Soo, nun will ich auch mal einen Schlachtbericht posten.
Naja, eigentlich wollte ich ja nur dieses Programm ausprobieren:
http://www.battlechronicler.com/
Die Zwerge:
Runenmeister
- Schild
- Runenamboss
+ - 1 x Feuerrune
- 1 x Panzerrune
- 1 x Steinrune
- 1 x Meisterrune der Balance
- 2 x Magiebannende Rune
- - - > 453 Punkte
Thain
- Schild
+ - 1 x Wutrune
- 1 x Gromril-Meisterrune
- 1 x Panzerrune
- - - > 142 Punkte
Drachenslayer
+ - 1 x Wutrune
- - - > 75 Punkte
20 Klankrieger
- Schilde
- Musiker
- Standartenträger
- Veteran
- - - > 205 Punkte
19 Langbärte
- Schilde
- Musiker
- Standartenträger
- Veteran
- - - > 253 Punkte
10 Armbrustschützen
- - - > 110 Punkte
10 Musketenschützen
- - - > 140 Punkte
10 Musketenschützen
- - - > 140 Punkte
8 Bergwerker
- Musiker
- Standartenträger
- Prospektor
- Dampfhammer
- - - > 138 Punkte
Kanone
+ - 1 x Schmiederune
- 1 x Brandrune
- - - > 130 Punkte
Kanone
+ - 1 x Schmiederune
- - - > 125 Punkte
8 Slayer
- - - > 88 Punkte
Insgesamte Punkte Zwerge : 1999
Und die Orks:
Ork-Waaaghboss
- Upgrade zum Schwarzork
- Schild
+ - Lindwurm
+ - Shagas schreiendes Schwert
- Gorks Rüstung
- - - > 448 Punkte
Ork-Gargboss
- Upgrade zum Schwarzork
- Schwere Rüstung
+ - Wildschwein
+ Armeestandartenträger
- Noggs Blutrauschbanner
- - - > 155 Punkte
Goblin-Gargboss
- Upgrade zum Nachtgoblin
+ - Glitzernda Glücksdolch
- Aaaaaargh!-Pilze
- Schützendes Schutzschmuckstück
- - - > 80 Punkte
18 Orkkrieger
- Upgrade zu Moschaz
- Musiker
- Standartenträger
+ - Banner ?
- - - > 202 Punkte
28 Nachtgoblins
- Schilde
- Netze
- 3 x Nachtgoblin-Fanatic
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 206 Punkte
5 Goblin-Wolfsreiter
- Speere
- Schilde
- Musiker
- - - > 76 Punkte
5 Goblin-Wolfsreiter
- Speere
- Schilde
- Musiker
- - - > 76 Punkte
12 Schwarzorks
- Musiker
- Standartenträger
+ - Banner ?
- - - > 199 Punkte
6 Wildork-Wildschweinreiter
- Upgrade zu Moschaz
- Speere
- Schilde
- Musiker
- - - > 205 Punkte
2 Goblin-Speerschleuda
- - - > 70 Punkte
8 Nachtgoblin-Squighoppaz
- - - > 120 Punkte
Goblin-Kamakazekatapult
- - - > 80 Punkte
2 Snotling-Kurbelwagen
- - - > 80 Punkte
Insgesamte Punkte Orks & Goblins : 1997
Um sich mal wieder etwas die Beine zu vertreten beschlossen die Zwerge von Karak Athorn, gegen eine kleine, marodierende Horde Orks ins Feld zu ziehen,
die von einem Lindwurm samt Reiter angeführt wurden. Zwar gingen auch Gerüchte von Trollen und Waldelfen in der Gegend um, doch auf dem Schlachtfeld waren diese nicht zu sehen.
An Ort und Stelle wurden zuerst die Kanonen und der mob-klap-Run-Amb (mobiler zusammen klappbarer Runenamboss) positioniert und die Zwerge gingen in Stellung.
Leider traf die Hauptstreitmacht der Orks unerwartet auf dem linken Flügel der Zwerge ein,
während die Kämpfer auf der rechten Flanke nur leichte Reiterei auf Wölfen und runden roten Bällen vor sich hatten, sowie ein klappriges Holzgefährt.
Die Orks begannen auf die Zwerge zuzurennen, und mit ihren Kriegsmaschinen zu feuern, doch die Geschosse verfehlten ihre Ziele weit.
Auch die Kämpfer der Zwerge begannen sich in Bewegung zu setzen.
Der Runenmeister schlug gleich zu Beginn eine Rune mit uralter Macht, mit grauenhafter Stärke vernichteten die magische Energien mehrere Grünhäute,
weitere wurden vom Feuer der Kanonen und Musketen zerfetzt.
Unter diesem Ansturm ergriffen die Goblins in der Spielfeldmitte die Flucht und der Kurbelwagen links zerbarst in tausende grüne und braune Fetzen.
Die übrigen Orks ließen sich davon aber kaum beeindrucken und griffen die Flanken der Zwerge an.
Auch wenn die Armbrustschützen sich tapfer verteidigten, gegen die Übermacht aus Wildschweinen und Lindwurm konnten sie nur zu Grunde gehen.
Auf der Flucht wurde auch der letzte von ihnen von den Wildschweinreitern nieder gemacht.
Die Kanonenbesatzung hielt den, in der vorherigen Schussphase auf zwei Mann dezimierten, Wolfsreitern mit geringen Verlusten stand
und in der darauf folgenden Schussphase konnten auch die Orks in die Flucht geschlagen werden.
Pech für den Ork war, dass der Kurbelwagen nur ein Zoll vor den Langbärten stehen blieb, doch das sollte nicht das einzige Unglück werden.