Sind von den Regeln leider teils veraltet, aber die aktuellen Regeln kann man sich ohnehin auch runterladen. Ich schmöker derzeit im Paradsio Buch, während wir zu Acht die Kampagne spielen. Demnächst soll zudem ein Manga im Infinity Universum erscheinen. Ich mag das System und finde es toll, dass da nach und nach immer mehr an Hintergrund kommt.
Naja, schon, aber ca. die Hälfte der Modelle ist im alten Farbschema bemalt. Das stört mich jtzt nicht beim spielen, aber es sind halt keine Modelle die ich in letzter Zeit fertig bekommen habe.
Wenn das alles fertig wäre, wären das irgendwas zwischen 4000-5000 Punkte und somit genug Spielzeug für abwechslungsreiche Listen. Ein Großteil davon steht schon bei mir zu Hause rum und wartet nur auf den Zusammenbau. Mit dem bemalen bin ich aber sicher noch Jahre beschäftigt.
Vielen lieben Dank. Ja, ich hab noch einiges vor... zum Glück sind schon zwei Regimenter im alten Farbschema bemalt. Demnach ist das Ziel bemalt zu spielen gar nicht mal soo weit entfernt. Aber klar, insgesamt ist schon noch viel zu tun.
Ich bin mit meiner SAGA Truppe fertig! Hier mal ein Gruppenbild der gesamten AFS Truppe. 10 Punkte SAGA Zwerge. Ob die jetzt besonders schlagkräftig sind, weiß ich nicht. Aber ich hatte Lust diese Modelle zu bemalen und zumindest auf den Tisch machen sie schon mal ne gute Figur.
Ja, der Ehrgeiz ist über die letzten Jahre doch schon ziemlich gestiegen. Das große Ziel wäre ja eine 2500 Punkte 9th Age Armee auf dem Niveau. Mal sehen ob ich das irgendwann hinbekomme.
Jein, es ist halt noch keine Einheit. Da fehlen noch zwei weitere.
Davon ab wollte ich an sich noch eine Einheit posten, hab es nur ehrlich gesagt völlig verschwitzt. Heute komme ich auch nicht mehr dazu eine Einheit abzulichten, daher werde ich dieses mal passen müssen.
Für den März Wettbewerb kann ich ein Bild beisteuern, für das Oster Event eher nicht. Da hab ich derzeit einfach schon zu viel angefangene Projekte die ich erstmal zu Ende bringen will.
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Wie man sieht ist vom kalten Gelb, über ein sattes Gelb, Hellbraun bis Dunkelbraun von allem etwas dabei. Ich hab es früher mit weniger Gelb bzw. Brauntönen versucht, aber irgendwie war das Ergebnis nie wirklich berauschend. Ein Vorteil den man hat wenn man so viele Farben benutzen muss, man kann sich ein wenig das mischen sparen. Je größer aber die zu bemalenden Flächen werden, desto mehr Zwischentöne solte man dann doch wieder auf der Nasspalette mischen, um einen halbwegs stufenlosen Übergang zu bekommen.
Was den Verlauf des silbernen NMM auf der Klinge angeht, hätte ich versucht etwas diagonalere Linien zu setzen, in der Mitte sogar spitz zulaufend. Ich hab mal versucht das mit nem Grafikprogramm zu skizzieren. Keine Ahnung ob das so richtig ist, aber es erscheint mir irgendwie logischer.
Vielen Dank! Ich werde sicher noch andere Modelle für Mortheim bemalen, dazu mache ich dann auch einen neuen Thread auf. Bei den Zwergen soll aber noch so viel kommen, da macht ein Projekt im Zwergenbereich schon mehr Sinn.
Ich war unterwegs und konnte daher noch nicht antworten, aber du liegst nicht falsch. Im Grunde ist es beides. Ich poste morgen mal ein Bild der verwendeten Farben.
Und vielen Dank für die Sterne. Freut mich dass das Tutorial so gut ankommt.
Hmm, das mit der Lichtquelle hab ich mir auch überlegt, aber so wirklich schlauer werd ich dadurch nicht...
Ich hab das jetzt einfach mal ausprobiert - ist nicht optimal, aber ich denk es geht in die richtige Richtung :
Zum einen hab ich die Kantenlinien so ein bischen versemmelt (das geht auf jeden Fall noch genauer) Zum anderen, denk ich, müssten die hellen Partien etwas breiter sein? Sonst ists ganz so dunkel... Auch ist die hellste Linie von der linken und rechten Schneidenseite nicht durchläufig, sondern verschoben - das stört irgendwie (muß ich auch noch genauer werden...). Ich hab mich auch gefragt, ob die mittlere hellste Linie überhaupt durchgängig sein muß. Wenn ich mir das so ansehen, würde doch die helle Partie auf der rechten Schneidenhälfte (vom Betrachter aus) viel höher sein...
Was meint Ihr??
Zunächst mal hast du dir für den Anfang die wohl blödeste Schwertform ausgesucht die es gibt. Bei dieser Art Schwert verzweifel ich auch gerne mal. Der breite mittlere Teil macht das mit den gegenläufigen Farbverläufen nämlich gar nicht so einfach.
Du hast das aber schon mal ganz gut gelöst. Im Prinzip ist da nur etwas zu viel Schwarz. So wirkt es schon wie ein sehr düsteres Metall. Wenn das der gewünschte Effekt ist, kannst du es aber gerne so lassen. Was die Kantenhighlights angeht, da hilft nur üben. Gerade Linien zu ziehen ist nicht immer einfach. Vor allem dann nicht wenn der Guss schon keine glatte Kante hat. Aber leider wirkt die Waffe erst dann richtig gut, wenn die Kanten glatt sind. Sind sie eher zackig und unregelmäßig sieht die Waffe eher alt, schartig bzw. schlecht geschmiedet aus. Für Untote wäre dass vielleicht nicht unpassend, müsste ich glatt mal testen.
Ob die Linie überall gleich dick sein muss, kann ich dir gar nicht sagen. Ich denke nicht, wobei generell schon gilt, je feiner die Linie, desto realistischer wirkt es. Dickere Linien sehen eher comichaft aus. Aber das kann ja auch gewünscht sein. Ein Vorteil von dickeren Outlines bei Spielfiguren: Man sieht starke Akzente deutlich besser auf dem Spieltisch!
Auf jeden Fall vielen Dank für dein Bild, freut mich wenn das Tutorial zu eigenen Experimenten anregt.
Uff, die Technik sieht schon sehr geil aus. Ich könnte mir das nur bei einzelnen Minis vorstellen, aber zwischen “normal“ bemalten Minis wirkt das sicher nicht. Bei der Vorstellung damit aber ne ganze Einheit oder gar Armee auszustatten, stellen sich bei mir aber die Nackenhaare auf.
Ach das geht schon. Es geht nur nicht besonders schnell.
Dante Regeln für eine Kanone zu erfinden wäre sicherlich eine Option, aber die würde meinem Gegenspieler wohl nicht so gefallen. Wenn es dir keine Umstände macht, wäre ich dir sehr dankbar wenn du den Thread doch ins Zwergenboard verschieben könntest.
Die letzten Wochen war es zwar etwas ruhiger hier, aber ich hab dennoch fleißig weiter gemalt. Hier mal die zwergischen Neuzugänge.
Ein Mann der sein Wort hält. Astrein! Das Modell sieht super aus und das Tutorial ist gut verständlich und nachvollziehbar. Besonders die Bebilderung hilft ungemein. Bei Zeiten werden ich das ausprobieren und gerne meine Ergebnisse hier teilen sowas darfst du gerne öfter machen. Passt ja auch zu den vorhandenen Bemalwettbewerben
Vielen Dank! Ich werde versuchen so etwas öfters zu machen, wenn es die Zeit erlaubt. Ein kleines Tutorial für blonde Haare hab ich noch auf Lager. Das poste ich sobald ich Zeit finde die ganzen Bilder hier einzufügen.
Wusste ich doch, dass Dein Malplatz so beruhigend aussieht wie ein Zen-Garten! Warum hab ich grad Appetit auf Sushi (wobei ich eigentlich doch gar kein Sushi mag)?
Danke für das Tutorial!
Gerne doch. Mit einem Zen Garten hab ich mein kleines Chaos noch nie verglichen, aber witziger Gedanke!
Zum Glück zwingt mich der kleine Sekretär und die lieben Kinder täglich zum aufräumen, sonst sehe der Tisch nach ner Woche sicherlich ziemlich übel aus.
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Ok, dann also als Dank fürs Voting bei dem mein Hochelfen AST Gewonnen hat ein kleines Step-by-Step Tutorial. Ich hoffe ihr könnt anhand der Bilder halbwegs nachvollziehen wie ich vorgehe. Wenn ihr es nachmachen solltet und dabei nicht ganz das Ergebnis erzielt das ihr euch vorgestellt habt, dann ... probiert es erneut. Ernsthaft! Ich weiß nicht wie oft ich inzwischen Farbverläufe falsch gemalt hab. Ich glaub wenn ich die letzten 2-3 Jahre zurückblicke, sind da sehr viele eher mäßige NMM Versuche in diversen Projekten dokumentiert. Und auch jetzt bin ich noch weit von echt Vitrinenqualität entfernt. Macht aber nichts, die Jungs sollen auf den Spieltisch, die Verläufe sollen knallen und am wichtigsten: Mir gefällts!
Als erstes eine Liste an Dingen die ihr dafür braucht:
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Alles zur Hand? Dann grundieren wir die Waffe gleich mal komplett mit mehreren dünnen Schichten schwarz (Schritt 1.), bis es richtig schön deckt. Macht lieber mehrere dünne Schichten, als eine Dicke, da ihr sonst schnell eine sehr glatte Oberfläche bekommt, auf den weitere Farbschichten nur schlecht halten. Als nächstes machen wir ein bisschen Schwarz und Hellblau auf die Nasspalette, nehmen eine Pinselspitze hellblaue Farbe (wirklich nicht viel) und mischen sie mit dem schwarzen Tropfen. Die Mischung sollte sich vom reinen Schwarz wirklich nur ein bisschen unterscheiden. Hier auf dem Foto sieht man z.B. fast gar keinen Unterschied.
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Mit diesem "Fast-Schwarz" definieren wir nun die Farbverläufe. Normalerweise heißt es bei NMM immer, oben dunkel unten hell. Das aber auch nur bei zenitalen Licht und so weiter und so fort... Ich will die Theorie dahinter gar nicht schlecht oder klein reden, nur de Facto, hab ich davon selbst fast keinen Plan. Lichttheorie ist für mich häufig immer noch ein Buch mit Sieben Siegeln. Ich hab für mich einfach viel herumprobiert, bei anderen schlicht abgeguckt und versuche zudem auch an realen Beispielen (Google Suche, Blick aus dem Fenster) Inspiration zu finden. Wirklich wichtig ist mir für meine Spielfiguren nur eines: Aneinander grenzende Flächen müssen mit gegenläufigen Farbverläufen bemalt werden. Sonst siehts nicht nach Metall aus. Was ich damit meine sollte Anhand der folgenden Bilder klar werden.
Schritt 2. dauert demnach bei mir fast am Längsten. Hier muss ich mir tatsächlich immer wieder einen Kopf machen, damit z.B. Axtblatt, Klinge und Axtkopf Farbverläufe in der richtigen Ausrichtung erhalten. Aber wenn ich ehrlich bin, verhaue ich diesen Schritt regelmäßig. Und das blödeste ist, dass fällt mir meistens erst dann auf, wenn ich schon diverse Schichten Farbe aufgetragen habe. Nehmt euch also hier ein wenig Zeit und denkt nach, bevor ihr malt. Oder machts wie ich, malt drauf los und ärgert euch hinterher.
Nachdem der Verlauf skizziert ist, geht es als nächstes ans Schichten oder Blenden. An sich ähneln sich beide Techniken, nur würde man bei Blenden viel mehr feine, dünne Farbschichten aufbringen. Weil es bei mir schnell gehen soll, wird geschichtet und die Übergänge am Ende noch ein wenig kaschiert. Für Schritt 3 nehmen wir und also wieder eine Pinselspitze Hellblau, hellen damit unsere Mischung auf der Nasspalette auf und setzten die nächste Farbschicht. Achtet dabei darauf dass noch ein bisschen was von der vorherigen Schicht sichtbar bleibt. Nun geht es Schicht für Schicht genauso weiter. Mischung aufhellen, Farbschicht auftragen, Mischung aufhellen, Farbschicht auftragen, etc... In meinem Fall ging das bis Schritt 9 immer so weiter. Bei Schritt Nr. 10 war die Mischung dann so hell, dass ich hier stattdessen reines Hellblau verwendet habe. Bei Schritt Nr. 11 dann sogar eine Mischung aus Hellblau und Weiß.
So, jetzt kann man das NMM zwar erahnen, aber so richtig wirken tut es noch nicht. Das kommt mit Schritt Nr. 12. Bei mir heißt das dann Verlauf aussoften, Battledamage aufmalen und Kantenhighlights setzen. Ersteres mache ich indem ich mir bei zu harten Farbabstufungen eine Zwischenfarbe anmische und mit dünnen Schichten die treppenartigen Verlaufstufen aussofte. Das ist nicht ohne und erfordert ein gutes Auge und/oder etwas Erfahrung. Meistens male ich mit meiner Mischung vorsichtig genau in die Mitte der Stufung, um zu testen ob der Farbton passt. ist er zu hell, kommt eben wieder etwas Schwarz in die Mischung, ist er zu Dunkel, Hellblau.
Wenn der Verlauf dann halbwegs gut aussieht, schnappe ich mir einen Schwamm und tupfe mit Schwarz vorsichtig etwas Battledamage auf. Wie das geht kann ich gern mal in nem eigenen Tutorial zeigen. Außerdem male ich mit Schwarz und Weiß kleine Kratzer auf die Klinge. Der Battledamage macht die Klinge etwas lebendiger und vor allem kaschiert er hervorragend Unsauberkeiten im Farbverlauf. Danke nochmal an bucks für den tollen Tipp!
Wenn ich dann fertig bin, werden alle Kanten der Waffe noch mit der flachen Seite des Pinsels mit Weiß nachgezogen, um einen metallischen Glanz zu simulieren.
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Und als letztes noch einen Blick auf meinen Maltisch wenn ich mit einer Figur fertig bin. Irgendwie habe ich das Gefühl meine Nasspalette diktiert mir wann ich zum Ende zu kommen habe.
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Ich hoffe ihr konnte etwas damit anfangen. Wenn ihr noch Fragen habt, nur raus damit. Und wenn ihr es selbst mal versucht, dann schickt mir nen Link. Würde mich freuen zu sehen wie die Farbmischung bei anderen wirkt.