Sind wir ausgestorben??

  • Tja. Beschwer dich nicht beim mir sondern bei GW.
    Meiner Meinung nach, hast du fast das selbe Profil wie ich und darfst deine MW mit 3W6 ablegen.
    Aber das wird jetzt gerade zu viel Off-Topic

    "Today is a good Day to Paint"

  • Sauruskrieger haben nur S und W 4 was gut ist der Rest ist ziemlich besch*** :/
    Und dafür finde ich 12 Punkte auch zu viel... Dafür bekomme ich auch nen Zerfleischer :D
    10 Punkte wären schon angebrachter für einen Sauren

    Das Universum ist dreigeteilt: Das Sonnenlicht der materiellen Ebene, die Dunkelheit der Geisterebene und die grenzenlose Dummheit der Chem-Pan-Sey ;)

  • Ich weiß garnicht was alle haben- ich finde Echsenmenschen gut gespielt verdammt stark- ein Bekannter von mir spielt die sogar sehr erfolgreich auf Turnieren...
    Wie viele andere Völker sind sie halt teilweise auf Magie zur Unterstützung angewiesen, aber gerade Echsen brauchen sich da ja nicht zu verstecken!!


    Finde sie haben gute volkseigenen Vorteile (kaltblütig, Schuppenhaut) und viele, lexible Auswahlen, darunter sogar richtig gute (Feuersalamander, Tempelwache mit Slann, Teradons, und nicht zu vergessen die guten Stegadons)...


    Und Sauruskrieger sind zwar langsam, haben aber dafür ganz gute Werte für ihre Punkte und sind nunmal kaltblütig, was sehr viel ausmacht...

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • ...Imperium ist auch recht vielseitig. Im Schnitt zwar defensiv schwächer, dafür aber günstiger...

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Ich find sie sehr cool überlege selber noch ^^


    Gruss
    Finn

    Fantasy


    Vampire um die 1040 Pkt fast alles bemalt
    Skaven 4000 Pkt


    40K
    Tyraniden 5000Pkt
    Orks
    Dark Eldar
    Eldar


    wenn wer nähe Fehmarn kommt und nen Spielpartner sucht bitte mal melden ;)

  • ...ich liebäugel auch schon seit Jahren damit Echsen anzufangen, weil sie sich fluffig und spielerisch stark von anderen abheben wie ich finde...
    Würde aber um Gottes Willen nicht das nervige Meinstream- Standartblau- Schema benutzen, sondern eher in ein dunkles "Lava"- Thema (rotschwarz...)

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


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    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Ich sag ja garnicht das sie schlecht sind, ich find meine Echsen auch schon stark, aber die Ini stört mich sonst sind die Übertrieben nice ^^
    Und Stegas haben W6 S5/6 nen Carno W5 S7
    nen HN oder HNV haben W5 und S5 wer hat das schon als Infaetriest?

    Die Erlöser der Alten Welt: 6000P Echsenmenschen


    Kampagne "Die dunklen Lande" mit Echsenmenschen, Hochelfen und Dunkelelfen ach ja und Speedarmeelistenschreiber für die Random-Gegner :D


    CARPE VINUM, nutze den Wein ^^

  • ...Chaosgeneräle, Tiermenschen Großhäuptlinge...

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    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Chaos is eh overpowered ^^

    Die Erlöser der Alten Welt: 6000P Echsenmenschen


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  • ...naja, die guten Chaoten profitieren mit am meißten von der neuen Edition, ohne darunter zu sehr zu leiden, weil sie z.B. den Gegenschlag des Gegners kaum fürchten und zudem meist zuvor noch mehr als früher ausgeteilt haben...

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


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    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


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    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


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  • Zitat

    ...naja, die guten Chaoten profitieren mit am meißten von der neuen Edition


    MMn profitieren die Hochelfen am meisten von der neuen Edition. Die dürfen in 90% der Fälle ihre Trefferwürfe wiederholen.

    "Today is a good Day to Paint"

  • Die kleinen Spitzohren sind aber zu zerbrechlich, nicht so dolle stärke und nur W3.
    Mach mal Bewohner der tiefe auf einen Block von denen und die sterben fast alle ^^

    Die Erlöser der Alten Welt: 6000P Echsenmenschen


    Kampagne "Die dunklen Lande" mit Echsenmenschen, Hochelfen und Dunkelelfen ach ja und Speedarmeelistenschreiber für die Random-Gegner :D


    CARPE VINUM, nutze den Wein ^^

  • Ich war schon immer Drachen-fan und da ich als ich anfing noch nicht wusste dass Hocchelfen viele Drachen haben, und nur mal eben so von alle Völkern gehört hatte hab ich nur "Echsenmenschen" gelesen und war schon aus dem Häuschen :D
    Als ich dann die Modelle gesehen hab fand ich die einfach super^^ ich hab auch Kommentare von anderen Spielern gehört wie "Mit Echsen würd ich nich anfangen... die haben unter der 8edi durch die Ini und so viel an Stärke verloren..."
    Naja ich hab dennoch damit angefangen und seither höre ich von denen die gegen mich gespielt haben nur "Echsen sind voll overpowert..." :mauer: Hab bisher gegen Waldis, Zwerge, Helfen, Delfen und Skaven gespielt... hab auch n paar mal verloren aber irgendwie.....


    Online Turnier Exteilnehmer!
    :]


    Echsenmenschen: 3500 Pkt.
    Skaven: 1000Pkt
    Gruftkönige von Khemri: Geplant


    Spieleort:
    [color=#ff0000] GW Freiburg

  • Ja unsere Geschuppten Freunde haben schon potenzial, aber ich finde bei kleinen Punktzahlen sind sie echt schwer zu spielen, so ab 1500 gehts ganz gut aber darunter ist echt schwer.

    Die Erlöser der Alten Welt: 6000P Echsenmenschen


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  • Zitat

    "Echsen sind voll overpowert..."


    Das kommt immer auf das GLück und den Spielstil an. ovp würd ich die nicht nennen, aber sie sind gut. Wenn man richtig spielt und nen bissle Glück mitm Würfeln hat, ist jede Armee stark.
    Nur um Marines zu spielen muss man nichts können ^^

    "Today is a good Day to Paint"


  • Nur um Marines zu spielen muss man nichts können ^^


    Das hab ich allerdings auch schon öfter gehört :D sollen anscheinend n paar viele Sonderregeln haben :D naja bin vorerst in 40000 nich interessiert^^ Mal sehen vielleicht in n paar Jahren mal Space Wolves oder sowas :D


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    :]


    Echsenmenschen: 3500 Pkt.
    Skaven: 1000Pkt
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    [color=#ff0000] GW Freiburg

  • Wulfenklaue: Klar dürfen Hochelfen jetzt fast immer ihre Trefferwürfe wiederholen was sie stärker macht, allerdings schlägt in der REgel imemr was zurück und dann fallen selbst Schwertmeister (oder ähnliches) wie die Fliegen... Von demher kein Stärkegewinn...

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    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Ja unsere Geschuppten Freunde haben schon potenzial, aber ich finde bei kleinen Punktzahlen sind sie echt schwer zu spielen, so ab 1500 gehts ganz gut aber darunter ist echt schwer.



    Ja ab 1500 Pkt. kann man einen Slann mit reinnehemen..!!


    außerdem ist der Slann der heftigste Magier den es gibt..!!!!