Cool!
Hoffe, dass Spiel war schon. Bericht, bitte...
Templas Feldzug
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- WHFB
- Templa
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Naja wahrscheinlich gabs ne fette axt für die Zwerge und nen massengrab für die Echsen :P, aber müsste zanmil dann nicht auch durchdrehen wenn er die Waffe in der Hand hält?
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Vielleicht wurde er auch mal von ner uralten uralten exe mit dem Krückstock erschlagen
Vielleicht hat er aber auch einen Titel bekommen -
Zamnil ...Ich hoffe er kommt mit einem würdigen Namen von seiner suche zurück und in Lustria gibt es viele gute Namen zu erringen.Wen er sich besonders gut geschlagen hat besorg dir einen Echsenschild und lass es Ihn tragen als zeichen für seine herausragende leistung auf Lustria ...Bin gespannt auf den Bericht
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Freut mich das ihr euch auf den Schlachtbericht freut.
Hier mal die beiden Listen:1 Kommandant: 423 Pkt. 18.8%
2 Helden: 284 Pkt. 12.6%
4 Kerneinheiten: 992 Pkt. 44.0%
3 Eliteeinheiten: 435 Pkt. 19.3%
1 Seltene Einheit: 120 Pkt. 5.3%*************** 1 Kommandant ***************
Runenmeister
- Schild
- Runenamboss
+ - 1 x Panzerrune
- 1 x Steinrune
- 1 x Meisterrune der Balance
- 1 x Magiebannende Rune
- - - > 423 Punkte*************** 2 Helden ***************
Thain
- General
- Zweihandwaffe
+ - 1 x Meisterrune von Kragg dem Grimmigen
- 2 x Wutrune
- 1 x Steinrune
- - - > 144 PunkteThain
+ - 1 x Gromril-Meisterrune
- 1 x Panzerrune
+ Armeestandartenträger
- - - > 140 Punkte*************** 4 Kerneinheiten ***************
20 Klankrieger
- Zweihandwaffen
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 225 Punkte20 Klankrieger
- Schilde
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 205 Punkte18 Langbärte
- Schilde
- Zweihandwaffen
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 277 Punkte20 Armbrustschützen
- Zweihandwaffen
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 285 Punkte*************** 3 Eliteeinheiten ***************
Grollschleuder
- Maschinist
+ - 1 x Durchschlagsrune
- - - > 120 PunkteKanone
- Maschinist
+ - 1 x Schmiederune
- - - > 140 PunkteSpeerschleuder
- Maschinist
+ - 1 x Durchschlagsrune
- - - > 85 PunkteSpeerschleuder
- Maschinist
+ - 1 x Durchschlagsrune
- 1 x Brandrune
- - - > 90 Punkte*************** 1 Seltene Einheit ***************
Orgelkanone
- - - > 120 PunkteGesamtpunkte Zwerge : 2254
______________________________________________________________________________
1 Kommandant: 461 Pkt. 20.4%
3 Helden: 549 Pkt. 24.4%
3 Kerneinheiten: 750 Pkt. 33.3%
1 Eliteeinheit: 195 Pkt. 8.6%
1 Seltene Einheit: 275 Pkt. 12.2%*************** 1 Kommandant ***************
Saurus Hornnackenveteran
- General
+ - Carnosaurus
+ - Schild
- Leichte Rüstung
+ - Klinge des Ehrwürdigen Tzunki
- Schild des Ptolos
- - - > 461 Punkte*************** 3 Helden ***************
Saurus Hornnacken
+ - Schild
+ - Kampfechsenhaut
+ Armeestandartenträger
- - - > 163 PunkteSkink Häuptling
+ - Blasrohr
- Schild
- Leichte Rüstung
+ - Federumhang
- - - > 92 PunkteSkink Häuptling
+ - Schild
- Leichte Rüstung
+ - Stegadon
- - - > 294 Punkte*************** 3 Kerneinheiten ***************
20 Sauruskrieger
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 250 Punkte20 Sauruskrieger
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 250 Punkte20 Sauruskrieger
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 250 Punkte*************** 1 Eliteeinheit ***************
10 Tempelwachen
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 195 Punkte*************** 1 Seltene Einheit ***************
Ehrwürdiges Stegadon
- - - > 275 PunkteGesamtpunkte Echsenmenschen : 2230
So jetzt zum Bericht:
Zamnil´s her würde gleich die Ruine erreichen. Als sie auf eine große Lichtung kamen auf der Bereits eine Armee von Echsen stand(von links nach rechts):
Skinkhäuptling-Ehrwürdiges Stegadon-20 Sauruskrieger-20 Sauruskrieger
-20 Sauruskrieger(dahinter der General)-Stegadon(dahinter der AST und die Tempelwachen)Zamnil rief seinen Einheiten ein paar Befehle zu und sie formierten sich zu einer Schlachtreihe:
Orgel-KK(ZHW)-KK(Schilde)-LB(dahinter der Amboss)-SS-AS-Kanone und SS auf Hügel-GS„Feuer“ lautete sein Befehl. Die Grollschleuder zielte auf die Sauruskrieger. Der Brocken flog in hohen Bogen über das Schlachtfeld und schlug inmitten der Einheit ein. Fünf Sauruskrieger kamen dabei zu Tode. Der Maschinist der Kanone feuerte seine Maschine ab und brachte dem Stegadon eine tiefe Wunde bei (1LP). Die Speerschleuder tötete drei weitere Sauruskrieger der Einheit und der Amboss verlangsamte sie.
Die komplette Schlachtline der Echsen rückte geschlossen nach vorne. Der Skink Häuptling erhob sich mithilfe seines Federumhangs in die Lüfte und landete im Wald der sich als Giftdickicht entpuppte.
Währenddessen hatten seine Leute wieder nachgeladen. Grinsend beobachtete Zamnil wie der Skinkhäuptling im Wald von den Kugeln der Orgelkanone zerrissen wurde. Leider hatte der Rest der seiner Armee nicht so viel Glück und es gab keine weiteren Opfer. Lediglich der Amboss verlangsamte die Sauruskrieger.
Die Echsen Rückten erneut geschlossen vor.
Und die Zwerge hatten erneut die Chance die Reihen der Kaltblüter auszudünnen.
Die Speerschleuder schoss einen Skink vom Stegadon. Die Grollschleuder erledigte 3 Sauruskrieger aus einer 20iger Einheit. Die Bolzen der Armbrüste brachten einen weiteren Saurus der schon stark angeschlagenen Einheit. Der Amboss verlangsamte dieselbe Einheit.
Zamnil beobachte wie eine Einheit Sauruskrieger die Klankrieger mit Schilde angriffen und sah plötzlich wie der Carnosauerier auf ihn zu lief doch der Weg war zu weit. Währenddessen krachte der Stego in die KK mit ZHW. Der Rest rückt unbeeindruckt vor. Die Skinks auf dem Ehrwürdigen Stegadon entfesselten einen ganzen Schwarm von vergifteten Pfeilen die fünf seiner loyalen Langbärte fielen ihnen zum Opfer.
Im Nahkampf wurden fünf Klankrieger vom Stegadon zertrampelt. Im Gegenzug brachten sie ihm auch eine Wunde bei(1LP). Im anderen Nahkampf starben zwei Sauruskrieger aber kein Zwerg.
Nun war es wieder an den Zwergen die Initiative zu ergreifen. Zamnil führte seine Langbärte in die Flanke der Sauruskrieger um seine Klankrieger zu unterstützen.
Durch den Beschuss der Kanone und der Speerschleuder wurde der (Ehrwürdig)Stegadon schwer Verwundet (3LP). Durch einen perfekten Schuss der Grollschleuder Landetete der Stein auf dem gegnerischen General der genau wie sein Reittier einen Lebenspunkt verlor. Die Armbrüste töteten 4 Skinks welche auf dem Stegadon ritten. Der Amboss verlangsamte ihn auch noch.
Im Nahkampf zerquetschte der Stegadon fünf Zwerge. Welche sich für ihre Kameraden rächten indem sie ihm große Stücke Fleisch herausschlugen (2LP). Doch die Zwerge verloren die Nerven und flüchteten wenn auch nicht weit(2Zoll) die riesige Echse blieb aber stehen.
Im anderen Nahkampf ging es sehr blutig zu Zamnil erschlug vier Sauruskrieger, der AST einen, die Klankrieger einen weiteren und die Langbärte schlachteten gleich acht. Der letzte noch stehende Sauruskrieger entscheidet sich zu dem Kampf den Rücken zu kehren und zu flüchten. Die Zwerge folgen ihm nicht. Sonder formieren sich neu und blicken erneut Richtung Gegner.
Der Stegadon greift die Armbrustschützen an doch der Weg ist zu weit. Derweil attackieren die Sauruskireger die Klankrieger und gönnen ihnen so keine Pause. Als letztes reitet der Hornnacken seinen Carnosaurier in den Nahkampf mit den Langbärten. Der Hornnacken spricht eine Herausforderung aus die Zamnil sogleich annehmen will doch der Champion kommt ihm zuvor. Doch der General der Echsen bringt ihm mit nur einem Schlag seiner mächtigen Klinge zu fall. Dem Handgemenge zwischen den Sauruskriegern und den Klankriegern fallen zwei Echsen und ein Zwerg zum Opfer.
Nun waren die Zwerge wider an der Reihe. Die zuvor aufgetriebenen Klankrieger schaffen es nicht sich wieder zu sammeln und laufen weiter. Die Besatzung der Orgelkanone feuert auf den nahen Stegadon. Die Kugeln schlagen in den Leib der Bestie ein und bringen ihn zu fall. Die Grollschleuder katapultiert einen Stein in die Luft welcher auf dem Ehrwürdingen Stegadon landet(1LP). Das gleiche Ziel hat auch die Kanone. Die Kugel segelt flach durch die Luft schlägt auf dem Boden auf und springt weiter, durchschlägt den Stegadon auf einer Seite und bricht auf der anderen wieder Heraus. In einem Schwall von Blut und Gedärmen geht die uralte Kreatur zu fall. Desweiteren Sterben 3 Sauruskrieger unter dem Beschuss der Armbrüste.
Im Nahkampf fordert der Hornnacken erneut. Der AST kommt Zamnil zuvor und nimmt an. Doch auch der erfahrene Zwerg hat keine Chance gegen den Saurus.
Die Klankrieger scheinen den Verlust des AST bemerkt zu haben und werden nervös. Kein Zwerg schafft es einen Saurus zu töten im Gegenzug sterben aber zwei Zwerge. Die Zwerge wenden sich zur Flucht und halten auf den Dschungel zu. Sie wurden nie wieder gesehen(von der Platte gelaufen).
Die Langbärte werden von Sauruskriegern angegriffen.
Zum dritten Mal spricht der Hornnacken eine Herausforderung aus. Diesmal nimmt Zamnil grimmig an bereit seine gefallenen Kameraden zu rächen. In einem geschmeidigen Schwung lässt er seine Axt herum fahren doch die schwere Klinge seine Kontrahenten traf ihn vorher. Zwar traf ihn die Klinge nur mit der breiten Seite doch der Schlag hatte eine solche Wucht das ihm schwarz vor Augen wurde und er umkippte(das ist der Zeitpunkt in dem Zamnil im Spiel stirbt). Ein Langbart erschlägt einen Sauruskrieger ansonsten passiert nichts mehr.
Die Zwerge wissen dass es jetzt die letzte Chance ist die Schlacht zu gewinnen. Die Armbrüste greifen die Sauruskrieger an um die Langbärte zu unterstützen. Die Komplette Artillerie eröffnet ihr Feuer auf eine Einheit Sauruskrieger. Blut und Erden spritzen unter den Einschlägen der Geschosse. Als sich der Staub lichtet zeigt sich das Ergebnis 18 tote Sauruskrieger doch einer steht noch.
Im Nahkampf erschlägt der Hornnacken drei Langbärte. Diese schlagen zurück und töten mir ihren Zweihändern den Carnosaurier. Außerdem fallen unter den Äxten der Armbrüste drei weitere Sauruskrieger.
Auch für die Echsen ist es die letzte Chance. Die Tempelwachen und der AST greifen die Armbrustschützen an.
Der Hornnacken tötet einen LB genau wie die Sauruskrieger.
Die Tempelwachen und der AST vernichten zehn Schützen. Diese erschlagen im Gegenzug drei der alten Krieger.
Dann endet die Schlacht. Die Echsen ziehen sich in ihren Dschungel zurück. Die Zwerge sammeln ihre gefallenen ein. Zamnil wird von einem Zwerg wach gerüttelt. Taumelnd steht er auf, seine linke Körper Hälfte war taub und er fluchte als er entdeckte das seine Rüstung zerstört war. Wenigstens hatte er noch seine Axt. Er war schon wieder dem Tod entgangen. Freude kam jedoch nicht auf. Überall auf dem Schlachtfeld lagen Leichen. Die Leiber der Stegadon ragten wie Felsen aus der Landschaft. Von seinen Leuten leben nur noch 26. Eine bittere Niederlage zwar hatte er die Echsen vertrieben doch zu welchem Preis? Außerdem waren sie jetzt nicht mehr stark genug sich bis zur Ruine mit der Waffe durch zu kämpfen das wäre reiner Selbstmord. Plötzlich sah er einen Zwerg der schnell auf ihn zu humpelte. In der Hand hielt er eine Axt die jedes Mal wenn einen roten Schleier hinterließ wenn sie durch die Luft geleitete. War das etwa die legendäre Waffe? Als er Zamnil erreicht hatte übergab er sie ihm mit den Worten: „Das ist sie“. Der Schaft der Waffe steckte in einem eisernen Schutzmantel so dass man vor ihrer Kraft geschützt war. Fenrik, so hieß der Zwerg, kippte plötzlich vorne über. Erst jetzt sah Zamnil das sein Rücken mit Blasrohr Pfeilen regelrecht gespickt war Außerdem fehlte ihm am rechten Oberschenkel ein großes Stück Fleisch. Zamnil würde dafür sorgen dass jeder Zwerg in Seiner Heimat diesen Namen nie vergessen wird.Hoffe mal dass euch der Schlachtbericht gefallen hat und ihr nicht enttäuscht seid und das nicht zu viele Rechtschreibfehler drin sind obwohl ich in Word geschrieben habe. Die Schlacht ging in einem unentschieden aus(291p zu meinen gunsten). Zamnil hat sich leider wieder keinen Namen gemacht. Dafür heißt die Orgelkanone ab jetzt Echsenfluch ( 1 Stegadon, 1 Skinkhäuptling und 8 Sauruskrieger).
Gruß
P.S. Der Satzt des Spiels: Mein Stego greif an!
Wir sind im Nahkampf! -
Armer Zanmil, er bekomm ganz schön auf die Rübe
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Vielleict sollte er ein König werden
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Ja besser wärs, dann hat er mehr Platz für Runen
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Mhm das wäre eine überlegeung. Immerhin hat er gerade eine Missio erfolgreich Abgeschlossen.
Gruß
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Naja, sooft wie er schon Umgehauen wurde (und das überlebte) könntest du ihn eigentlich Zamnil "Stahlschädel" oder Zamnil der Zähe nennen.
aber als König hätt er halt schon wesentlich bessere Karten sich einen Nahmen zu machen, weil mit einem vollaufgemotztem Rik kann selbst ein HNV auf Carno nur schwer mithalten. -
Naja bisher ja "nur" 2-mal.
Darf ich vorstellen König Zamnil:König
- General
- Zweihandwaffe
- Schildträger
+ - 1 x Meisterrune von Kragg dem Grimmigen
- 2 x Wutrune
- 1 x Steinrune
- 1 x Meisterrune des Trotzes
- - - > 296 PunkteGesamtpunkte Zwerge : 296
150p schwerer aber eben mit deutlich mehr Wucht.
Gruß
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Ja, so isser schon durchaus Robuster und sollte nicht ganz s schnell aus den Latschen kippen ^^.
Mal ne allgemeine Frage, gibt es effekte, welche die Shcmeidefeuerrune abfängt, aber die Meisterrune des Trotzes nicht abfangen darf? Wenn ja welche beispielsweise.
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Glaube nicht nein.
Gruß
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Die Schlacht ging in einem unentschieden aus(291p zu meinen gunsten). Zamnil hat sich leider wieder keinen Namen gemacht.
Also laut Errata für das Regelbuch benötigt man nur noch 100 Siegespunkte mehr, als der Gegner um zu siegen. Also hast du gewonnen... Bei doppelt so vielen SP hättest du einen überlegenen Sieg eingefahren. Glückwunsch
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Naja bei dein Siegespunkten geh ich immer noch nach der alten Edi. Da weis man einfach wo man ist.
Gruß
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WoW ,das nenne ich einen Schlachtbericht ,ich mache mir einfach zu wenig notizen bei meinen Das werde ich aber ab heute ändern und das nächste mal "Buch "führen wer wan was gemacht hat.Egal wies ausging ,gutes spiel ,hat zumindest den Anschein vom Bericht her.
..Zamnil kehrt erfolgreich von seinem auftrag aus Lustria zurück und liefert das Artefakt bei seinem König ab und wird daraufhin mit Ländereien und in den Stand eines Königs, über eben diese Ländereien ,erhoben.Nun muss sich Zamnil beweisen als junger König und der Ehre seiner ernennung zu einem Konig gerecht werden....
Ja,König Zamnil,jetzt soll der Echsentyp auf Carno nochmal vorbeischauen.Ist ja noch ne rechnung offen... Mhhhh lieblingswort GROLL
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Schön wenn er dir gefällt.
Heute wird mein Kollege warsch kein Carno zocken der hat ihn beim lezten mal arg entäuscht. Der hat in 4 Nahkamnpfrunden 1 Zwerg getötet und das für 210 Punkte.Gruß
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Geht aber vielen Echsenspielern so. Meistens wird der HNV auf 'ne Kampfechse gesetzt und das reicht dann meistens schon. Allein wegen dem Beschuss...
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Darf ich vorstellen:
Zamnils´s Rache Feldzug:1 Kommandant: 296 Pkt. 16.9%
2 Helden: 287 Pkt. 16.4%
3 Kerneinheiten: 787 Pkt. 44.9%
2 Eliteeinheiten: 260 Pkt. 14.8%
1 Seltene Einheit: 120 Pkt. 6.8%*************** 1 Kommandant ***************
König(Zamnil)
- General
- Zweihandwaffe
- Schildträger
+ - 1 x Meisterrune von Kragg dem Grimmigen
- 2 x Wutrune
- 1 x Steinrune
- 1 x Meisterrune des Trotzes
- - - > 296 Punkte*************** 2 Helden ***************
Runenschmied
- Schild
+ - 1 x Meisterrune der Balance
- 1 x Magiebannende Rune
- - - > 147 PunkteThain
+ - 1 x Gromril-Meisterrune
- 1 x Panzerrune
+ Armeestandartenträger
- - - > 140 Punkte*************** 3 Kerneinheiten ***************
20 Klankrieger
- Zweihandwaffen
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 225 Punkte18 Langbärte
- Schilde
- Zweihandwaffen
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 277 Punkte20 Armbrustschützen
- Zweihandwaffen
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 285 Punkte*************** 2 Eliteeinheiten ***************
Kanone(Dämonen-Stümmler)
- Maschinist
+ - 1 x Schmiederune
- - - > 140 PunkteGrollschleuder
- Maschinist
+ - 1 x Durchschlagsrune
- - - > 120 Punkte*************** 1 Seltene Einheit ***************
Orgelkanone(Echsenfluch)
- - - > 120 PunkteGesamtpunkte Zwerge : 1750
Ergebnis kommt heute Abend.
Gruß
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Viel Glück, und hoffentlich macht sich Zamnil einen Namen!