Hochelfen gegen Imperium?

  • so..


    Jz weiß ich über alles bescheid..
    bräuchte aber noch Tipps und Ideen für ein erstes gute 1500 Punkte..
    meine bisheriege Armeeliste sieht so aus: (made by Tiny81)




    1 Kommandant: 355 Pkt. 23.6%


    1 Held: 168 Pkt. 11.2%


    2 Kerneinheiten: 375 Pkt. 25.0%


    2 Eliteeinheiten: 552 Pkt. 36.8%


    1 Seltene Einheit: 50 Pkt. 3.3%




    *************** 1 Kommandant ***************




    Erzmagier, General, Upgrade zur 4. Stufe


    + Folariaths Robe, Umhang des Lehrmeisters, Silberstab


    + Lehre des Lebens


    - - - > 355 Punkte






    *************** 1 Held ***************




    Edler


    + Zweihandwaffe


    + Phönixwächter, Rüstung von Caledor


    + Armeestandartenträger


    - - - > 168 Punkte






    *************** 2 Kerneinheiten ***************




    25 Speerträger, Musiker, Standartenträger


    + Kriegsbanner


    - - - > 260 Punkte




    10 Bogenschützen, Musiker


    - - - > 115 Punkte






    *************** 2 Eliteeinheiten ***************




    18 Schwertmeister von Hoeth, Standartenträger


    + Banner der Eile


    - - - > 297 Punkte




    17 Weiße Löwen von Chrace


    - - - > 255 Punkte






    *************** 1 Seltene Einheit ***************




    Riesenadler


    - - - > 50 Punkte






    Insgesamte Punkte Hochelfen : 1500





    Wie kann ich sie verbessen und welche taktiken..
    Und mit den figuren bemalen brauche ich auch noch tipps und so..


    danke im voraus..


    Lg

  • Weder noch.. Gegen das Imperium lohnen sich ganz besonders Phönixgardisten!
    Zwei Einheiten: 1x mit Klingenstandarte, 1x mit Zauberbanner
    Charaktermodell mit Krone der Herrschaft nicht vergessen.

  • mindestens zwei Adler(hat der Adler die Sonderregel Vorhut?) für die Kriegsmaschienen.Dann sollten die Einheiten nicht zu gro§ sein,da die sonst schnell und einfach weg geschossen werden.Die Speerschleuder lässt du im Kelller liegen, für 100 Punkte und einer bescheuerten Sonderregel, ist sie zu schlecht!
    Einfachste Taktik: "Vor wärts, vor wärts, in den Angriff!"
    nutze die Deckung die es auf dem Schlachtfeld gibt,


    Und für musketen schützen hab ich ein ganz schönes Rezept: Kundschafter! Denn wenn er sich um dreht darf er nicht mehr schiessen, da er wegen den Musketen die Sonderregel "Bewegen oder Schiessen" hat.
    Solllte er sich dazu entscheiden sie zu ignorieren, dann hat er sie in der nächsten Runde im Rücken und die Schattenkreiger dürfen in der ersten Nahkampfrunde ihre Trefferwürfe 3-mal wiederholen! :D :rolleyes: :alien:

    Der Wunsch klug zu erscheinen, verhindert oft, es zu werden.
    Beton lebt ! zumindest vermehrt er sich rasend.
    Der Mensch hat die Atombombe erfunden. Keine Maus käme auf die Idee eine Mausefalle zu konstruieren.
    Der Mensch steht immer im Mittelpunkt, also immer im Weg.


    Beste Sprüche

  • 1Frage:Weil ich in beiden meinen Sempf dazugeben will,auserdem warens bis jetzt nur bei zwei.
    2Frage:Weil sie Schlagen immer zu erst zu haben,denn Hass und dann........okee du hast recht! Mein Fehler,tschuldigung,ich muss das mal kurtz ändern!
    Aber 2 mal wiederholen ist trotztdem cool, nunja, beim verwunden siehts wieder anders aus. :augenzu:
    (Ich ändere es nur beim anderen Tread,da es sonst keinen Sinn ergibt,was Vodry und ich ausdiskutieren)

    Der Wunsch klug zu erscheinen, verhindert oft, es zu werden.
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    Einmal editiert, zuletzt von sim-bak-oor ()

  • WAS???? dann brings ja nichts wenn man Hass und Schlägt zu erst zu hat.Blöd,schade ;(


    wo steht das? oder ist es Veteranenwissen :winki: ?

    Der Wunsch klug zu erscheinen, verhindert oft, es zu werden.
    Beton lebt ! zumindest vermehrt er sich rasend.
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  • Okee,habs jetzt selber durchgelesen.
    Vodry,wie viele Wesen,Kreaturen,ect haben nen höhere Ini als Helfen?? Nicht viele! :tongue:

    Der Wunsch klug zu erscheinen, verhindert oft, es zu werden.
    Beton lebt ! zumindest vermehrt er sich rasend.
    Der Mensch hat die Atombombe erfunden. Keine Maus käme auf die Idee eine Mausefalle zu konstruieren.
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  • bei den Delfen haben die Hexen,Echsenritter und die Schwarze Garde eine Ini von 6. Denen schick ich wohl eher Drachenprinzen,Phönixgardisten und Bogenschützen entgegen und meine Schattenkrieger werdens wohl eher auf den Blutkessel absehen.


    Die einzigen die mir wirklich Sorgen bereiten sind die Assassinen!

    Der Wunsch klug zu erscheinen, verhindert oft, es zu werden.
    Beton lebt ! zumindest vermehrt er sich rasend.
    Der Mensch hat die Atombombe erfunden. Keine Maus käme auf die Idee eine Mausefalle zu konstruieren.
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  • Gehört zwar nicht wirklich in den Thread..
    Kaum ein DE Spieler setzt noch Assassinen ein! Die Punkte brauchen sie für den AST (meist Kessel) und Magier.
    Vor einem Assassinen brauchst du dich wirklich nicht fürchten.


    Gruß,
    DZ

  • so und wie findet ihr ien update? :


    *************** 1 Held ***************
    Magier, Upgrade zur 2. Stufe
    + Schwert der Pein, Rubinring der Zerstörung, Magiebannende Rolle -> 50 Pkt.
    + Weiße Magie -> 0 Pkt.
    - - - > 185 Punkte


    *************** 1 Kerneinheit ***************
    10 Seegarde von Lothern, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Löwenstandarte -> 25 Pkt.
    - - - > 180 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************
    32 Schwertmeister von Hoeth, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Rüstung von Caledor -> 25 Pkt.
    - - - > 535 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************
    Riesenadler
    - - - > 50 Punkte


    Riesenadler
    - - - > 50 Punkte



    Gesamtpunkte Hochelfen : 1000

  • Dem ist nicht viel hinzuzufügen.
    Mich überzeugt zudem aber auch deine Auswahl an magischen Gegenständen und Standarten nicht sonderlich.


    Mein Vorschlag in dem ich deine bisherigen Auswahlen berücksichtigt habe wäre folgender:


    1 Held: 170 Pkt. 17.0%
    1 Kerneinheit: 265 Pkt. 26.5%
    2 Eliteeinheiten: 465 Pkt. 46.5%
    2 Seltene Einheiten: 100 Pkt. 10.0%



    Magier, General, St.2, Rubinring d. Zerstörung, Silberstab, Weiße Magie - 170 Pkt.


    20 Seegarde v. Lothern, M, S, C - 265 Pkt.


    21 Schwertmeister v. Hoeth, M, S, C, Talisman d. Loec, Banner d. arkanen Schutzes - 380 Pkt.
    Tiranoc-Streitwagen - 85 Pkt.


    Riesenadler - 50 Pkt.
    Riesenadler - 50 Pkt.


    Insgesamt: 1000