Zu den Bannwürfeln noch:
Bannwürfel tuen auch so weh
Natürlich, man kann dem Gegner die Magiephase etwas vermißen, aber dann geht ein Vampir z.B. mal in den Nahkampf und kloppt den Runenschmied/meister mal sauber in den Boden....trotz seiner 3,4,5...Bannwürfel!!
Also wenn man (so wie ich) sehr magiebetont spielt und versucht, über das Kampfergebnis zu gewinnen, dann tuen Bannwürfel wirklich weh. Und selbst mit einem Flitzer muss man gegen den Amboss Glück haben, da dieser höchstwahrscheinlich überlebt und der Vamp dann übers Kampfergebnis zerfällt.