brauche Hilfe für Armee Liste

  • ich spiele demnächst wieder gegen untote was haltet ihr von dieser Armee Liste:


    (untote haben keinen weitkampf und nur Fledermäuse können fliegen)


    4x5 goblin wolfsreiter
    mit Musiker und bögen je 65p



    5 wildork-wildschweinreiter
    mit zwei spaltaz Musik und standarte
    120p



    3 speerschleudaz (oder eine und 3 trolle ) beides gesamt 105p


    goblinstreitwagen (vollausgebessert)
    60p



    goblingargboss auf streitwagen AST
    Schild leichte Rüstung
    121p


    wildorkgargboss auf wildschwein mit 2 spaltaz



    gesamt 759p




    was sagt ihr?

    Into Battle we ride with gods by our side,
    we are strong and not afraid to die!
    -Ensiferum

  • Ich habe von den einzelnen Einheiten nicht viel Ahnung, die Einsatzgebiete werden dir wahrscheinlich grundsätzlich klar sein.
    Deine charaktermodelle scheinen mir wenig geschützt. Vor allem, wenn mal ein Vampir rumläuft, der mit hoher stärke vor dir zuschlägt, ist ganz schnell vorbei mit Bossen und dann geht dein moralwert Flöten.
    Just my 2 Cents


    Gruß


    Ps: hast du diese liste denn schonmal so eingesetzt? Die wolfsreiter sind halt nur nervig, daher weiß ich nicht, ob sie überhaupt was reißen. Auf jeden fall nicht leicht zu spielen, da du kein erkennbares Zentrum hast.

  • ich versuch einfach ihn so viel wie möglich auf weitkampf zu setzen da mein Gegner total überfordert war als ich in einem 3er Match (tiermenschen Vs vampire Vs orks ) mit den tiermenschen zusammen ein wenig auf ihm rumgehackt habe im nahkampf allerdings sterben sie wie die fliegen und laufen weg die wolfreiter sind zu Flink um angegriffen zu werden und wenn mal untote durch kommen werden sie von streitwagen und wildorks empfangen


    ich weiß das mein Freund(Gegner) ohne zombies spielt weil er sie schlecht findet und ohne fluchritter verfluchte oder blutritter vampire haben auch keine Rüstung

    Into Battle we ride with gods by our side,
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    -Ensiferum

  • Der Übersichts halber habe ich mal kurz deine Armee in OnlineCoedx gepackt ...
    0 Kommandant
    2 Helden: 178 Pkt. 23.7%
    4 Kerneinheiten: 260 Pkt. 34.6%
    4 Eliteeinheiten: 305 Pkt. 40.6%
    0 Seltene Einheit


    *************** 2 Helden ***************


    Ork-Gargboss
    - General
    - Upgrade zum Wildork
    - Zusätzliche Handwaffe
    + - Wildschwein
    - - - > 93 Punkte


    Goblin-Gargboss
    + - Wolfsstreitwagen
    - - - > 85 Punkte



    *************** 4 Kerneinheiten ***************


    5 Goblin-Wolfsreiter
    - Kurzbögen
    - Musiker
    - - - > 65 Punkte


    5 Goblin-Wolfsreiter
    - Kurzbögen
    - Musiker
    - - - > 65 Punkte


    5 Goblin-Wolfsreiter
    - Kurzbögen
    - Musiker
    - - - > 65 Punkte


    5 Goblin-Wolfsreiter
    - Kurzbögen
    - Musiker
    - - - > 65 Punkte



    *************** 4 Eliteeinheiten ***************


    5 Wildork-Wildschweinreiter
    - Zwei Handwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    + - Banner der Ewigen Flamme
    - - - > 130 Punkte


    Goblin-Speerschleuda
    - - - > 35 Punkte


    Goblin-Speerschleuda
    - - - > 35 Punkte


    3 Trolle
    - - - > 105 Punkte



    Gesamtpunkte Orks und Goblins : 743


    Allerdings werden sich deine Wolfsreiter einfach in den gegnerischen einheiten aufreiben. Da die nicht einfach mal durch ne einheit sich durchprügeln.
    Den Wildorks habe ich flammenbanner gegeben da untote Feuer nicht sehr gerne mögen. Jedoch würde ich die Liste in dieser Form nicht spielen da dir einfach die masse einer Goblin oder die Schlagkraft einer Orkarmee fehlt.
    Ausserdem fehlt ein Magier, da Vampire immer Magier haben könnte das den Schlachtverlauf erheblich stören...
    Ansonsten lieben Orks bzw. Gobbos ASTs :]


    EDIT: Sind Untote imun gegen Psychologie? wenn ja ist die Kreischende Klinge Sinnlos ...


    Hab grade mal auf die schnelle eine Liste zusammengebastelt ... kann da aber keine Garatie druf geben ?(


    0 Kommandant
    2 Helden: 165 Pkt. 22.0%
    3 Kerneinheiten: 296 Pkt. 39.4%
    2 Eliteeinheiten: 280 Pkt. 37.3%
    0 Seltene Einheit


    *************** 2 Helden ***************


    Ork-Gargboss
    - General
    - Upgrade zum Wildork
    + - Kreischende Klinge
    - - - > 85 Punkte


    Goblinschamane
    + - Magiebannende Rolle
    + - Kleiner Waaagh!
    - - - > 80 Punkte



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    14 Wildorks
    - Zusätzliche Handwaffen
    - Große Spizßaz
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 166 Punkte


    5 Goblin-Wolfsreiter
    - Kurzbögen
    - Musiker
    - - - > 65 Punkte


    5 Goblin-Wolfsreiter
    - Kurzbögen
    - Musiker
    - - - > 65 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    Goblin-Speerschleuda
    - - - > 35 Punkte


    10 Wildork-Wildschweinreiter
    - Zwei Handwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner der Ewigen Flamme
    - - - > 245 Punkte



    Gesamtpunkte Orks und Goblins : 741

    Kreative Menschen leisten dann am meisten wenn sie den Eindruck machen als täten sie nichts.

    Meine Armeeprojekte haben den Ur-Instinkt des Menschens verinnerlicht und verstanden ... Sammeln :) >> Malen ?(

  • vampiren ist es scheiß egal ob ich flammen Attacken hab oder nicht ^^
    das is nur gegen kehmri ein Unterschied


    die Armee Liste ist garnicht schlecht aber ich finde das ist ein zu schwaches Zentrum um gegen untote ghul horden zu bestehen lieber wolfreiter gegen 30nachtgobbos tauschen mit fanatic und bogen reicht das ich hab noch eine andere Armee Liste die eine anderen Schwerpunkt hat ich such die mal raus

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    -Ensiferum

  • sie Ist wie die von dir mir meinen Verbesserungen blos mit AST und schwarzorks statt reitern





    wildork gargboss
    zweihandspalta


    79p


    nachtgoblingargboss
    AST leichte Rüstung Schild


    59p



    30 nachtgoblins


    1fanatic und bögen Musiker und standarte
    135p



    2x6 wolfreiter bögen und Musiker
    je 76p


    10wildorks
    2spaltaz Musiker und standarte
    110p


    15 schwarzorks
    kommandoeinheit
    215p

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    -Ensiferum

  • stimmt untot =/= brennbar ... aber keine Regeneration ...


    Die aktuelle sieht besser aus auch wenn mir wieder ein Banncaddy fehlt. aber wenn dein Freund ohne Magier sollte die liste ganz ordentlich sein.


    Btw... ich weiß das die Punkte kosten manuell auszurechen Oldschool ist aber in hilft doch OnlineCodex meist der übersicht, da man auch gleich die HTML-Codes drin hat. :)

    Kreative Menschen leisten dann am meisten wenn sie den Eindruck machen als täten sie nichts.

    Meine Armeeprojekte haben den Ur-Instinkt des Menschens verinnerlicht und verstanden ... Sammeln :) >> Malen ?(

  • "old school " ich bin 14 :p


    aber ich weiß einfach nicht das wie es geht mit dem online Kodex ;)



    er spielt meistens nur mit einem vampire (Magier stf 1) da reichen die 2 bann Würfel die man automatisch hat


    ich bin auch mit der Liste am überlegen noch ein goblin trupp statt der wolfreiter

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  • hmm dann muss irgendwer mal ein HOW TO OnlineCodex machen :rolleyes: oder mal liest die Anleitung auf der Seite :D


    Wenn du sagst das dir die 2 Würfel reichen ist das ok ;)


    Ansonsten würde ich evtl statt der Wölfe normale gobbos mit bögen nehmen sind mehr Pfeile für die selben punkte :tongue:

    Kreative Menschen leisten dann am meisten wenn sie den Eindruck machen als täten sie nichts.

    Meine Armeeprojekte haben den Ur-Instinkt des Menschens verinnerlicht und verstanden ... Sammeln :) >> Malen ?(

  • das war auch mein Gedanke mit AST und General ist es nicht schlimm wenn Soldaten auf sie zu rennen und sonst sind es ja immernoch mehr goblins :)

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    -Ensiferum

  • Ich rate dir dasselbe wie schon im Hochelfen Thread.
    Beschuss ist eine gute Lösung!
    Hat dein Gegner auch hier kein Lehrenattribut?

    DUNKELELFEN (im Aufbau)
    VAMPIRE (ca. 2.000P)
    ELBEN (ca.
    7.000P)
    OGER (im Aufbau)


  • Ich finde, dass die Idee mit den vielen berittenen Truppen richtig gut ist, vor allem gegen Untote.
    Aber ich würde auch eine kleine schlagkräftige Truppe (z.B. Schwarzorks) zu Fuß nehmen, die einfach mittendurch rennen kann (typisch für Orks).
    Da du mit den vielen kleinen berittenen Einheiten ein paar Vargheists (oder ähnliches) oder sogar einer größeren Einheit Ghulen nichts anhaben kannst.


    Nur eine Idee...
    Wenn du Grimgork Eisenpelz nimmst, bekommt selbst ein Vampir (sehr,sehr) große Schwierigkeiten.
    Ich weiß, dass du eigentlich Kommandanten erst ab 2000P spielen darfst, aber wenn ihr das nicht so genau nehmt, kann ich nur sagen:
    Dein armer Gegner! (selbst Vlad hat diese Kampfmaschine nur mit Glück getötet)

    DUNKELELFEN (im Aufbau)
    VAMPIRE (ca. 2.000P)
    ELBEN (ca.
    7.000P)
    OGER (im Aufbau)


  • also ich hab das 8. Editions Buch und wir spielen ohne besondere Charakter Modelle schwarzorks sind das beste gegen untote ... sie sind immun gegen Psychologie und machen ghule im nahkampf nieder das mit der schiesenden kavallerie ist genial gegen untote die keine todeswolfe und kaum kavallerie einsetzten

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