Habe da eine Frage zu Vampieren und möchte euch teilhaben lassen an meiner Niederlage vom letzten WE

  • Hallo,
    wie einige hier wissen, habe ich letztes we auf Turnier gespielt. Ich wurde
    teilweise arg verhauen. Bei mir haben sich einige Fragen ergeben, bei denen
    ich euch um Rat bitte.


    1. Spiel: Zwerge vs. Vampiere (4:16)


    Das Spiel lief gut, denn 17 LB-GL haben sich durch 3 Einheiten
    "Kleinzeug" geschnetzelt und die Kanone hat den wargulf(?) bei
    ihrem ersten Schuss erlegt. (dank Brandrune^^)
    Doch dann kamen 30 Verfluchte mit einem Vampierfürsten und einem Ast,
    sowie einer total "aufgeladenen" Kutsche an und töten 30 HT's mit König
    und eine Einheit (39+Ast) Langbärte.


    Was hätte ich hier beachten müssen. Gibt es die möglichkeit die Einheit
    im Nahkampf zu nehmen oder muss ich fleißig draufschießen, bis der Vampier
    dann ohne Einheit ankommt? Was bei denen ja auch nicht so einfach ist.


    2. Spiel ZWerge vs. Bretonen (12:8 )


    Ja das war ein gutes Spiel, welches ich nach harten aber fairen Kämpfen gewonnen
    habe. Hätte ich nicht den blöden Spielfehler gemacht, hätte ich noch höher gewonnen.
    Naja....


    3. Spiel Zwerge vs. Imperium (3:17)


    Er hatte eine Eckburg in die ich Unmöglich mit meinen operativen Einheiten "reinkommen"
    konnte (Plänkler um die Spielfeldkanten unzugänglich zu machen und 2x30 Flagelanten sowie 2x10 Ritter,
    um meine Einheiten von außen abzuschiermen = Tote LB-GL und BW sowie ein Thain) und die
    längere Reichweite (hat meine Kriegsmaschienen ausgeschalten). Dann kam er mit einer Einheit
    Ritter, Altar und Panzer vor und holt noch die Punkte fürs Regiment LB weil die in der letzten
    Runde flitzen. Nach dem Spiel habe ich dann meine Einzige Chance erkannt. ich hätte durch
    Einheit Ritter durch gehen müssen, aber nach dem Spiel ist vor dem Spiel :)

  • Also die Verfluchten sind wirklich hammer hart. Ich würd gegen die nicht unbedingt in den Nahlampf kommen wollen. Ich würd einfach fleißig draufschießen und jede Magie bannen die sie wieder belebt. Mehr fällt mir da jetzt auch nicht ein.


    Warum haben den deine Bergwerker nichts gerissen?
    Die kommen von hinten rein und und haben dann meistens eh einen Haufen Ziele.


    Gruß

    Krieger des Chaos(2011)


    S--U--N
    0 0 0


    Zwerge(2011)


    S--U--N
    0 0 0

  • Auf welches Spiel beziehst du dich? Im ersten habe ich 3 mal für Sie verwürfelt und Sie danach leider vergessen^^
    Im 2. Spiel habe Sie mir gute dienste geleistet. (2 Schleudern des Brets und 1 oder 2 Einheiten schützen.
    Im dritten konnten Sie nicht hinter den Linien des Imps rein, da er genau an der Tischkanten stand. Ich musste hinten rechts neben ihm rein und bin dann an den Flaggelanten hängen geblieben.


    Ach ja....hatte ich das Drakenhofbanner vergessen???


    Fazit BW: haben ordentlich power in der richtigen größe und wenn man ihren umgang mal raus hat^^

  • Grosser Grimnir ,was bei unseren göttern ist da alles schief gelaufen?? Wieviele P habt ihr den gespielt??Normalerweise halten Zwerge stamd wen sie nah beisammen sind und sich gegenseitig deken!Wie um alles in der Welt ist dein König gestorben??Das ist mir auch mal passiert hab aber das erste mal in meinem leben 5 !!!!! EINSEN ( Kein spass,hab gedacht ich bekomm nenHerzinfarkt) gewürfelt vorher aber Schädelsammler und nen Grossen D von Slaanesh zurück in die Hölle geschickt aus der er gekrochen ist.Musst deinen König immer D-fensiv ausrüsten und das extrem!!Den wen dein König fällt rennen auch deine HT da die Regel "Königliches Blut " nicht mehr greift!!Klar sind Vampire hart aber Himmel hilf wir sind auch nicht aus pappe!!Stell Artelllerie auf die stark reinhaut meine Wahl min 2 GS upgrade +2 S eine OK und den rest nach geschmack!Das macht ordentlich schaden während ich mit meinen 2 x KK mit 2händer,2xLB ,EB,HT mit König alles dichtgedrängt vorrücke KK mittig LB decken Flancke so das wen wer angreift die angegriffene Einheit standhält und im nächsten zug unterstützung von den anderen einheiten bekommen...Mehr infos wo hings was ist genau schief gelaufen was hattest du aufgestellt....

  • Gespielt wurden 3000 Punkte. Ja wenn dir mal eben so 30 Hammerträger weggehauen werden ist der König eben nicht mehr unnachgiebig^^ Er ist alleine geflohen. Mein 2. großer Block aus LB musste sich gegen den Vamp eine Runde lang sinnlos bewegen müssen (1. Zoll Abstandsregel) um sich dann neu zu vormieren und dann hätte er angreifen können. Dann war aber schon nüscht mehr da weil die Verfluchten überrannt haben....ach ja gegen den Vamp hat sich der Amboss in die Luft gejagt^^

  • :arghs: ach so....Das war wohl eines von diesen Spielen das man lieber ganz schnell vergisst , da lief ja wohl so einiges schief eigentlich alles was schief laufen kann!Wie zum Henker hat er es geschaft alle 30HT zu Killen?Ich fordere mit meinem König immer heraus damit meine Einheit nicht den Zorn des Gegnerischen Charas abbekommt.


    Naja man kann halt nicht immer gewinnen,macht ne Revanche Sinn? Aber klar doch :]

  • Das tut ja schon beim lesen weh,sind Vamps nicht a bisseli überpowert?!!?!!!Würds fast mit ballerburg versuchen und ihn in grund und boden schiessen und wen er zuckt grad nochmal volles rohr aus allen rohren-muss doch endgültig totzukriegen sein das elende Vamps zeugs.Hatte das vergnügen vor längerer zeit bin Vamps allerdings mit menen Orkze Jungz begegnet und es war halt nicht so lustig für mich dachte mir aber damals das er an meinen Zwergen nie vorbeigekommen wäre....muss mal schauen das ich demnächst auf nen Vamp treffe,da gibts nen groll zu tilgen 8) :]

  • Tja, gibt es nicht ein Standard Banner, daß einer Einheit flammenattakcen verleiht?
    Vllt bekommen wir ja auch mal so eine Möglichkeit als Banner. Ansonsten muss ich aus meiner Erfahrung gegen Vampire sagen, man brauch halt genug magische Attacken bzw Flammeattacken um bestehen zu können. zumindest, wenn Banshees mit dastehen, da man ja ansonsten extra für die einen char aufstellen müsste, der magische Attacken hat, um denen etwas anzutun. Vor allem in kleinen Spielen, hat man da ja nicht so viele Möglichkeiten, weil oft die Punkte fehlen, genug KM´s mit brandrune mitzunhemen, bzw man auf die OK keine runen kleben darf.

    1926-286376e4.jpg


    Für die Kanonen von Karak Barag!


    In jedem Maschinist steckt ein kleiner Grimmrog.


    Die OK hat KEINE Autotreffer.


    Wer im Spiel die Beherrschung verliert, den beherrscht das Spiel.

  • Wahrscheinlich um die Reg.dem Vamp zu nehemen,was können die Biester den noch alles ?!Ganz klar wir brauchen ne Runenaufwertung aber ganz schnell und Pronto....

  • Naja auch um schonmal was treffen zu können, was "Körperlos" ist. Die Banshees, haben sehr viele Attacken, und wenn die auf deine Schützen losgehen, dann naja, was machste dann? auf die Banshees schießne bringt nix, die Einheit dahnter, hat dann Harte Deckung (wow, wie kann was körperloses eigentlich Kugeln abfangen?) Da die Banshees dann mit 12 Attacken lediglich 1 Schützen umhaun mussten pro Runde, damit das Kampfergebnis gleich fällt, um nicht selbst kaputt zu gehen, ist das ja nicht schwer. Ok, hätte ich statt einer OK eine Kanone genommen, mit Brandrune, wer weiß, diese hätte dann aber den Vargulf zerschießen müssen, damit sie nciht gleich kaputt geht, wenn der angerannt kommt. und ihn zu treffen mit ner Kanone, naja da brauch man auch viel glück. Wäre meine Kartätsche aus der Kanone denn mit Brandrune auch eine Flammenattacke?

    1926-286376e4.jpg


    Für die Kanonen von Karak Barag!


    In jedem Maschinist steckt ein kleiner Grimmrog.


    Die OK hat KEINE Autotreffer.


    Wer im Spiel die Beherrschung verliert, den beherrscht das Spiel.

  • Hmm, sollte man denn aber nicht eher veruschen mit sienem Char, den Char (Vampir) des Gegner zu erschlagen? oder bekommt das ganze gegnerische Regiment keine reg mehr, auch wenn ich eine Herausfordeurng ausspreche. Wobei cihs seltsam fände, wenn sich die Chars duellieren, und ich beim Gegner einen LP abziehe, daß dan sein Regiment auf einmal keine Regeneration mehr hat. oder sollte man dnan leiber mit seinem Char weiter auf sein Regiment einprügeln?

    1926-286376e4.jpg


    Für die Kanonen von Karak Barag!


    In jedem Maschinist steckt ein kleiner Grimmrog.


    Die OK hat KEINE Autotreffer.


    Wer im Spiel die Beherrschung verliert, den beherrscht das Spiel.

  • äh wenn man die verfluchten so ausrüstet dann sind se natürlich nen haufen von punkten aber wenn man sie bissel wegballert und dann mit hammerträgertn angeht müsste das auch gehen. Und ich sag das als Vamp spieler

    <img src="http://www.heresy-online.net/daemons/adoptables/21345.gif" alt="Broken Adoptable Image" /><br><a href="http://www.heresy-online.net/daemons/levelup/21345-scorian.htm" title="Level up this Daemon!">Level up Adoptable!</a>

    • Offizieller Beitrag

    Zwergengroll: Solltest du sie nicht schon zum Turnier mitgenommen haben, empfehle ich dir zwei Orgelkanonen. Auf 'nem Turnier kann man sowas schon vertreten... Die sind zusammen für einen Horden-Block die Hölle, wenn du darauf schiesst

    Krieg ist scheiße, aber der Sound ist geil!
    - 4.000 P. Dawi