6000 gegen Bretonen und Zwerge

  • Also ich mach ne Schlacht mit Dunkelelfen gegen Zwerge und Bretonen. mein Verbündeter spielt das alte Chaos. Jeder hat 6000 Punkte zur verfügung. Ich bräuchte Hilfe bei der Armeeliste.
    So sieht meine bisherige aus:


    General
    Hochgeborener
    Schwarzer Drache
    Panzerhandschuh der Macht
    Kette von Khaeleth
    Schwere Rüstung
    Seedrachenumhang 567 Punkte


    Charis


    Hochgeborener
    Schwarzer Drache
    Blutroter Tod
    Rüstung der ewigen Knechtschaft
    Schutztalisman
    Seedrachenumhamg 541 Punkte


    Erzzauberin
    Schwarzer Stab
    Magiestufe 4 315 Punkte


    Erzzauberin
    Zauberhomunkulus
    Magiestufe 4 285Punkte


    Adliger
    Echse
    Schächter
    Schild von Ghrond
    Seedrachenumhang
    Schwere Rüstung 158 Punkte


    Adliger
    Echse
    Herzsucher
    Verzauberter Schild
    Seedrachenumhang
    Schwere Rüstung 158 Punkte


    Todeshexe
    Blutkessel
    Blutfeuer
    Rune des Khaine 250 Punkte


    Assa
    Höllendrachenschwert 165 Punkte


    Assa
    Handwaffe
    Rune des Khaine
    Blutfeuer
    Zwielichtmantel 166 Punkte


    Assa
    Handwaffe
    Rune des Khaine
    Blutfeuer 146 Punkte


    Kerneinheiten


    2*10 Dunkelelfenkrieger 120 Punkte


    3*10 Repetierarmbrustsch.
    3 Hauptmänner
    Schilde 345 Punkte


    2*5 Schwarze Reiter
    Repetierarmb.
    Kommandoeinheit 290 Punkte


    7 Harpien 077 Punkte


    Eliteeeinheiten


    8 Echsenritter
    Kommandoeinheit 256 Punkte


    9 Schatten
    Handwaffe
    Blutschatten 171 Punkte


    20 Henker
    Kommandoeinheit
    Kriegsbanner 295 Punkte


    2*20 Schwarze Gardisten
    2 Kommandoeinheiten
    Banner von Hag Graef
    Banner des Mordens 650 Punkte


    Seltene Einheiten


    6 Kriegshydren 1050 Punkte


    Total 6005 Punkte


    Wir sind das zivilisierteste Volk der Welt. Wir kennen mehr exquisite Arten des Tötens als alle anderen.
    Lord Vraneth der Grausame, Herrscher von Har Ganeth.
    ?( 8o


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  • hmm auf die größe habe ich noch nie gespielt...


    da habt ihr euch ganzschön was vorgenommen :D wo gibts denn soviel platz :?: :?: :?:


    1. Ich würde deinen adligen auf echse zum Ast machen und ihm das Hydrabanner in die hand dücken
    2. auf die größe wird der zwerg einen riesigen berg an Banwürfeln mitbringen d.h. Deine Magie ist nicht sonderlich stark ausgeprägt
    3. Die größe von 8 Echsen finde ich etwas seltsam... zuviele um in einer reihe wirklich hilfreich zu sein und zuwenige für 2 glieder ( mit adligem )
    4. Ich würde zumindest einen assa so ausrüsten : +handwaffe +Rune des kain +Todesstoß +(evtl) schwarzer Lotus
    5. Sind deine Krieger Beschußschild gegen die zwerge ? ansonsten würde ich die erze mit opferdolch in einen einheit stellen und die evtl. etwas vergrößern
    6. Wenn du irgendwo punkte frei bekommst würde ich den anderen adligen auf einen Pegasus setzen/ gegen Magierin austauschen


    so das wars fürs erste von mir :thumbup:

    Ein Elf sie alle zu finden ins dunkel zu treiben und ewig zu binden :)



    9000 Pkt Dunkelelfen
    3000 Pkt Skaven
    2000 Pkt Dark Eldar
    4000 Pkt CSM

  • Der Zwerg wird 6 Bannwürfel haben (4+Thorek) und der Bretone etwa 2-4. macht max. 10 und der Chaot hat galraug und einen tzeetch general. noch macht der Finsternis und fertig.


    Also ich hab die AL so geändert:


    Adliger mit Schächter Erhält Schwarzer Pegasus statt Echse


    anderer Adliger hat keinen Herzsucher mehr und keinen verzauberter Schild dafür ist er Ast und hat das hydrabanner hat normaler schild und lanze.


    Assa mit handwaffe, Rune des khaine und blutfeuer hat jetzt handwaffe, rune des khaine todesstoss
    und schwarzer lotus.


    hab jetz 2*20 Druuchikrieger


    hab 10 er


    noch 3 Hydren


    Noch mehr verbesserungen erwünscht.


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  • Hmm... also ich würd deine Zauberinnen besser ausrüsten. Eine Erze die 100 Punkte zur Verfügung hat und nur 25 braucht. Das tut mir weh :)


    Du wirst ein Problem gegen Beschuss haben. Schwarze Garde und Henker haben beide nur einen 5+RüW. Der Zwerg wird sicherlich einiges an Kriegsmaschinen aufstellen, da musst du aufpassen. Die Drachen bieten natürlich ein herrliches Ziel, genau gleich wie deine Hydren und deine Garde und die Henker.


    Mein Vorschlag: Echsenritter auf 5 runter, zusammen mit einem Adligen 6 Breit aufstellen. Henker streichen. Hydren maximal 2-3 mitnehmen. Dafür jedoch möglichst noch Repetierspeerschleudern (gerade gegen Bretonen sehr wertvoll, da diese auch von Vorne einige Glieder haben die du zermantschen kannst) reinnehmen und die Zauberinnen ausrüsten. Wenn irgendwie möglich noch etwas gegen den feindlichen Beschuss, also vorallem Harpien.


    Ehrlich gesagt habe ich das Gefühl, dass er dich zu Mus zerschiessen wird...


    edit; ahja, die Schwarze Garde würd ich auf je 18 Mann runternehmen und dann in 6er Reihen aufstellen.

  • reps mag ich nich so gegen breze. der grüne ritter is bei mir das letzte mal gekommen und ich hab 3 entsetzenstest verpatzt. in schwierigem gelände!! Aber gut, ok: ich nehm die henker weg, mach die ER auf 5, -2 Schwarze garde, +3 harpien, mach +4reps, und geb der einen erze Das siegel von ghrond. Dann geb ich beiden je eine magiebannende. Jetzt hab ich noch 188 Punkte zur verfügung. was soll ich damit anfangen???


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  • was bösese gegen Zwerge ist einfach alle möglichen kundschafter und reiter einzusetzen.


    das ist gegen Bretonen im übrigen auch lustig, wenn den auf einmal schwarze reiter angreifen, oder einfach einige Einheiten S.reiter in der nähe halten und somit den Bretonen am Marschieren hindern.somit sind seine Pferde nicht mehr soo schnell bei dir.


    oder einfach speerschleudern. SEINE reiter werden in Reihen aufgestellt. Du weist doch, was da alles passieren kann?

    Beschwerden über den oberhalb zu sehenden Text werden schriftlich angenommen und mit aller gebürenden Mühe fein säuberlich und den Umständen ensprechend in den Papierkorb verfrachtet.


    Bitte erwarten Sie keine Antwort.


    Mfg. Gutgolf

  • Die Bannrollen halte ich nichtmal für so nötig da Zwerge keine und Bretonen sehr selten wirklich starke offensivmagie stellen und ihr dürftet einige bannzauber haben
    mit dem mitternachtskristall könntest du ihn noch etwas ärgern... :evil:
    Mit deinen restpunkten würde ich Schatten mit Zweihandwaffen kaufen und/oder SWReiter um die mit sicherheit massig vorhandenen KMs der zwerge anzugehen


    so ich hoffe wir bekommen das ergebnis auch gepostet ( spielbericht :whistling: )

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  • In dieser Konstellation sind Schwarze Reiter ein MUSS.


    Locken, Umlenken, Kriegsmaschinen jagen, dann noch einige Einheiten Harpien und schon machst du den Bretonen und den Zwergen Problem.


    Schatten mit Zweihändern sind auch super in diesem Matchup.


    Am besten entscheidest du dich, ob die Monster oder Beschuss (RSS) spielen möchtest. Je mehr Monster, desto mehr sehen den Nahkampf, da der Herr Zwerg nicht alle wegschiessen kann.

    Geh Ultramarines spielen!


    "Why do I like Dark Elves? Because we're the only race to have ninjas, pirates and dinosaures. ~ Khel


    "Yeah - we're the 'bad guys'. We're supposed to try and cheat." ~ lordofthenight

  • wenn der Zwerg sich aufs Bannen verlegt, dann tu doch dasselbe.


    Pack n paar Caddies rein und sonst keinen Zauberer.


    So hat der zwerg unnötige einheiten und du Hast mehr Punkte um den Bretonen zu killen.

    Beschwerden über den oberhalb zu sehenden Text werden schriftlich angenommen und mit aller gebürenden Mühe fein säuberlich und den Umständen ensprechend in den Papierkorb verfrachtet.


    Bitte erwarten Sie keine Antwort.


    Mfg. Gutgolf

  • So, die neue AL hier:


    General


    Hochgeborener


    panzerhandschhuh der macht


    kette von kaeleth


    schwarzer drache


    555 punkte


    charis


    erze


    schwarzerstab


    Magiestufe4


    315 punkte


    erze


    zauberhomunkulus


    mitternachtskristal


    magiestufe 4


    320 punkte


    erze


    sternenlichtmantel


    2 magiebannende


    magiestufe4


    335 punkte


    erze


    buch des furion


    siegel von ghrond


    2 magiebannende


    magiestufe 4


    355 punkte


    todeshexe


    suppenschüssel


    blutfeuer rune des khaine


    250 punkte


    adliger


    schwarzer pegasus


    hydraklinge


    schwere rustung


    seedrachenumhang


    schild


    175 punkte


    adliger


    echse


    AST


    Hydrabanner


    schild


    schwere rüstung


    seerachenumhang


    lanze


    214 punkte


    assa


    höllendrachenschwert


    165 punkte


    assa


    rune des khaine


    todesstoss


    handwaffe


    schwarzer lotus


    171 punkte


    assa


    rune des khaine


    todessplitter


    schwarzer lotus


    handwaffe


    171 punkte


    Kerneinheiten


    3*10 Repschützen


    3hauptmänner


    schilde


    345punkte


    20korsaren


    seedrachenstandarte


    kommandoeinheit


    250 punkte


    3*5 Schwarze reiter


    repetierarm.


    330 punkte


    3*5 Harpien


    165 punkte


    Eliteeeinheiten


    2*10 Schatten


    Zweihandwaffe


    360 punkte


    2 Autos


    200 punkte


    5 Echsen


    kommandoeinheit


    175 punkte


    2*20 Schwarze gardisten


    2 Kommandoeinheiten


    banner des mordens


    banner von hag graef


    650 punkte


    seltene einheiten


    5 Reps


    500 punkte


    total:6001 punkte


    verbesserungen weiterhin erwünscht


    gruss anath raema


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    *räusper* ;)




    Ich würde auch zu Schatten mit 2Händern tendieren. Einfach um die KMs zu ärgern und die Pferde bissel zu stoppen

    Satzzeichen sind keine Herdentiere...

  • Magierinen hab ich 4
    Schatten mit Bihändern hab ich auch


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  • wozu brauchst du 4 magiebannende?


    Der einzige mit zauberern wird der Bretone sein. Und wenn dein Freund auf Tzeentch spielt, dann wird er eh über 10 bannwürfel haben. Du hast 8.


    Und wie soll der Bretone denn über achtzehn bannwürfel kommen. ich glaube du kannst zwei von den Bannrollen rausnehmen.

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    Mfg. Gutgolf

  • mir ist nich eingefallen, was ich den magieren geben soll


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  • Entweder energiesteine oder du nimmst die punkte für was anderes 2 rollen sind schon fast 5 Harpyen ! oder schmeiß bei der einen den Homunkulus raus, nimm den opferdolch und kauf für alle banrollen nackte krieger als würfel reserve! das sind dann 6 punkte pro energiewürfel billiger bekommst du die nirgends

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    4000 Pkt CSM

  • Wiso der opferdolch??
    man kann damit max. ein männchen pro runde opfern und daher ist sternenlichtmantel wohl sinnvoller


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  • nicht pro runde sondern pro zauber ! du darfst für jeden zauber den du ausspichst nach dem energiewurf einen zusätzlichen würfel benutzen
    das einizge was du im auge behalten mußt ist das deine eiheit irgenwann panik tests aufgrund der verluste machen muß

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