du hast doch gesagt, dass du 6 charaktermodelle der skinks einsetzen darfst.
3000 Punkte Skaven gegen Echsen
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- WHFB
- Jokersouth
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Das gilt nur für Skinkhäuptlinge
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Wär ja sonst echt zu hart gewesen...
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dann ist ja gut. heisst dass er dürfte 2 skinkschamanen und 2 häuptlinge dann einsetzen?
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Ich würd sagen ja, da ja 2 Skinkhäuptlinge als eine Auswahl zu zählen scheinen...
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so hab ichs jetzt mal verstanden
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So, ich habs grad mal nachgelesen.
"Zwei Skinkheldenauswahlen dürfen als eine einzelne Kommandantenauswahl aufgestellt werden."
Also dürfen auch Skinkschamanen gewählt werden, aber nur für entsprechende Kommandantenauswahlen.
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hmm... dann hat hier wohl jemand was falsches geschrieben...
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Ja, hatte mich weiter oben geirrt, aber ich hab das AB ja net immer zur Hand.
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Kein Problem, war doch auch kein Vorwurf
Nun fragt man sich, ob diese Regel wirklich Vorteile hat oder eher nicht...
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ich finde die ganz sinvo0l, da die ja keine slaans haben dürfen.
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also auch nur 3 helden. wie siehts aus? ist deine liste fertig.
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Zitat
Original von nop
ich finde die ganz sinvo0l, da die ja keine slaans haben dürfen.DOCh, nur vonder 4. und 5. Generation
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ohh, hab ich net gewust, ich dachte die dürften gar kene.
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hier die armeeliste gegen 1999 punkte echsen
25 Klanratten+KE+Ratling
25 Klanratten+KE+Ratling
29 Sturmratten+KE+Schilde+Ratling
02 Riesenrattenmeuten
02 Riesenrattenmeuten
06 Jezzails
04 Rattenoger
30 Seuchenmönche+z.HW+KE
06 SeuchenschleudererHäuptling
Warlocktechniker
WarlocktechnikerDie magischen Gegenstände und Standarten hab ich rausgelassen.
Ein bisschen Überraschung muss sein -
NImm die Rattenmeuten zusammen, dann flüchten die nicht so schnell!
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wieso fliehen? gegen 10 stinkende skinks? ich glaub net.
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Er kann ja auch noch was anderes als Skinks haben oder etwar nicht . Zumbeichbil ein Stekaton
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meine taktiken werde ich hier jetzt nicht erörtern. ich hab mir dabei schon was gedacht.
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Dan mahl viel Spaß . Ich werd ja warscheins sehen ob deine Taktik klabt oder nicht .