Wie Töte ich den Slann???

  • Also ich spiele selber auch Echsenmenschen und habe die Erfahrung gemacht das wenn man den Slaan nicht völlig auf dem Präsentierteller serviert die meistens meiner Gegner nie daran gedacht haben wie sie den töten, sondern sich eher auf meine Restarmee konzentriert haben.

    Nachts ist es kälter als draussen...

  • So, wir rechnen jetzt mal :D


    Slann
    (Meister der Mysterien, Hohe Konzentration, Tranzendente Heilung, Höhere Bewusstseinsebene, 100 Punkte für magische Gegenstände, Armeestandarte, Totem der Vorhersehung)
    600 Punkte


    20 Tempelwachen
    (volle Kommandoeinheit, Hornissenschwert, Kriegsbanner)
    405 Punkte


    Macht zusammen 1005 Punkte in einer Einheit, die wunderbar geschützt ist. Der Slann kann immer noch sehr gut zaubern und steht somit nicht sinnlos rum



    Gehen wir mal von einem 2000-Punkte-Spiel aus:
    Dein Gegner hat noch 995 Punkte zur Verfügung, die du mit deinen vollen 2000 Punkten problemlos beseitigen solltest. Angenommen, dein Gegner haut dir 300 Punkte weg, du vernichtest seine restliche Armee vollständig (sollte ja kein Problem sein), dann liegst du mit 695 Punkten vorne und hast bereits einen überlegenen Sieg eingefahren. Wenn dir das noch nicht reicht, kannst du nun anfangen, die Tempelwache einzukreisen und dann mit allem, was du hast (und was nahkampftauglich ist), angreifen.
    Eine Einheit Echsenritter in die Front (die üerstehen die Erstschlagattacken des Champions gut), Seuchenschleuderer in die Flanke (negieren zwar nicht den Gliederbonus, aber sie können zuhauen - Und wie hoch die Tempelwache den Nahkampf nachher verliert, spielt dank Unnachgiebigkeit eh keine Rolle) und evtl. noch eine weitere Einheit Echsenritter in die andere Flanke oder in den Rücken. Wenn du noch eine Kriegshydra hast, dann immer rein in den Nahkampf damit ^^
    Du wirst die Einheit vermutlich nicht vernichten, aber so stark dezimieren, dass du die Hälfte der Siegespunkte bekommst. Wenn du die Einheit wirklich völlig ausloschen willst, dann musst du wohl mit 1xEchsenrittern, 2xSeuchenschleuderern, 2 Kriegshydren/Höllengrubenbruten und einigen Charaktermodellen angreifen. Was macht man nicht alles für 1305 Siegespunkte (inklusive Punkte für General und zwei Standarten).
    In dem Beispiel gehe ich davon aus, dass du wirklich Skaven auf deiner Seite hast (wie angedeutet).

    Learn to have scars

  • also ich hab mir überlegt(und es hat bei jedem versuch (nur mit würfeln)mind 20 TW weggehaut) Ein Regiment Echsen Ritter mit Hochgeborenem( Ring des Hothek, Hydraklinge,+Schild+Rüsi+SDU+Lanze)AST(Hydrabanner),Malus Darkblade

  • da gibts so ne ausrüstung für warlocktechniker die heißt höllengrubenrakete (glaub ich ) und wenn sie trifft geht die 5 zoll schablone auf den punkt die man ausgewürfelt hat! so halbe einheit weg

    3500 Krieger des Chaos


    2500 Dunkelelfen


    2000 Imperium Rande von Arabia


    1500 Nachtgoblinhorde und Wildorkzä


    Anfang mit Tiermenschen

  • du meinst die verdammnisrakete


    aber es ist schwer direkt auf ihn zu treffen, wegen der erwürfelten reichweite.


    aber wenn sie triff dann ist alles match!! das stimmt! :thumbup:

    Spiele derzeit Skaven: ca 4000 Punkte :] (wenn ich alles aufstelle)


    sinnvoll sinds 3500 Punkte



    ~~~Dein Ende ist gekommen, Mensch-Ding~~~

  • Das Ding heißt Verdammnisrakete ^^
    Sie ist zwar sehr ungenau und hat nur eine Anwendung, aber wenn sie trifft, dann tut es weh.
    Probieren kann man es durchaus mal, um die Einheit zu schwächen, aber ich würde mich nicht allzu sehr darauf verlassen.

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  • natürlich alles der skaven ist nur glück aber sie tut sau weh oder man beschiest einfach mit rätlingskanone !todesrad is auch ne wahl

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  • Was soll den jetzt der Beitrag bringen??? 8|8|
    Mit der Bewegung wird es ja wohl kaum gehen....

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    Lohnt sich :thumbup::thumbup::thumbup: