Überflugattacken: W3+1 S7 DS 3(eine Einheit in der Bewegungsphase, die du überflogen hast, Deckung gnaz normal, Schadensverteilung kann sich dein Gegner aussuchen), 5++(Rettungswurf), Es stirbt nicht(am Ende deiner Phase bei 5+ einen Rumpfpunkt zurück).
Nur um sicher zu gehen, dass du alles geunfden hast ![]()
Und natürlich den ultimativen Feurwerfer mit Schwall und Hexenfeuer-Sonderregel!
Nurgle soll sie überrollen! ohne masse ^^
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- WH40k
 
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Nito  - 
					
7. Januar 2014 um 07:19  
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Überflug Attacke wurde doch ge FAQ und läßt keine Deckung zu oder ?!
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Ja, wurde es und keine Deckung stimmt

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Das ist echt krass...ja dann ist der noch besser.
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Gähn...................... besser aber nicht (mehr) gut. Langsam wird 40k ja mit ausreichend High-Tech-AA ausgestattet um alles direkt vom Himmel zu holen.
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Jup wer da nicht mehr Black Legion mit 4 Drachen spielt, das macht auch nicht mehr zuviel Spass. Hab nur einen
und behalt den eigentlich nur noch um die Gegner zu zwingen AA-Aufzustellen also als Schreckgespenst. Einer oder
selbst zwei machen den Kohl nämlich leider nicht mehr wirklich fett. Recht haste kekse.
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