Beiträge von white_templer

    So nach dem ich bis jetzt schon ein paar Testspiele mit den neuen Vampiren gemacht habe. Habe ich jetzt schon langsam eine Lieblingsliste gefunden. Hier stelle ich sie mal vor und hätte gerne auch ein bisschen Feedback.


    Der Ghoulkönig und der Vampir gehen in die Ghoule und die Nekros erstmal in die Skelette wenn ich den Spruch Tote Erwecken habe kommen sie in eine neuerweckte Einheit Zombies.

    Denn Ghoulekönig würde ich nciht als Armeebuchleiche hinstellen der kann zusammen mit dem Meisternekromant dein Komandanten aufgaben sehr gut ausfüllen. Der König ist ein Nahkämpfer derbesten Sorte und der Nekromant übernimmt das heilen deiner Armee.

    Die Skelette und die Zombies haben nach der neuen Edition auch wieder ihre Daseins berechtigung. Mehr als wie im altem AB.

    Hi

    Hier mal meine Bretonenliste die ich mal auf einem Balancing testen möchte. Wollte mal wissen Wissen was ihr dazu sagt.

    Herzog
    - Gralsgelübde
    - Pferd mit Harnisch
    - Schwert des Champions
    - Tugend des Heldenmutes
    - Verzauberte Schild
    - Mantel der Elena
    254 Punkte

    Paladin
    - AST
    - Pferd
    - Gralsgelübde
    - Gromril Vollhelm
    - Schwert der Macht
    145 Punkte

    Paladin
    - Pferd
    - Gralsgelübde
    - Falkenhorn
    - Lance
    - Schild
    146 Punkte

    Lady
    - Stufe 2
    - Silberspiegel
    145 Punkte

    Lady
    - Stufe 2
    - 2 Bannrollen
    155 Punkte


    5 Ritter des Königs
    - Standarte; Musiker
    144 Punkte

    5 Fahrende Ritter
    - Standarte; Musiker
    121 Punkte

    7 Fahrende Musiker
    - Standarte; Musiker
    - Banner der Fahrenden Ritter
    181 Punkte

    21 Landsknechte
    - komplettes Kommando
    127 Punkte

    11 Bogenschützen
    60 Punkte

    10 Plänker Bogenschützen
    70 Punkte

    3 Pegasusritter
    - Musiker
    175 Punkte

    1 Trebuchet
    90 Punkte

    7 Gralsritter
    - Standarte; Musiker
    - Banner des Schutzes
    326 Punkte

    Macht zusammen 2150 Punkte


    So der Herzog und der AST gehen in die Gralsritter während der andere Pala in die Fahrenden Ritter geht. Die Ladys gehen in die Landsknechte. DIe Gralsritter sollen mit einer kleinen Lanze die Mitte halten währen die anderen Lanzen über die Flanke kommen. Die Maiden sollen von hinden mit der Bestienmagie unterstützen.

    So ich habe heute mal eine Idee für eine Liste gehabt die ich auch mal ausgiebig testen werde.


    *************** 1 Kommandant ***************

    Dämonenprinz
    - 4 x Zauberstufe
    + - Ätherrüstung
    - Zorn des Blutgottes
    - - - > 555 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Chaoszauberer
    - Upgrade zur 2. Stufe
    - Mal des Nurgle
    + - 2 x Magiebannende Rolle
    + - Chaosross
    - - - > 206 Punkte

    Erhabener Held
    - Mal des Tzeentch
    - Schild
    + - Markerschütterndes Brüllen
    + - Schwert der Macht
    - Schutztalisman
    - Bronzerüstung des Zhrakk
    + Armeestandartenträger
    + - Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 240 Punkte


    *************** 5 Kerneinheiten ***************

    5 Chaosbarbarenreiter
    - Mal des Slaanesh
    - Wurfspeere
    - Musiker
    - - - > 86 Punkte

    5 Chaosbarbarenreiter
    - Mal des Slaanesh
    - Wurfspeere
    - Musiker
    - - - > 86 Punkte

    5 Chaosbarbarenreiter
    - Mal des Slaanesh
    - Wurfspeere
    - Musiker
    - - - > 86 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************

    6 Chaosritter
    - Mal des Nurgle
    - Musiker
    - Standartenträger
    + - Banner der Wut
    - - - > 335 Punkte

    6 Chaosritter
    - Mal des Nurgle
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 300 Punkte

    4 Drachenoger
    - Zweihandwaffen
    - - - > 308 Punkte


    Der Dämonenprinz nimmt die Todesmagie und der kleine nimmt die Nurglemagie. Der kleine geht in eine Barbareneinheit. Die Ritter und die DO ziehen Agressiv nach vorne. Während sich der AST un der DP um die Kriegsmaschienen kümmern.

    Bitte um Kritik und Kommentare

    Meine 2000 Punkte Liste für Turnier sowohl beschränkt nach Akito als auch unbeschränkt


    Slann Magierpriester

    [list]
    [*]
    Armeestandartenträger
    [*]
    Meister der Mysterien
    [*]
    Seele aus Stein
    [*]
    Besänftigender Geist
    [*]
    Hohe Konzentration
    [*]
    3 Bannrollen
    [*]
    Fluchschädel

    540 Punkte


    Skinkhäuptling

    [list]
    [*]
    Antikes Stegadon
    [*]
    Stegadon Kriegs Lanze

    380 Punkte


    12 Sauruskrieger

    [list]
    [*]
    Speere
    [*]
    Standarte und Champion

    168 Punkte


    12 Sauruskrieger

    [list]
    [*]
    Speere
    [*]
    Standarte und Champion

    168 Punkte


    10 Skinkplänkler

    70 Punkte


    16 Tempelwachen

    [list]
    [*]
    Standarte
    [*]
    Champion

    284 Punkte


    3 Terraonflieger

    90 Punkte


    2 Stachelsalamander

    150 Punkte


    2 Feuersalamander

    150 Punkte


    Macht zusammmen 2000 Punkte


    Ich bitte um Kritik und Kommentare

    Hi ich möchte hier mal meine Tiermenschenarmeeliste zur Disskusion reinstellen.


    Grosshäubtling

    Mal des Tzeentch; Schild; Schwarze Herz; Schlächterschwert; Grashaks Zahn; Chaosrüstung

    338 Punkte

    Schamane

    Stab des Darkoth; Bannrolle; Stufe 2

    160 Punkte

    Schamane

    Stufe 2; Schamanenstab; 2 Bannrollen

    166 Punkte

    Häuptling

    AST; Schwert der Macht; Horn der Blutjagd

    135 Punkte


    Gorherde 12 Gors/7 Ungors

    Kommando; 2handwaffe

    147 Punkte

    Gorherde 12 Gors/8 Ungors

    Kommando; 2handwaffe

    151 Punkte

    Gorherde 9 Gors/8 Ungors

    Kommando; 2handwaffe

    130 Punkte

    Gorherde 9 Gors/8 Ungors

    Kommando; 2handwaffe

    130 Punkte


    Tuskorstreitwagen

    85 Punkte

    Tuskorstreitwagen

    85 Punkte

    Tuskorstreitwagen

    85 Punkte

    6 Centigors

    Musiker

    109 Punkte

    5 Chaoshunde

    30 Punkte

    5 Chaoshunde

    30 Punkte

    4 Minotauren

    160 Punkte

    Chaosriese

    206 Punkte

    Shaggoth

    Zweihandwaffe

    303 Punkte


    Ich habe als AUswahlen genommen 3x Punkte und 1 Energiewürfel.

    Ich bitte um Kommentare und Kritik.

    So ich habe eine 2250 Punkteliste von den Vampiren nach Akitoregeln für Turnier geschreiben. Die Liste macht so viel faunn zum spielen. Weil keiner mit einem NAhkampffürst rechnet.

    Vampirfürst
    - Stufe 3
    - Ritter der Nacht
    - Rote Wut
    - unendlicher Hass
    - Leichenkürass
    - Krone der Verdammten
    - Schwert der Macht
    450 Punkte

    Vampir
    - AST
    - Ritter der NAcht
    - wandelder Tot
    - Hexenfeuerlanze
    - verzauberte Schild
    - verluchte Buch
    220 Punkte

    Nekro
    - Totentanz und Nehek
    - 2 Bannrollen
    120 Punkte

    20 Skelette
    - Champion
    - Standartenträger
    176 Punkte

    10 Ghule
    80 Punkte

    20 Zombies
    80 Punkte

    5 Todeswölfe
    40 Punkte

    4 Fledermäuse
    120 Punkte

    19 Verfluchte
    - Kommando
    - Kreigsbanner
    283 Punkte

    19 Verfluchte
    - Kommando
    - Hassbanner
    293 Punkte

    4 Gespenster
    - Banshee
    225 Punkte

    Schwarze Kutsche
    200 Punkte

    Gesamt 2247 Punkte


    Das ist eine reine Nahkampfliste die verdammt viel spass macht zuspielen. Sie kann gut zaubern aber hauptsächlich alles im Nahkampf kurz und klein hauen.

    Der fürst geht in die Verluchten mit Kriegsbanner der Ast geht in die Verfluchten mit Hassbanner. Der Nekro geht in die Ghule und geht hinter den beiden haupteinheiten her. Die Kutsche fährt über die Flanke während die Gespenster beim Fürst in der Nähe bleiben und schön rumschreine die Skelette und die Zombies laufen als Flankenschutz neben den Verluchten rum.

    Hier mal die Regeln:

    Armeegröße: 2000/2250/2500 Punkte, abhängig von der Kategorie (siehe unten)

    Keine Modelle die Eigennamen haben, besondere Chars oder Albion Chars sind.
    Keine Söldner in nicht Söldnerarmeen
    Kein Sirenen Gesang
    Keine Drachen oder große Dämonen
    Max. 2 Stegadons
    Max. 800 Punkte in Charakteren (inkl. Reittier)
    Seltene Einheiten dürfen nicht doppelt gespielt werden (Hochelfen dürfen jeweils eine seltene Einheit doppelt stellen)
    Elite Einheiten dürfen max. doppelt gespielt werden.
    Max. 3 gleiche Kerneinheiten, außer nicht plänkelnder Infanterie ohne Schusswaffen.
    Max. 9 Energiewürfel / 9 Bannwürfel pro Armee. *
    Max. 3 Einheiten Flieger (inc. Chars)
    Max. 3 Einheiten Streitwagen (Chars. inc.)
    Max. 3 Einheiten Kernschützen mit einer Reichweite von 20“+ (Einheiten aus 5 oder weniger Modellen zählen nicht)
    Max. 4 Kriegsmaschinen


    Magie *

    In der Magiephase können max. 9 Energiewürfel benutzt werden. Der erste gebundenen Spruch zählt als ein Energiewürfe, alle weiteren gebundenen zählen als 2 Energiewürfe.

    Jede Fähigkeit/Gegenstand die +1 auf den Energiewurf gewährt zählt als ein Energiewürfel in jeder Magiephase. Jede Fähigkeit/Gegenstand die +1 auf den Bannwurf gewährt zählt als ein Bannwürfel in jeder Magiephase. Jede Fähigkeit die den Träger die gesamten Sprüche einer Lehre kennen läst, oder ihn sich die Sprüche aussuchen lässt, die zählt als ein Energiewürfel in jeder Magiephase.

    Jeder Energiewürfel in der Magiephase zählt gegen das Limit, auch solche die einmalig generiert werden wie z.B. extra Würfel des Slann, Warpsteinhappen oder ähnliches.

    Khemrie zählt jeden Würfel den sie in der Magiephase werfen als 1 Energiewürfel, der Casket of Souls zählt als 2 Energiewürfel. Khemrie kann sich nicht aussuchen eine Anrufung mit weniger Würfeln zu sprechen, sie können dagegen eine Anrufung auslassen und sie nicht sprechen. Die beiden Grundernergiewürfel zählen nur, wenn sie zum Bannen eingesetzt werden in der Runde.

    Max. 9 Bannwürfel pro Armee. Die erste Bannrolle (und ähnlich wirkende Gegenstände) zählt als 1 Bannwürfel in JEDER Magiephase. Die zweite und alle weiteren Rollen zählen als 2 Bannwürfel in jeder Magiephase. Somit sind z.B. 3 Rollen und 4 Bannwürfel möglich. Würfel durch Magieresistenz zählen nicht gegen das Limit

    Völkerspezifische Regeln:

    Max. 3 Rattlingguns
    Max. 6 Fanatiks
    Baummenschenälteste zählen als Baummenschen
    Ring des Hotek zählt in jeder Magiephase als 3 Bannwürfel
    Jeder Dunkelelfen Assasine nach dem ersten zählt als Heldenauswahl
    Dunkelelfen Schatten dürfen nur mit Einheitengröße 5-10 gespielt werden
    Das Drakenhofbanner zählt als zusätzliche Heldenauswahl
    Der Helm der absoluten Kontrolle zählt als zusätzliche Heldenauswahl
    Herolde mit Armeestandarte dürfen entweder Geschenke oder Ikonen haben, nicht beides
    Herold des Khorn mit 0+ RW zählt als eine zusätzliche Heldenauswahl
    Meister der Magie der Dämonen ist auf 0-1 limitiert
    Horrors sind auf 0-2 limitiert
    Dampfpanzer zählt als 2 Kriegsmaschinen

    Das Leiter System

    Alle Armeen sind in drei Kategorien eingeteilt, A, B und C. Kategorie A Armeen sind auf 2000 Punkte beschränkt, Kategorie B auf 2250 und C auf 2500 Punkte.

    Zum Berechnen der Siegpunkt am Ende des Spiels werden auf die Verluste von A Kategorien 10% aufgeschlagen. Verluste von C Kategorie Armeen werden um 10% reduziert.

    Beispiel:

    Dämonen (A) Verluste: 534 Punkte + 10% → 53,4 = 587,4 Punkte
    Oger (C) Verluste: 1240 Punkte -10% → 124 = 1116 Punkte

    Kategorie A (2000 Punkte)
    Dunkelelfen
    Dämonen
    Vampire

    Kategorie B (2250 Punkte)
    Bretonen
    Chaos Zwerge
    Zwerge
    Imperium
    Hochelfen
    Krieger des Chaos
    Echsenmenschen
    Skaven
    Khemrie
    Waldelfen

    Kategorie C (2500 Punkte)
    Oger
    Orks und Goblins
    Söldner
    Tiermenschen


    Ich drf nur 800 Punkte in Charaktermodelle inkl Reittieren einbauen.

    Also nützen mir die aktuellen Vorschläge nichts.

    So da die Regeln sich bei dem Turnier geändert haben und zwar nach Stadtmeisterschaftsregeln habe ich mich nochmal dran gemacht und eine neue Liste geschrieben.

    Slann
    - Armeestandartenträger
    - Seele aus Stein
    - Hohe Konzentration
    - Besänftigter Geist
    - Tafel des Tepok
    - Fluchamulett des Tepok
    - Bannrolle
    - Sonnenstandarte
    500 Punkte

    Skinkschamane
    - Bannrolle
    - Diadem der Macht
    115 Punkte

    Saurus Hornnacken
    - Echse
    - Schild
    - Säbel der strahlenden Sonne
    158 Punkte

    3x 10 Skinkplänkler
    210 Punkte

    16 Tempelwache
    - Kommandoeinheit
    - Hornissenschwert
    - Kampfbanner
    341 Punkte

    5 Sauruskavalleristen
    - Huanchibanner
    - Kommandoabteilung
    250 Punkte

    3 Kroxigore
    165 Punkte

    1 Stegadon
    235 Punkte

    1 altehrwürdiges Stegadon
    275 Punkte

    Gesamtpunktzahl: 2249 Punkte

    Das mit dem Gewitterstab habe ich mir auch schon überlegt. Ich werde ihn dem Typen auf MdG geben. DIe Kroxis möchte ich ja gern behalten aber gern auch das alte Stegadon mit nehmen. Ich finde auch die neuen Razadons nicht schlecht. sie sind super habe sie gestern getestet und sie haben bei stehen und schießen 50 Schuß rausgehauen und davon 20 Wunden gemacht. Einfach göttlich.

    Ich möchte mal meine Liste für ein Turnier im März reinstellen und wissen was ihr dazu sagt.

    Beschränkungen:
    - 2500P
    - keine Besonderen Chars oder Modelle mit Eigennamen
    - max. 13 Energiewürfel ( Gebundene zählen als 1 Energiewürfel )
    - keine Sturm des Chaos Listen

    Hier die Liste

    Slann
    - Armeestandartenträger
    - Magie Mysterien
    - Hohe Konzentradion
    - Besänftigender Geist
    - Seele aus Stein
    - Fluchamulett von Tepok
    - Bannrolle
    - Tafel des göttlichen Schutzes
    - Gewitterstab
    550 Punkte

    Skinkschamane
    - Maschine der Götter
    - Tafel des Tepok
    - Bannrolle
    - Stufe 2
    430 Punkte

    Skinkschamane
    - Stufe 2
    - 2 Bannrollen
    150 Punkte

    Hornancken
    - leichte Rüstung
    - Schild
    - Kampfechse
    - Säbel der strahlenden Sonne
    163 Punkte

    3x 10 Skinkplänkler
    210 Punkte

    16 Tempelwachen
    - Kommandoabteilung
    - Kriegsbanner
    - Hornissenschwert
    341 Punkte

    5 Sauruskavalleristen
    - Kommando
    - Huanchis gesegnetes Totem
    230 Punkte

    Stegadon
    235 Punkte

    3 Kroxigore
    165 Punkte

    Gesamtpunktzahl: 2494 Punkte

    Ich bitte um Kritik und Kommentare.

    Hey Leute

    Offizel ist das neue Buch ncoh nicht mal draussen und flehnt hier schon wieder rum das alles so stark ist. Wahrtet doch ertmal ab wie das neue Buch wirt. Ich finde es nicht schlecht es hat potenzial. Man muss aber damit spielen können.

    So die Größe vom Turnier hat sich geändert habe auch die Glocke rausgeschmissen.

    Grauer Propeht
    - Warpsteinamulett
    - 1 Bannrollen
    - Krone
    335 Punkte

    Warlocktechniker
    - Warpkondensator
    - Hochleistungs Warpenergieakkumulator
    - Warpklingen
    - Sturmdämon
    - Bannrolle
    135 Punkte

    Häuptling
    - AST
    - Schwere Rüstung
    - Schwarmbanner
    124 Punkte

    Seuchenpriester
    - Kraftbändern
    - Warpsteintalisman
    124 Punkte

    25 Klanratten (Grauer Prophet)
    - Kommando
    - Rattlingkanone
    210 Punkte

    25 Klanratten (hier der Warlocktechniker)
    - Kommando
    - Rattlingkanone
    210 Punkte

    25 sklaven
    50 Punkte

    25 Sklaven
    50 Punkte

    21 Sturmratten (Armeestandartenträger)
    - Kriegsbanner
    - Kommando
    239 Punkte

    5 Schattenläufer
    - Wurfsterne
    35 Punkte

    2 Giftwindkrieger
    20 Punkte

    2 Giftwindkrieger
    20 Punkte

    5 Gossenläufer Tunnelteams
    - Gift
    85 Punkte

    5 Jezzailsteams
    100 Punkte

    5 Jezzailsteams
    100 Punkte

    21 Seuchenmönche
    - Kommando
    - Banner des brennenden Hasses
    218 Punkte

    1 Warpblitzkanone
    100 Punkte

    8 Seuchenschleuderer
    119 Punkte

    Macht insgesamt 2246 Punkte

    Hi ich möchte euch mal fragen was ihr von der Skavenliste haltet sie ist für ein Turnier nach Akitoregeln.

    Grauer Propeht
    -Höllenglocke
    - Warpsteinamulett
    - Warpsteintalisman
    - 2 Bannrollen
    535 Punkte

    Warlocktechniker
    - Warpkondensator
    - Hochleistungs Warpenergieakkumulator
    - Sturmdämon
    - Bannrolle
    130 Punkte

    Häuptling
    - Sturmbanner
    145 Punkte

    24 Klanratten (hier komt die Glocke rein)
    - Kommando
    - Rattlingkanone
    205 Punkte

    20 Klanratten (hier der Warlocktechniker)
    - Kommando
    - Rattlingkanone
    185 Punkte

    20 sklaven
    40 Punkte

    20 Sklaven
    40 Punkte

    20 Sturmratten
    - Kommando
    - Kriegsbanner
    - Rattlingkanone
    256 Punkte

    5 Schattenläufer
    - Wurfsterne
    35 Punkte

    2 Giftwindkrieger
    20 Punkte

    2 Giftwindkrieger
    20 Punkte

    5 Gossenläufer Tunnelteams
    - Wurfsterne
    - Gift
    115 Punkte

    10 Jezzailsteams
    200 Punkte

    10 Seuchenmönche
    60 Punkte

    1 Warpblitzkanone
    100 Punkte

    8 Seuchenschleuderer
    119 Punkte

    Macht insgesamt 2145 Punkte

    Ich bitte um Kommentare und Kritik

    Hier moch mal die überarbeitet Liste:

    Prinz
    - Zweihandwaffe
    - Magische Armschienen
    - Amulett des Lichts
    - Rüstung von Caledor
    257 Punkte

    Edler
    - Lanze
    - AST
    - Pferd mit Harnisch
    - Drachenrüstung
    - Schild
    - Schlachtenbanner
    218 Punkte

    Magier
    - Stufe 2
    - Seherstab
    - Bannrolle
    185 Punkte

    Magier
    - Stufe 2
    - Silberstab
    - 2x Bannrollen
    185 Punkte

    10 Bogenschützen
    110 Punkte

    10 Bogenschützen
    110 Punkte

    15 Weiße Löwen
    - Kommando
    - Löwenbanner
    280 Punkte

    17 Phönixgardisten
    - Kommando
    - Zauberbanner
    335 Punkte

    15 Schwertkämpfer
    - Kommando

    - Standarte der Balance
    315 Punkte

    2 Speerschleudern
    200 Punkte

    Adler
    50 Punkte

    Gesamtpunktzahl 2241 Punkte
      
    Edler und Prinz stehen in der PG

    Die Magier verteilen sich auf Schwertmeister und Weiße Löwen.

    Also ich möchte gern mit Hochelfen anfangen. Ich will aber keine Kavalleriearmee spielen sondern ich will eine Infantriearmee spielen.

    Hier mal die Liste:


    Prinz
    - Drachenrüstung
    - Zweihandwaffe
    - Magische Armschienen
    - Amulett des Lichts
    - Rüstung von Caledor
    257 Punkte

    Edler

    - Lanze
    - AST
    - Pferd mit Harnisch
    - Drachenrüstung
    - Schild
    - Schlachtenbanner
    218 Punkte

    Magier
    - Stufe 2
    - Seherstab
    - Bannrolle
    185 Punkte

    Magier
    - Stufe 3
    - Silberstab
    - 2x Bannrollen
    185 Punkte

    10 Bogenschützen
    110 Punkte

    10 Bogenschützen
    110 Punkte

    14 Weiße Löwen
    - Standarte
    - Musiker
    - Löwenbanner
    253 Punkte

    Löwenstreitwagen
    140 Punkte

    14 Phönixgardisten
    - Kommando
    - Zauberbanner
    290 Punkte

    15 Schwertkämpfer
    - Musiker und Standarte
    243 Punkte

    2 Speerschleudern
    200 Punkte

    Adler
    50 Punkte

    Gesamtpunktzahl 2241 Punkte