiner Meinung nach besser das rauszuhaben. Ich hatte die VS mit 9 drin. Denke das wäre in Wirklichkeit ne 7. Ich hätte aber durchaus Chancen gehabt. Hätte die Ritter kompakter stellen müssen und mich wohl chargen lassen sollen (die grossen Blocks von Ihm machen ja nicht so viel Schaden). Aber zumindest hab ich was gelernt

    Kurzusammanfassung: 61 - 99 verloren. Es waren auch ein paar gute Spiele dabei aber dann auch wieder ein paar wo es einfach nicht laufen wollte.

    Bei mir gings gegen Vermin Swarm. Die 2 Abomination haben mir zusgesetzt, das das mit dem Random Movement doch manchmal ziemlich fiess sein kann.

    In Runde 1 und 2 ging es gleich zur Sache. Leider zu meinen Ungunsten. Nachdem es dann nach 0 Punkten aussah war ich mit 5 Punkten am Ende noch zufrieden.


    Letzte Runde gehts gehen unsere Nachbarn aus Tschechien. Ich denke das werden wir dann locker zu Ende spielen

    Leider nach unten gecapped worden. Im letzten Spiel musste Risiko gegangen werden und das hat sich nicht ausgezahlt.


    Eine leichte Abflachung der Stimmung ist zu bemerken. Der Durchschnitt für die neue Runde gegen Reign of Anarchy ist bei 9,5. Normalerweise hatten wir da immer einen gesunden Optimusmas. Das kennen wir aber schon vom Cinco de Wingo und dann isses auch noch ganz gut geworden.

    Das Pairing ist durch. Beide Teams setzen mal wieder KoE als erstes und beide Male wird VS und WdG dagegen gesetzt. Ich entscheide mich für VS, die gegner für WdG. Ich hatte WdG zwar einen Punkt besser eingewertet, aber insgesamt war WdG beliebter im Team.

    Dann setzen wir HE und die bekommen dann die WdG ab. Gegen Ihre SE wollen Sie die DE sehen (hatte noch DH angeboten).

    In der finalen Runde sah es schon schlecht aus. Mein Orakel sagte 36 Punkte für die letzten 4 Paarungen voraus. Wurden dann aber doch noch knapp über 40 durch:

    DH vs BH

    SE vs DH

    VS vs EoS

    VC vs DL


    Nach unseren Einschätzungen ist das schlechteste Matchup eine 9 und das Beste eine 13. Es wird also spannend werden


    Und hier die Listen:


    REIGN OF ANARCHY

    Fullstack3D#7464 - Beast Herds (Team Captain)

    335 - Centaur Chieftain, Beast Axe, Light Armour, Throwing Weapons, Destiny's Call, Ranger's Boots

    335 - Minotaur Chieftain, Battle Standard Bearer, Great Weapon, Heavy Armour, Ghostly Guard

    690 - Minotaur Warlord, Army General, Light Armour, Paired Weapons, Blessed Inscriptions, Obsidian Rock, Talisman of Shielding, Wildform

    440 - Soothsayer, Druidism, Hand Weapon, Light Armour, Wizard Master, Essence of Mithril

    115 - 10 Mongrel Raiders, Ambush and Scout, Raider

    115 - 10 Mongrel Raiders, Ambush and Scout, Raider

    95 - 10 Mongrel Raiders, Raider

    215 - 15 Wildhorn Herd, Ambush, Paired and Throwing Weapons

    360 - 30 Wildhorn Herd, Banner of Discipline, Champion, Musician, Paired Weapons, Standard Bearer, Gnarled Hide Totem

    734 - 7 Minotaurs, Banner of Speed, Champion, Musician, Shield, Standard Bearer, Black Wing Totem

    405 - 6 Razortusk Herd

    330 - Cyclops

    330 - Cyclops



    4499



    Anthrax#1219 -Dwarven Holds

    590 - King, General, Shield Bearers, Shield, Rune of Steel, Rune of the Forge, Hand Weapon (Rune of Destruction, 2x Rune of Might), Rune of Kinship

    475 - King, Shield, Rune of Steel, 2x Rune of Iron, Hand Weapon (Rune of Smashing, 2x Rune of Fury), Rune of Kinship, Rune of Mining

    505 - 25 Greybeards, Shield, Standard Bearer, Musician, Champion

    230 - 10 Clan Marksmen, Guild-Crafted Handgun, Musician

    230 - 10 Clan Marksmen, Guild-Crafted Handgun, Musician

    160 - 10 Clan Warriors, Paired Weapons, Vanguard

    315 - Grudge Buster

    315 - Grudge Buster

    330 - 2 Steam Copters, Shrapnel Grenades

    330 - 2 Steam Copters, Shrapnel Grenades

    220 - Steam Copters, Shrapnel Bombs

    300 - Field Artillery, Dwarf Catapult (Rune Crafted)

    250 - Field Artillery, Dwarf Cannon

    250 - Field Artillery, Dwarf Cannon

    4500



    Chack#0016 - Sylvan Elves

    525 - Forest Prince, Eagle King, Light Armour (Destiny's Call), Sylvan Blades (Titanic Might), Horn of the Wild Hunt

    450 - Druid, General, Eagle King, Wizard Master, Shamanism, Magical Heirloom

    330 - Chieftain, Battle Standard Bearer, Shield (Willow's Ward), Light Armour, Elven Cloak, Spear (Hunter's Honour), Forest Guardian

    427 - 29 Forest Guard, Spear and Shield, Standard Bearer (Rending Banner), Musician, Champion

    250 - 10 Sylvan Archers, Musician

    250 - 10 Sylvan Archers, Musician

    250 - 10 Sylvan Archers, Musician

    410 - 4 Kestrel Knights, Shield, Standard Bearer, Champion

    410 - 4 Kestrel Knights, Shield, Standard Bearer, Champion

    405 - 12 Blade Dancers, Standard Bearer (Aether Icon), Champion

    405 - 8 Briar Maidens, Standard Bearer, Musician, Champion

    190 - 5 Pathfinders

    190 - 5 Pathfinders

    4492



    ctprime#6864 - Warriors of the Dark Gods

    670 - Sorcerer, General, VeiIl Walker, War Dais, Wizard Master, Evocation, Plate Armour (Basalt Infusion), Magical Heirloom, Talisman of Shielding

    910 - 30 Warriors, Great Weapon, Standard Bearer (Zealots' Banner), Musician, Champion

    800 - 6 Feldraks, Halberd, Standard Bearer (Banner of Discipline), Musician

    620 - 10 Warrior Knights, Great Weapon, Wrath, Standard Bearer (Stalker's Standard), Musician, Champion

    230 - Warrior Chariot

    145 - 5 Flayers

    145 - 5 Flayers

    490 - Feldrak Elder, Paired Weapons

    490 - Feldrak Elder, Paired Weapons

    4500




    HughScarlin#1734

    Kingdom of Equitaine

    655 - Duke, Hippogriff, Shield, Bastard Sword (Blessed Inscriptions), Crusader's Salvation, Obsidian Rock, Humility, Questing Oath and Bastard Sword

    425 - Duke, General, Barded Warhorse, Shield (Dusk Forged), Basalt Infusion, Hand Weapon (Hero's Heart), Audacity

    385 - Damsel, Barded Warhorse, Wizard Master, Druidism

    305 - Paladin, Barded Warhorse, Shield, Battle Standard Bearer, Lance (Wyrmwood Core), Potion of Strength, Grail Oath

    685 - 15 Knights Aspirant, Standard Bearer (Banner of the Last Charge), Musician

    235 - 5 Knights Aspirant, Musician

    235 - 5 Knights Aspirant, Musician

    675 - 8 Knights of the Grail, Standard Bearer (Flaming Standard), Musician, Champion

    630 - 12 Knights of the Quest, Standard Bearer (Stalker's Standard), Musician, Champion

    135 - 5 Yeoman Outriders, Shield, Bow

    135 - 5 Yeoman Outriders, Shield, Bow

    4500



    Nate#3687 Vermin Swarm

    470 - Magister, General, Wizard Master, Thaumaturgy, Crown of Autocracy, Second Awakening

    240 - Magister, Wizard Adept, Witchcraft, Scurrying Veil, Potion of Strength

    450 - Tyrant, Monstrous Rat, Shield, Heavy Armour (Ghostly Guard), Paired Weapons and Tail Weapon (Hero's Heart)

    435 - Tyrant, Monstrous Rat, Shield, Heavy Armour, Paired Weapons and Tail Weapon (Titanic Might), Dragon Staff

    195 - Chief, Battle Standard Bearer (Aether Icon, Aether Icon), Light Armour, Obsidian Rock

    425 - 54 Rats-at-Arms, Spear, Standard Bearer (Banner of the Endless Swarm), Musician, Champion

    425 - 54 Rats-at-Arms, Spear, Standard Bearer (Banner of the Endless Swarm), Musician, Champion

    275 - 20 Plague Brotherhood, Standard Bearer (Banner of the Relentless Company), Musician, Champion

    350 - Dreadmill

    350 - Dreadmill

    192 - 10 Grenadiers

    345 - Abomination

    345 - Abomination

    4497



    Roman's Revenge#2862 - Empire of Sonnstahl

    665 - Prelate, General, Altar of Battle, Plate Armour (Basalt Infusion), Crown of Autocracy, Crown of the Wizard King

    645 - Wizard, Arcane Engine (Arcane Shield), Wizard Master, Divination, Light Armour (Death Cheater)

    200 - Wizard, Wizard Adept, Pyromancy

    280 - Marshal, Battle Standard Bearer (Legion Standard), Shield (Witchfire Guard), Great Tactician

    425 - 50 Heavy Infantry, Parent Unit, Standard Bearer (Legion Standard), Musician, Champion

    175 - 20 Heavy Infantry, Spear, Support Unit, Musician

    265 - 20 Light Infantry, Handgun

    265 - 20 Light Infantry, Handgun

    190 - Artillery, Mortar

    190 - Artillery, Mortar

    160 - Artillery, Imperial Rocketeer

    160 - Artillery, Imperial Rocketeer

    440 - 30 Flagellants

    440 - 30 Flagellants

    4500



    Ursa06#4482

    510 - Flying Kuulima's Deceiver, Dark Hide, Piercing Spike, Guiding Venom Sacs

    860 - Omen of Savar, General, Hammer Hand, Living Shield, Dextrous Tentacles, Greater Dominion, Wizard Master, Divination

    420 - Harbinger of Father Chaos, Living Shield, Guiding Mirrored Scales, Dark Pulpit, Battle Standard Bearer

    535 - 20 Lemures, Unnatural Roots, Standard Bearer, Musician, Champion

    250 - 10 Imps, Mark of the Eternal Champion, Champion, Musician

    373 - 14 Succubi, 14x Chilling Yawn, Standard Bearer, Musician, Champion

    420 - 10 Eidolons, Scout, 10x Aura of Despair

    571 - 4 Brazen Beasts, 4x Red Haze, Standard Bearer, Musician, Champion

    229 - 7 Hellhounds, 7x Horns of Hubris

    165 - 5 Furies

    165 - 5 Furies

    4498 pts

    Läuft insgesamt nicht so gut, hauptsächlich aber wehen 2 mal 0 Punkten von Flo und mir. Unsere SEs haben leider auch nur 5 Punkte geholt.

    DE mit 7 und HE mit 8 waren dafür im Plan und mit VC hat Philipp 20 Punkte geholt. Und bei VS gegen EoS verbuchen wir 9 Punkte.


    Herminard und ich kenn uns mittlerweile ganz gut :tongue:

    Es gab leider einige Probleme bzw. Mißverständnisse zu klären. Ich fand Ihn überall fair und entgegenkommend.

    Bei dem ersten Problem gab es ein Mißverständnis. Während ein Spieler dachte das Spiel endet nach 4,5 Stunden (nach 2 gespielten Runden war klar, dass es nicht mehr als 4 Runden geben wird), dachte der Gegner, dass das nur die Spielzeit des Tages ist und das Spiel irgendwann anders fortgesetzt wird.

    Wenn also Spieler A ab Runde 3 aufs Objekt zieht und sich nicht kümmert was nach Runde 4 kommt (seinen General vor der gesamten gegnerischen Armee parkt) und der andere Spieler seine 6 Runden Strategie ist es enorm schwierig ein faires Ergebnis zu bestimmen. Ich denke aber, das haben wir gut hinbekommen.

    Anderes Problem war eine kurzfristige Spielabsage, was eben ziemlich übel ist wenn der Termin aufgrund der Zeitverschiebung unter Tags angesetzt war und ein halber Tag Urlaub genommen werden musste. Da war Herminard auch klar auf unserer Seite und da es nicht möglich war einen Termin zu finden springt er jetzt am Sonntag im Spiel WdG vs BH als Ersatzspieler ein. Ob das gut oder schlecht ist werden wir noch sehen, aber aufgrund des aktuellen Spielstands kann Jörg das ja easy angehen

    Listen

    CAN’T W8 TO BE WING

    Jørund ‘’Harakiri’’ Haugland harakiri#8293

    Orcs & Goblins

    455 – Orc Shaman, Common Orc, General, Wizard Master, Shamanism, Crown of Autocracy

    385 – Goblin Witch Doctor, Cave Goblin, Wizard Master, Thaumaturgy

    635 – Goblin King, Forrest Goblin, Gargantula, Paired Weapons, Shield Breaker, Obsidian Rock

    125 – Goblin Chief, Forest Goblin, Huntsman Spider

    165 – Goblin Chief, Common Goblin, BSB, Banner of the relentless company

    161 – 8 Goblin Raiders, common goblin

    625 – 29 Orc ‘Eadbashers, Common Orc, FCG, Spears, Shields, Green Tide

    190 – 20 Orcs, Common Orcs, PW, M

    190 – 20 Orcs, Common Orcs, PW, M

    322 -24 Gnasher Herd

    330 – 3 Goblin Wolf Chariot

    525 – Gargantula, Web Launcher

    195 – Greenhide Catapults, Git Launcher

    195 – Greenhide Catapults, Git Launcher

    4498




    Warriors of the Dark Gods Erdem "matrim"#2328

    535 - Sorcerer, General, War Dais, Wizard Master, Alchemy, Plate Armour (Alchemist's Alloy), Magical Heirloom, Lord of the Damned

    195 - Barbarian Chief, War Dais, Shield, Heavy Armour, Spear, Lucky Charm, Potion of Strength

    175 - Barbarian Chief, War Dais, Shield, Heavy Armour, Spear

    804 - 24 Warriors, Sloth, Standard Bearer (Legion Standard), Musician, Champion

    119 - 8 Warhounds

    560 - 10 Warrior Knights, Great Weapon, Pride, Standard Bearer (Icon of the Infinite), Musician, Champion

    520 - 10 Warrior Knights, Great Weapon, Pride, Standard Bearer, Musician, Champion

    500 - 6 Wretched Ones

    310 - Battleshrine

    390 - Forsaken One

    390 - Forsaken One

    4498

    Beast Herds len#2852

    520 - Soothsayer, General, Wizard Master, Druidism, Seed of the Dark Forest, Crown of Autocracy

    440 - Soothsayer, Wizard Master, Shamanism, Binding Scroll

    250 - Beast Chieftain, Battle Standard Bearer (Legion Standard), Light Armour (Destiny's Call), Great Weapon

    467 - 44 Mongrel Herd, Spear, Standard Bearer (Banner of the Wild Herd), Musician, Champion

    345 - 35 Wildhorn Herd, Shield, Standard Bearer (Legion Standard), Musician, Champion (Totem Bearer (Gnarled Hide))

    95 - 10 Mongrel Raiders

    672 - 33 Longhorn Herd, Great Weapon, Standard Bearer (Flaming Standard), Musician, Champion (Totem Bearer (Blooded Horn))

    170 - 10 Longhorn Herd, Ambush, Halberd, Musician

    264 - 3 Minotaurs, Great Weapon, Champion

    264 - 3 Minotaurs, Great Weapon, Champion

    240 - Razortusk Chariot

    240 - Razortusk Chariot

    240 - Razortusk Chariot

    150 - 5 Gargoyles, Scout

    140 - 5 Gargoyles

    4497




    Kingdom of Equitaine hallvard#7927

    690 - Duke, General, Hippogriff, Shield (Dusk Forged), Bastard Sword (Shield Breaker) , Basalt Infusion, Black Knight's Tabard, Valour, Questing Oath and Bastard Sword

    495 - Duke, Hippogriff, Shield, Bastard Sword, Alchemist's Alloy, Audacity, Questing Oath and Bastard Sword

    385 - Damsel, Barded Warhorse, Wizard Master, Druidism

    225 - Paladin, Barded Warhorse, Shield, Battle Standard Bearer

    695 - 15 Knights Aspirant, Standard Bearer (Banner of the Last Charge), Musician, Champion

    275 - 6 Knights of the Realm, Standard Bearer, Musician

    180 - 30 Peasant Levy, Musician

    590 - 12 Knights of the Quest, Standard Bearer, Musician, Champion

    590 - 12 Knights of the Quest, Standard Bearer, Musician, Champion

    375 - The Green Knight

    4500

    EOS Herminard#2194

    465 - Wizard, Horse, Wizard Master, Cosmology, Light Armour (Essence of Mithril), Magical Heirloom

    385 - Knight Commander, General, Horse, Shield, Hand Weapon (The Light of Sonnstahl), Talisman of Shielding

    360 - Inquisitor, Horse and Light Troops, Shield (Dusk Forged), Hand Weapon (Hammer of Witches), Blessed Steel

    320 - Prelate, Horse, Paired Weapons (Hero's Heart), Plate Armour (Basalt Infusion)

    265 - Marshal, Horse, Battle Standard Bearer (Aether Icon), Great Weapon, Alchemist's Alloy, Obsidian Rock, Lucky Charm

    550 - 15 Electoral Cavalry, Knightly Orders (Cavalry Pick), Standard Bearer (Stalker's Standard), Musician, Champion

    235 - 20 Heavy Infantry, Halberd, Support Unit, Standard Bearer (Banner of the Relentless Company), Musician, Champion

    195 - 20 Heavy Infantry, Halberd, Support Unit, Standard Bearer, Musician, Champion

    175 - 20 Heavy Infantry, Support Unit, Standard Bearer, Musician, Champion

    405 - 4 Knights of the Sun Griffon, Lance, Musician

    405 - 4 Knights of the Sun Griffon, Lance, Musician

    155 - 5 Reiters, Pistol

    101 - 6 Imperial Rangers

    475 - Steam Tank

    4491



    DH Omarcomin#5358

    705 - King, General, War Throne, Rune of Steel, Rune of Iron, Hand Weapon (Rune of Destruction, Rune of Fury, Rune of Craftsmanship), Holdstone

    400 - Thane, Shield Bearers, Shield, Battle Standard Bearer (Runic Standard of Wisdom, Aether Icon), Hand Weapon (3x Rune of Lightning)

    375 - Runic Smith, Shield, 2x Rune of Iron, Rune of Devouring, Rune of Grounding, 3x Battle Rune

    627 - 39x Clan Warriors, Spear and Shield, Standard Bearer (Runic Standard of Swiftness), Musician

    160 - 10x Clan Warriors, Paired Weapons, Vanguard

    140 - 10x Clan Warriors, Paired Weapons

    140 - 10x Clan Warriors, Paired Weapons

    140 - 10x Clan Warriors, Paired Weapons

    343 - 16x Rangers, Shield, Crossbow

    343 - 16x Rangers, Shield, Crossbow

    315 - Grudge Buster

    315 - Grudge Buster

    245 - 12x Miners, Paired Weapons, Musician

    250 - Field Artillery, Dwarf Cannon

    4498

    UD n1k0demus#9995

    Death Cult Hierarch [230pts]: Evocation, Skeletal Horse, Wizard Adept

    Death Cult Hierarch [215pts]: Divination, Skeletal Horse, Wizard Adept, Hierophant

    Death Cult Hierarch [215pts]: Army General, Cosmology, Skeletal Horse, Wizard Adept

    Tomb Architect [215pts]: Paired Weapons, Skeletal Horse

    Skeleton Cavalry [185pts]: Champion, Musician, 10x Skeleton Cavalry

    Skeleton Chariots [660pts]: Champion, Speed Banner, 7x Skeleton Chariot, Standard Bearer

    Skeleton Scouts [140pts]: 5x Skeleton Scout

    Skeleton Scouts [140pts]: 5x Skeleton Scout

    Tomb Cataphracts [650pts]: Musician, Standard Bearer, 6x Tomb Cataphract

    Charnel Catapult [200pts]

    Charnel Catapult [200pts]

    Shabti Archers [750pts]: Champion, Musician, Rending Banner, 8x Shabti Archer, Standard Bearer

    Tomb Reapers [350pts]: Paired Weapons, 2x Tomb Reaper

    Tomb Reapers [350pts]: Paired Weapons, 2x Tomb Reaper




    VS Zubrzatko#0011

    840 - Magister, Wizard Master, Thaumaturgy, Second Awakening, Sceptre of Power, 3 instances of Dark Shard, Doom Bell

    275 - Magister, Wizard Adept, Witchcraft, Book of Arcane Mastery

    360 - 20 Vermin Guard, Standard Bearer (Lightning Rod), Musician

    165 - 10 Footpads, Vanguard, Musician

    150 - 20 Giant Rats

    150 - 20 Giant Rats

    150 - 20 Giant Rats

    150 - 20 Giant Rats

    458 - 4 Vermin Hulks, Thunder Hulk, Champion (Globe Launcher)

    458 - 4 Vermin Hulks, Thunder Hulk, Champion (Globe Launcher)

    350 - Dreadmill

    350 - Dreadmill

    200 - 5 Jezails

    230 - Lightning Cannon

    210 - Plague Catapult